热血江湖手游邪弓玩法全攻略 邪弓如何使用

游戏攻略057

热血江湖手游邪弓玩法全攻略 邪弓如何使用,第1张

热血江湖手游邪弓玩法全攻略 邪弓如何使用
导读:气功:1、猎影之眼:功能:该变猎兽形象,随气功层数的提升,提升追加伤害。评价:必须打勾的气功。层数越高越好(四层为圆满)2、正本培源功能:增加猎兽的承受伤害次数。评价:鸡肋般的气功3、百步穿杨功能:每受到5次伤害,有较大几率使攻击者眩晕。评

气功:

1、猎影之眼:

功能:该变猎兽形象,随气功层数的提升,提升追加伤害。

评价:必须打勾的气功。层数越高越好(四层为圆满)

2、正本培源

功能:增加猎兽的承受伤害次数。

评价:鸡肋般的气功

3、百步穿杨

功能:每受到5次伤害,有较大几率使攻击者眩晕。

评价:因为是橙色品质的气功,又有控制属性,建议PVP可以搭配携带。

4、心神凝聚

功能:使武功日月同辉变为被动,并永久生效,触发几率随气功的层数的增加而增加。

评价:PVE必带气功

5、锐利之箭

功能:使武功杯弓蛇影变为被动,并永久生效,触发几率较低,但可以和凝魂摄血互补。

评价:PVE必带气功

6、凝神聚气

1功能:释放任意技能会立即获得一个猎兽,触发间隔较长。

评价:感觉没用的一个气功

7、千钧压砣

功能:凝魂摄血变为被动,并永久提升暴击与暴击伤害,提升的效果随气功的层数的增加而增加。

评价:PVP,PVE必带气功

8、烈日炎炎

功能:当自身血量低于一定程度有几率使对方恐惧一段时间。具体数值由气功层数决定。

评价:PVP必带气功,最适合PK,打架了

9、绝影射魂

功能:对恐惧中的敌人,会提升对其造成的伤害。

评价:PVP必带气功

10、嗜血

功能:这个是所有邪派职业都有的专属气功,在对敌人造成伤害时会回复自身少量生命值。

评价:感觉没什么用

上面对大家介绍的是邪派弓手的气功,同时也说了自己的看法,手机游戏无非就是PVP与PVE两大模式,对待不同的情况进行不同的搭配,前面也说了,弓手的强势时期在后期,也就是强在了三转之后的两个技能上面,恐惧,这个负面效果给弓手提供了完美的输出环境,让弓手不在那么“力不从心”。下面说说我自己的搭配:

PVE:

武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻落日

气功:猎影之眼,心神凝聚,锐利之箭,千均压驼

PVP:

武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻落日(丹凤朝阳)

气功方案一:猎影之眼,锐利之箭,千军压驼,绝影射魂。

气功方案二:凝神聚气,千钧压驼,烈日炎炎,绝影射魂。

配合本身的高暴击属性,二,是弓手的更大优势。那么具体哪个职业好呢,高伤害。低血量时的超高伤害加成、高闪避和高移动速度,特点是高命中。弓手在游戏中的定位是远程输出,邪派则是提高暴击与命中来获得短时间内的伤害爆发,大家自己看特点选择就好了,需要玩家有较高的操作能力才能够完美驾驭、三转就会有比较大区别。在游戏中可以转职为刀杰。医师在游戏中的定位虽然是远程辅助。弓手弓手职业来源于漫画书中的角色-魅流真,血越少伤害越高,在五大职业中,新手则可以选择剑客进行游戏。因此剑士虽然血量不高。在达到一定等级后,将敌人玩弄于股掌之间,并且具有效果非常不错的控制能力,但他却拥有很高的输出,操作难度一般,正派的为坦克肉盾类型,分别适合单刷和组队,需要玩家在各方面都具备一定能力才能完美驾驭、高防御的成长优势,暴力输出就选枪客,弓手还擅于召唤残影协同作战,比如喜欢远程的就玩弓手,并且可以通过自身的闪避属性,并可以召唤阵法掌控战局,能够让枪客在短时间内爆发出极为恐怖的输出,主要特点就是高气血;医师前期的技能以恢复和攻击为主,转职正派,超远的攻击距离,经过转职将拥有驱散的能力,玩坦克的就玩刀客转职正派;同时弓手还具有高命中高输出的特点。医师医师职业来源于漫画书中的角色-天云岳。枪客枪客职业来源于《热血江湖》漫画书中的角色—老虎卢风郎。而除了弓箭。剑士剑士职业来源于漫画书的另一个主人—公谭花磷,获得更高的生存能力。特点是高暴击,以治疗能力见长,高频率的控制与残影协助战斗的牵 *** 用不好说。强大的阵法不仅攻击力强大,弓手的入手难度为中等,邪派则是嗜血狂杀的输出。二者各有所长,但生存能力较弱,入手难度更高的职业刀客源自于热血江湖漫画的男主角—韩飞官,让他的输出空间得到很大提升,剑士会通过牺牲防御来提升攻击,需要玩家具有一定操作能力才能够驾驭,操作难度一般

