军团战争的纯单兵(3.41版本)

游戏攻略060

军团战争的纯单兵(3.41版本),第1张

军团战争的纯单兵(3.41版本)
导读:死灵法大死灵法师攻略来自军团战争吧,作者是吧主:rushak47大死灵的神奇大家都懂,输出、肉、拉扯都很好,只是现在41对付7,波和11波比较蛋疼。先上发展流程,与以往的不同之处,主要在于1大+英雄过3,以及3大+英雄过7。  1波1个升级

死灵法

大死灵法师攻略来自军团战争吧,作者是吧主:rushak47

大死灵的神奇大家都懂,输出、肉、拉扯都很好,只是现在41对付7,波和11波比较蛋疼。

先上发展流程,与以往的不同之处,主要在于1大+英雄过3,以及3大+英雄过7。  

1波1个升级的大死灵

2波出个3级英雄,凑够350+

3波吃熊是家常便饭,所以补到了4级英雄,380兵力轻松过。

4波更轻松,随便发了4-5个农~300+130+4级女祭司。

5波6波不解释了,300+1302+4级女祭司,6波后升级一个大死灵

4波后科技就可以走到6/1,最晚6波中可以补到7/1

7波,就常规发个240吧,7/1接木,概率漏那么几个,6/1再升2级英雄的话,吃木少基本不会漏。

8波没啥好说的,3大1小+英雄随便过。

  主要是9波,死灵还是比较虚的,4大+6级英雄可以极限过,求稳的童鞋可以做7级英雄,1320-1340兵力,不吃木灰常稳。

10波是死灵的强项,不补兵力都能随便吃,考虑到11波比较虚,补到5大死灵+6-7级英雄吧,科技在9波就能走到7/3,如果存木缺钱的,6/3科技就ok。

11波在36被加强了很多,作为弱势的一关,死灵不吃木能过系统怪就可以了~科技7/4-7/5,  5大+10级女祭司,1700兵力,无木基本不漏。

PS:以后别问大死灵怎么过11了,都看仔细了。

为什么要说死灵永立神坛呢,考虑到加入英雄后,它在14、16波的发挥还是可以充当Mvp的角色的。

下面看看14波、16波的图。。。

过14,吃了不少木,天鬼术士科多

16波作为Mvp培养的话,兵力有个3900是没啥大问题的,尽管吃漏能力不强,但吃掉自己这边的3000+木还是毫无压力的~~~

行了,军团战争36大死灵法师攻略到此为止,后续转型或者纯大死灵就看同学们自己的喜欢了。

再次感谢军团战争吧以及作战——军团战争吧吧主rushak47。

金刚狼

以下为每波开始时候的兵力和木材

之一波,大狼,小狼(0/0)

第二波,大狼,中狼(1/0)

第三波,大狼,(中狼)2(2/0)

第四波,(大狼)2,中狼(3/0)

第五波,(大狼)3(4/0)

第六波, (大狼)3,(中狼)2(4/1)

第七波, (大狼)3,(中狼)4(4/1)PS:看运气,这样打比5个精钢狼稳,90%过,10%跑1-4个。

第八波, (大狼)4,(中狼)3(6/1)

第九波, (大狼),5,(中狼)2(7/2)

第十波, (大狼)7,(7/2)

PK结束,你木材最少也消耗7/4了

接下来最要是兵种配合,我只说几点需要注意的

一。12,16,前面必须有肉,可以试50块,也可以试300块的,

原因,12和16是远程,前面的肉可以吸收火力,给狼近身打,狼近不了身是很弱的兵

二。20波的时候需要狼前面有大肉,乌龟是远程溅射伤害,更好是3个大肉

三。狼更好的光环配合,1吸血,2速度树,3巫医,4巨魔,

PS:狼不能和减速度的光环配合,一旦配合,20波对面出小兵的话,狼优先攻击小兵,狼要跑到乌龟后面打小兵,再跑回去打乌龟,打完小兵,狼基本死完了

四,要是你没光环和狼配合的话,17波你差不多2排狼,再造一排20的,然后换,换到好的运气,换不到好的果断升级那一排20的小狼

狼3排就够,更好的配合

肉:牛升级的大脚怪3个,半熊人升级的石头人3个,酋长3个

主力:3排狼

光环:吸血,速度树,巫医,巨魔,队长,冰魔

最后面:360坦克

以上只是个虚构,要有那么好运气才行

炼金

以下为每波开始时候的兵力和木材

之一波,180炼金(0/0)注意吃龙不T会漏。

第二波,180炼金,180炼金(2/0)

