请大神指教LOL使用上单奎因怎么玩才可以更好的上分?

游戏攻略04

请大神指教LOL使用上单奎因怎么玩才可以更好的上分?,第1张

请大神指教LOL使用上单奎因怎么玩才可以更好的上分?
导读:您好,很高兴回答您的问题!这个具体也没有什么具体的稳定上分思路,因为没有哪个人是可以确保自己写出的攻略可以让您绝对可以上分,所以只能当做借鉴使用,下面我说一下个人的一些上分技巧和思路,希望可以帮到你!团战思路:作为后排二号位输出,后手切入,

您好,很高兴回答您的问题!这个具体也没有什么具体的稳定上分思路,因为没有哪个人是可以确保自己写出的攻略可以让您绝对可以上分,所以只能当做借鉴使用,下面我说一下个人的一些上分技巧和思路,希望可以帮到你!

团战思路:作为后排二号位输出,后手切入,只要把人形态当作adc,鸟形态当作卡特剑圣,能打好c和刺客两个位置,相信你们团战贡献不会差,不会平白无故白死,毕竟想同时切死两个adc并不容易,打不过开大也没几个追得上你,作为二号输出并不是让你跟着adc,两个c站一块被对面什么关键aoe共享那可能是摔鼠标吃键盘的节奏,你可以单独当做ADC来输出,但是要了紧急时刻你还是上单,保护双C还是你的本命职责!

对线技巧:奎因在线上因为占据手长的优势,所以可以对大部分上单英雄产生一些压制,特别是现版本的一些热门上单英雄都有不错的压制力,所以出门装可以选择多兰剑让奎因在线上可以更好的对敌方英雄产生压制!

 技能方面主Q副E,一级W用来探视野就好!因为奎因本身的定位就是一个脆皮射手,所以线上一旦被一些突进战士近身的话是很危险的,而你的E技能是线上的唯一保命手段,所以在没有绝对把握击杀的情况下不建议使用E技能进行耗血,就好比打瑞雯,如果你贸然交E技能,那么对方直接三段Q技能穿插ER直接近身你是一点办法没有的,而有E技能的情况下可以使用E打断对方的三段Q施法过程从打拉开距离还可以给予对方减速效果!而Q技能的释放也是一个关键点,对方近身后如果能射中你的Q那么致盲时间也够你跑掉了,所以关于技能的释放时机一定要牢记!

现在先分析一下奎因的技能。篇幅不长,希望大家耐心看完。

被动:标记。攻击被标记的敌人会有额外伤害,配合W的被动,会加快攻频和移速。

后期熟练地刷新被动,可以让奎因持续增加40%的攻速和60%的移速。

Q技能,我简称它为致盲,小范围伤害,效果:和题目Q一样BUG的致盲,被Q击中的敌人2秒之内所有物理攻击丢失。

这是奎因与AD类英雄单挑的神技,例如剑圣,德邦总管,都是被这个技能完美克制。

W技能:之前说过,可以在人形态攻击被标记目标后增加攻速和移速,还可以在鸟形态时大幅度增加攻频。

E技能:伤害可忽略不计,主要功能,位移,逃命和追击利器,并且能够刷新标记,提升伤害。

R技能:转换鸟形态,抓人和逃命,开启大招抓落单脆皮,基本上,E过去Q 加平A,大招再次激活(附带斩杀效果)就可以秒杀了,超高爆发技能。

奎因可以打野,是基于她Q技能致盲的减伤和被动标记。当然打野效率不如很多英雄,但在今天的版本确是非常强势。

先说一下出装:一般清完一半野区,就会回家更新装备,如果没有一团和被骚扰的情况,我会选择出红色打野装(对英雄释放后暴露视野,并在每次攻击后附加真实伤害)这也是打野奎因伤害提升的基础,和单挑能够制胜的关键!如果队友的控制节能相对较少,也可以出蓝色,提供减速控制。

在此从家里出来可以迅速地清剩下的野区,并适时地去中上进行GANK,因为我们的清野效率稍低,所以这个时候一般对面之一个防守眼刚好消失,抓人效率还是很高的。

之后的策略就是迅速到6,她和狼人狮子狗一样,到6以后的奎因是质的飞跃,大招的高机动性,可以让你在最短的时间给于队友支援!

