导读:[db:摘要]
对于你这位问题,实在不好回答,要看你是喜欢怎么类型的玩法,如果喜欢PK的话,我建议选剑士,如果喜欢暴力刷图,有钱就魔术师、平民就弓箭手。想打团划水的话,就选择传教士。你可以去当游(魔力宝贝手机版职业介绍)看看,里面对每个的职业的解析都是十分的清楚。还有后期的培养方案,可以让你少走不少弯路。
买了魔力宝贝的正版IP,通过背景音乐,宠物,技能,职业都能看出当年端游的影子,对于老玩家来说十分有带入感。完美 *** 的游戏画面还可以,技能差异性做的也很到位,和端游一样对技能的选择释放、选择目标都设计的很精细,可玩性很高。
移动游戏适应修改:
宠物系统:用抽扭蛋的方式获取宠物,宠物分为好几档,例如s、a、b、c,属性成长有差别,可以用道具洗成长,用道具强化宠物提升属性,用道具升级宠物技能。战斗中有机率遇到宠物宝宝,可以捕捉。
对比端游来说简化了宠物捕捉和选择上的乐趣,在培养上挖了付费坑(道具都可以用钱直接买)
新增佣兵系统:单人刷本时用佣兵取代了另外4个玩家,不同职业、属性的佣兵有不同的多个技能,佣兵需要抽取(抽卡游戏),然后通过收集佣兵装备进阶佣兵,通过相同的佣兵来进阶,同样也很坑。
组队:和其他玩家可实时组队,佣兵就不上场了。但不得不说的是实时组队时如果队长不动,队员就动不了了,在打时间比较长的副本时到最后队长不动会很郁闷。
总体来说,魔力宝贝对手游进行了适应改良,继承了基础玩法,并简化了宠物系统,对喜欢回合制游戏的玩家来说不妨一试,当然,对于付费来说当然是和当年端游的良心没法比的。
在《 魔力宝贝手机版 》官方手游中,玩家随着不同的转职也会有不同的战斗方式和全新的定位。骑士在游戏的定位是属于防御型近战输出,与其他近战型职业相比,骑士更注重的是防御与反击。
骑士的专精武器为“枪”,其职业优势在于他每次的输出都以命中为主、爆发伤害为辅,讲究的是稳打稳扎的沉稳型角色。缺点在于与剑士一样较为均衡,无法进行成吨式输出。不过骑士这类沉稳型反击职业,在BOSS活动玩法或PVP中防御能力突出,十分受到队友的欢迎。
骑士技能解析
骑士根据玩家的等级、阶段的不同,所能够拥有、学习的技能大不相同。按照技能阶级来分,30级为一个临界点,目前玩家能学到的技能仅有一阶与二阶,随着玩家等级和职业称号的提升,更高等级的职业技能将解锁给玩家。
一阶技能
部分一阶技能属于职业专属技能,在玩家转职后即可能够学习,而诸多的一阶技能则为近战通用型技能,玩家可在等级达到后进行学习。
连击Ⅰ
耗魔:10
转职后即可学习,连续进行数次攻击。攻击目标后,随机选择任意目标进攻,共攻击两次。(装备弓箭时不可用)
明镜止水Ⅰ
耗魔:5
10级后开放技能学习,集中精神,对自己进行治疗,治疗效果基于自己的生命值上限。
诸刃Ⅰ
耗魔:10
20级后开放技能学习,采取特殊攻击架势,牺牲防御以提升攻击力,直至下次行动或回合结束。
乾坤一掷Ⅰ
耗魔:10
20级后开放技能学习,牺牲命中率,以震碎岩石的气势使出伤害超过普通攻击的致命一击。
圣盾Ⅰ
耗魔:5
25级后开放技能学习,代替友方目标承受近战物理攻击,直至下次行动或回合结束。基于护卫的技能等级减少自己因护卫受到的伤害。
反击Ⅰ
耗魔:5
30级后开放技能学习,受到近战物理攻击时可进行反击,直至下次行动或回合结束。(装备弓箭时不可用)