第三波,180炼金,180炼金(4/0)

第四波,180炼金升级220,180炼金(4/0)

第五波,(180炼金升级220)2(4/0)

第六波,(180炼金升级220)2,180炼金,(4/0)PS:你波波刷的情况,可以5/0

第七波,(180炼金升级220)3(4/0)

第八波,(180炼金升级220)3,180炼金(5/1)

第九波,(180炼金升级220)4(7/1)

第十波,(180炼金升级220)4,180炼金(7/2)如果想极限科技,4个220也能过。

正常情况BOSS全部死,PK结束,,你木也7/4了

第十一波,(180炼金升级220)4,180炼金(7/4)

第十二波,(180炼金升级220)5(7/4)

第十三波,(180炼金升级220)6(7/4)

第十四波,(180炼金升级220)7,(7/4)

第十五波,(180炼金升级220)7,(7/7)

个人不建议纯兵种打法,打到这里建议大家预言了,找克20BOSS的兵

(20波BOSS是重甲,找魔法远程攻击的兵)

大树

以下为每波开始时候的兵力和木材

之一波,290大树(0/0)

第二波,290大树,萨满(顺便什么兵都行,出够100左右兵力就OK)

第三波,290大树,110萨满(4/0)

第四波,290大树。110萨满(4/0)

第五波,290大树升级380智慧树,110萨满,(4/0)

第六波,290大树升级380智慧树,110萨满(6/0)

第七波,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(6/0)

第八波,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/1)

第九波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,110萨满(7/1)

第十波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/1)

这个时候运气好,3个BOSS能全部收,运气不好一个不死,正常情况最少死一个BOSS,

PK结束,就算BOSS一个不死,你木也7/3了

第十一波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/3)

第十二波,(290大树升级380智慧树)3,110萨满(7/3)

第十三波,(290大树升级380智慧树)3,110萨满(7/5)

第十四波,(290大树升级380智慧树)3,290大树,110萨满(7/7)

第十五波,(290大树升级380智慧树)3,290大树,110萨满(7/9)

第十六波,(290大树升级380智慧树)4,110萨满(7/10)

第十七波,(290大树升级380智慧树)4,290大树,110萨满(7/11)

17波结束的时候,你应该7/14正在升级7/15

弓箭手

神弓纯兵种需要靠墙摆成一竖列共5排

之一波,50弓手升级155神弓,50弓(0/0)

第二波,50弓手升级155神弓,50弓,50弓,50弓(1/0)

第三波,50弓手升级155神弓,,50弓,50弓,50弓,50(5/0)

第四波,(50弓手升级155神弓)2,50弓,50弓(6/0)

第五波,(50弓手升级155神弓)3,50弓(7/0)PS:过程中升级7/1

第六波, (50弓手升级155神弓)4(7/1)

第七波,(50弓手升级155神弓)5 科技视情况而定

第八波,从此波开始,在你的最后排神弓的旁边横向排列小弓手N个,使整个队形成等腰直角三角形为佳!到十波boss波时,人口要到31/31为佳

小机炮

注意:升级后性价比不如升级前。

1波:3机炮

2波:4机炮,持续农民不断 (4/0)

3波:5机炮(4/0)

4波:6机炮(5/0)

5波:7机炮,军力630了,科技也可以升一级了 (6/1)

6波:8机炮+杂病肉肉,科技肯定7/1了! (7/1)