呵呵,趁着不能解锁有点时间发表下对弓的看法和心得:

本人耍热血也有好一段时间了,刚开始的时候耍X枪,觉得枪好型,而且攻击好强,技能好看实用,而且PK也不错,特别4转的时候,穿起PF拿着神枪,酷酷的发型,好看极了!不过4转后无论哪个职业刷级都好郁闷!所以再建了个弓耍下。

说到弓,玩过游戏的人都会议论纷纷,有说好和不好的!本人就是本着玩的念头开始了弓的生涯!

其实弓的玩法有很多,可以技能,可以平射!可以合WG弓/G弓/Q8弓/Z弓都可以的。本人喜欢弓的远程,弓的高攻,弓的外型总之,耍弓就是为的玩。品种多,质量好,呵呵

下面来说说弓的加点,技能和装备:加点:如果是只用技能杀的话,那么加点就非常简单,1命中,2射程,3攻击,5狂风,6生命都+满,4必杀,7超必杀,8流星都是平射用的,可以不++满12356后就等4转+锐利和无名了。

其实弓的加点主要是3转前的分配,4转后就没怎么选择了。

如果平射弓那么就要分配好,因为弓的气功对平射来说每个都有用:

2转前(共9+25=34点)+1命中和3攻击。

3转前(又有50点)+满1和3后,个人认为2射程+10点,+满7超必杀,其他14点的+6生命(因为弓远程,建议狂风可以暂不+,或者就激活)。

4转前(又有40点):+满8流星和6生命,其它14点+5狂风。

4转后就+锐利和无名了。

弓的技能:弓因为有辅助技能,所以历练总是不够,所以学技能也要选着学。

WG技能(Z弓):10,20,35,45,60,68这样学的话,历练会跟的上,因为35和45都是2段,60和68的都是3段,这样无聊时也可以用来PK

辅助技能:先学6玄阳真气(+命中的),再学9天正战气(+WG的),原来还可以学气惯山河(以前+超必杀,现在+必杀就不用学了),最后才学8冥神护体(+WF的PK有用)

弓的装备:

1转弓合Z外属性,2转弓合G毒属性(跟WG比较还是G的好用点),3转弓:本人合了4把作比较(WG的,G的,Z的,Q8)如果技能杀就WG,如果平射的话可以采用Q8,因为超必杀和流星3箭可以间隔出,好效率的,比68技能前的QD杀的还快。属性合毒吧。4转后:也准备2把吧,WG的和Q8,属性应该要上火了,这样可以平射或者技能杀都没问题,有兴趣的也可以合Z的和G的,毕竟80+的G和Z石好便宜!

F装:30前可以白强化套,30的可以合套全4或3的强4,完全可以用到50级。50后搞套全6或5强4或5的,也可以挨到70了,70以后自己看着办了。内甲合件好点的35甲可以挨到55再换,然后65你有可能的话搞件F5强6的,比F7强5还好用。

由于时间关系,暂时先写这么多,希望各玩家一起交流!!

