梦幻模拟战手游零氪玩法攻略零氪新手指南

游戏攻略030

梦幻模拟战手游零氪玩法攻略零氪新手指南,第1张

梦幻模拟战手游零氪玩法攻略零氪新手指南
导读:梦幻模拟战手游中很多玩家都是不充钱的,今天就为大家带来了梦幻模拟战手游零氪玩法攻略,也是零氪新手指南,快跟我一起来学习下吧。首先,这是写给不准备氪金新人的一些游戏前期PVE建议,氪金大佬和老玩家请直接右上角。本人也是玩得不久氪金不超50,很

梦幻模拟战手游中很多玩家都是不充钱的,今天就为大家带来了梦幻模拟战手游零氪玩法攻略,也是零氪新手指南,快跟我一起来学习下吧。

首先,这是写给不准备氪金新人的一些游戏前期PVE建议,氪金大佬和老玩家请直接右上角。本人也是玩得不久氪金不超50,很多东西都没体验,只是把游戏前期一些认为有用的东西汇总出来给刚入坑的新手。

阵容和角色选择

光辉、帝国、公主3个阵容选其1,建议光辉,比较容易上手,系统送的3猪脚都属光辉阵容,想转型公主联盟也不是太难,最主要是7天的活动免费送超强SSR雪莉(属于光辉和公主阵容),对于不氪金的玩家,雪莉是绝对的攻坚核心。选好要玩的阵容,可以考虑要个阵容核心的初始号(这么写违规么?)。光辉选雷丁,帝国选里昂(或者选奶骑蒂亚莉丝,PVE推图非常好用,主要是省事,即使不同阵营不吃超绝也很好用)。

初期有10多天帝国和光辉的UP池,可以用初期得的钻石选择自己阵营抽一抽,比如买了雷丁就抽光辉池,能出艾尔文就圆满了,买了里昂能出皇帝就圆满了(理想而已,看脸)或者通过不定时推出的3UP必出其1的卡池抽,慢慢收集自己阵容的其他主力SSR。SSR有和没有区别很大,有了的SSR可以通过羁绊的命运之扉慢慢拿碎片升星,没有的话就是没有。光辉主力雪莉、雷丁、艾尔文、莉亚娜(或奶骑)、克里斯(SR),帝国是里昂、皇帝巴恩哈特、巴尔加斯(光头)、奶骑(或SR伊美达尔)、艾格贝尔特(小红帽)。没有SSR治疗的话,索菲亚也是很好用的,粉毛艾梅达的话中后期吐槽很厉害但一个人奶量不足。新出的神兽我抽到了但是有雷丁了就没研究过,不知道是不是推图也很舒服。

资源使用

推图和时空裂隙以及成就会给大量钻石和不少金卡,对于不氪金玩家,也是我们钻石主要来源。个人建议,非氪玩家钻石主要用来抽活动卡池的角色,集齐自己阵容,前期有需要买一点40钻石的体力也行。不氪金要做好不氪金的觉悟,不要想着冲等级排名、战力排名、JJC排名各种排名,就当收集单机慢慢玩。脸不是太黑的话,这游戏抽卡的SSR概率越抽的多越接近2%,也就是接近100抽2个SSR。别看前期钻石多,到中期新手奖励领的差不多了,推图和推时空裂隙慢了,钻石就来的很慢了。总之就是管住自己的手别乱抽卡乱用钻石,通过活动卡池来降低无畏的花费,装备卡池也不需要抽。(本人就是氪金没超30,钻石只抽卡,通过前段时间几次的3UP池活动,目前43级抽齐了光辉所有人物加里昂和皇帝,皇帝是刚出的黑暗轮回卡池抽的,本想抽个波波)。

练兵场

练兵场是非常重要的,至少确保每天奖励次数打完(不氪金也应该必须要完成所有每日任务拿奖励吧)其中,一般主流光辉阵容飞兵和枪兵优先级更高,可以多倾向刷这两。我是光辉阵容外挂里昂,所以更高优先度练飞兵出天使(其实我是个协力战都从来不打的懒人,42级才出到天使,),极限的话36就有带天使的了,自己能过40级兄贵就行,很多大佬带45拿彩书的。枪兵也很重要,因为关系到坦克的硬度。(帝国练兵场是步兵、枪兵、飞兵里的吸血蝙蝠、骑兵)。