到7级左右,自己的经济差不多刚刚足够将打野装备升到顶级,附魔时我推荐吞噬者,这个装备属于加强版的火炬,每次攻击附加魔法伤害,在有了基础攻速装之后,奎因大招开启后攻速不亚于狼人,这是一个极好地提升输出的装备,这个时候你的支援和单挑的基础已经完备了,打野奎因基本成型。之后根据局势,可以适当补出女妖,蓝盾,等肉装,或者是饮血,三项,电刀这类的输出装。

小技巧:前期打野可谓比较伤血,一定要利用好被动的标记和Q,比如三狼位置,更好走到中间,先放Q,接着往外走,标记会在1秒左右出现,攻击完被标记单位后,立刻用E,因为每个标记的刷新时间都是一定的,如果晚了,会少一个释放E刷被动的机会。这样说可能不大清楚,大家尝试一下就可以了。我水平不高,更好的时候是白金1,但我玩的场次大概有一半都是奎因,到现在也有300多场了大概,对这个英雄的理解也逐渐加深,希望有更多的撸友喜欢这个英雄,将她玩的更好。

敏锐感知[ W ]

  在奎因攻击了一名易损目标后,被动地为奎因提供攻击速度和移动速度加成。

 主动激活可以让华洛驱散周围一大片区域的战争迷雾。3级的时候先点出一点,可以很好的防GANK。而且它的移速加成真的很爽,不管是追击还是逃跑,看到 对面有被动标记时触发W的加速会让你灵活很多。被对面突脸但是没有E的时候,利用W的加速可以很好的走砍,反杀就看它了。去野区找机会的时候也可以在草丛 边先开视野,被照到的敌方英雄会被暴露视野几秒钟。

英雄联盟

中奎因确实是ADC。无论从

官方

给出的英雄定位来看,还是从奎因的

输出方式

来看,奎因都是标准的ADC。

不过也有

上单

奎因的

打法

,奎因能上单是因为:

(1)525的射程;

(2)Q的致盲,克制攻速平A型上单(女刀、赵信等);

(3)W每隔一分钟的免费视野,对拼防gank

(4)E的突进以及反突进

(5)R的近身机制,迫使奎因需要肉。

 

奎因技能介绍:

(1)被动技能:侵扰

华洛会周期性地将

敌人

标记为易损状态。奎因对易损目标的首次普通攻击将造成额外物理伤害。

(2)Q技能:炫目攻势

技能效果:华洛沿直线飞出,并且对途中的之一个敌人展开攻势。然后他会攻击周围的所有敌人,造成70/110/150/190/230(+065)(+05)物理伤害,并将他们致盲15秒。华洛登场时:在当前位置发动一次相同的攻势。 

消耗:50/55/60/65/70法力;

冷却:11/10/9/8/7;

射程:1025。

(3)W技能:敏锐感知

被动:攻击一名易损的单位,将会使奎因的攻击速度提升20/25/30/35/40%,

移动速度

提升20/30/40/50/60,持续3秒。华洛登场时的被动:获得40/50/60/70/80%攻击速度加成。

主动:华洛会使周围一大片区域的

战争迷雾

消散(不会暴露潜行单位),持续2秒。

冷却:50/45/40/35/30

射程:2100。

(4)E技能:旋翔掠杀

技能效果:奎因冲向一名敌人,造成40/70/100/130/160(+02)物理伤害,并使目标的移动速度减少50%(这个效果会在2秒里持续衰减)。在接触到目标的同时,她会向后空翻,暂时打断目标的行动,并在接近她更大

攻击距离

的地方着陆。华洛将会立刻将这个敌人标记为易损状态。华洛登场时:发动一次相同的攻势,但不会标记目标,或从目标处跃开。

消耗:50/50/50/50/50法力

冷却:12/11/10/9/8;

射程:700。

(5)R技能:王 *** 搭档

首次施放:高机动的肉搏型战鹰“华洛”代替奎因进入

战场

,可持续20秒。华洛无视单位的碰撞体积,并会获得+80/90/100%的移动速度加成,在进入战斗时会逐步降低至+20/30/40%。再次施放:奎因再次登场,并进行鹰翅天翔,对大范围内的敌人造成100/150/200(+05)到200/300/400(+1)物理伤害,伤害值取决于敌人已损失的生命值。如果在这个技能

结束之前

没有手动施放鹰翅天翔的话,那么鹰翅天翔会在这个技能结束时自动施放。

消耗:100/100/100法力;

冷却:140/110/80;

射程:700。

打了这么多年,从青铜四到钻五,我玩最多的位置要数上路和ADC了,对于这二十位左右的ADC英雄不敢说个个精通但是也都有所了解。哪个ADC的哪个技能最没用?

