虚荣手游对线英雄哪家强

游戏攻略029

虚荣手游对线英雄哪家强,第1张

虚荣手游对线英雄哪家强
导读:[db:摘要]

虚荣手游对线英雄哪家强对线比较厉害的英雄推荐,在虚荣手游中有哪些英雄是对线比较厉害的咧,小编向大家推荐几个厉害的对线英雄,希望对大家有所帮助。

第三名:星乐斯

英雄介绍:星乐斯能为队伍点亮前路,利用她的星辰作为输出和侦查手段,虽然本身较为脆弱,但是站在战斗的边缘就能发挥出强大的能力。

作为一名法师魔 女星乐斯拥有了极高的伤害,以及控制能力,但美中不足的是,她并没有任何的位移技能,生存技能只能靠二技能核心坍塌,一旦这个技能没有命中,对面对线英雄就会肆无忌惮的追着她打;由于圣星降世的AOE效果,兵线往往会推得很快,对方打野英雄当然不会放过这个机会,所以由于魔女星乐斯缺乏逃生能力,所以只能屈居第三位。

第二名:机枪索尔

英雄介绍:索尔每射出一颗子弹,机枪的攻速就会提升,利用这个优势他可以快速清除敌人。但是他开火的时候,移动速度相对会降低,所以想成为一个强大的索尔,就要知道什么时候该在什么位置进行输出。

机枪索尔定位是一名射手,在对线时准确的释放二技能火力压制是一名机枪索尔玩家的必修课,可以利用对手补刀的瞬间骚扰他,这样对方有很大几率躲不 开,对其造成巨大伤害。相比其他射手英雄,机枪索尔拥有非常厉害的逃生技能,一技能刀锋奔袭可以让机枪索尔瞬间切换成小刀,以极快的速度奔跑,躲避打野英雄的GANK,不仅如此,这个技能还可以用作追杀使用;在团战中,机枪索尔还可以利用爆炸加农炮的溅射伤害对敌方英雄造成范围伤害。

机枪索尔由于被动的限制,更像是一个不会动的炮塔,伤害固然很高,但很容易被对方突脸针对,会玩的玩家通常会在机枪索尔使用刀锋突袭瞬间控制住他,失去机动性的机枪索尔,也就只有被切死的命了,而且爆发伤害不足也成为他的致命缺点,注定无法登上TOP1的位置。

之一名: 音速舞司

英雄介绍:沃克斯是两个世界的孩子,他对科学和魔法两个层面都有所涉猎,所以他可以成为一个射手,也能成为一个法师,他能集中攻击一个目标也能同时对多个目标进行打击。

没错!TOP1就是这个戴耳机的小子,唯一一个被连续4个版本削弱的英雄,却依旧处于对线霸主级地位,一技能声波共鸣短CD的位移技能,无论是逃生还是追杀都游刃有余,还可以对周围有标记的单位施放两次攻击,这个技能满级后还能增加音速舞司的攻速和普通攻击的伤害比率,但这个技能最关键的还是玩得好能秀对面一脸。二技能脉冲声波可以减速周围敌人,还可以对英雄造成额外伤害,不过这个技能的主要作用还是为团队开视野或是标记对方英雄增加输出。大招冲击波,超远的释放范围根本就是不讲道理,两段伤害附加沉默效果,可以用来打断某些英雄的持续法术。

如果一定要说的话,音速舞司的弱点也就是清兵能力弱一些, 但是一名优秀的音速舞司玩家,可以很好地依靠走A、技能刷新物理攻击,快速点掉被标记的小兵,增强清兵速度,所以说良好操作也会为音速舞司加分。