装备

不氪金玩家不需要浪费钻石抽装备。前中期主要用合适的SR装备,系统送的枪-最后骑士给雪莉或里昂。主攻手雪莉或里昂优先强化,武器和饰品优先强化,坦克的话衣服帽子饰品强化(武器是防御特效的话也一起强化)。女神试炼攒的红色瓜子(光辉秘银石)攒够300先换一个魂把最后骑士升星一次,然后再考虑赌一下装备或者继续先强化身上的SSR装备。

附魔

说一下泛用的,雪莉里昂满月或怒涛(一般用满月,有奶骑只用满月),坦克顽石或者2+2(两个防御特效),治疗水晶。向艾尔文或者皇帝这种短腿,穿加速鞋就附魔大树或满月怒涛, *** 加速鞋就附魔清风。前期附魔主要属性有5%就不错了(详细的附魔还请找其他大佬攻略)。

其他

选择阵容只是个发展方向,30级出超绝以前,角色可以随意用,浪费的资源很少。比如R阿伦,SR小红帽,SR索尼娅,都是前期非常好用的角色。到出了超绝就需要配阵容上了,特别是主力输出和坦克,吃不到超绝是不行的。魔导石要选准使用对象,早用早受益,比如雷丁,前期就可以直接用魔导石把中路右路一起拿了。还有,雷丁在25以前都不如R卡阿伦等其他坦克好用。

编辑一下,这回复一来就是至少氪月卡才能怎么怎么云云我写这个目的是给不氪的新人一个前期玩法思路,少走弯路,少浪费资源,我没说是交大家怎么不氪金能玩得很强赶上大部队啊我本身就是一个休闲党,日常做完有空推推图,协力站我从来不打,没空就日常做完体力花空下线有空再说,每个人有自己的玩法的。

善良or冷血,哪一个才是泽瑞达的真心?

梦幻西游手游吸血鬼可以直接就用金柳露去洗吸血鬼,因为吸血鬼必带2个技能,所以金柳露洗吸血鬼是出珍品几率更高的。出了珍品就直接转手卖掉。当然如果你有合宠的经验的话也可以去合宠。

做什么宠无所谓,丹更好是5技能,成长高点,攻宠资质最少1620以上,要不没意思

梦幻西游手游中,宝宝要想学习一个新的技能,那么就只能通过打书来实现,但是大部分情况下往往是替换技能的,那么怎么样才能提高增加一个技能的几率呢下面就让我们一起来看看吧。

  热门宝宝攻略推荐:梦幻西游手游宠物技能搭配攻略汇总

梦幻西游手游宝宝打书技巧

  一、宝宝打书规则

  宠物打书就是学习技能,有可能增加技能,也有可能会替换掉已经存在的技能。

  如果宝宝没有少于2个技能时打书则有很大的几率增加技能,而之前的技能不会掉。

  如果4≥宝宝技能数量≥2打书则有小几率增加技能,很大的几率顶掉之前有的技能。

  而打书前进行技能可以认证避免技能被替换,目前只有法术类技能才能被认证,而认证技能是需要消耗银币的。

  二、宝宝打书技巧

  首先值得肯定的是,没有那种百分百可以增加技能的打书技巧,如果有也是辅助,很容易被封号,很不推荐,这里只讲一些可以提高增加技能成功率的 *** 。

  如果你才有2个技能,那么打书增加技能的概率是很高的,可以随便打。

  当你拥有了3-4个技能时,那么就要考虑了,增加技能的概率是多少,你可以参照(宝宝技能大全)算算最坏的打算,如果替换掉技能会不会亏,亏的概率是多少,一般情况下百分之30会赚就值得打,毕竟还有增加技能的概率在。

  下面给给打列出宠物打书的一些顺序:

  法攻宝宝打书顺序

  会心→法波→法连→法爆→魔之心→神佑

  高级也是一样,法爆和魔心这个要看玩家的需求,有的玩家比较喜欢法爆自然可以调换到魔心之后,这里的玩家更倾向魔心,因为魔心稳定不是靠运气触发的。

  物攻宝宝打书顺序

  突进→偷袭→强力→吸血→连击→必杀

  以上就是宁神给大家带来的梦幻西游宝宝打书技巧的分享了,只要你了解了本文的内容,肯定能花最少的钱打到你最想要的书的,当然这些需要点运气,脸黑的话技巧再多也是木有用的!

