《英雄联盟手游》斗魂竞技场怎么玩

游戏攻略010

《英雄联盟手游》斗魂竞技场怎么玩,第1张

《英雄联盟手游》斗魂竞技场怎么玩
导读:[db:摘要]

斗魂竞技场是英雄联盟这款手游的玩法之一, 很多玩家都想知道斗魂竞技场怎么玩?下面一起来看看吧!

1、玩家们进行排队

2、选人/禁用

每一个人都会有禁用的机会,然后进入盲选阶段,你是看不到对面的选择的英雄。

你和队友不能选择一样的英雄,并且双方没有召唤师技能和符文选择。

3、战斗

战斗也是会分为很多个回合,每个回合分为采购阶段和战斗阶段。

采购阶段:选择强化符文,用获得的金币去购买装备。

战斗阶段:2个队伍会进行胜负,输的一方会失去一部分生命。

4、再来一次

持续循环上述过程后,血量见底的队伍将会被淘汰,然后你就可以重新进行匹配了。

问道手游作为一款经典的回合制手机游戏,出了副本升级之外,当然少不了竞技场玩法了,对于很多喜欢pk的玩家来说,真实一大福音。那么问道手游竞技场在哪里呢?竞技场守护带什么好?竞技场阵容怎么搭配?下面给大家带来问道手游竞技场PK技巧全面攻略。

在挑战竞技场之前的界面,可以看到有两种选择,设定的这样一个系统很贴心,就是既可以挑战人物对手,也可以挑战NPC,也就是电脑对手。一个人脑,一个人工智能,当然人工智能的要简单许多,众多的新手玩家建议先从挑战这个开始,感觉完全没有难度的时候,再和真正的玩家来个正面对决要好。

不过有一点要注意的是,挑战人工技能的对手完全随机,在这之前,需要对自己的守护们作一次调整。木系的守护在这样强毒的对抗中是最为重要的,需要调成辅助,保证在掉血的时候可以加血,从童子到长老再到神,根据各位玩家自身的条件来选择,这里自然是推荐神类比较好,一个好的金色花神,简直就是能让人起死回生,各种翻盘逆袭的存在!

还有一个守护需要推荐,那就是水系的守护,同样也是龙神为佳,调成辅助为主可以大大的增加己方的防御,配合花神提高存活率是杠杠滴,而对付比自己弱小的对手,也可以调成直接输出。

现在很多的玩家在打竞技场时,会选择两个木系的童子来保证自己的存活,当然这是在对于自身输出极为自信的情况下,所有的守护都是为自己服务,将防御、拉心等BUFF齐全后,自己的一次出手,或是力破千钧,或是法术群秒,都将是对手极为难以承受的,即使是对手出手反击,也会因为众多的回血和加防技能而头疼。

说到这里,需要说几点如今PK的小技巧,也算是比较需要重视的点。除了自身的装备属性之外,道行是一定不能忽略的,如果双方的道行差距太大,那么再好的装备也是无济于事的。

其二,如果双方在同一个阶段,那么一个回合后就可以看出对手的套路,敏力的必然血少,血攻的必然敏低,敏法和爆法也是同理,一直高速障碍的,那么在血量和攻击上都比较薄弱,遇上毒木,根据其出手速度来判断,如果高敏的,宝宝和人物就之一时间专注输出,如果是高防的,那么记得自己的金守护加攻,试着道了再输出。

最后,竞技场目前的积分兑换奖励还是显得有些单薄,虽然这些道具都是日常用得到的,但还是希望可以多加一些东西哦,比方说驯兽决神马的,真是比较稀缺呢。

以上就是竞技场的玩法技巧,希望大家喜欢。

少侠报名之后系统会根据报名少侠的门派及等级进行分组,20级到69级的少侠会进入青铜组,70级到79级的少侠会进入白银组,80级到89级的少侠将进入黄金组,90级以上的少侠进入钻石组。然后同一门派同一分组的少侠进入同一个匹配池中进行匹配。少侠最多可以参加10场战斗。

战斗

少侠在休息室中等待系统匹配,匹配好了就可以进入战场,时间是2分钟,在这2分钟内要给对方更大的伤害,打出伤害高的少侠最后获得胜利。然后按照输赢和伤害大小,系统会给予少侠相对应的积分,10场比赛积分累计最多的少侠胜出。下面以丐帮为例,介绍一下打法。