其他未上榜英雄:酒枪林戈,火龙史卡夫,机甲朱尔,战擎丝凯伊

没有更好,虚荣很公平,一物降一物,主要看技术。我来说说8000的。建议楼楼都试一下。我来讲讲现在比较好的8000英雄。1魔女星乐斯:伤害爆炸,但是技能要自己瞄准,虽然大都情况能打中,但是如果敌人走a好,就打不中了,而且皮脆、容易被敌人集火、抓到,不擅长追杀敌人,很蛋疼的。2音速舞司:极其恶心的位移和减速,使他成为走位之一人。物理伤害很不凡,法术伤害可以同时对3个人攻击,但是也很脆。虽然跑的快,但是被控就很蛋疼了。3战勤斯凯伊:高伤害,位移恶心,但皮脆而且主要输出的1技能不能自动瞄准。4冰法莱姆:冰法莱姆能把自己打到敌人身上的伤害变成护盾,所以几乎可以不出防御,只出攻击,这让他十分难缠,但缺点是跑的慢,容易被敌人牵着鼻子走。5机械战姬阿尔法:几乎有两条命,技能功能丰富,擅长追杀但很难逃跑…而且普攻很渣…而且因为她刚出来,大家都很怕她,几乎每次集火她…6鹰眼凯丝卓:物理输出爆炸,法术的隐身十分强大,可以逃跑、晕人。跑的很快,但也脆皮。被打时2技能的冷却会重置,所以如果敌方有意识抓鹰眼或偷袭的话,就比较棘手。7剑客黑羽:拥有强大的位移技能,输出不凡,而且如果出了一些肉,是很难缠的英雄,也是本人最喜欢、之一个入手的8000英雄。 友情提醒:这些英雄除了魔女星乐斯在大乱斗里如果玩的六可以单人1v2,或者1v3! 8魔狼福澈斯:这个英雄出辅助很厉害,又肉又能抓人又能扰乱敌人,可只能当辅助。 鱼人费恩:超级大肉,很难死掉,但跑的慢,技能容易打不中。遇到团战的话,如果敌人的走位很好的话,敌人都会绕过费恩,先把输出打死,再来虐费恩 ,这样导致费恩很容易输。 护卫亚丹:也蛮肉的,而且能够变地形、给队友加护盾,位移。 但是他的CD太长了,虽然他在被攻击时能减少技能冷却,但如果敌人不打他的话,他就很难保护队友了。 金灯莱拉:十分好的辅助,救队友很有用,也很难缠。如果那她对线,她的攻击就很高了,但是很脆,很容易死。而且虽然技能丰富,但是很南做到扭转战局。因为莱拉的技能需要一段时间才能发挥更大用处,而敌人不会给你太多时间。 古骑士兰斯:防控神英雄、逃跑、追杀也不错,肉厚,但是所有技能都得把控时机,所以玩好需要很高的技术。他的物理输出比较高,但攻速太慢,所以抢不到人头。 狂战士罗纳:肉厚、攻击高,但是她技能cd太长,主流的物理玩法会让技能比较鸡肋。如果她不用被动打人,就无法打出技能。所以不擅长追杀。 以上就是简介了,我推荐黑羽、冰法、鹰眼,望采纳

虚荣新英雄雷萨怎么玩 虚荣新英雄雷萨玩法攻略,相信很多小伙伴都想知道关于虚荣新英雄雷萨怎么玩 虚荣新英雄雷萨玩法攻略的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关虚荣新英雄雷萨怎么玩 虚荣新英雄雷萨玩法攻略详情,一起来看看吧~

虚荣新英雄雷萨上线已经有一段时间了,期间关于雷萨的攻略也有不少,但这些攻略都比较简略,今天整理了大神玩家“狂热者号角”的经验贴,大家可以一起看看。

世代相传,焚烧一切————雷萨

1背景故事

按照一贯的虚荣vainglory传统,每一个新英雄都有自己的关系链和背景故事

但是雷萨目前没有放出文字版的背景故事

但是已放出彩蛋版的视频背景

首先可以看到格瑞斯找到雷萨来求助

请他引导自己的儿子

而他的儿子后面直接点明为萨缪尔

也就是说雷萨于萨缪尔是父子关系

且关系不是很亲近

其次,雷萨还有一个原配妻子,但是关系同样疏远,在萨缪尔的背景故事里可以看到萨缪尔跟母亲已然14年未见,而雷萨也是从他4岁起便没有见过萨缪尔,后来开始花天酒地的生活

再次声明,莱拉是萨缪尔养母,并非生母,雷萨也不是莱拉丈夫(应该吧)

萨缪尔生母是大法师萝拉,养母是莱拉。莱拉和雷萨是旧情人,后来被萝拉利用权威拆散了,莱拉苦心经营的城被叛逆的口口尔一把火烧了;送口口尔去参加法师考核然后口口尔跑了;在交替命运里还被兰斯一个1技能戳死了。