一、攻宠打书顺序:

相信大家都喜欢吸血鬼这只召唤兽,但打书的话却是无比纠结,因为鬼魂太难掉了,我先告诉大家没事的,每个位子的鬼魂,几技能的鬼魂都有办法可以打掉它,下面先从蓝书宝宝教起,吸血鬼原始胚子来一只。

首先提醒大家,手游和端游不一样,经过验证,宝宝的能力范围作用取决于技能树>成长>资质,所以亲们在对比两只宝宝胚子难以取舍时,不如对比哪个技能多些,技能一样多的话就比成长,成长还一样呢,就比资质了。

这一只宝宝是下午打的,是典型的一本到位,成本大概五万,宝宝的主人一打完就世界帮刷了一句广告20万摆上商会了,这只非常典型,所以就拿出来给大家讲解,大家注意它的一号和三号位子,原始五技能吸血鬼这两个位子绝对是鬼魂和高吸,大家看看是用什么技能顶掉的。

对付这种五技能原始吸血鬼鬼魂和高吸的办法,就是用强力或者必杀解决,这两个技能一般都最少会顶掉一个我们要打掉的吸血鬼技能。

对付这种四技能的强力也非常给力噢

必杀加强力只顶掉了一个技能怎么办?1或者3号位子还有一个打不上去,真的非常纠结啊,不知道怎么顶,超好玩在这里教大家一个办法,在必杀强力一起上的情况下,只掉了一个,顶掉了什么技能就补什么技能,一般一到两次,吸血鬼两个讨厌的技能就会没了。

上面那一只是必杀掉的鬼魂,强力掉的吸血,补吸血掉的吸收。下面这只是必杀掉的吸收,强力掉的偷袭,补本偷袭马上掉鬼魂。

二、法宠打书顺序:

大法宝宝一律绑定大法再打书,法宝宝原始胚子来一只

打法宝宝要说每次一本到位,超好玩都要说那不可能,打书不能保证百分百每次一本到,但超好玩可以让大家最少的钱打出一只成品,上面那只宝宝首先绑定好泰山,之后会心,法波,魔心先上,一定要等这三本书都打上去了,再接法连法爆神佑,看宝宝技能格子来定,这就是所谓的垫书。

这只就是典型的没有垫书的情况下法连法爆先上,之后再来问超好玩怎么打书,超好玩看了也头疼啊,稳掉书的啊,宝宝主人听后怒上商会,把打书难题留给别人去了。

大家打书循环掉了怎么办,切忌脑热,循环掉书就不要掉什么补什么了,而是换个技能试试,比如你有一直五技能的法吸血鬼,理想状态是大法,法爆,法连,魔心,会心,但打书的时候发爆,会心一直循环掉,你不如试试换个神佑调整技能,再接法爆,你会发现成功了。

三、血耐宝宝打书顺序:

前面超好玩已经教了大家攻宝宝和法宝宝的基本打法,现在超好玩来教大家如何打一只血耐肉肉的宝宝。这就和宝宝的技能顺序有关了,防御一般在13号位子,隐身和神佑一般23号位子,固法一般34号位子,敏捷一般14号位子,幸运一般14号位子,大家打血耐的时候看准自己要缺的技能对应相应的位子,一只满意的血宝宝就即将诞生啦,下面补上刚出炉的吧友血耐宝宝一只给大家参考 。

四、变异吸血鬼怎么顶4格子:

抓到了变异洗出来的宝宝资质很好但技能少怎么办?有没有什么技巧顶多技能格子呢,超好玩教大家一个小 *** ,每天打十本更便宜不重复的垃圾兽诀,最多坚持一个礼拜,四技能的就出来啦。经多次实验证明,你脸黑的情况下,你一天一百本都可能顶不出来技能格子,但你几乎不会一个星期脸都是黑的,切忌脑热赌气!

