导读:先来说说游戏中的魔方系统吧,其实就是提升战力的一个渠道。通过消耗一定数量的精血来提升魔方等级,从而提升属性。目前可以提升的属性共有6中,分别是武力,敏捷,智力,精神,生命和暴伤!越到后面提升的空间就会越大,当然所需的魔方也就越多!精血:精血
先来说说游戏中的魔方系统吧,其实就是提升战力的一个渠道。通过消耗一定数量的精血来提升魔方等级,从而提升属性。目前可以提升的属性共有6中,分别是武力,敏捷,智力,精神,生命和暴伤!越到后面提升的空间就会越大,当然所需的魔方也就越多!
精血:精血是修炼多年高手的精华,用于强化魔方!主要的获得 *** 有任务、野外产出、杂货铺、多人秘境和活动!获得的 *** 还是很多的,一定要留意多收集!
灵魂碎片:通过获取灵魂碎片,可以在神晶魔方中获得超乎想象的回报,想要获得更多奖励就留意收集更多的灵魂碎片吧。
魔方秘境:神秘的神晶魔方中不仅潜藏着各种天材地宝,还隐藏着种种世间罕见的绝世秘境哦,究竟能够在魔方中开启什么样的独特秘境,又会在其中得到些什么意想不到的奖励呢?就等你自己来发现!
1、上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置 。
2、上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置 。
3、上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度 。
4、上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动 。
由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,是以中心块为参照物的。
魔方:
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是更受欢迎的智力游戏之一。
通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称为智力游戏界的三大不可思议。
魔方六个面贴纸通常由红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色组成。各个时期和地方的版本贴纸 *** 会有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。
-魔方
魔方作为一种娱乐性与竞技性共存的经久不衰的娱乐道具,时至今日仍然受到广大玩家的追捧。这里小编为大家带来了魔方的相关公式与图解以供参考。
平时我们玩得最多的一种魔方拥有3x3x3的构造,是最基本的正六面体,共计六色12棱块。
文中将会为大家详细讲解面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位这几种概念,以便玩家们迅速上手。
在字母旁边加上'代表逆时针旋转90度,反之则是顺时针。标准以字母标注的所在面来决定的。因此魔方如何拿放也是很重要的。
魔方一共有60个房间。貌似80+之前只能跑到50。奖经验和个盒子。开出来的东西随即。
可能是幻仙,可能是技巧徽章等。80+以后可以跑后面的房间。
1号房间,也就是命运大厅,也就是起点。这里可以从各大主城的小狼进来,出去是位置是组龙
北,这里更大的用途是可以用小号来储存强人卡,霸王卡(当你在18或46房间没卡的时候回程到
起点就可以放卡在起点的小号上,然后再进去玩的时候带上1张霸王卡和若干张强人卡(因为进
46房只可能有1次,进18房却有可能进几次)),因为这些卡离开了魔方就会消失。
2号房间,挖箱子,挖5个箱子就行。
3号房间,打5个物理攻击小怪,很简单。
4号房间,打10个小怪,都是可以秒杀的,更简单,YJ可以在这房间练宝宝。
5号房间,数苹果,数量不多不难数,在游戏设置把视野距离调更大数起来好点,不知道是否我电脑
显示问题,如果是数白球,答案总是比数的个数多一个。这房间与28房间真数苹果一样,有时候会
更新一次苹果个数,如果你运气差碰上了只能放弃任务用回城了。。。目前不知道完美有没有修改这