从后续再一次看到雷萨被希望去引导他的儿子走上正轨

但是出于某种原因,雷萨好像不愿意如此去做

而格瑞斯却很坚定的表明你应该如此去做

雷萨的实力由此可见非同一般

最后雷萨接受了格瑞斯的请求

决定去找萨缪尔

这段视频也就结束了

而世代相传,焚烧一切就变成了他们父子的一个,某种意义上的连接

而之后又是新的传记,新的开始。

雷萨是难得的一位法系刺客,又有着十分英俊的外表(看起来比他儿子帅多了)所以一出道就受到很高的关注,又因为挥着迷一样的火流星而又引起一阵骚动

2前言

同时也打破了vg刚出就加强的记录,所以这个英雄大有搞头

3技能分析

雷萨的每一个技能包括被动都与普通攻击有着紧密的联系,这在之前是前所未有的,所以注定了该英雄是需要很精妙的操作与连击来使伤害更大化,那么先从被动开始说起。

被动地狱火

简单讲就是一个类似debuff的附加

雷萨的1技能与大招会给被命中的敌人(小兵炮塔海怪除外)附加(大招先消耗再附加,后续会讲)一层(更高一层)的地狱火(持续时间还算可以,不长不短)

这个地狱火会在雷萨下一次的普通攻击后引爆

造成十分可观的伤害

再看基础数值

移动速度十分可观

在近战中手也算不短

护甲值也是“主流水平”

一技能烈焰红唇误

向正前方发射一条火

之一个命中的大型目标造成伤害并停止(小兵不算),并附加一个地狱火

范围个人觉得蛮OK

尤其是在overdrive后会有9m的距离,射速也很快,判定范围也不小

作为一个poke技能来说很棒了

就是要注意一下蓝耗,十分的捉急

如果操作很稳的话持续消耗是很痛的

一技能小技巧:

开局之前用1来叠破碎也是个很好的选择

1技能打到人后会中止并有声效,用来试探草丛位置也是可以的(尽可能不要脸探)

1技能开团的时候尽可能贴脸给对方脆皮,由于判定过大很容易让辅助挡下,很伤

1技能在对线的时候用来拉兵线也很方便

二技能幽灵鬼步

非常实用非常秀的位移技能

2次中间cd非常短,秀起来很舒服,堪比vox的1技能

同时一次团战中的多次闪现给予了该刺客非常高的灵活度和容错率

在团战中可以通过2来调整站位尽可能保全自身

2技能配合被动的伤害可谓爆炸,不吹

同时2技能位移中的伤害不可忽视,落地平a无前摇还有较高伤害

由于cd填充时间很长,所以一定要把握好更佳释放时机来为团战获得优势

二技能技巧:

开团前一定要有蓝且2次闪现全部填充

2技能如用作走位则尽可能躲避指向性高伤害技能如珠儿星妈的大等等

2技能若作为输出则更好能刮到对面输出位造成伤害

2技能位移并不长,所以一定要看准位移过去后是否能打到敌方英雄,不然多尴尬不用我说

2技能更好别一次用完

和黑羽大同理

2技能可以穿部分墙壁,基本和vox一样故不配图介绍

大招天降正义误

作为火法的核心技能,可以代替普攻引爆被动,同时还有免伤,后续普通攻击爆炸输出,因为大招能扛能打所以具有两面性

在开团中如何合理使用大招便是十分重要的事情

如果把大招作为输出技能来用的话那么注意

1,大招初始ap加成并不高,因此裸 体跳到人堆里伤害几乎为0,尽可能跳之前叠一下被动,伤害会很可观

2,大招可以代替平a引爆被动弥补了小短手够不到人,因此可以先用1给输出叠被动后开大引爆再叠加再平A引爆使伤害更大化

3,跳大后平A附带被动(两下一次,一次叠加一次引爆),因此尽可能别和1技能重复叠加

4,跳大尽可能看一下走位,以免判定范围本来不大别人还有位移躲掉

同理

如果把大作为一个防御,逃跑技能来的话也要注意

1大招可以在落地前免疫伤害控制,但是不能取消原来的持续伤害,因此如果被酒枪大到后快死了跳大没啥用,该死还是要死,所以如果没能成功躲掉酒枪大就别等一丝血再跳,早起跳后续生命值护盾或许还能帮你扛过死亡7秒,鸟人火龙等引燃同理