1、游戏模式回复:梦幻西游手游是回合制MMORPG模式,非卡 *** 战斗等类型,是存粹的梦幻回合模式继承。这点必须要强调下。

2、是否保留和梦幻相同玩法回复:游戏内容保留了一些梦幻西游原汁原味耳熟能详的玩法,如抓鬼等等,同时兼顾手游特点做了些新的设定和设计,具体到内测后大家能体验到。

3、内测时间 回复:我们小伙伴们正紧锣密鼓的在开发,相信很快就可以与大家见面。

4、是否和梦幻西游PC端游是互通的回复:不互通,互通的是口袋版。现在梦幻西游手游是新的全新梦幻虚拟世界。

5、关于门派为什么只有6个回复:目前暂时开放6个门派,后续会逐步开放新的门派。

6、策划会重视社交属性这块吗回复:基于移动设备特性,在我们现设计产品里融入了许多社交的元素和促进交互的玩法。

7、手游汇开放交易系统吗回复:详细设定大家可以留意下后续的爆料,会有一种交易交互形式的。

8、如何平衡大R和小R甚至非R回复:直接点说我们肯定不做充值VIP,不做一锤子买卖。我们考虑更多是如何常久让玩家朋友能沉浸在游戏里,给各位更多乐趣。

9、小伙伴系统是怎么设置的回复:具体设定请留意我们后续的爆料内容。

10、光武的效果和端游一样赞么 回复:要留点悬念,武器效果肯定不错的。

11、装备方式是否有冲星这些设定回复:可以直接说没有。装备需要有打造的乐趣。

12、日常活动如何分配的回复:活动玩法会做的足够丰富,基于移动设备特性,也不希望给大家带来过多的压力。针对玩法,上班族也可以下班后进行游戏不受影响。

13、内测号如何获得回复:具体开启内测前会通过一些活动来发放,请各位玩家留意。

14、游戏寻路系统希望做得更加方便,手游不要让玩家自己走路花费大量时间,半自动的寻路会使更好。回复:寻路针对移动设备特性做了比较多的优化,开放测试后,大家肯定能体验到。让大家玩的爽快是前提。

15、地图方面希望手游能多开几个图并且每个地图尽量的大,如果地图太少,玩家玩多了也会产生厌烦。回复:目前拥有的地图量是20+张。我们也要考虑移动设备手机的存储空间问题,会在体验和容量上找到平衡点。

16、这游戏是来分流梦幻玩家的吗回复:是一个经典,两种体验,梦幻玩家可以自由选择。没有所谓的分流之说。

17、手游梦幻也要收费吗回复:肯定不是点卡收费游戏。手机游戏无外乎几种模式,具体方式可以在正式内测后体验到。收费设计我们也在不断打磨讨论,尽可能让就算不付费的用户,也能很好的进行游戏。

18、优化法术效果和人物动作,别那么生硬回复:从目前我自己测试体验来说,动作法术效果肯定足够的,但还在继续打磨和提升这块的动作节奏感觉。

19、请问人物和宠物模型和电脑版一样回复:在电脑版基础上进行了变化及拓展。之后后续爆料的一些内容,大家肯定能见到。电脑版里耳熟能详的宠物等会依然继承下来。

20、请问版主手机版是好友同时在线即时组队的么能出队伍语音系统吗回复:同时在线即时组队的。即时交互。不是滞后交互。队伍语音系统已经开发完毕,在内测的时候就能体验到。

21、伙伴问题集中问的挺多的。回复:目前还未涉及到这方面的内容,其实也有玩家提到了手机设备的问题,“没人组怎么办单人上线没事情做”。这也是现在我们迫切要解决的问题是伴随移动设备玩家用户习惯,如何让玩家单人情况下也能很好应付一些日常活动玩法,单人游戏也是一种游戏生活方式,我们不能说放弃掉这部分玩家的需求。鉴于这点我们在设计一个比较合适合理的方式来解决这个问题。

22、梦幻会不会开设混服回复:好像有相同问题,重复了~会考虑混服的可能性。

23、游戏会内嵌小游戏的玩法么回复:暂时没有这个需求,先让玩家朋友有事情可做。休闲小游戏暂时不会考虑添加,本身一是容量和实现,二是我们还不如出一些简单的活动玩法,让玩家朋友能交互起来。

24、 手机流量会不会成问题回复:流量问题也是我们产品测试的关键点,肯定保证在流量消耗上与市面上手游产品保持同一水平,同时我们也投入了技术人员在做这块的优化提升。

25、低配手机能玩吗回复:正好晚上,我们的程序员做了下样机测试,跑了下三星5830(差不多3年前的千元机),战斗还挺流畅的,没有明显卡画面的情况。对低端机的适配我们一直在做优化工作。

