真三国无双7:猛将传-蜀传详细攻略

游戏攻略03

真三国无双7:猛将传-蜀传详细攻略,第1张

真三国无双7:猛将传-蜀传详细攻略
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_传-教程(1)

收起_传-教程(1)_传-教程(2)之一章-黄巾之乱第二章-虎牢关之战第三章-徐州防卫战第三章-官渡扰乱战第四章-新野之战第五章-长板桥之战第六章-赤壁之战第七章-成都之战第八章-定军山之战第九章-樊城之战第十章-夷陵之战第十一章-天水之战第十二章-街亭之战第十二章:陈仓之战第十三章-五丈原之战IF第九章-樊城之战IF第十章-陆口之战IF第十一章-长安奇袭战IF第十一章-南中平定战IF第十二章-洛阳侵攻战IF第十三章-魏攻略战(完)

《真三国无双7:猛将传》作为《真三国无双7》的新资料片,不仅仅只是增加了新武将和DLC衣服,在新作中还有新模式加入。同时本作也收录了挑战模式,并且拥有5种不同类型的挑战,可谓系列史上最多的一次。而且不同类型的挑战中,玩家们不仅可以利用常规的动作来进行战斗,还可以活用其的“武器属性玉”,让战斗变得更加轻松有利。

基本操作

W/S/A/D:上下左右

普通攻击:J

蓄力攻击:I

无双乱舞:L

跳跃:M(建议改成K键)

防御架势:左Shift

召唤马匹:/

易武攻击:O(切换武器)

地图切换:键

镜头左右上下:F/H/T/G

情报切换:F1(菜单)

暂停:,键

觉醒:R键

将领护卫:1,2,3,Q

游戏心得

以下心得适用于游戏开荒

武器:

主手EX,副手枪(马上攻速快攻击范围大)

不一定要满适性才装备枪,枪主要用来在马上速清小兵,而且人物没等级适性基本没用

开始自带的一星武器超烂的,打几关后有钱了就去商店换掉

装备技能:攻击高昂,战吼,龙腾虎跃,人马一体或战庭欢呼

开荒时期人物攻击力普遍不高,提高攻击力的技能是首选

适性:

轻功:4黄星能使用2段跳,长跑步能加速

转身:4黄星受到攻击时按跳跃键可以立即着地和紧急回避

无影脚:4黄星蓄力攻击后按普攻能追加攻击

旋风:4黄星攻击时带旋风

小技巧:

1至少留1个无双破敌人的无双或连击

2易武攻击能破防(蓄力攻击的破防太麻烦了- -)

3开觉醒乱舞时捡加无双槽的道具可延长时间,敌人多,技能带战庭欢呼,开觉醒乱舞后根本停不下来

_传-教程

1习得移动、跳跃把!

W/S/A/D移动,按跳跃键(默认为M键)跳到箱子上

2习得防御吧!

按住左Shift键防御,抵挡孙权攻击2

3习得重整态势把!

被孙权打飞后连打左Shift,通常落地时才会重整2

4取得被置于战场上的道具

把水缸打烂,走过去会自动使用物品,2个水缸

5习得召唤马匹、骑乘吧!

/键召唤马匹,按住/键移动上马,走到马旁出现黄圈后按跳跃键普通上马,各一次

6习得普通攻击吧!

连打普攻攻击键4次或以上并命中2(普攻默认J键)

7习得跳跃攻击吧!

跳起来按普攻/蓄力攻击并命中2(跳跃默认M键)

8习得蓄力攻击吧!

蓄力攻击有多种,分别为(蓄力攻击默认I键)

I,jI,jjI,jjjI,jjjjI,jjjjjI,跳跃I(j为普攻)

9习得易武攻击吧!

易武攻击同时也是切换武器(默认O键)

10习得3个无双乱舞吧!

