植物大战僵尸类似的手游

游戏攻略03

植物大战僵尸类似的手游,第1张

植物大战僵尸类似的手游
导读:[db:摘要]

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以下快90%的游戏我都玩过!但玩法各异,不一一整理了

《植物大战僵尸》《aquaria》《怪怪水族箱》《机械迷城》《明朗》《小鸡快跑》

《粘粘世界》《放牧幽浮》《时空幻境》《三位一体》《蓝莓花园》《萨卡拉探秘》

《钻地先生》《音乐方块》《重力世界》《几何战争》《防御阵型:觉醒》《伊特》

《蜡笔物理学》《疯狂机器》《橡胶小子疯狂历险记》《线条滑雪2》《原始新人类》

《伊特》《小熊回家》《表层指挥》《平衡球》《置换魔球》《眩晕球》

《我是一颗小水珠》《疯狂机器1、2、3》《律动舞者》《幻幻球》

《幻幻球之夜》《魔法水滴》《天才教授》《整蛊邻居1、2》《地心坠落》

《真菌世界》《无厘头太空战》《疯狂水管》《特技摩托》《管道探险》

解谜类

《幽灵庄园的秘密2》《失落文明-玛雅公主》

以上游戏我都是在verycd上下载的

幻想游戏网上的经典游戏更多!不一一举例了!

《祖玛》等

求采纳 最经典的 益智游戏 创意游戏 独立游戏 合集

《植物大战僵尸》《aquaria》《怪怪水族箱》《机械迷城》《明朗》《小鸡快跑》

《粘粘世界》《放牧幽浮》《时空幻境》《三位一体》《蓝莓花园》《萨卡拉探秘》

《钻地先生》《音乐方块》《重力世界》《几何战争》《防御阵型:觉醒》《伊特》

《蜡笔物理学》《疯狂机器》《橡胶小子疯狂历险记》《线条滑雪2》《原始新人类》

《伊特》《小熊回家》《表层指挥》《平衡球》《置换魔球》《眩晕球》《Glum Buster》

《我是一颗小水珠》《疯狂机器1、2、3》《律动舞者》《幻幻球》《奇想齿轮》

《幻幻球之夜》《魔法水滴》《天才教授》《整蛊邻居1、2》《地心坠落》《水之道》

《麦克斯与魔法标记》《真菌世界》《无厘头太空战》《疯狂水管》《特技摩托》《管道探险》

《坠落Downfall》《太空行者》《蜡笔消球》

解谜类

《幽灵庄园的秘密2》《失落文明-玛雅公主》《谜画之塔》《梦之旅3:被选中的孩子》

以上游戏我都是在verycd上下载的

幻想游戏网上的经典游戏更多!不一一举例了!

《祖玛》等

史莱姆吉什

洞窟物语

尼特的故事

布洛布的大冒险2

巨人暴走后靠走位(2级散弹枪打弹药只有要150发绷带10-30(数量具体看你的能耐))

食人花对花转圈躲触手(装备同上一个绷带10-30(数量具体看你的能耐))

蜈蚣千万不要被完全咬上不然你就真的玩完了(装备可以同上一个也可以带一把m10

400-600发子弹绷带20-30(被咬不要留恋嗯死里点绷带))

肉球(刺猬)趁他睁眼时拿2级散弹打刺会躲绷带可以少带点不会躲那就多带点

我的游戏图

CF手游 战争 风云模式可以容纳数十位战士同场竞技,还有坦克、装甲车等道具,这是CF手游的一个新模式。

模式怎么进

和 生存 特训玩法类似,战争风云模式展现在最初的登陆页面。如图,点击界面右侧坦克LOGO即可进入,十分简单!

注意:模式虽然分为两大阵营,但和战士有直接联系的仅有同一队伍的战友!因此,实战中应保持密切的协作,切勿分开!

据点设定

根据规则,地图共有六个据点,即代号ABCD和初始的复活点(潜伏者基地、保卫者基地)。相关规则如下:

1、模式分为潜伏者和保卫者,开局后双方各自在初始复活点出生。

2、代号ABCD是双方争夺的核心。其中,每一个据点皆有一个圆形的方框指示带,战士在进入后将自动开始读条(不可离开指示带,否则进度条自动作废,但可移动),达到100%将完成对该据点的占领。占领据点有以下好处:

a、提供复活点,被淘汰可原地复活,不用浪费时间回到大本营。

b、占据据点的瞬间将被系统赋予大量军功点和阵营积分。同时,随着时间的推移,据点也将不断为战士提供军功点,以便购买相应的装备物资。

c、站在据点旁可通过商店购买武器装备和物资,提升战士的实力。

PS:已被敌方占领的据点可被攻破,但需承受对方的反扑。同时,读条将耗费一倍的时间,即解除对方的控制权和谋取控制权。

PS:地图上方标识ABCD四个据点。其中,被潜伏占据的据点自动标识为**、被保卫占据的据点则标识为蓝色,未被占据的则不标颜色。

胜负设定

和其他模式不同,战争风云模式设立了军功点(货币)机制。即:

1、军功点作用

军功点可购买游戏内的一切装备,如武器、防具、坦克、装甲车等。同时,被淘汰后可利用军功点立刻复活(复活:游戏时间越长自然复活时间越长;游戏时间越长、被淘汰次数越多,耗费的军功点越多),减少一些不必要的意外。

PS:军需商店有四个分类,即推荐、武器、防具、消耗品,战士可根据自身的实际需求花费军功点酌情购买。

2、军功点获取

军功点的获取非常暴力,即击杀敌人、占据据点和守卫据点等方式获得。

胜负设定

判定双方胜负的规则有两种,即:

1、模式采用积分制,上限1000积分,哪一方首先达到1000积分哪一方就会被判定位模式的胜者。

2、若规定时间内没有一方达到指定的1000积分那么系统将判定积分高的一方为胜者。

PS:积分可通过占领据点、守卫据点和击杀对方人员获取。

作为全新的玩法模式,战争风云有着超强的身临其境感,配合上有趣的配音(兄弟们,赢了我们喝酒吃肉啊!!!!),强烈推荐小伙伴参与。