26、服务器上限等级开放时间是否会有回复:这个是有设计规划的。考虑到我们本身独特的模式,不能简单单纯服务器等级上限来做限制。

27、玩家对首放的系统比较期待,看到有个投票。回复:系统玩法是足够丰富的,举个例子 染色就有。

28、是否会开放间接交易或是限制 *** 易系统回复:有交易系统。具体交易方式请留意后续消息。

29、是否会有战斗回合限制回复:是说战斗回合上限么,这个是有。150回合上限。

30、宠物系统是否有超级召唤兽存在回复:依然有耳熟能详的神兽。

31、战斗中是否可以使用道具回复:可以使用道具。

32、手机预订礼包,海外流如何破~~回复:因为最后礼包的“鸡和马”是通过登记的手机号码短信告知的,手机方面可以尝试着下国内亲戚朋友帮登记,过段时间会开放易信或微信公众号关注,也可以做预订。

33、这几天看大家讨论伙伴/小伙伴问题。这里我做个统一回复:首先我们的设计还未对外透露任何消息,现在谈到的都是其他游戏的设计或猜测的设计想法,请玩家注意甄别。伙伴设计我需要说的是,本身就是协助玩家战斗体验不同乐趣的设定,如果我们做的话,会考虑不会有抽取或所谓的抽卡的设定。所以对于伙伴这块请各位安心。我们希望玩家倾向是在本身自身的能力成长上。

34、首测是否有结婚、结拜系统回复:还是最下面的注释,留些悬念会比较好玩。

35、建议开放交易系统回复:问题好像重复了。

36、会不会有点化套装回复:怎么办! 没有设计耶。我就不告诉你狮驼不用变身套。

37、手游会像端游停级吗回复:如果是建议可以考虑,关键是看停级能给大家带来的乐趣和玩法。

38、希望能保持后台进程功能!回复:我想我们断线处理和帮助玩家重新连接的功能会比较给力。再个完全后台玩,就不好玩了,对吧!如果是害怕老板巡查看到,告诉你个办法,装作拿打 *** ,但ipad请慎用办法,不然老板会对你印象深刻。

39、如何吸引各位回复:说做的好玩,有乐趣似乎很虚。还是说我们期望玩家朋友进来,能长久形成社交圈,本身我们设计就往着许多年游戏寿命去做的,这也是一种质保的许诺。

40、会不会开安卓的混服回复:考虑开混服。

41、学习技能消耗什么回复:消耗什么,肯定不是元宝!是游戏币

42、手游会有摆摊吗回复:摆摊会用新的形式来做,玩家买卖东西是有个平台的。

43、聊天模式有什么创新吗回复:聊天会有语音聊天,这个已经做好了,在测试当中。梦幻西游口袋版应该会先实现,大家可以先接触下。

44、梦幻西游手游的画风回复:希望还是有梦幻西游的感觉存在,另外也尝试了目前比较流行或潮流的设计融入,尤其在主角身上增加了一些潮流的元素。

45、游戏运营平台是否会有 *** 平台回复:官网提供下载,另外iOS会上苹果appstore,安卓渠道也会做些合作的。期望是玩家朋友怎么方便玩到我们游戏怎么来做下载。

46、手机掉线问题怎么解决回复:手机掉线,会自动处理在线的,帮玩家继续默认自动战斗。这样跳车也不影响,自己意外掉线了,再上线就好。

47、是否会有加点回复:有属性加点,希望大家有更多的培养尝试方向。

48、服务器取名是会按端游取名还是单独另外取名回复:会有一定结合,在服务器取名上会减少地域区的出现。

49、手游会不会每个职业都有一个固定秒三的技能回复:有固定秒技的。

50、宝宝神兽都会有哪些登场呢回复:子嗣孩子系统不推出。神兽会选取大家比较熟悉的神兽来做投放。51、期望增加社交玩法回复:加强社交的玩法有做设计,对于帮派及陌生人之间的社交都有入手做考虑。到底来说移动设备是个好的载体。

52、世界频道有么会收费么回复:有世界频道。没有收费的。

53、战斗回合倒计时是多久回复:是30秒。

54、我们想要这样的交易系统。更好梦幻端游一样的交易系统,玩家之间自由交易。回复:但对于交易这块我们肯定会做的。不过肯定不是完全无序的纯自由交易,肯定要按一定规则来进行交易流通。