丐帮少侠拥有8大技能,在门派竞技中更好用的就是,棒打狗头英雄指点用阮星竹、横扫乾坤英雄指点用叶二娘、亢龙有悔英雄指点用慕容复、青龙出水英雄指点用钟灵、雪泥鸿爪英雄指点用段延庆、八步赶禅的英雄指点用玄慈,充分使用这六大技能。

在装备上可以装一些碧玺这样的宝石,增加一些毒抗,因为丐帮少侠很少会装这样的宝石,因此这个宝石也只适用于门派竞技。

门派竞技考验的也是手速和判断能力,因为是同门彼此太了解,所以要做到先发制人,优先打出伤害更高的,谁给予的伤害大,胜出的可能性就会大些。

劲舞团 手游舞团竞技大赛怎么进入排行榜,这一直都是玩家关注的焦点,舞团竞技大赛是比较有特别的玩法,那么还有不少玩家还对劲舞团手游舞团竞技大赛怎么玩还不是很清楚,接下来就和我一起来看看吧。

积分榜规则

1在比赛日的限定时间内,只要是同一舞团的多个玩家进行指定曲目比赛,结束后将会把所有团员打歌分数记录。

2每个团员在大赛时段内打出对应歌曲的更高3次的分数会计算到舞团总分里面。3舞团积分将会在排行榜进行即时排序,当时间结束时候,排行榜则固定下来。4当每次比赛结束后,日榜数据会在一定时间内统计进去总榜。总榜只保留舞团积分。

排名榜规则

1在比赛日限定时间内,同一舞团多个玩家在房间进行指定歌曲比赛,结束后把当前场次所有团员打歌中获得的P·Perfect的总数进行团内比对,如果本次P·Perfect总数是团内更高则进入排名榜排序(一个舞团只有一个名额)。

2参赛舞团都会以代表选手更高P·P总数那场数据进行排行榜排行。

3当比赛时间内有破更高PP总数的场次则会取代之前的记录并进入榜单。追求技术的宝宝们可不断突破自我,争取更高排名成绩!

总榜规则

1当日比赛时段结束后,积分数日榜的分数会累加到总榜分数上来,而排名榜上的P·P值则会添加至总榜排名舞团P·P总分上。

2赛季总榜分数主要是把每一次日赛的结果累加进去。

附加规则

1比赛必须是在劲舞大厅中挑战指定曲目才做计算,而比赛房间内必须都是同一舞团玩家,否则分数不做入计算。

2在比赛期间,任何恶意代打行为(如同一人在多个舞团中参与比赛等),赛后会对其分数进行处理,并保留对其取消比赛资格的权力。

3为了比赛的公平,比赛期间会严厉打击外挂等非正当手段获取分数的行为。

4歌曲打完结算时如比赛时间已过,则分数不做入计算。

       2014年的手游市场延续着之前的繁荣,据报道,2014年有超过5亿的用户在玩手机游戏,手机游戏已成为中国人娱乐的重要方式之一,而相比整体手游界的一片红海,竞技类手游仍然是一片蓝海。究其原因,虽然手游广泛的普及程度为竞技的普及提供了利好,但电竞吸引的往往是游戏重度用户,而手游用户普遍以轻度为主,在用户基数上的优势也许并不会如想象中那样明显。挖掘和选择合适的手游竞技项目也成为激发参与者热情,打造良好手游竞技生态链的关键因素。

休闲?重度?手游竞技项目需甄选

端游 竞技游戏 的技术门槛是非常高的,纵观主流的竞技游戏如SC、CS、WAR3、DOTA等,PC端的竞技游戏都包括以下几个特点:即时性、操作性以及策略性。操作性和策略性会充分调动选手的体力、智力及心理等方面的潜力,即时PK的赛制保证了比赛会有激烈的对抗和竞赛,保证了赛事的可观赏性。不同于端游竞技,手机游戏作为一种大众化的娱乐体验,同时受硬件(手机终端)的限制,其游戏类型定位不会像端游项目门槛这么高,相比之下更侧重全民娱乐性,带有一定的微操技巧。不同于电脑键盘,手机操作是有一定限制的,因此在竞技层次上更多考虑的是选手的反应速度。成功的手游竞技项目未来可能有以下几个发展方向:

1、全民化。不同于端游的小众经营,手游拥有非常庞大的用户基础,基于这种优势,全民化、知名度高的国民手游可以大大激发用户参与PK的热情。手游竞技赛的项目全民系列以及天天系列,正是靠着国民级手游的影响力,吸引了超过百万的玩家的关注和参与。

 2、微操作。手游竞技与端游竞技是完全不同的两个概念:端游竞技更多的是追求有策略、有操作、有团队配合的重度游戏,打一场竞技赛短则10来分钟,多则半个小时;而手游竞技则更侧重时间短暂、上手快、有技巧性的游戏。比如中国电信爱游戏EFUN手游大赛的竞技项目《 忍者必须死 2》,一局的时间也就三到五分钟,玩家需在这极短的时间内将自己的技巧展现得淋漓尽致,主办方提出的“微竞技”的概念也正意在于此。

 3、策略与即时战斗性。虽然手游偏重大众化,但涉足到竞技层次,即时的激烈PK显然更具有观赏性,这也是保证观众粘性的重要因素。2014年WCA唯一入选的手游竞技项目《 刀塔传奇 》就是一款颇考验策略性的手游,并在现场通过 蓝牙 连接,实现了半即时制的比赛方式。而被WECG官方首款唯一指定的移动端竞技《 全民枪战 》以及2014现象级手游《 乱斗西游 》都是具有观赏性的即时战斗性手游。

 

《刀塔传奇》是唯一入选WCA的手游竞技项目

手游竞技项目类型大猜想

综合竞技手游发展的几个趋势,哪些类型的游戏最适合进行手游竞技呢?

1、跑酷类游戏

跑酷类手游作为国民级手游,在玩家群体中有非常普遍的认知度。其上手极为简单,几乎可以说是零门槛,男女老少均能参与其中;加上又有一定的 *** 性、挑战性与竞技性,十分适合手游竞技。中国电信爱游戏去年举办的EFUN手游大赛就选取《 神庙逃亡 》、《忍者必须死2》、《 地铁跑酷 》等 跑酷游戏 作为比赛项目,吸引了大批选手参加比赛。跑酷游戏对玩家的技巧性要求还是很高的,EFUN总决赛现场《忍者必须死2》 *** 人陆叶青的亲临展示,让现场观众看到了一个熟练玩家的操作、反应和技巧几乎是逆天的。《忍者必须死2》最近添加了即时PK模式,竞技向发展趋势愈加浓厚。

2、FPS类游戏

继承端游经典竞技游戏CS的模式,手游端的FPS可谓是具有传统竞技气息的项目了。号称首款FPS竞技手游的《全民枪战》已成为WECG官方首款唯一指定的移动端竞技手机游戏项目,可见对其号召力与现场竞技观赏性的信心。

3、MOBA类游戏

和FPS类型一样,MOBA类手游延续了端游竞技的华丽界面、战斗模式、策略安排以及即时对抗。这类手游一般对抗激烈,对选手技术的要求更高,现场颇具有观赏性,而且能有效的将部分关注端游竞技的群体迁徙到手游竞技中。《乱斗西游》、《斗魂》、《指尖刀塔》等都是竞技游戏不错的选择。不过此类游戏对手机配置、现场比赛 *** 的要求会非常高,但相信在智能手机市场还在高速发展的阶段,这些问题自然会迎刃而解。

实时对战的《乱斗西游》符合传统竞技游戏的特征

 4、音游节奏类游戏

音游类手游能给观众带来视觉和听觉的双重享受,从《 qq炫舞 》到《 节奏大师 》,一直深受玩家喜爱。且音游属于典型的“易上手难通关”,对玩家的操作能力、反应速度都有一定要求。是一类深受玩家喜爱的手游。熟练玩家行云流水般的操作非常酷炫,是现场实时PK竞技游戏不错的选择。近年来也出现了不少出色的音游,例如《乐动时代》、《唱吧炫舞》、《我是歌手》等。

良好手游竞技生态圈的建立不是一朝一夕即可实现的。国内手游的硬件环境越来越好(手机性能更卓越、 *** 环境更优越)、核心手游玩家越来越多都是促进手游竞技发展的重要因素,当然最重要的还是有实力超群、经验丰富的游戏开发商能够突破现有手游类型的极限,开发出高品质、受众广、具有合理对抗机制的手机游戏,同时手游赛事WCA、EFUN爱游戏、WECG等权威赛事的推动也是手游竞技发展的重要基石。相信在未来手游“微竞技”的元年一定会到来!