2尽可能等指向形技能的抛射物快击中自己了再跳,不然落地接技能就很尴尬了

4逃跑的时候尽可能往远了跳

最重要一点,奶和跳大不可兼得

你的跳大可以躲掉队友的奶

4英雄定位

技能说完了下面我们来谈一谈火法的定位

首先火法是一位刺客,刺客刺客伤害固然爆发高,说不高的肯定是没有好好打

那么打野是标准套路,火法个人觉得前中期以及部分后期防御没太起来的时候都不算弱势,强势不强势分阵容,但是短cd的1和普攻引爆伤害肯定很痛

打野可以很快刷级,同时配合抓线十分的方便,12A基本半管,配合辅助带走应该没问题

但是,火法因为有位移和清兵比较强的1,用来对线也是OK,楼主亲测对线很舒服,一技能的存在可以很好的控线与清兵,2技能可以配合输出与逃跑,这让火法被抓死的概率大大降低同时可以依靠对面输出对你小短手的侥幸心理来击杀对面,具体 *** 后续说明

所以对线的火法也是有很强的实力,同时线上的高经济可以让火法快速发育更快切掉后排

至于装备走向,由于没有ad加成且手比较短

楼主不建议ad

5出装加点实战

接下来就是出装方面的部分讲解

由于每一局对面和自己的阵容都是不固定的,同时顺风逆风也不一定

楼主就只放最终装备,出装顺序依阵容来定

首先是打野火法

开局双水晶暴力出门

最终出装有多种选择,见下方

首先破碎必出,不然稍微后期一点就打不了了,顺序为输出大件之一个或者第二个

其次就是秒表

很多人会觉得秒表一点jb用都没有

其实不然,秒表的被动40%法强还是很过分的,更主要的是火法吃技能与普攻的搭配,如果技能cd太长,则无法高频率打输出

切记火法不是塔卡,打完一套你没法跑那么快等下一套,一套爆发后尽可能很快又一套爆发,你要一直站着而没法隐身跑出去,大招不能随便跑路,所以秒表是一个十分适合火法的装备,无论在poke叠破碎,还是团战打输出,解决没蓝危机,都十分重要

大水晶用来打爆发,面对对面不针对你做防的时候裸水晶可以直接暴力输出,但是切记后面要做破碎,不然玩不了的

霜染粘人不解释,可以代替大水晶,但不能代替秒表,秒表补蓝无可代替

骷髅头特殊局势特殊用吧,个人觉得没有太大意义,吸血没有很明显,伤害也不高,续航远不如秒表,爆发的火法好像的确不太适合

最最最最最后说一下余震!

这个装备很多人觉得特别特别适合这个火法

但我真心觉得并不是如此

其中有一个很重要的原因就是余震冷却15s

火法连招不会给你空15s那么久的

比如:开团后我1消耗后我有一个余震

但是这时候我摸不到他,我就要开2上去爆发,这个时候就浪费了一个1的余震

有人说反过来就OK啦

先开2上去余震一下,等15秒再1等15s再一下

火法高频率连击意味着他没法很好的把余震伤害更大化,并且在打常手的时候还经常摸!不!到!

所以余震在我看来是打短手时的小爆发和小回复,但是遇到大长手余震我觉得还是算了

2肉1鞋还算标准

补充说明:

再说一下旗子,旗子个人觉得作用并没有很大,打野的话稍微慢点也没慢多少,2号野1(A)2A能稳定带走一个,剩下一个也不慢,而且旗子占位置,阻碍了火法的爆发

还有交流电呢也是用来打近战用的,大招之后追着人打伤害很可观

说一下加点

加点:开局1之后2,先满1后满3不满2

满1不解释overdrive超强

因为2的填充cd最后也只差2s,实际作用并不太大

但大招6秒buff时间明显很有搞头

so就这样了

此外出装说明:一定要尽早出护腕,火法被控很伤,虽然容错率很高,但是依旧很脆,同时均衡补防,不要一味输出,毕竟他一般来说跑路比较难,要么赢要么死那种

同理:如果对方是近战,可以不用主1,但如果对面是远程,那么主1的overdrive肯定没有问题的

火法天赋问题

火法天赋其实没有哪一个特别强势,都算中规中矩

稀有护盾加成(烂大街)