“骑士”在人物的游戏定位中是属于防御型,以高命中和反击、护卫等形式来进行输出,在游戏中起到类似于坦克的作用,为生存能力较弱的队友充当挡箭 *** 。“骑士”的职业技能平时是以连击为主要输出,在PVP中更多的是使用技能为反击或圣盾。
骑士是目前《魔力宝贝手机版》官方手游中所有职业里防护性最强职业之一,因此在较为重要的活动副本与PVP斗技战斗均有其不俗的一个队伍重要地位。
目前在魔力宝贝内测中有5大职业,这5个职业各有优缺点,魔力宝贝手游职业哪个最强呢小伙伴们都纠结在这职业选择上了,到底哪个职业更好呢小编来给你们介绍一下这5个职业的特点,让你们一下子就能分析哪个才是最适合你的职业。魔力宝贝手游职业综合评测下面就为您介绍:
1、剑士:法兰城勇敢的守护者
剑士在游戏中属于T的职业,高血量是他的特点,为战友们抗下一次次的攻击,同时剑士的单体攻击也是非常出色的,既然生存能力强,那在对战中还有什么是不可能实现的呢
剑士能力评估
输出能力:★★★★☆
生存能力:★★★★★
战术能力:★★★★☆
战场仇恨:★★☆☆☆
吸金能力:★★★★☆
加点建议
既然是一个单体攻击职业,那首先就要保证力量,另外还要替队友抗下攻击,因此体质也是要保证的,小编建议的加点是3力2体或者3力2强。
2、法师:神秘力量的掌控者
法师是一个AP的职业,首先群攻能力没人有法师强,单体攻击那就更不用说了,但是在速度和血量方面那可就低了,因此这个职业更好是RMB玩家练会比较没压力。
法师能力评估
输出能力:★★★★★
生存能力:★★★★☆
战术能力:★★★☆☆
战场仇恨:★★★☆☆
吸金能力:★★★★☆
加点建议
魔法师需要的是技能的强大,所以必须优先加精神,剩下的可以随自己个性去加,小编建议3精2体或者3精2强。
3、忍者:神秘世家,行动莫测
忍者总是神出鬼没,让人防不胜防,主攻的是敌方后排的输出职业,试想一下敌人都躲在坦克后面,而本方有一个忍者,那咱么还怕什么呢
法师能力评估
输出能力:★★★★☆
生存能力:★★★☆☆
战术能力:★★★★★
战场仇恨:★★★★☆
吸金能力:★★★★★
加点建议
既然是为了战斗,那伤害肯定是要保证的,不能好不容易出手一次没秒杀对方,那就可惜了,而高敏捷是忍者的特点,所以小编建议的加点是2力3敏或者2力2敏1体。
4、传教士:智慧的宗教导师
传教士是一个辅助职业,也就是传说中的奶妈,如果队伍中有个传教士,起码你们就不用担心自己自己被对方打的没有还手之力了,传教士可加血可复活,虽然攻击性不高,但是生存能力太强了。
传教士能力评估
输出能力:★★★☆☆
生存能力:★★★★★
战术能力:★★★★☆
战场仇恨:★★★★☆
吸金能力:★★★☆☆
加点建议
既然传教士是一个奶妈职业,那精力和体质就是最需要加的,小编建议加3体2精或者2体3精,体质可以增加本身的血量,而精力可以增加每次恢复的血量,在一般情况下,传教士的速度属性是不大重要的,因此不建议加速度。
5、弓箭手:精灵贵族,百步穿杨
弓箭手是一个ADC职业,担任了单体和群攻的重要任务,而且这个职业可以做其他攻击职业的客串,当队伍中缺少除传教士之外的其他职业,都可以让弓箭手暂时代替。
弓箭手能力评估
输出能力:★★★★★