个BUG。
6号房间,芝麻开门,就是杀怪,杀完了就可以交任务过,我90+WX装备一般,自己杀要10分钟左右。
7号房间,听听看,接了任务靠左边墙走过去就行了。
8号房间,比人品,给10W钱NPC去挖10个箱子,得好人卡就有100W,坏人卡就是1块钱,大多是坏人卡。
9号房间,顶100秒,这个顶100比较简单,可能只对MG有点难度。以前的BUG改了。但是现在也有不用
烧F的 *** ,就是弄点12秒的无敌药,能开盾就开盾进去后立刻喝红跑最角落里吃12秒无敌药点强行
退出下线。然后等2分钟后再上线(因为有可能你一上线就碰到别的人也进来了,这时候怪也会打你,
你如果顶不了的话就可以再吃无敌下线,药的冷却时间是2分钟),这 *** 适用于30与47房间的顶100。
10号房间,炸弹心慌慌,给你带上一个炸弹,要求10分钟内到达17房后才能拆除。
11号房间,好无聊,坐牢3分钟,可以打NPC弄元。
12号房间,抽签,前进或后退,目前完美设置只会退回11房或前进到16房。
13号房间,6人齐心(等满6个人,并组在一起才能进下一个房间,或交3个卷,一般6的人的几率非常低,
都是直接交卷过的)
14号房间,其实不想留,有1个人死了另外的人才能过,或者交4张万能卡,成本太高,一般我都是直接
自杀回起点重来。
15号房间,筹码房,接任务在规定时间内杀怪拿筹码,1个怪等于1个筹码。
16号房间,杀一个小BOSS怪,可以组队杀,YJ或MM可以单杀,别的职业装备好或者带F也可以杀,或者可以
交3个骰子卷通过,我一般都是交3个卷过的。
17号房间,也是比人品挖箱子,交10W挖好人卡或坏人卡。
18号房间,10个强人卡就可以过,一进去就有9个,可以用万能卡在NPC那里换一个,没有的话只能买或者
预先带点进来。
19号房间,送卡房间,NPC送你5张卡。
20号房间,抽签,目前完美设置只会退回18房或前进到25房。
21号房间,怪物猎人,在2分钟之内杀2只怪,可以先杀一个到它快没血了再接任务杀就有足够时间杀。
22号房间,筹码房,和15一样。
23号房间,杀怪房,进去里面的NPC点任务“慧眼识怪”,杀一个会动的怪就行。
24号房间,挖箱子,5张或20张或100张,如果是100张不想挖的话在点NPC的时候看好提示不要接任务,
接了也可以放弃任务,等别人挖完重新设置卡数再挖。没人的话就下线过段时间就上来。
25号房间,龙门阵,看好炸弹直接往中间跑过去就行。
26号房间,逗恶龙,最远距离去引中间那怪到角落然后饶回去挖箱子就行,记住不能离怪太近。
27号房间,真听听看,打开游戏设置,把音乐开最小,音效开更大(除了脚步声别的声音都没就行了),
点怪慢慢靠近去听,有声音就不能走。目前完美只有3种走法,看下图,0是不能走的,1是路:
0 1 0 1 0
0 1 0 1 1
也就是有第2,4,5行3条线路,其中第5行是走斜线,一般先试第2,4行,最后才试第5行。
当然和数苹果一样也有有重新设置的几秒,一般碰上的几率不大。
28号房间,真数苹果,和数苹果一样,不过个数多点。目前有规律:
蓝色
13 14 15选14
14 13 12选12
11 10 12选12
9 14 12选12
8 12 11选11
9 10 11选11
白色
10 9 11选11
10 8 11选10
10 8 9选10
11 10 9选11
红色没答案,只能自己数。
29号房间,杀5个怪,可以打NPC弄满元暴元再杀,不限时间,没元了再去打NPC弄元再杀比较好,
怪会吸血。
30号房间,顶100,强度加大,弄点12秒的无敌药,能开盾就开盾进去后立刻喝红跑最角落里吃12秒
无敌药点强行退出下线。然后等2分钟后再上线(因为有可能你一上线就碰到别的人也进来了,这时
候怪也会打你,你如果顶不了的话就可以再吃无敌下线,药的冷却时间是2分钟),这 *** 也适用于
47房间的顶100。
31号房间,筹码房间,这个筹码房间的怪距离比别的远点。
32号房间,更无聊,坐牢5分钟,同样可以打NPC弄满元。
33号房间,怪物猎人资料片,2分钟之内杀2只怪,可以先杀一个到它快没血了再接任务杀就有足够时间
杀,这房现在可以打NPC弄满元再杀。