史诗被动加成

传说综合大招加成

但是硬说哪一个强的话,我觉得史诗更好一点

看法不同但我觉得大招一直很难操作,而配合被动还是史诗天赋感觉更合适

建议天赋有就OK

没有必要升满

要升的话,2,3里面选一个吧,我建议优先升2

连击

现在下面再说一下连击技巧

雷萨的连击分为很多种种类

先来比较舒服的

打短手:

一、靠近后贴脸1技能后瞬间接平A,之后2技能从对方脸前穿到背后造成伤害并无前摇平A,之后快速拉开距离并等待下一波1技能的cd,途中走位躲避对方技能,1技能好之后可以再次重复上述技巧,之后看情况跳大平A粘人输出

二、可以留2技能保命,即一技能后平A后撤步,再1再后撤走位,不断叠破碎并看情况,再地方头上有标记的时候,破碎也起来了之后跳大,之后不追A,接12A

三、留一个2,也就是一技能后(A)2A,之后通过1来消耗并跳大平A接1,2技能留一段看情况追或打

也就是说对近战的时候,手里2技能剩余次数决定了你之后的打法,如果决定一次用光,那么一定要击杀,不然你走不掉,如果选择留2,那么就尽可能多消耗,多叠破碎

如果留1个2就要看清款选择追或逃

打远程:

打远程的话就更好不要奢望2技能刮人造成伤害了,基本上2过去能打到就是万幸

所以

一、1技能消耗叠被动后2技能到面前加A,之后撤离开来一段距离等待下一套

这一套是最标准的连击,必须熟练掌握

二、1技能消耗叠被动后等候数秒(被动没有丢失)1技能冷却快结束,后2上去A,并快速再接1并A,之后2技能选择追杀或逃跑,这一套伤害会很高,如果辅助没有来,可以选择2技能刺穿敌方并继续无前摇A(或者不引爆等后续),此时对方应该已经残,这时候预判走位跳大来引爆被动并快速接A,还带不走的话一技能也OK了,这时候一个1就能带走,再带不走的话……真鸡er丢人你退群吧

三、不叠破碎直接13连,即1叠被动,3引爆再叠,后2A引爆,后1(A)2AAAA…

这一套伤害全靠基础,所以前期装备好的话可以这么骚一把

四、傻 bi连,即:3AAAAAAAA,护腕,鞋子

雷萨在连击过程中一定要注意自身血量,不要一味追求单位时间内伤害更大化,更要考虑之后自己走不走的了,也就是说自己半血一下看情况跳大终结吧

护腕留着给控或者残血换血来使用,再不济也能跳大加鞋子跑路你说是不是

讲道理火法就是靠1poke,看情况2上去A一下就跑,之后找时机再一套,开团啥都不讲上去就一套肯定GG,当然,抓人的时候就是要啥都不管上去就一套,套的他怀疑人生

实力对阵

最最最后讲几个棘手的英雄对阵

现在比较棘手的英雄就有了如下几个

1黑羽(肉ad)

2阿尔法

3罗娜

4大嘴

5skye(霜染)

6伊德瑞

7鬼剑

8ap狼

1肉黑羽,豹子

对付肉黑羽的话,更好不要正面肛

不要被他2频繁消耗而是尽可能用1远距离消耗他

再他的3交的差不多的时候就可以上去打一套了

讲道理打不过的,克制就是难受,除非装备压制

豹子的话更是如此,面对爆发豹子尽可能留格挡挡1然后后撤防止豹子一套连击,之后会方便很多

否则就老老实实被送回家买装备吧

2阿尔法

除了1技能不断消耗之外的确没啥办法,你2过去一套她打回来一套你掉的血逼她多的多,简直血亏,所以有阿尔法更好拿她叠破碎,然后去切对面adc,别把自己当成战士,醒醒,你是个刺客

3罗娜

罗娜的话相对好一些,留着2挡大招就会舒服一些,有生命值护盾的时候不要打,还是用1消耗,护盾消退后再去打爆发,尽可能留着2和鞋子,多打几套你就会发现,还是tm打不过

4大嘴

大嘴制药不被他的1技能减速到

用2来换他的2,他暴走的时候你开大躲之后输出,他开大的时候你用2多,多poke其实可以55开(卢本伟),就看谁犯错多了

5霜染skye

哈哈哈哈哈哈一代亲女儿跌落神坛,但是照样粘着你打

所以人家开1的时候你就别顶,你不是二蛋,人家二蛋扛1不掉血,你可不是 skye的2用你的2去躲,对面1冷却的时候上去打一套,看情况跳大,打不过就跑,只要别扛着skye的1,我觉得还是有机会打一波的