55、关于游戏首充号。希望梦幻西游要控制好其它合作方的充值方式。回复:这个我们会做严格控制和要求的。

56、会不会出帮派跑商回复:暂时没有这方面的设计。对于手游这块特性来说,考虑便捷和体验,本身原跑商的设定不太合适,如真要设计,趋向还是面向大众玩法,而非个体玩法。

57、为什么选这6个门派做手游门派回复:目前6个门派是暂时的,肯定会逐步推出其他的门派。逐步拓展更多门派,肯定是持续会做的。

58、什么时候开放测试回复:请留意梦幻西游线下嘉年华活动。

梦幻西游手游龙女解析攻略:

很多玩家表示龙女这个宝宝其实也就是一个花瓶,中看不中用。其实我本人倒不怎么同意这个说法。在55级过渡这个阶段来看。论法资和宝宝成长,龙女已经是这个等级里面更优秀的了。毕竟这个等级阶段来看玩家只是处于一个过渡的时期。没有多少玩家会去卡55级这个等级。龙女满技能是4个,分别是高级水属性吸收、水攻、神佑、驱鬼。从技能上面来看确实不怎么样。但是如果玩家想着稍微改造一下的话这个宝宝就相当不错了。只要把高级水属性吸收这个技能替换成魔之心,神佑替换成法术暴击。这样的宝宝从实用性来说肯定是非常棒的。因为从目前的几只宝宝来看龙女即便是在65级依旧是最受热的法宠。因为65级这个等级还没有宝宝的技能和资质有龙女宝宝的好。

梦幻西游手游龙女推荐加点(法宠):

4魔1耐、5魔(暴力加点)、3魔1体1敏、3魔1体1耐

从技能上来看,梦幻西游手游龙女只有单体法术技能水攻,带有技能驱鬼,这个技能在抓鬼中能起到很大作用。还有着不错的法力、速度以及体力资质,所以适合法宠。需要提升魔法值、法功,其他的属性用处不大。这里有以上4种加点提供给大家,其中小编强烈推荐5魔力暴力流。

梦幻西游手游龙女打书攻略:

既然已经确定梦幻西游手游龙女为法宠,那就该考虑怎么打书了,由于龙女资质成长都不错,虽然技能少了,但对于平民也可以带到65至75过渡使用。所以打书也有几种方案可供参考:

1、纯任务法宠:魔之心、法术连击、法术暴击

加点推荐:5魔、4魔1体

推荐指数:★★★★☆

打书顺序:由于自带魔心,可以直接打法连,运气好3本直接不掉全上。如果打法连掉了魔心,就继续先补一本魔心,脸黑掉法连就只能再塞法连回去,运气好魔心法连都上了,就打法暴,掉什么补什么。

挽歌解析:这三个技能都属于提高输出更大化的技能,再配合5魔加点,输出绝对暴力。

2、血法宠:反震、神佑复生、法术暴击/魔之心

加点推荐:5体、4体1魔

推荐指数:★☆☆☆☆

打书顺序:反震、神佑直接打,都是便宜书,运气好魔心不掉,就可以直接用了。如果掉了魔心,就最后打法暴。

挽歌解析:由于手游中取消了气血对法术伤害的加成,加体质是没有法术伤害提高的,所以基本上算是纯当血宠在用,没有什么出处,论资质而言,蚌精更适合打成血宠,所以不推荐此打法,浪费了大法这个技能,毕竟在新区开始的时候,大法对于平民玩家来说是十分珍贵的。

3、平民PK、过渡宠:神佑复生、法术连击、法术暴击

加点推荐:4魔1体、4魔1耐、3魔2体、3魔1体1耐

推荐指数:★★★★★

打书顺序:神佑先打,①魔心没掉,继续打法暴,顶了神佑就补神佑,顶了魔心就打法连②魔心掉了,继续打法连,顶了神佑补神佑,神佑没掉打法暴,最后掉什么补什么。

挽歌解析:体魔耐的加法,生存力比较高,也适合平民使用过度,甚至可以带到75级后再换宠,十分经济适用的打法。

梦幻西游手游龙女获取途径:

1、海底迷宫4层挂机捕捉。

2、商店购买。

3、挖藏宝图放宝宝。