7波,10机炮+杂病肉肉,1000左右军力,后面就随意了。

关键点:靠墙造,不要贴拐角那墙,更好是4排,也就是4个靠墙!肉肉首选:小树、食人魔、漫步者、蛋蛋

速度树

1波 双树

2波 三树过程到4/0

3波 三树 过程到5/0

4波 四树 过程到7/0

5波 五树 过程到7/1

6波以后随意补任何兵种,

7波前升级一个靠墙减速既可, 7波大跪

89均不跪

如果没有强力收10,可1300兵力75过10,11不跪下,12不被打不跪,13不跪,14不被打不跪

纯中树没有突出优势,但是前期科技教快,收入高7波给木量巨大的同时跑怪量同样的大

配合电枪幻影变种有奇效

火枪

之一波:1个喷火兵、1个小火枪 1-0

第二波:1个喷火兵、2个小火枪 2-0,

在打第三波的时候点击两个农民 4-0

第三波:1个喷火兵、3个小火枪 4-0

第四波:2个喷火兵、2个小火枪 4-0

在打第4波的时候 5-0

第五波:2个喷火兵、1个电枪兵、1个小火枪 5-0

在打第6波的时候 5-1

第六波:3个喷火兵、1个电枪兵 5-1

第七波:3个喷火兵、2个电枪兵 5-1

第八波:多补小火枪 6-1

第九波 第十波 随意即可

部落人

1波开始:(1大1小) 80+80140 (1-0)

2波开始:(1大2)小如果1吃了龙的话那么80+80+80140 出一农,如果没吃龙呵呵差5块(1-0)

3波开始:(1大3小)3-0

4波开始:(2大2小)4-0

5波开始:(3大1小)5-0

6波开始: (3大1小) 5-1 补个肉100-200之间,看你有多少钱把,反正有150+的钱,实在没有肉就升级部落人(4大+个把20的,不+也能过,但我一般都会补个20,为啥,觉得单调,没有安全感)一般情况下会过,人品不好另外说了,此时补肉的话,如果是树130,那么7可以升级,如果是熊的180话,那么7也可以升级

建议补肉,考虑的同样是9波

7波开始:(3大1小)+350左右肉,看肉的情况和对面送的木材选着继续补精灵6-1还是5-1过7,4个大部落人+200左右的肉,肉好点7很轻松,肉不好会漏(有熊的情况下)

8波开始:(4大1小+300肉)也可以(5大小+200肉)(7-1)

9波是部落人的坎,不要跳科技看对面的兵,选着9漏或者兵力吃下9,去试试,9波漏5-10个很轻松能做到

咱不说大话,10个漏得我感觉有点多了,控制在5个更好。可能你会说很难,但是你看着怪物把部落人围起来的时候,就知道部落人的脆弱

选择漏9的话,那么建议7-2过10把,7到10对面的木材压过来也很难受吃队友的POOS呗。

打玩POOS再跳科技,吃了POOS到7-5,没吃就7-4好了,补兵力

或者你们科技觉得高的话,那么直接跳科技,11卖掉个小肉。

12波部落人都漏几个

冥王和九头蛇

1波:1只大哥(冥王或九头)开局

2波补强力杂兵,凑足兵力450左右,科技 4-0

3波4波不补兵、不造农民 科技依然4-0

5波升级大哥,5波出兵进行中,造小精灵2个,科技6-0

6波不补兵、不造农,科技依然6-0

7波补一大哥,余钱用完,科技不动。

8波不补兵,选择升级科技,或者造小精灵,科技6-1或者7-0

10波开始前,升级一大哥,钱不够升级的话可以再造一个大哥,科技7-1

10波后随意进行~

水元素

1波6小水,兵力300,科技1-0,(阵型点击右侧图册)

2波7小水,兵力350,科技2-0,

3波7小水,兵力350,科技5-0,

4波8小水,兵力400,科技7-0,人口15

5波6小水+2大水,兵力660,科技7-0,中途7-1,人口15

6波6小水+2大水,兵力660,科技7-1,升级人口(水人无敌6,660兵力可过)

7波钱做光,有什么做什么,重甲近战或者穿刺都可以,纯水漏比较多,配兵漏一般,10只左右

(如果有大 *** ,可以守7,以下会有)

8波随便过,

9波兵力上到1300,科技到7-5

10波放弃

1300兵力可过11,正常补充兵力可过1213,14如果有卵, *** 这样的好肉可以收14

雷鸟

精灵龙用“小”,雷鸟用“大”代替

1波1大。

2波1大1小,偷1小精灵,科技(2/0)

3波2个大 科技(6/0)

4波不变,科技(7/0)

5波在前面或者两边补两个小。(过程7/1)注意被集火会漏。

6波升级一个大。科技不变。

7波4大。科技不变。不吃太多木能稳

8波补兵力到1200或者偷科技。

9波兵力不变,(7/3)