左下**计量条,一次无双消耗一格

共三种无双乱舞,原地L,空中L,易武键+L(无双乱舞默认L键)

张春华

收起张春华司马懿文鸯司马昭贾充夏侯霸诸葛诞司马师郭淮钟会邓艾王元姬关银屏关兴张苞庞统姜维徐庶赵云

《真三国无双7》游戏中各武将技能、属性、武器及战斗风格皆不相同,玩家想要将其完全摸透的话着实需要花费一番功夫,今天小编带来“巾帼貂蝉”分享的《真三国无双7》全武将性能连招及玩法攻略,让我们一起来学习一下吧。

张春华

三围和EX武器

1默认三围是742,745,772。

2EX武器特点是部分C技能可以封住敌人的行动(浮空单位也可以),定住敌人,1秒(或更少)左右的时间,能够有效的 限制敌人的行动和攻击。

3其实还有另外一个特性,不过要经常打才能发现。被小兵攻击瞬间,如果自己也按攻击,会有个碰招的效果,自己 有短时间的硬直(感觉就是给小兵K了一下),不过生命不减。最初的时候我觉得也有点莫名奇妙,明明有给砍中,但是生命却 没少。不知道其他武将有没有这个效果,铁丝这武器有时就会碰到,不过还没完全搞懂触发条件。

4另外1个特性是2次/收招跳跃。

技能

1C1是武器射出铁丝,破防,并且封住敌人行动。范围较差,直线,距离也不算远。收招还是比较快的。不带武器属 性(炎、冰、雷、_、斩、毒、_光。下同)。如果周围的敌人骚扰不强,C1可以一直屈死敌人,甚至是武器被克制的情况下 ,包括虎牢关的吕布,就是时间长一点。

2C2是把铁丝插入地面,然后再伸出来攻击敌人。出招稍微有点慢,铁丝依然可以封住敌人行动,不过范围不佳。可 以防御,不带武器属性。插入地面瞬间还可以用收招跳跃,无双,易武来取消,而且铁丝也会顺利出现,可能招式上面有些 延迟。打出铁丝后,任何(除觉醒)动作都不能取消。浮空后再次对敌人使用会受身。

3C3是手扯住铁丝左右晃动,最后一击拉扯敌人。左右晃动的时候范围不错,不过要小心后背,方向也容易控制。最 后一击有气绝效果,可变向,带1段的武器属性,不过范围小,而且发动不算快,所以正常情况下敌人经常可以防御。判定也 比较奇怪,很多时候浮空无法命中最后一下。

4C4主要是吹飞技能,铁丝向前射出,距离不错,范围大概90度,但是实际范围还要大一些。带1段的武器属性。出 手有点慢,不是那么安全,而且敌人也很容易防御,说白了就伪连。浮空后再次对敌人使用不会受身。

5C5是一次倒挂翻身,范围还是不错的,有的时候身后也能顾及,不过可惜是这招不带武器属性,所以输出不算强力 的,浮空后再次对敌人使用会受身。EX是手一挥,地面射出铁丝,范围和C5差不多,也是不错的,但是不带武器属性,可以 封住敌人行动。一般来说可以依靠C5+EX来清理杂兵和蓄无双和觉醒槽。

6C6是左右武器各射出2次的铁丝,最后追加一次大范围的拉扯攻击。中途射出铁丝的时候可改变方向,保证一定的 安全,主要是可以封住敌人行动。最后一击拉扯,范围不错,带1段武器属性。不过C6站桩时间也长,所以人多的时候并不建 议全数打出。浮空后再次对敌人使用不会受身。

76方普通攻击不算优秀,所以有的时候未必能顺利发动C技能。前3方主要是直线攻击,4和5方有移位,所以相对安 全。最后一方也是直线,不过是双手一起攻击,所以范围还是不错的,可惜不带武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身 。

8跳方,发动快,范围大,1击有2CHAIN。多多利用。

9跳C,先在空中旋转踢腿,有攻击判定,然后落地后前方追加一次铁丝网攻击,范围一般,可以封住敌人,不过时 间更短。落地点有敌人不安全,跳C后不能用收招跳跃取消。所以慎用,不小心按错了就用易武或无双或觉醒补救。