其实没有最没用的技能,每个技能都是相对配合其他技能以及被动都非常有用,说最没用只能是针对召唤师而言使用最不熟练的吧。

对于我来说,以下这些技能在我手里感觉最没用:

烬的W

很难说我的烬W技能十次能够准确命中几次,玄学控制基本上被我用来清兵线以及封敌人走位,很多人说它叫望远烬,主要嘲讽那些站在远处放W和大招的烬,当然我的烬没有W和R,命中率极低操作相当辣眼。

金克丝的W和E

金克丝这英雄最强的就是其爆炸团战输出能力以及不错的减速和控制封走位能力。这里金克丝的WE两技能对于我来说相对命中率较低,W技能弹道细发射有延迟较易被走位扭掉,E技能一般被当做封走位使用想要让敌人乖乖走上去相对很难。

其实除了以上两个,我还想说寒冰的大招,不光发射有延迟,大招的射速在所有ADC全图流大招里边算得上比较慢的,但是距离越远控制时间越长需要极强的预判能力,很多职业选手玩寒冰空大也比较常见。

金克丝-W

平胸小萝莉在前几个赛季那是相当的火啊,但是大家有没有注意到,她有个技能非常的鸡肋-W震荡电磁波!这个技能不能说是很废,但可以说鸡肋,食之无用,弃之可惜!

首先是效果:减速+伤害,按理说应该很有用,但是实战中很容易被对方走位躲过去,基本上没啥卵用!

滑板鞋-W

滑板鞋W技能主要是给己方提供一个视野,然后……就没有然后了!

被动效果还可以,线上容易补兵,但是主动效果太差了,提供视野基本没啥用,辅助一般视野都会做好,变相的这个技能就很鸡肋了!

EZ-W

伊泽瑞尔W技能也是相当的鸡肋,在线上基本没啥卵用,就消耗的时候有点用处,除此之外,别无用处!

玩EZ都知道,后期基本上都是靠Q技能打伤害,W技能只是具有观赏性,弹道短。不容易打到人,而且攻速加成什么的很少,完全就没用嘛!

巴马-W

奥巴马的W技能绝对是最鸡肋的!没有之一!伤害低的可怜,移动速度加成时间就1秒,够干啥的?关键是线上小兵很容易挡住,根本打不到人啊!设计师脑子瓦特了?不会设计让我来嘛

W魔法加成?ADC打法师流?可能出AP这个英雄也就废了!真的惨……

以上仅仅是小良列举的个别例子,还有很多没有说,但小良想说:设计师,你能不能别把ADC的鸡肋技能都放在W上啊!人家W招你惹你了?

曾经的球妹也是一个专业AD,联盟里的这些射手从艾希到现在的霞都有所涉猎,因此对所有AD的技能还是有能力做一个横向对比的。

其实现在的AD已经开始明显转为两个类型,一种是女警这种纯靠平A物理输出的,另一种是现在比较火的EZ和维鲁斯这种所谓的“功能型AD”。

那么对于功能型AD来说自然技能就是其核心所在,所以功能型AD的技能相对来说都是比较有用的。但是对于传统AD来说,很多技能就显得很鸡肋了。

奥巴马的W

其实奥巴马的技能因为被动的存在,不管什么技能都比较有用,毕竟可以打出两次平A,但是如果我们抛去奥巴马的被动,单独看奥巴马这个技能,就会发现,奥巴马的W其实真的没什么用。

看下奥巴马W的介绍,首先这个技能在级别低的时候只有少量的魔法伤害,虽然有很高的法强加成,但是奥巴马从来都没有双穿的打法,因此相对来说W的伤害就可以忽略了。而对于探视野和加速来说可能是这个技能更大的用途,不过一个纯脆皮射手,能追杀的机会恐怕并不多。

综合来看,其实男枪的W,金克斯的W,看起来都很鸡肋,虽然有人觉得这些技能在关键时刻还是可以发挥作用的,但是毕竟我们这是一个相对的讨论,英雄联盟的设计自然不会让有哪个英雄真正有废掉的技能。

你觉得球妹说得对吗?留言区说说你觉得哪个技能最没用吧!