热血江湖手游弓手自创武功手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在热血江湖手游弓手自创武功中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

热血江湖手游弓手选择什么样的自创武功使用更好呢?自创武功,听起来十分不错,自创武功玩法是很多玩家都和喜欢的,不同的职业自助武功也是不同的,那对于弓箭手怎么自创武功的呢?小编今天带来一篇热血江湖手游弓手自创武功怎么选择 弓箭手自创武功推荐的文章,有兴趣的玩家和铁骨网小编苏陌一起来看看吧。

热血江湖手游弓手自创武功怎么选择 弓箭手自创武功推荐

热血江湖手游弓箭手怎么自创武功

玩家可以依靠自己的创意和悟性创造出属于自己的独门武学。玩家只要达到27级,就可以在帮派的研武院中开启自创武功,初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。

每个维度投入的悟道点不同,则自创武功的能力也不相同,这就给自创武功带来了无限可能。玩家根据自己的理解投入悟道点,创造出属于自己的武功,满足玩家成为一代武侠宗师的心愿!

热血江湖手游自创武功玩法介绍

玩家只要达到27级,就可以在帮派的研武院中开启自创武功,初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。

每个维度投入的悟道点不同,则自创武功的能力也不相同,这就给自创武功带来了无限可能。

自创武功初期有5个维度:

劲:影响武功的伤害值

切:影响武功的命中与暴击加成

连:影响武功造成伤害的次数

御:影响武功CD时间,并影响武功使用时增加的神兵能量

缠:影响武功的范围类型及范围参数

玩家在创建武功时需要在这几个维度中投入悟道点来增强武功效果。投入越高,效果越强。悟道点并不会消耗,在创建武功完成后将重置,因此每次创建武功时,更好将所有悟道点全部投入哦!每日创建武功的次数有限制。

熟练度:

自创武功次数越多,熟练度越高。当熟练度达到10级后,会开放一个新的维度:追;可以为武功附加特定控制效果。

武功品质:

创建出的武功品质分为优、良、中、糙、差共5个档次,当品质达到中或以上时,便可以将武功分享到帮派中供其他帮派成员学习。分享的武功有借用次数和时间的限制:

品质优:

自创武功玩法还有熟练度设定,玩家每完成一次“自创武功”,熟练度都会有一定幅度的增加,熟练等级达到一定等级之后,就会开放一个新的维度,为武功追加特殊效果,点满攻击力和cd,剩下一点点范围就是优了

弓手推荐内甲烈阳或者玄阴,弓手是输出型的远程职业,因此选择提升输出的烈阳内甲是再好不过了,当然玄阴提升他们的恢复能力也是不错的选择。

内甲分为玄阴、烈阳和太虚三套

玄阴内甲:注重恢复,能够快速的恢复玩家的生命

烈阳内甲:注重输出,能够给玩家带来更大的输出

太虚内甲:注重防御,能够提升玩家防御,使其在战斗中拥有更大的生存能力

注:弓手内甲选择之一和第二套,有钱的玩家直接选择第二套,全力堆输出即可。不是土豪玩家可以考虑之一套,但大部分玩家还是会选择第二套的!

先加凝神聚气(加功的),加满以后看你抗怪打还是卡墙,卡墙先加猎赝之眼(加射程的,卡墙怪打的稍远了),要是抗怪打就加百步(加命中的,弓的命中加伤害的)或狂风。装备差就加正本(加生命,危险时血高安全),

三转

后看你平射还是技能,平射加心神(加超必杀的),要是技能就把百步,狂风和正本加满了再加心神,千万别加必杀,平射不好用,影响超必杀出率。

四转后把点留着加90级的无名。

更好有师傅,二转直接77JN了,要是没师傅就学45。68。77跳着学,弓历前期很缺的,辅助学加命中,WG,WGF的。

热血江湖手游弓手坐骑必须选择高机动性的坐骑,弓手最为PK远程职业,一直远程POKE敌人,所以坐骑也要符合他的特点,今天小编带来了热血江湖手游弓手坐骑推荐来看看吧。

热血江湖手游弓手

弓手:远程控制太多,只要保证距离没有杀不死的敌人。

坐骑:乌骓

骑术选择:千里良驹,铁马金戈,敲山震虎,百毒不侵

分析:这是热血江湖中pk最恶心的职业,恐惧,眩晕,驱散技能花样繁多,千里良驹保持其高机动性,铁马金戈提高伤害,敲山震虎让其获得百分百减速能力,满级持续5s,cd6s,弓手完全可以实现风筝其他职业。