导读:[db:摘要]
绿荫传奇这个模式玩起来是相当耗时间的一个模式 但也正式他乐趣所在,因为可以让玩家扮演一名球员去体验作为一名足球运动员成长的过程 下面步入正题 首先,看你选择踢得什么位置的球员了 然后每场比赛你该踢什么位置就要尽号那个位置的职责 其次,也是最重要的部分 就是如果你想尽快去个豪门就必须每场比赛都必须打,不能给模拟过去 而且更好把难度跳到更高,毕竟球员成长的值会比较大 还有,就是你给球员成长的分配点根据所踢的位置更好调和理 我的球员是踢边锋,所以我就锻炼他的速度和传球 挺好使得 希望会对你帮助
“友谊赛”:选择一个球队,选择一个对手,简单设置下就可以开始比赛了。
“大师联赛”:是选择经营一直球队,踢比赛,买卖球员,培养年轻队员等以经营和比赛为主。
“绿荫传奇”:创建一个新的年青球员,从他出道开始,参加联赛,杯赛,国家队比赛等等:慢慢培养,只到退役。
“联赛杯赛”:选择一个俱乐部进行联赛,或选择一个国家队进行世界杯,欧洲杯,美洲杯,亚洲杯等。
“编辑模式”:对现有的球队,阵型,球员,球衣,球场等数据进行编辑修改等。
其中,“绿荫传奇”是控制一个队员,其它的都是控制一个队伍。
“友谊赛”一次只有一场。
“杯赛”的比赛比较少,球员的属性不会变。其它的比赛随着球员年龄的增长,训练,比赛等,属性特技等都会相应的增长或降低。
如果这是随便玩玩,打“友谊赛”或“杯赛”的几场比赛就行。如果想长玩的时间更好根据喜好选择“联赛”,“大师联赛”,或“绿荫传奇”。
“联赛”可以选择你比较喜欢的俱乐部踢比赛
“大师联赛”可以经营你喜欢的俱乐部,通过买卖球员组建你心目中的更佳球队,设置阵型,进行比赛。
“绿荫传奇”能培养你个属于你自己球员,进入俱乐部,培养能力,在各个俱乐部之间转会,参加国家队。
就把我个人的功略及心得分享一下,希望能帮到有需要的人!
开始首先我们要创建一名球员,在一串设定之后就要选类型,位置和加训练点了,不同的位置想要刷出高评价就要视位置而加不同的项目
下面说说我个人对各类型球员的位置和加点法
万金油球员
这个不用说了适用于各个位置,而且基本上想刷高评价的都选这个类型,只是位置不同所需加点不同如CF:射门6盘带6速度2基本能刷出不错的数据,只是技能卡差点
这是我刷的一个前锋,只踢了7场比赛
SS:盘带6射门6速度2
WF:盘带6速度6射门2
AMF:盘带6传球6射门2
CMF:传球6力量6盘带2
WB:速度6传球6盘带2
DMF:防守6传球6速度2
SB:速度6防守6传球2
CB:防守6力量6体能2
SW:防守6力量6速度2
按照我说的加点每个位置都能出评价70以上的人(据说更高能刷到83,但是我没见过还有待考证希望有刷出的玩家分享)
字串7
用这个类型刷出的人数据普遍比其它的类型要高但技能卡就不尽如人意了
机会主意者
这个就是纯射手有不错的技能卡,但是出的数据比万金油略低
建议位置CF:射门6 速度或力量6 盘带2
指挥官
这个就是中场指挥官,一个球队的发动机或大脑,建议位置
AMF:传球6盘带6射门2
CMF:传球6盘带或速度6力量2
DMF:传球6防守或盘带6速度2
球员从左向右移动,轻按“冲刺”键后,摇杆立即向2点或4点钟任一方向轻拨。趟球加速键按住不松,同时向趟球方向划方向键。
马赛回旋球员从左向右移动或静止,轻按“冲刺”键后,摇杆立即向1点或5点钟方向轻拨。假射按住射门键蓄力,蓄力中松开射门键(在脚碰触到球之前),摇杆立即向射门反方向轻拨。
压步转弯:球员从左向右移动,轻按“冲刺”键后,摇杆立即向8点或10点钟方向轻拨。
实况的诞生
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。
当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
先主要升体力,体力不够什么都是扯淡。
然后是速度,身体之类的。传球主要看的玩家的能力,当然长传的话还是要人物能力的。速度多少需要有点儿,不用太高,有前插那一下就够了。
最后是射门,这个后练的原因是除了远射外,其他的靠操作也能进,关键是手法。
再说一点,实况毕竟是游戏,所以速度力量是硬指标,如果想简单玩儿,就主要练这俩
你队内训练赛打好几场,就顺利进入板凳啦。然后电脑会安排你替补上场,大概3场你替补也有好表现,就成为主力了。
在俱乐部里表现好,就会顺理成章进入国家队,打洲际杯,世界杯等等。
不想浪费时间自己重头开始,就下载别人打过后的存档,网上搜索一大把。