射击运动术语有哪些啊

游戏攻略018

射击运动术语有哪些啊,第1张

射击运动术语有哪些啊
导读:[db:摘要]

准星,在枪口上方,多为金属突出物

缺口,在枪中后部上盖上方,突出的金属板上有凹型缺口

瞄准基线,准星、缺口、眼睛位于一条直线上,即构成瞄准基线

弹道高,子弹运行轨迹并不是一条直线,而是抛物线,所以子弹刚出膛是向上运行的,到达轨迹更高点后,再向下运行,更高点到瞄准基线的垂直距离为弹道高,不同枪的弹道高座位一项固定属性,而为该种枪特有

根据射击位置和距离的不同,需要计算子弹运行轨迹和目标点的位置关系,也就是说,在某一个距离上,抛物线怎样才能指向目标点,从而以此来决定瞄准基线要指向射击目标的具 *** 置

随着科技的不断发展和全球化的趋势,人们的娱乐方式也在不断变化,游戏已经成为现代社会不可或缺的一部分。随着玩家们的交流和游戏开发商的合作,许多外国游戏术语也逐渐进入了我们的生活。下面就为大家介绍一些常见的CS外国游戏术语。

1AWP:AdvancedWarfarePosition,即高级防御阵地。这是一种特殊的狙击枪,需要玩家掌握精准的瞄准和射击技巧。

2AK47:AssaultKalashnikov1947,是一种苏联设计的自动步枪,常用于游戏中的近距离战斗。

3Deagle:DesertEagle,是一种独特的手枪,具有极高的威力和精准度。

4Snipe:狙击手,指在游戏中使用狙击枪的玩家。

5Headshot:指玩家在游戏中击中对手的头部,产生致命一击。

6Camp:指玩家在游戏中静态待在某一位置等待对手出现,以便进行攻击或防御。

7Rush:指玩家在游戏中快速冲向对手阵地,试图夺取控制权。

8Spawn:指玩家在游戏中出生的位置。

9Bomb:指游戏中的炸弹,通常需要玩家使用特定的设备进行拆除或摧毁。

10Defuse:指玩家在游戏中拆除敌方设置的炸弹。

11Grenade:指游戏中的手榴弹,通常用于攻击或防御。

12Reload:指玩家在游戏中重新装填武器的行为。

以上是一些常见的CS外国游戏术语,这些术语在游戏中的使用非常频繁,熟练掌握这些术语不仅能提高游戏效率,也能更好地与国外玩家交流和合作。

游戏类型: RPG指的是角色扮演类,当然你玩COD这些个射击类游戏听到RPG,那是军事术语,火箭发射器。

FPS指的是射击类游戏,你玩游戏如果看到fps那是秒帧数。

其他术语么:

RTS,即时战略类游戏,星际魔兽这种。

SLG,战棋类游戏,英雄无敌这类。

SIM,模拟经营类,模拟人生这种。

ACT,动作类游戏,不过因为和RPG类有重叠,所以还有ARPG之类的说法。RPG类还有其他分类,不过一般非ARPG都是TRPG的类别,有点近似桌游类的。还有细分我是不清楚了

RAC,竞速类游戏,极品飞车这类的。

SPG,体育类。这不用解释了

刀塔类中的: T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

  兵线:指双方小兵交战的线路位置。

  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能更高5级、最后一个R键技能为大招,更高3级。)