10跑方,跨步然后双手用铁丝攻击敌人,轻微吹飞效果,虽然可以收招跳跃或者直接进入攻击,但是不太推荐使用 。

11易武换出,无蓄力。前方小范围乱打一气,范围比较小,螳螂拳之后出现铁丝攻击,能短暂封住敌人。易武的 时候不可以收招跳跃,除了释放无双,都会换到另外一把武器。由于敌人会给铁丝封住一段时间然后飞出一段距离,所以通 过2次跳跃或者跑过去可以继续攻击,如果是死角就可以直接攻击了。易武换入无效果。

12地面无双,满屏的铁丝攻击,可以防御,范围还是比较大的,3个无双中威力更大的无双,春华最实用的无双。虽 然收招安全,不过没什么连续性。

13R1无双,投技,类似司马懿地面无双,先绑住敌人,不过最后一击是勒死敌人。捕捉范围小,判定差,气绝和浮 空单位都不可以捕捉。一共有两下判定,第1次主要是伤害,第2次伤害较少,但是敌人会恢复站立状态(不是每次都出现), 可以继续攻击。如果投技失败,会直接打出一个类似C6的收尾招式,当然伤害就大打折扣了。

14空中无双,类似一个蜘蛛网的攻击,威力较小,范围也不算优秀。优点就是连续性强,C技能之后用它衔接,无双 之后还可以继续其它招式攻击追打敌人。跳C踢腿命中后可以发动空中无双,不过要把握好高度。

15觉醒无双。觉醒可以取消除了无双以外大部分的动作,很多人的觉醒无双范围都很大,威力都很强(除非你打在虎 牢关吕布的身上),所以往后心得就不再提及觉醒无双的威力和范围了,除非有特殊的情况。春华的动作有不错的移动效果, 所以比较容易完成100CHAIN进入真觉醒乱舞。动作特性不多,一般来说就是左右移动,前后翻滚,左右攻击,最后一下是回 头一笑+铁丝攻击。

16马上普通攻击主要在右边,速度不错,平时骑马还可以用用。

17马上C技能是同时往左右两边投出铁丝攻击,其实范围很有限,而且不带武器属性,所以一般不用。

18旋风连击和易武反击都是按系列区分,多个武器用一套,这里就不多说了。

战斗技巧

1一般来说不进人群,因为攻击范围实在是不理想,尽量在人边上作战,配合收招跳跃。如果有神速的话,压力会小 一些,出招的节奏也更好。

2使用C4和C5的时候算好距离,不然比较容易给侧面的敌人打中受伤。C6人多一般少用。

3C3前面左右几下可以依赖对群,不过最后一下一般更好不要打出来,用小跳斩来完成收招和攻击。

4起手一般来说先普通攻击几次试探,如果敌人攻击意识太强,或者自己位置不好,就果断跳走,或者用小跳斩解围 ,春华的小跳斩又快又好,一定要多多利用。

5利用普方2~3配合小跳斩可以打散人群,有效的找到进攻的突破口,同时有机会用C4或C5+EX打散敌人。

6敌将死防的情况,先打散周围的杂兵。可以考虑用R1无双。或者用C1起手,破防+封住行动,之后立刻配合小跳斩 收招+打击,然后给予敌人一连串的打击。

7C1比较容易打爆水晶发动SR。操作熟练后多多利用C1。

连段部分

尽管现在有了旋风连击捣蛋,小兵不断在背后骚扰,不过还是要写的。

1C1-小跳斩-C3(不全数打出)-小跳斩-C4-空中无双-地面无双。

2C1-小跳斩-C3(不全数打出)-小跳斩-C4-空中无双-C1-C3(不全数打出)-6方-收招跳跃-C5-地面无双。

3C1-小跳斩-C5(不全数打出)-小跳斩-C4-空中无双-地面无双。

4C5+EX-C1-C3/C5(不全数打出)-小跳斩-C4-空中无双-地面无双。

5C1-R1无双-C1-小跳斩-C3(不全数打出)-小跳斩-C5(不全数打出)-C4-空中无双 -觉醒-C3(不全数打出)-小跳斩-6方-觉醒无双。

实战比较适合的是1,2,3,4。第5这套只有前半部分实用。 *** 打出只能用攻击力很低的武器才能完成,而且无人 干扰,基本实战无缘,作秀用。如果后面有单挑的场景(估计可以尝试夷陵放火后的斗气刘备,这里一般就刘备1人),我会考 虑录制,没有的话就算了。