34号房间,其实不想留,有1个人死了另外的人才能过,或者交4张万能卡,到了34房已经可以接受了
所以我一般会选择交卡。
35号房间,抽签,一般只会退回到32房或前进到41房。
36号房间,挖10个箱子。
37号房间,抽奖,送NPC钱20W,奖品是3个幻仙或者2个万能卡或者一张贵人卡(500W的贵人卡)。
38号房间, *** 龙门阵,和25龙门阵一样,就是多了几个秒人的虫子。直冲的危险很大,一般为了安全
就带上点药,200%速度的那种更好。我是WX有技能就没怎么吃药,我是选择靠右边的墙走的,
而且还要看好虫子,等虫子走的时候跟着虫子的尾巴(不能太近)走安全点。有G的话开隐藏功能,
可以更清楚的看到虫子。
39号房间,种瓜得瓜种豆得豆。跟24房一样。
40号房间,给钱10W挖箱子,可以挖到坏人卡,好人卡或者贵人卡。
41号房间,有3个人同时在这个房间组队就能过,没人的话交10个骰子卷也能过,一般我都直接交卷过。
42号房间,筹码房。
43号房间,齐心战恶魔,杀怪,可以组队,怪攻击很高比较难杀,一般我都交10个卷直接过。
44号房间,炸弹心更慌,要进到50房才能拆,除非你进了45房间的芝麻开门,不然都没什么问题。
45号房间,芝麻开门,杀怪,90+WX杀要10分钟左右,如果你是带了44房的炸弹的,又没别的人在这里
杀的话,就马上强制退出下线,等一段时间再上线看看有没人杀,没的话再下线,依次循环,直到有人
在打了,然后看怪的血也快死了就一起杀就行了。
46号房间,霸王卡,2张万能卡可以换到,更好有小号的话,可以预先带一张进去就可以过了。
47号房间,顶100秒,不带F的话任何职业都顶不住,弄点12秒的无敌药,能开盾就开盾进去后立刻喝红
跑最角落里吃12秒无敌药点强行退出下线。然后等2分钟后再上线(因为有可能你一上线就碰到别的人
也进来了,这时候怪也会打你,你如果顶不了的话就可以再吃无敌下线,药的冷却时间是2分钟)
48号房间,挖15个箱子。
49号房间,规定时间内杀怪,一个怪5000经验,能杀多少就多少,但绝对不能超过时间,不然魔方就
失败了。我WX是杀15个左右。
50号房间,终点,恭喜你顺利通过魔方!
魔方有些房间可以PK,有敌对和仇人的话要注意一下,更好持续保持满元状态和开PK状态。
51:千年棋局。这一关分两部分,之一部分,5分钟内杀死六个怪,怪物不主动攻击,远程吸血,近身物理攻击。近身职业好说,怪脚下冒圈圈时扑断或者晕掉就行了;芒果和法师控制技能用好了也简单;妖精不说了,easy;毛毛如果没人帮的话,只有一个办法,近身抗,抗不住就回去吧,远打除非攻击超高,否则很难在5分钟内杀掉6个。第二部分,解棋局,色盲勿入。蓝白紫黄绿5种颜色,5X5方阵,随机给出其中的一部分,剩下的位置立一柱子,和柱子对话选择你填的颜色。这关比较简单,规则就是无论纵横每一排每一列都不能有相同颜色的,限制时间。答错回起点,答对有时候要等一会才刷过关NPC。
52:大魔王。这关要打一系列叫XX大魔王的怪,一个比一个厉害,打完一个进入下一个,12分钟限制时间。建议除非妖精,其他职业打了之一个之后,下一个放弃就行了。放弃也可以过关。最后的无敌大魔王相当于黑洞的攻击力,有物理有法术,还乱跑,非牛勿入。
53:功夫足球:白球是足球,靠近它就会攻击你,你跑向那排光圈(球门),白球跟进去就算进,然后刷两箱子,我都是挖大的,小的好像挖不了。还有叫玛蒂尼和芭蕾兮的怪,如果引到了也不用怕,把它带到门里就死掉了,5分钟限制时间。
54:老虎机:10万赌注,随机开三个球,颜色一样给乐透币,都不一样给30万。
55:命运齿轮:俩NPC,一个接任务,给奖券,另一个交任务,过了好几次没给啥东西。
56:漂流瓶。这一关注意看坐标,按刚传送进去不动时所在坐标为准。光圈三排4列,从近到远一到三排,从左到右1~4列。在光圈中站一会就会传走了。
接任务和交任务房间: 448659-------A
其他房间: 448639-------B,一排第1个传送到C,一排第3个传送到D,二排第1个传送到E,二排第3个传回A;
438659-------C,一排第1个传送到E,一排第2个传送到D,其余光圈只能在这两个房间和本房间内传送;