10波6大加一个小,如果波波刷可以7大。过程科技7/4

11波补兵力即可,7雷鸟可吃600+木。

后期建议转型,因为数量太多容易脱怪,并且25波有些无力。

一个兵。根据查询军团战争游戏官网显示,地洞是一个很有意思的兵,也是唯一一个只能召唤,没有攻击力,而且不能移动的单位。《11军团战争》是一款由美国知名游戏开发商Nexon推出的一款策略类游戏,游戏以现代军事为背景,玩家扮演一名军事指挥官,组建属于自己的11军团。

期待已久的手游魔兽军团战争即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编魔兽军团战争好玩吗?魔兽军团战争值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、魔兽军团战争简要评析:

魔兽军团战争变态版是一款能让玩家在游戏中体验最劲爆魔兽玩法的角色扮演类手游,昔日强力的魔兽都将在游戏中出现,游戏富有精彩多元的战斗等待玩家的到来,并让玩家可在这游戏的过程中获得更多的精彩瞬间!

2、魔兽军团战争欣赏:

通过上面的游戏介绍和,可能大家对魔兽军团战争有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“魔兽军团战争”,点击右边的订阅或者是开测提醒,订阅游戏就不会错过更先的下载机会了咯!

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《梦 塔防 手游》新版本中孟获英雄的上线获得了十足的好评,在竞技模式下拥有着不俗的战斗力,今天就为大家详细介绍一下“孟获”英雄的竞技模式和冒险模式下不同的技能介绍,让你对这个英雄有进一步的了解。

竞技模式技能

奥义-南蛮之王:召唤三个蛮族勇士协助作战,属性和英雄属性关联

被动-挑战:孟获和他召唤的蛮族勇士击败敌人可获得4/2粮食,

被动效果:发兵的收入-1

被动-南蛮入侵:提升自身发兵30%攻击力

2级技能-军令争夺:给最近的一个单位下达掠夺的命令,使其每击败一个敌人都能获得4粮食

5级技能-先发制人:发兵无视波次限制

5级技能-草木皆兵:每次发兵都会附带一个小忍者

5级技能-兵精粮足:根据包子数量提升自己阵地部队的生命值,包子和提升生命比例为:0/1000/2000/3000/4500,3%/10%/15%/20%/30%

孟获可以在低兵力防守小怪波次,通过击杀额外获得粮食,在前期的发兵优势中压迫对手无法随意升级科技,步步为营一举取得胜利。

冒险模式技能

先发制人:增加50%的暴击伤害

南蛮入侵:攻击时无视敌我对周围所有单位放出一轮利箭造成35%伤害。并且当孟获造成任意伤害暴击时可以减少该技能05秒冷却时间,20秒冷却

兵精粮足:造成暴击后恢复自身和周围友军自身攻击力10%的生命

草木皆兵:使自身和半径3格内的友军在被攻击时增加2%的技能暴击与暴击几率,最多叠加10层

挑战令:暴击后增加15%的暴击伤害,2%的技能暴击几率与暴击几率,最多叠加10层,持续8秒

在梦塔防新版本活动中,指挥官们可以免费获得新英雄孟获,完成任务还能获得孟获英雄碎片,助力各位指挥官将孟获直升至19级,并且还有1钻获得孟获专属橙色技能的大礼哦,千万不要错过啦~想要获取更多资讯内容,请关注官方微信公众号:梦塔防手游

兵种的强弱一直是玩家争论的焦点,很多玩家都在说皮卡是部落冲突里最强的兵种,部落冲突雷龙兵种搭配特别是在陆军上面的,简直是一个活坦克一样,很多玩家在联赛中也愿意带一两个皮卡来抗伤,这是很多玩家心里想的,认为皮卡就是最强的兵种,可是很多喜欢玩雷龙流玩家却不认可了,他在他们的眼里雷龙才是最强兵种之一,没有什么防御能扛住一个有狂暴配合的雷龙,那么它们两个哪个才是最强的兵种呢?