蓝瘦啊,马飞!终于有人提出这个问题了,有几个ADC的技能特别鸡肋,堪称是最没用的技能,今天我就来吐槽一下,英雄联盟中那些AD的垃圾技能,供大家茶余饭后闲聊。

有的技能根本就没用,很 搞笑 !

1、大嘴的被动技能——自爆士兵

大嘴在上个版本也算是强势英雄,基本上到后期打坦克特别快。

然后他嘴别人击杀以后他会有一个被动技能可以炸别人,但是这个技能根本就炸不到人就是 搞笑 的好吗?

2、老版本寒冰的E技能—— 搞笑 视野

老版本的寒冰的e技能和这个饰品技能的感觉差不多。

一点伤害都没有,只是提供视野,在低端局根本就是 搞笑 技能好吗?根本用不上。在排位和打比赛的时候作用可能会相对大一些。

3、寒冰的大招——巨箭飞翔

要说什么技能最容易空,那么我觉得就是寒冰的r技能虽然飞行距离很长,但是抬手动作非常明显,很多人都能够走位躲开,或者说闪现躲开。

能很容易空的技能,有还不如没有。

马飞总结:还有哪些技能鸡肋的?大家可以吐槽。

我想了半天,居然没有……

想了想,一定要比的话,那么ez的w是一个吧,而且可能是唯一一个了。

不出ap的话,真的没啥用处。

叠攻速吧,又不需要他的w叠。

触发三项或者冰泉的效果吧,用q就可以了。

当然,这只是相比所有adc的情况下,他的w显得很鸡肋罢了。

用处也还是有,只不过很小。

寒冰的e,滑板鞋的w,越高分段用处越大。滑板鞋的w还有被动,在对线的时候也很强。寒冰的e关键时候可以判断视野盲区对面的动向。

奎因的r在支援游走方面堪称一绝。奎因的w不只是看视野那么简单,还有被动加速,估计很多人没注意到。也很强。

奥巴马的技能就是配合被动来用的,虽然已经被砍得很伤了。q输出,w被动加速,e位移,大招……好歹可以清兵(拳头加强大招伤害是什么鬼??有毛用,我后期靠大招输出?)

卡莎的w?配合大招突进你说强不强?

戏命师的e,看似打不到人……本来就没必要打人,减速就已经很强了。

大嘴的e?减速,防止对面迅速靠近自己,而且可以封地形。

老鼠的w?减速,叠被动,可以在打团的时候利用这点减速的时间用r迅速打爆发。

飞机的e?减抗性,而且吃满伤害也是很可怕的。

怎么看都只剩下ez的w了……可要说没用也不全是,因为可以叠被动,而且可以给队友加攻速。

LOL 游戏 中可作为ADC候选英雄的有将近20个,虽然都玩过,但是仅限于可以操作,并不精通,在此简单做下评价。

英雄联盟的每一位英雄设计之初都经过设计师反复设计,评估后才会发布,每个英雄的技能之间基本都存在一定的相互配合,相辅相成,是不存在那个技能最没用的。

既然如此,为什么还会有最没用的技能,这是因为玩家对于这英雄的熟练度不够,并不能发掘此技能的用途,笔者也概莫能外,对我来说,最没用的是深渊巨口克格莫的Q技能。

深渊巨口--克格莫

大嘴的Q技能抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的之一个敌人造成伤害,这个技能弹道速度非常慢,很难命中敌人,而且伤害低,又属于单体技能,对于缺乏清兵能力的大嘴来说没有用,和大嘴的其它两个技能也很难配合,说它最没用我觉得比较合适。