武器技能

1C技能输出不算给力,带属性的技能少,更大范围的C5+EX不带属性。带属性技能多为1段属性,从C3和C4里选择, 所以勉强走属性流可以用C4主打,配置旋风。

2为了方便出招也可以配置个神速。

3放弃C技属性输出,配置给无双输出。激昂,乱击都是不错的选择,再配合咆哮就可以了,效率也是不错的。

4连击也是过不错的东西,配合诱爆,诱雷,SR,高CHAIN无双下,都有不错的输出。

5理想一点的武器技能可以是:激昂,诱爆,诱雷,连击,咆哮,蜗牛,神速,乱击,猛攻。旋风(这个有点割草向 ,爽过就好了)这些里面选择4~6个。

会修改存档的童鞋可以修改,多点时间研究模组,配置,打法,少点时间花在SL上面。不懂修改的童鞋,例如我, 3~4个技能对上自己喜好就满足了。

春华个人喜好打法配置:激昂,诱雷,连击,蜗牛,后面两个随便:荆棘,高扬。

自身技能

1白刃一闪,这个要。

2增加攻击力的,这个也可以。到上限1000的话,依然有效。体力,防御同理。

3对武将攻击力增加的也要。对武将防御增加,这要看有没有多余的空闲了。

4增加攻击范围的,春华可以不要,没有什么效果。

5射击耐性,视关卡来定,弓箭多,兵器多。不过有的时候可以减少一下敌武将的无双伤害(话说一般都不会中招吧 )

6那些辅助回复无双,觉醒的要根据武器配置和打法来用。

春华个人配置参考:白刃一闪,对武将攻击力增加,射击耐性,增加攻击力(对武将防御增加)。

个人点评

总体来说春华模组不太给力就是了,要范围没有范围,要距离没有距离,要属性没有属性。优点就是无双威力也可以 信任。C1容易打爆水晶。灵活性强,连续性也强,所以连段追打还是可以胜任。虽然是这么说,但是要需要大量操作来发挥 她的灵活性和连续性。上手不算简单的武将,不过可玩性还是比较强,以上。

游戏根目录就是你游戏安装的位置,(例如:你把游戏安装到了d盘里,你就需要去d盘里找到你安装的游戏文件夹,然后点开就是游戏的根目录),覆盖就是把savedata复制,然后粘贴到你的游戏根目录里,你的游戏根目录里本身就会自带一个savedata的文件夹但是里面是空的,让你覆盖就是你吧带有存档的savedata文件粘贴到根目录就会把原来的空文件夹替换掉。

一开始跟着提示走,吸引几个吴军但是当关羽发出传令兵的时候(一共3个)就不要管吴军了,直接去阻击那3个传令兵如果失败可以重来了,成功后 再吸引所有的吴军进入樊城 最后从西北绕上去击破关索开启水计,之后直奔关羽就能轻松达成。

《真·三国无双7》是由日本KOEI TECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏的第7作,于2013年2月28日发行。

《真三国无双7》登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个国家。魏晋重要人物也会登场。此外自由转换战斗系统被采用,每名武将都可以使用所有武器,但其中只有一种是武将的特定"擅长武器装备",也可使用专用攻击动作"EX攻击"。 游戏中包含剧情模式与将星模式,游戏的作战场景包括城池、山地以及平原等。

延续系列的一贯传统,该作的主要模式还是"故事模式",玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。该作中将收录新的故事剧本、新的武将和新的事件,从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。