6伊德瑞

如果是ad以德瑞的话,离他远点,远距离1他,他冲上来爆发就可以直接跳大,不然你就少一半血,之后开完大你觉得可以打,就打一套,打不了,趁着有生命值护盾赶紧跑,ap伊德瑞的话,躲一下2技能然后贴脸硬刚,没毛病的老铁

7鬼剑

小心点草丛,记得开2跑路

你要poke不死他要你何用

8魔狼

搅屎棍,尽可能别中它的2,开大的时候不要上,在对方发起团战的时候找到好的角度切入打一套

对付狼的话只能看辅助的意识和队友的配合了

还有诸多英雄,但无非就是用1poke之后找时机上去切,没有例外,有的时候要坦然的面对英雄克制,这本身就是一个游戏机制

更何况英雄克制可以靠部分技术弥补的

看了上边这篇虚荣新英雄雷萨怎么玩,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览铁骨。

虚荣手游林戈好不好用醉 *** 林戈技能介绍,在虚荣手游中醉 *** 林戈这个英雄怎么样咧,小编向大家介绍下醉 *** 林戈的技能,希望对大家有所帮助。

英雄介绍:

醉 *** 林戈通常是队伍中的主要伤害输出者。他能以迅雷般的速度射击敌人,并使出能横跨战场的神奇火球击杀溃逃的敌人。林戈在游戏前期极为脆弱,所以在参战前,玩家应在线上尽可能赚取更多的金钱。

技能介绍:

加倍下注被动技能

林戈杀死任何单位后,下一次普通攻击将为暴击。

战神之踵主动技能

醉 *** 林戈的拿手绝招,朝目标脚踝(或其他下肢)射击,将减缓目标速度并造成伤害。

银色旋风主动技能

林格对目标进行疯狂射击,大幅提升攻击速度和移动速度,持续一段时间。激活该技能,将重置普通攻击的冷却时间。

狱炎烈酒主动技能

醉 *** 林戈大口灌下葫芦中的烈酒,接着向目标喷出一团炽烈火球。火球引起的爆炸能无视所有魔法抗性,给目标造成溅射伤害并引燃目标,灼烧目标及附近敌人7秒

使用技巧:

拥有“加倍下注”的林戈是游戏中补刀最容易的英雄之一。

“银色旋风”可以重置普通攻击,使用“战神之踵”减速对手后使用“银色旋风”对敌人形成快速打击。

“狱炎烈酒”可以锁定目标并造成真实伤害,对残血逃跑的敌人使用,杀敌于千里之外。

对战技巧:

在线上林戈的骚扰能力很强,近战英雄劲量与他保持安全距离。

林戈的逃生能力较弱,选择突进型英雄针对他。

林戈拥有很强的风筝能力以及收割能力,避免没有把握的情况下追击林戈。

最近玩家对猫女的争议比较多,我个人也是比较喜欢猫女这个角色,今天就给大家带来一则猫女的新手攻略希望能给大家带来帮助

打法思路

前期

比赛开始之后,带上小水晶和海希安药水杀到野区。

猫女前期的输出能力和刷野能力是数一数二的,打野从自己家野区刷到海怪那,收完一波野怪这时候可以看看地方对线英雄的站位,如果考前可以选择去线上游走一波不然就提前在野区埋雷布置好战场。前期可以尽量的去入侵对面野区在前期先压制点经济

中期

如果你先升至等级6时,就去对面野区抓对面(六级的猫女强大的输出能力和控制能力是毋庸置疑的)。六级后的猫女是比较缺蓝的所以推荐之一件装备为余震不仅能够满足你进攻的需求,同时还能恢复魔法值。

到了中期猫女可以一边打野,一边找机会去线上作战。在草丛中靠近中间敌方的炮塔,伺机潜伏偷袭敌人。打团的时候可以尝试先手对面的线上英雄,不过你要出件格挡护腕能够免疫敌方的控制技能可以保证打出大招的伤害和强大的控制只要能秒掉C位这波团战基本就奠定团灭的基础了