438649-------D,一排第1个传送到C,一排第3个传送到E,其余光圈只能在这两个房间和本房间内传送;
438639-------E,一排第1个传送到C,一排第2个传送到D,二排第2个传送到B
注意红字,这是关键的房间和关键光圈,找不到家的人多多注意~!还有一条,如果没找到要找的人,千万不要回A房间,否则只能取消任务回起点了。
57:冲锋陷阵。一堆光球,类似于蛇岛赛马,黄晕绿减速红掉血,掉血还是挺疼的,球对你起作用了,就自动消失。这一关四个角一角一个NPC,除了接任务的,另三个随机出任务,要求5分钟内找到有任务的3个NPC。这一关靠边走就行,如果时间不够了,吃加/速开无敌+免晕可以里面横冲直闯。
58:生死对决。唯一的一个PK区,进去给一个金 *** ,过关要两个,杀掉其他玩家可以得到一个金 *** ,被杀死回起点。不要妄想摆摊卖金 *** 。这关过不去可以回城,只要不出魔方,金 *** 不掉。起点房间一天可以接一次乐透,回起点身上还有乐透邀请券,第二天可以不用跑魔方直接去乐透。
59:回到过去? *** 完美,交60万直接到终点,否则随机传回到59以前的某一个房间。
60:终点:交任务,可以用乐透币兑换13品黄金和橙色项链,物理和法的,没有躲闪的,看来完美已经知道躲闪度没用了。每种三个档次,分别是40个乐透币,40个乐透币+之一个档的项链,79个乐透币。属性未知,不可交易。
转魔方时先选定一个颜色转到最上面,形成一个十字形,相邻面颜色对正确,转动相应公式将每个块还原,再转相应公式将第二层复原,最后在顶层找出十字,转相应公式对好,再转相应公式调整方向,直至还原。
1、玩魔方,需要记住几个相应的公式。把所有的小方块通过扭动,旋转归置到它们原来所在的位置。其实公式并不难,只要在练习的过程中多记忆几次公式,你也可以把魔方拼完整了。
2、中心块永远是我们应当围绕的中心,我们选取参考面的时候应当看准中心块的颜色,因为一个公式的操作过程中参考面的边角块都在动,只有中心块是不动的,就像灯塔一样指引着我们。
3、旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置
4、核心思想
A不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的;B旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!
于是还原魔方的基本思路就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!由于中心块不可移动,因此中心块为红色的面就只能构成红面。
5、玩魔方的关键点有两个:一是必须对魔方有个直观的认识;二是必须牢记六个面的方位和表示符号。只有记牢这两点,在理解公式和实际操作中就会容易领会贯通,看到一个公式字母,脑海里就自然而然映现出是魔方的哪个面。
6、在魔方中,并不是以面为单位的,而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。
玩三阶魔方首先,把红色面朝着自己,白色朝上,有撇就是逆时针,*就是180度旋转,没有就是90度,各个方向花样不同。具体如下:
1、首先,把白面朝着自己,上面的颜色为橙色。再把中间层往下移,但不要改变两旁是白色的。
2、然后,再翻转一下,让它顶上变成绿色,再把绿色中间层往下移。
3、再翻转,让它的顶面变成白红色的一面,再把顶层的白色往下,让它变成图中样子。
4、再翻转,再把顶层的中间层往下,这样,一个六面O字的花样就做好了。
5、还原时也是按同理做2次就可以还原原来的六面,尽量别打乱。
扩展资料
公式代码:R是右侧转,M是中间单独转,L是左侧转,U是顶层转,D是底层转,F是面朝自己的这一面转,字母后加撇代表逆时针转,字母小写代表双层转,字母后加2代表转两次180度,比如U2等于U加U,就是顶层顺时针转两次。记住代码就可以套入公式玩魔方了
还原魔方的步骤简单分为:顶层做出同色十字→使同色角块归位→使中层棱块归位→使顶层棱边归位→使顶层棱块归位→使顶层的角块归位→使顶层对应角块归位。魔方就能还原成功了。