  ULT:大招,R键技能。

  天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

  符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

  草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

  物理攻击:普通攻击,简称物攻。

  魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

  护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

  魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

  BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

  假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

  真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

  超级士兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级士兵。

  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

奇奇怪怪的东西: gl - 是goodluck

hf - 是havefun是客套话

lol - 是大笑的意思

eco - 是经济局的意思

GJ - Good job

:) - 笑脸

=) - 看起来更高兴的笑脸:(-悲伤的脸,也有的是:'(

> - 暴躁,气疯了

1337 - leet,Elite精英,出色,有时用来嘲弄作弊者

AFK - Afreekill的缩写,可以随便杀的人,通常是指那些在游戏里面因为

lag或者其他什么原因一动不动挨砍的人在IRC里指Away from key board,暂时离开

BS - Bullshit应该很常用,被杀而且觉得自己死得莫名其妙就会出现

*** W -

回转时间游戏里写作盘旋时间,战机机头朝向水平做出一个360度旋转(战机在空中画出一个圆)的最短时间。滚转沿机身长轴,战机向左或右旋转称为滚转。常用于滚筒动作。滚转率战机做滚转动作时每秒最多滚转的角度。爬升率战机的极限(应该不包括打开加力)每秒海拔爬升速度,能达到这个速度的爬升角度被称为更佳爬升角(游戏中为隐藏)。更佳高度战机的引擎能完全出力的高度。引擎在不同的海拔高度(氧气密度不同)表现不一。更佳速度战机在更佳高度时平飞能达到的速度。极限速度战机能承受的最快的速度,高于该速度战机将可能解体。游戏中你不能将战机超过极限速度。失速战机必须保持一个更低的速度才能使得双翼提供足够的升力,这个更低的速度被称为失速极限。一旦速度低于这个限制,飞机将下坠,失控直到速度重新正常。(游戏里不会出现失速尾旋)。射击窗口可以理解为射击的机会,取决于敌机的飞行方向和你的机头朝向。轴炮布置在飞机轴线周围,和轴线平行的机炮/枪。轴炮较为准确,但要注意的是,如果是单发战斗机,为了防止轴炮射击螺旋桨,会在炮上加装一个同步器。这使得轴炮的射速相对较低。翼炮布置在飞机机翼上,和轴线平行的机炮/枪。相比轴炮射速更快。襟翼安装在机翼侧后方,可以活动的板状物,打开襟翼将使得你速度变慢,转向和爬升变快。被弹面/射击投影面敌人向你机头方向的形状大小,越大越容易击中敌人。滚筒防御(防御滚筒)做出滚转动作同时小角度朝滚转方向旋转机头朝向。是在被人追六点后简单而实用的防御手段。攻击滚筒当你因为速度过快而将冲到你追击的敌人前方时,向着一侧连续做滚转以快速消耗能量降低速度。高YOYO在攻击前抬高机头,获取高度,待速度稳定后俯冲攻击敌人。防止冲到追击的敌人前方,并可有效提高敌机被弹面。低YOYO在攻击前俯冲一小段高度,获取速度,然后抬起机头攻击敌人。防止冲到追击的敌人前方,并可有效提高敌机被弹面,同时躲开大部分后射机枪的火力。BZ亦可写作B&Z,指BOOM&ZOOM,从高空俯冲而下攻击敌人,再利用俯冲带来的速度优势大角度爬升躲开敌人的反击。T *** URN & BURN,利用战机优秀的回转时间(盘旋时间),尽可能绕向敌人六点方向然后开火的战术。亦称狗斗。剪式飞行一种尴尬的狗斗姿势,双方互相按照∞的形状盘旋并对头。破Sthe Split S。又称分离S,向下俯冲直到完成一个前后掉头,飞行轨迹类似“C”。可在高空提前将飞机滚转到肚皮朝天的角度来更早完成破S机动。用于在高空迅速甩掉追尾敌机。殷麦曼回旋Immelman Turn,可以看成一个反着做的破S机动,从低空快速拔起,垂直升空并提前做好滚转,最后改出方向。如果你的爬升能力和滚转能力不比追击你的敌人优秀而且没有太好的失速下限,那么我们把这种送死的动作称为挂竹竿在你对游戏的理解还不是足够深入前,不要做这个动作。垂直转向俗称翻筋斗,一直向上抬机头完成一次轨迹垂直于地面的转向。可用于甩开追尾的低机动性战机,并抓住他们的六点来反击。