大话骰怎样才算赢~

游戏攻略036

大话骰怎样才算赢~,第1张

大话骰怎样才算赢~
导读:开始游戏时,各参加者需要摇动骰盅,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”,即是所有参加者中预料会有至少X颗面向天的Y点数骰子,X至少为参加者的数目。如参加者有五位,当位参加者喊出“五个二”,即他预料五位参加者中,

开始游戏时,各参加者需要摇动骰盅,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”,即是所有参加者中预料会有至少X颗面向天的Y点数骰子,X至少为参加者的数目。如参加者有五位,当位参加者喊出“五个二”,即他预料五位参加者中,最少有五颗骰子,向天显示“二点”。当位参加者然后决定顺时针或逆时针方向的参加者成为下一位玩家,下一位参加者可喊出新的骰子数目和点数,或者不信任上一位玩家的叫喊,这时候各玩家可重覆看自己的骰子。如果喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位。骰子上的“一点”是通用,可代表任何点数,但若果有参加者叫喊的Y是一,骰子上的“一点”便不再成为通用。每一位玩家叫喊新的新的骰子数目和点数,直至有玩家不信任上一位玩家的叫喊,该位玩家需立即打开骰盅,把所有上一位玩家叫喊过的“Y点”的骰子放在骰盅上面(包括可作通用的“一点”),其他玩家亦同样做。如果放在骰盅的骰子数目等于或大于上一位玩家叫喊过的X,首先打开骰盅的玩家需要喝酒,少于的话,最后叫喊者需要喝酒。负方喝完酒后,游戏重新开始。

整个游戏并没有所谓的最终胜方。

是开了,看两个人一共有几个。

一般按人头。5人玩5斋7起,6个人玩就6斋8起。1人5骰

1更大。只能越叫越大(A叫5个2,B要叫5个3,6个2等注意1更大)

之一个叫“5个2”之后为斋

之一个叫“7个2”之后为不斋(1变)叫7个1则之后为斋

之一个叫“7个2斋”,之后为斋(因为说明斋)

之一个叫了不斋,后面可以叫斋,之后则为斋(A叫7个2,B叫7个3斋!)

开局就是这样

玩法:

1围骰+1;净骰+2(围骰指5个骰里面有2种数其中1种是1,则+1个另外一个数,例如:2个1 3个3,则按6个3计算;净骰指5个骰都是1种数,则+2个那个数,例如:5个1,则按7个1计算)

2+2反弹(A叫5个2,B叫7个2可反弹给A叫,或者顺着去)

3翻倍不斋(例如,A叫5个2为斋,B可以叫10个3变不斋)

4反劈(A叫5个6,B劈,A反劈,A赢,B饮2次,A输A饮2次。C帮A反劈,A赢,B饮3次,A输,A饮2次,C饮1次)

5不能隔劈(A叫5个7,B叫6个3,C要劈A则要连B也劈<即使B有,也要劈>。)

一般就是这样

开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。

叫骰起步个数为总玩家数的15倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。

下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。

游戏叫法:

开骰:当判断上一名玩家叫骰子不足全场实际拥有的骰子数时,即可开骰。

反弹:上家“叫”的骰子个数上加2,可改变原有叫骰顺序。反弹1次输方惩罚加一码起步。反弹2次加2码起步,如此类推。

劈:无视叫骰顺序直接“劈”指定的一名玩家。“劈”了,输方将会双倍惩罚。

反劈:当被“劈”时,可以选择“反劈”,输者在“劈”的基础上再惩罚翻倍。

围骰(豹子):单个玩家同时拥有5个相同的点数(可以有“1”点)的骰子,在原骰子个数上加1颗。

全圈(大豹子)):单个玩家同时拥有5个完全相同的点数的骰子,在原骰子个数上加2颗。

单骰(顺子):单个玩家拥有5个完全不同的点数(包括有“1”点),该玩家可要求自己重摇。

投降:所谓“投降输一半”,”被“开”者或者被“劈”者。可以选择不开骰“投降”,减半惩罚。也适用被“反劈”者。