这时候,你更好能够比你的对手高上一两级,这样就能更容易伏击敌方。团队作战时,不要落单,注意团队的合作。不要随意单人突进,置己方于危险境地。

后期

在后期,双方的一些技能已经到达顶级,而且装备也基本成型,对方肯定会有熔炉或者庇护这样的技能这时候你就不能盲目开大(很容易被熔炉免疫掉)打团如果能在对方来不及开熔炉的时候控制住对方更好,如果不行就尽量留着大招让辅助或者线上把对面的熔炉引出来这时候就可以开大控制住对面的输出了,总而言之,后期猫女不能无脑大

我们现在说下出装

前期

三水晶,加一个鞋子一个龙心

中期

多重棱镜+日蚀棱镜+穿刺碎片+鞋子+格挡护腕

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虚荣中英雄众多,但是对于初次接触国外MOBA手游玩家的人来说可能还需要适应一段时间的,那么今天为大家介绍虚荣鱼人费恩技能使用技巧。

虚荣手游鱼人费恩技能:

1、势不可挡:任何人都无法阻挡鱼人费恩,费恩对限制移动类的技能有这一定的抵抗能力,可以将所有限制移动的效果转化为中等减速效果。他甚至能逃脱致命伤害,可以从装备和所受效果中获取15%的额外护甲、魔法抗性和更大生命值。

2、满腹牢骚:鱼人费恩将他的战锚重摔至附近地点,在08秒内大幅度减缓敌人的速度。当该技能升至5级时,减速效果将会提升至眩晕效果!

3、以礼相伴:鱼人费恩脚踏大地,能给一个宽广区域内的所有敌人造成法术伤害并将他们拖近至鱼人费恩所在的位置。且效果将会反弹至队友周围,队友们可获得一个护盾(增加幅度为鱼人费恩生命值上限的5%),并且还将获得护甲与魔抗加成(增加幅度分别为鱼人费恩护甲和魔法抗性的20%),持续2秒。当该技能达到5级时,在释放该技能之后,敌人将会被拖至离鱼人费恩更近的地方。

4、胁迫一致:鱼人费恩朝一个方向投掷他的战锚。当战锚到达目的地之后,他会把战锚再猛拽回来,所有在该战锚路径上的敌人都将受到伤害,并且会被带到鱼人费恩的位置。如果鱼人费恩没有拽回任何敌人,则该技能将会返还一定百分比的冷却时间。

鱼人费恩技能使用技巧

从技能上来看,鱼人费恩可以说是一个强控型的英雄。被动技能不仅可以让他免疫禁锢等技能效果,还可以从装备中获取额外的护甲、魔抗、更大生命值,大大加强了其生存能力。而3个主动技能全部都具有控制效果,满腹牢骚可以直接进行远距离控制,满级后变成眩晕效果。

以礼相伴更是一个巨大的团控型技能,配合有群体伤害的队友可以造成很高的输出。胁迫一致同样也是一个非指向型的控制技能,它的控制和其他的控制技能不同,它的技能都是将对手拉到自己身边。可以说是在没有任何危险的情况下控制对手。

虚荣手游鱼人费恩技能就为大家介绍到这里,想要了解更多攻略资讯请关注深空手游网!

星月剑客-美惠

卓越的剑客,斩掉一切枷锁  与44版本一起上线的新英雄

虚荣的又一颜值代表,当然她也有不容小觑的实力

[之一部分 技能介绍]

■被动:明锐洞察(被动)

美惠的技能消耗专注力,而非法力值。美惠的技能会对敌方施加 敏锐洞察。 如果目标身上叠加了足够层数,美惠的下次普通攻击或零之斩会使对手 破防,眩晕,承受伤害,并让美惠获得一层护盾。

◆这是美惠的核心技能,能在对线给予对手巨大的压力,通过技能的配合打出华丽的反击

“你的技术不错,但是现在该我出招了!”