我是 游戏 主播的那些事,用心回答好每一个问题~

作为主要的物理输出来源,ADC这个位置的重要性不言而喻。

很多人都喜欢玩ADC,但是很多人只能说玩的是AD,能够C整个队伍的才是真正的ADC。一般ADC主要是靠平A输出,也有部分靠技能输出的,那么,这么多ADC中有么有很鸡肋的技能呢?是真的有的。

图奇 W

老鼠的W技能对他而言其实用处没有想象中的大,我们先来看看W的技能介绍。

满级的W具有减速效果,每秒受到一层额外的死亡毒液。

虽然老鼠的爆发全来自于他的毒液,W技能能叠加额外三层,但是W的技能范围很小,敌人是不会在这个范围内待三秒钟的时间的,一般最多叠个2曾就差不多了。玩老鼠的玩家叠满毒液层数最主要还是靠平A。其次,W的减速效果也并没有想象中的那么强力,满级的W才有45%的减速。

W显得鸡肋的原因主要是因为范围太小,其次是减速效果不理想,想叠满W制造的毒液很难。

寒冰 E

先来看看寒冰E技能的介绍。

技能就是一支箭,开阔视野,并在最后有5秒的视野提供。对于职业选手来说,这是个神技,见过职业选手1级寒冰加E的。为什么这么做呢?因为很多职业打野选手的打野路线不像路人局一样常规开局,E技能能让自家的打野知道地方打野是什么野怪开,从而确定对方打野的路线。1级一个E技能就能猜到对面打野的位置,这个是真的不亏的。

但是对于路人局来说,这个技能就显得非常鸡肋了。首先,路人局都是常规BUFF开局,下路帮打BUFF,然后打野一路刷野,并沿途Gank。高端局的玩家一般在特定的时间点都会知道打野什么时候在什么位置。低端局玩家,如果你一级E给他开视野,可能他会说SB寒冰一级学E。。。

谢阅,以上。

首先必须要说,这个问题不是一个好问题。

如果ADC的某个技能没用,拳头不会考虑删除或修改它吗?连登场率垫底的英雄,他的技能都是有自己的作用的,所以这个问题本身是有问题的。

但如果非要挑选一个AD位置的英雄最没有用的技能,我觉得是男枪的。

如果没有这个被动,男枪是不是就不需要装填弹药了?和其它AD一样,无拘无束了?

而且无法穿透单位这个属性,产生了多少“秦王绕柱走”的尴尬?隔着兵就是A不到人?

还有装弹的属性,“我F可以实力手动换子弹”大家都听过吧。闪现重置普攻?闪现到对手脸上装弹还差不多。

不过这么说来,男枪的被动只是让男枪脱离了AD位置,但是打野一流;还附带 搞笑 属性,也是很有用的技能啊!

题主这是问了些什么,我又乱答了些什么!

-END-

我也不知道设计师是怎么想的,设计一个英雄居然会设计没用的技能,也许可能是因为自己也想不到有什么好的创意了吧!嗯嗯,绝对是这样。我今天在这里实锤拳头设计师在英雄设计上偷工减料。 1、复仇之矛

有玩家能偷偷告诉我复仇之矛W技能有什么好的作用吗? 没有,职业玩家也没发挥出W技能的作用。不仅如此,我看比赛却经常看到打野能准确的绕开复仇之矛W技能提供的视野。对对,有一个奇效:找不到眼TP的时候,可以TP它的小幽魂。

2、 暴走萝莉

有玩家使用暴走萝莉经常会主点W技能,就凭这一点W技能的还能说得过去。 我绞尽脑汁也没想出萝莉的E技能有啥作用,封敌人的走位、看E技能爆炸后的烟花? 求大佬告知。

3、圣枪游侠

圣枪游侠的W技能, 呃呃呃呃可以干什么? 难道是看圣枪游侠施放之后发光发热?如果是看发光发热也不用坐在电脑前看,那样对视力影响多不好,那可以出去去看看能发光发热的太阳啊!

4、 深渊巨口

大嘴的Q技能和E技能不管是对线还是打团发挥空间都很小。如果说大嘴的E技能还能对敌人造成减速效果,但是他的起手动作太大了。 Q技能我一直认为他是一个摆设,就是为了凑齐大嘴四个技能然后召唤神龙。

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