生存能力:★★★☆☆
战术能力:★★★☆☆
战场仇恨:★★★★☆
吸金能力:★★★★☆
加点建议
弓箭手首先要保证输出能力,没有输出这个角色就等于废了,同时还需要敏捷性够高,这样才能保证先出手,可以选择3力2敏或者3力2体,选择加体质是走输出和防御的路线,适合非RMB玩家,加敏捷适合RMB玩家。
相信经过小编的这番讲解,你们就已经明白了这5大职业的奥义了,其实职业并没有很严重的不平衡,只是看你喜不喜欢这个职业而已。
60级以后发展规划:
一职业:
骑士更好,然后斧子,剑士,其次法师传教,最后轻装。
这么排不是因为职业不平衡,是因为装备不平衡。弓和格斗技能挺好的,但是策划为了省事,把法师传教弓格斗的水龙装代码弄成了一样。造成了法师有必杀命中反击什么的,弓格加精神,这就让人哭笑不得了。
重装60会崛起。因为水龙装很全面,属性都有用。为何骑士更好你可以观察下骑士的水龙枪必杀敏捷反击样样都有,再加上骑士还可以带盾,有些小变态。至于战斧,我感觉也是不错的,但是水龙斧没有紫斧必杀高。我也是无语了,不知道怎么设计的,所以斧子60水龙紫装混搭是个趋势。剑士就比较鸡肋了,没有必须,你有盾骑士也有。
二宠物:
首推贫民三血天赋全防白鬼,至于为什么加全防,我感觉老玩家应该都明白,。虽然你加魔精神更高,但是加魔还会加更大魔法值,这样就鸡肋了,(宠物要更大魔法值有什么用)加防御和既可以加精神,又能加防御,虽然可能没有全魔白鬼输出高。但是你要知道,活着能出手才有输出,全魔白鬼有多脆了解一下(三血天赋也是为了能活着输出)
其次黄金树精,关于黄金树精有两种加法,大众加法是全血。我推荐是全敏。出去人物被动百分比提升宠物不说。大叔加全敏是为了有一手石化控制,全血摸不到人的。我曾经反复说过一个是,就算你再肉没有输出也没有用,因为这是团p游戏,你要考虑到整个队伍的情况,肉只能被动挨打,你打不死别人的。类似于英雄联盟里对于上单的理解。
豪华宠,丘比特,猫熊。黄螳螂在pk中已经下岗了。因为人的输出越来越高,aoe之下黄螳螂很难出手。三血天赋全攻猫熊目前4500左右。还可以挣扎下处两回合手。丘比特全血天赋,纯敏530左右敏捷,3400左右血是很不错的,可以石化控制,也有希望活两回合。
先说这些吧,希望帮到大家。
魔力宝贝手机版 中还原了游戏的七大职业,传教士、格斗士、弓箭手、剑士、魔术师、骑士、战斧斗士,那么魔力宝贝手机版玩什么职业好,下面就和西西一起来看看魔力宝贝手机版 *** 业技能介绍,希望大家喜欢。
魔力宝贝手机版 *** 业介绍
传教士专精武器:杖
作为圣职者的传教士依靠信仰和魔法来引发奇迹,为队友保持安全的生命。能使用较高等级的元素魔法。
补血魔法:
对己方单体使用拥有治愈之力的魔法,使目标回复基于其恢复的一定生命。
强力补血魔法:
对己方目标及周围一格使用拥有治愈之力的魔法,使目标回复基于其恢复的一定生命。
气绝回复:
仅对己方气绝的单位有效,解除气绝状态,并回复基于其恢复的一定生命。
惩戒之光:
对数个敌人造成基于精神的魔法伤害。攻击不死系时可能使其陷入混乱。对战模式时伤害减半。
格斗士专精武器:拳套
格斗家追求完美的身体能力。做不到的部分,就要靠战术来弥补;能够装备更高级别的拳套和轻型防具;能将气功弹练到更高级。
混沌攻击:
攻击命中后有可能让对方陷入随机一种异常状态。
明镜止水:
集中精神,对自己进行治疗,治疗效果基于自己的生命值上限。
气功弹:
合掌聚气,以气功弹进行远程物理攻击。
崩击:
使用专门针对防御的攻击。目标进行防御和使用圣盾时,将受到极大的伤害,目标未防御或圣盾时无效。
弓箭手专精武器:弓
弓箭手的远程攻击特性使其可以直接攻击到敌方后排;能够装备更高级别的弓和轻型防具;专属技能:乱射。
乱射:
向选中的一方随机射出数只箭,命中同一目标次数越多,对该目标造成的伤害衰减越大。
明镜止水:
集中精神,对自己进行治疗,治疗效果基于自己的生命值上限。
乾坤一掷:
牺牲命中率,以震碎岩石的气势使出伤害超过普通攻击的致命一击。
阳炎:
凝神等待绝妙的闪躲机会,并向目标进攻。减少防御力,提升回避率,直至下次行动或回合结束。
剑士专精武器:剑
剑士的攻击力均衡稳定,兼顾速度和伤害;能够装备更高级别的剑和重型防具。
连击:
连续进行数次攻击,不同等级技能攻击次数与锁定目标的模式不同。
明镜止水:
集中精神,对自己进行治疗,治疗效果基于自己的生命值上限。
乾坤一掷:
牺牲命中率,以震碎岩石的气势使出伤害超过普通攻击的致命一击。
圣盾:
基于圣盾的技能等级,降低自己受到的物理及魔法伤害, 直至下次行动或回合结束。
魔术师专精武器:杖
魔术师可以操纵更高等级的元素魔法对对手的弱点属性进行猛烈攻击,攻击方式多样,威力强劲,但消耗也很大。
火焰魔法:
以魔法之火攻击单体目标,造成基于精神的火属性魔法伤害。
强力火焰魔法:
以魔法之火攻击目标及周围一格,造成基于精神的火属性魔法伤害。
超强火焰魔法:
以魔法之火攻击一方的全体目标,造成基于精神的火属性魔法伤害。
吸血魔法:
将给予对象损伤的一半,转换为自己的生命值,等级越高伤害越高。
骑士专精武器:枪
骑士的攻击相比爆发伤害,更侧重命中和反击的机会;能够装备更高级别的枪和重型防具。
连击:
连续进行数次攻击,不同等级技能攻击次数与锁定目标的模式不同。
明镜止水:
集中精神,对自己进行治疗,治疗效果基于自己的生命值上限。
诸刃:
采取特殊攻击架势,牺牲防御以提升攻击力,直至下次行动或回合结束。
护卫:
代替友方目标承受近战物理攻击,直至下次行动或回合结束。基于护卫的技能等级减少自己因护卫受到的伤害。
战斧斗士专精武器:斧头
战斧斗士的攻击力突出,但却稍有迟缓;能够装备更高级别的斧头和 重型防具。
连击:
连续进行数次攻击,不同等级技能攻击次数与锁定目标的模式不同。
明镜止水:
集中精神,对自己进行治疗,治疗效果基于自己的生命值上限。
乾坤一掷:
牺牲命中率,以震碎岩石的气势使出伤害超过普通攻击的致命一击。
崩击:
使用专门针对防御的攻击。目标进行防御和使用圣盾时,将受到极大的伤害,目标未防御或圣盾时无效。
1 在魔力宝贝手机版中,勇者们可在法兰城中的「职业介绍所」里自由更换职业。
2 每个职业均可学习其他职业的技能,并且同样保留了端游得意技的特色,但只有专属职业才能将特定技能升至满级。
弓箭手
作为所有职业中敏捷更高的弓箭手,在前期便可学习乱射技能,在游戏初期的杀怪效率优势尤为明显,群伤效果较为出色,是魔力宝贝中性价比更高的技能之一。对于初次接触魔力宝贝的勇者来说,弓箭手可是非常好的选择哟