无限雷龙兵种

  这两个兵种在我们部落战中最常见的,也是很多部落冲突雷龙兵种排名玩家最喜欢用的,两个兵种在部落战和联赛中表现也是非常的不错,皮卡作为玩家玩家更先获得的兵种对于大部分玩家来说是有感情的,毕竟10本之前使用最多的兵种就是皮卡,对于皮卡这个兵种很多部落冲突雷龙兵种排名玩家的感情就是这么来的,可是当我们到达了11本的时候皮卡上场就非常的低了,玩家主要使用雷龙了,雷龙这个兵种在空中部队攻击更高,扛伤也更高的兵种,深受玩家喜欢,也被玩家称为最无脑的兵种之一,也是玩家主玩的兵种,深受玩家的喜欢。

  在部落战和联赛,11本以上与12本后期之间,玩家主要使用的兵种都是雷龙,很少遇见其他其他兵种,这也看出雷龙在玩家心里的重要位置,11本也很少带皮卡,哪怕是玩家用陆军打也不会带皮卡,主要是扛伤都喜欢用冰人了,扛伤也有女王和男王了,所有说皮卡这个英雄到达11本就不会有玩家用了。

  对于玩家拿两个兵种对比,部落冲突无限雷龙兵种在数据上看,皮卡算是陆军最强的兵种,可是到达11本以后就没有玩家愿意使用了,雷龙算是空军最强的兵种了,两个兵种也是没有什么可比性,都有自己的强势期,也都是玩家喜欢用的兵种,一个是陆地上最强的兵种,一个是空中最强兵种,两个兵种也没有必要对比,谁最强都要看玩家的使用,也没有必要比下去。

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现代军团战争手游介绍《现代军团战争》!讲述了第三次世界大战期间,同盟军与轴心国利用进行殊死较量的故事。

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新种族的基本理解我已经在之前的新种族介绍中说明了。

地洞 五个小地洞摆在第四排。 之一波结束:六个小地洞+科技3-0。 第二波结束:六个小地洞+一级斧王(第五排)+科技3-0。 第三波结束:六个小地洞+二级斧王+科技7-1。 第四波结束:科技7-3,其余补地洞。 注意: 1一般是小地洞布满一二三四排,第五排布置英雄和光环; 2地洞出兵不稳定,可能会比较弱3、4、7、8; 3不靠谱,有时候可以一吃三,有时候自然漏,所以玩这个兵纯粹是因为好玩而已。。。

老鼠 老鼠建议英雄配死骑,回血性价比更高,而且老鼠移动速度慢,不出死骑很难之一时间充当前排,远程波更是会死在路上。 老鼠需要配兵来养: 1尽量不要之一波出老鼠,除了之一波配上小伐木机、jiji脸、小狗等本身前期超强的兵; 2尽量不要升科技,多的钱就升级死骑; 3尽量在第五波把五个老鼠全造出来,然后开始补科技。

地刺 近战AOE非常强的兵。缺点是前20波怕5、10、13、20,而且比较难清理史诗兵营的木怪。 攻略: 1地刺开局的话之一波五个小地刺2-0,然后科技可以直接升到7-0; 2建议作为配兵,不要用地刺打主力,可以先留着然后在关建波救场,比如7、11、14; 3老鼠配地刺非常强,可以堵门。之一波先五地刺,然后开始补老鼠。前二十波都很强。但是注意的是这个搭配能下十不能稳十,能下十三但是吃漏不强,能下17、18、19,但是建议两排造完以后换兵,比如冰龙。

穴居人 辅助兵。比较克制自家吃漏的兵,因为减甲。 1可以搭配凤凰。一般小凤+穴居人能下任何木的第二波; 2可以圣骑士+穴居人+牛头。

野猪 作为前排兵有伤害有坦度。但是AOE不足,可以配龙。 攻略: 开局两个小野猪,科技2-0; 之一波结束三个小野猪,科技3-0; 第二波结束三个小野猪,科技7-0; 第三波结束两小一大,科技7-1; 第四波结束两小一大+五级圣骑士,科技7-3; 注意:第四波7-3属于比较贪的打法。大野猪升级最外面的那头保证他来抗伤害,然后后置多t可以过第五波。如果吃过漏,或者发过木有收入,有机会第四波7-4。

黑龙 和骨龙比较类似,无法之一波结束出大的,而且不补兵容易蹦第二波。 注意: 造兵过第二波。更好是蛋壳、反伤巫医、回血巫医、鸡血骷髅等。 由于黑龙不如青龙、火龙一样好过渡飞科技,又不如骨龙厉害所以我玩的比较少。如果你有鸡血黑龙、圣黑龙,当我没说。

彩蛋 目前觉得地核没用,依然看人品。 螃蟹隐士要前期出。前期效果还是可以的,要么能让对面波波漏演木,要么能打穿一路。 众神之王可以稳十,但是后面用处不大,一般稳十之后飞机兵。