●通过积攒打出被动的伤害是非常高的。带有的护盾足够承受来自防御塔和英雄的伤害[[b]随着物理强度而有加成[/b]]放心的越塔吧!带有的眩晕可以中断带有引导技能的英雄施法[[b]比如打断天使的大招,传送鞋的传送,利用眩晕合理在团战中“排雷”,也可以在对战中后发制人[/b]]。带有的破甲则可以轻松与较肉的英雄一战,也可以让脆弱的英雄变得更脆弱:)

■零之斩 美惠的一技能能让他向前传送[[b]所以无法被兰斯这样的二技能所打断,但要注意释放的时机[/b]]造成伤害并施加一层被动[[b]一技能只有物攻加成[/b]]

◆物攻美惠的核心技能[[b]叠满被动普攻时可以刷新[/b]]让美惠变得灵活多变[[b]八级后小技巧可以打野怪刷新[/b]]在团战中先手大招的局面让对面每一个人成为你斩杀后排的跳板!

“不要小瞧我的剑术!”

●灵活的使用不仅可以让美惠迅速的切入后排,较长的位移也可以让美惠越过地形方便撤退

■新月(二技能)

美惠进行一次快速,远距离的劈砍,对直线上的所有敌人造成伤害。只要她有足够的专注力,就能立即重新施放此技能。

提示:使用红色的大招按钮(如下图)可取消新月。

◆美惠在不使用大招的先手技能,快速的连续劈砍可以迅速叠满被动

●配合新月使用能打被动破甲造成大量的伤害,是美惠最基本的连招顺序[小技巧:较长的射程也可以拿来补刀对方,防止伤害不够的情况]

月影(大招)

短暂延迟后,美惠的刀锋射出一束新月形能量波,对路径上的所有目标造成伤害,并施加敏锐洞察。月影也会摧毁所有接触到的敌方抛掷物。[gif因为太大无法使用]

◆美惠的大招,在造成大量伤害的同时能直接给予对方满层被动,还能阻挡投掷物。

●美惠的先手开团技能,配合满级的一技能,连续唯一斩杀对面主要输出,也可以拿来对线伤害不足时收人头[[b]正常行走状态下几乎无法躲避,当然前提是你要准[/b]]

[第二部分出装推荐]

再次声明,本帖为物攻出装美惠,不喜勿喷

这里是楼主自己的理解

出门装小刀,吸 ***

前期因为是上路对线压力

虚荣机械战姬 虚荣阿尔法,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关虚荣机械战姬 虚荣阿尔法的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

 

虚荣机械战姬阿尔法怎么样,虚荣鹰眼凯思卓好不好用?希望这篇虚荣鹰眼凯思卓技能介绍,能帮到虚荣的玩家!

 

无限重启(被动技能)

在遭受致命伤害后,阿尔法不会立即死亡,而是将启动重启程序,她会获得储备生命值(基于等级)。在接下来的几秒内,敌人能够继续攻击她并造成伤害。如果她的储备生命值在此期间内没有被摧毁殆尽,那么她将能在同一的位置完成重启,获得充足的生命值。 阿尔法的法力值槽将被该技能冷却时间槽取代。一旦时间槽满值,则无限重启就可使用。在重启期间,时间槽将逐步归零,以此显示她恢复生命所需的时间。

首要指令

阿尔法在目标路径上扫描敌人。如果她扫描到了一名敌人,则该敌人将会被减速,而阿尔法将立即冲到目标身后,对目标和45米内的所有敌人造成伤害(对小兵造成65%的伤害)。该技能会消除核心过载的减益效果(但不会消除增益效果),且能造成与消除的叠加层数量成正比增幅的伤害。

核心充能

阿尔法向前冲刺,朝目标发动一次普通攻击,同时在小范围内使地面破裂造成额外的法术伤害。每次当她使用该技能时,她将损耗部分现有生命值,同时获得核心过载效果,持续数秒,更高叠加3层。普通攻击可以减少核心充能的冷却时间。

核心过载:阿尔法每秒丧失现有生命值的部分,但是会增加接下来核心充能的伤害,并能使她的普通攻击对她自身产生治疗效果。普通攻击能刷新持续时间。

终结协议

激活后,阿尔法将启动自我毁灭程序。最初阶段,她的移动速度将会爆增,同时还会获得护盾(基于等级)。紧接着这之后,她将会快速丧失移动速度,因为她的海希安核心将触底至临界状态。 在数秒后,或者在她的护盾被击破后的瞬间,阿尔法将会爆炸。该爆炸会对爆炸范围内的所有敌人造成巨大法术伤害,同时也会对她自身造成致命伤害。 该技能只有在无限重启可用的时候才能被激活。升级该技能能够减少无限重启的冷却时间。