奥奇传说手游竞技场怎么玩?在游戏内很多玩家都想知道,竞技场玩法的具体玩法规则是什么。接下来就让我给大家带来《奥奇传说手游》竞技场玩法技巧攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。

《奥奇传说手游》竞技场玩法技巧攻略

竞技玩法中分为竞技场玩法、排位赛玩法、以及高阶竞技场玩法。在这些玩法中都有着海量钻石等待玩家们领取哦!排位赛玩法需要玩家等级达到15级才会开放!

竞技场玩法

在竞技场玩法中玩家可以与排在自己前面的玩家进行战斗,成功打败对方即可提升自己的排名哦!玩家提升自己排名后,可以获取到丰富的钻石奖励,还可以获得热血徽章碎片以及竞技币

高阶竞技场

在高阶竞技场中玩家需要通过消耗挑战券来参与挑战。每天登陆时都会补齐5张挑战券,除此之外小奥奇们还可以使用钻石进行购买。在游戏中玩家需要布置3个阵型来与对手进行战斗,挑战胜利则可以获得积分,挑战失败会扣除积分哦!每天晚上10:00-10:20会根据当前排名为玩家发放奖励!

秘宝商城

在竞技玩法中玩家可以获得竞技币以及荣耀币,可以在秘宝商城进行兑换。其中可以兑换隐刺·维多利亚、人鱼姬·海黛丝等超强的传说精灵哦!

在电脑面前跟好友一起开黑固然是爽快无比,但是电脑却不能跟手机一样做到随时随地来一场5V5激战,这实在是让人遗憾。玩遍各类MOBA手游早已疲倦,今天小编在这里向大家介绍一款全新的3D MOBA手游《无尽争霸》,经历过一测表示已经入坑,在这里给大家做一个深度的评测,《无尽争霸》的世界里团战是如此真实!

一、全新的追尾视角

一般市面上我们见到最多的MOBA游戏基本都是模仿DOTA而来的上帝视角游戏,但是我今天要说的《无尽争霸》却是一款完全有别于普通游戏的MOBA。这款游戏使用的追尾视角,玩家一进入游戏就能获得完全不同于其他游戏的代入感,每一步走位、每一个技能的施放,都清晰的出现在玩家眼前,无论是击杀时的爽快还是团战时飘逸的走位,都不是上帝视角模式的MOBA所能比拟的。

二、超强的竞技体验

本人也是玩过很多MOBA手游的老玩家了,无论是《全民超神》《自由之战》还是最近非常火热的《王者荣耀》,这些游戏复刻端游MOBA的体验是做的越来越好,可以说品质极优,在手机端能做到这样已然很不容易。但是自从开始玩《无尽争霸》,我就被它的高操作性所折服,它完全不同于其他的手游MOBA,这款游戏有着极高的操作性。它使用的是双轴操作,玩家左轴控制英雄移动,右轴控制英雄的朝向,通过双轴的交互实现360°无死角的精准瞄准,玩家可以准确的攻击任何想要攻击的目标,而不必像其他MOBA手游那样,要么是打人全靠脸,只能由系统辅助攻击最近的目标,或者需要对敌方英雄的头像进行点击操作,在激烈的对战中还要给玩家多一步冗余的操作,限制了玩家的发挥。

三、特有的飞天技能

以前跟好友开撸的时候,看着3D的场景3D的英雄却只能在二维的平面上打来打去,总觉得有些浪费,自从玩了《无尽争霸》,它独特的飞天技能一下亮瞎了我的狗眼,原来技能还能这么玩。游戏中拥有飞天技能的英雄,他们飞升上天精准的捕捉目标,随后轰然落地给敌方英雄来一次毁灭性打击,他们关键时刻飞身而起,在天上看着敌方英雄对自己无可奈何,之后降落到安全地点成功逃脱敌方的追杀。进可攻退可守,华丽丽的飞天技能可不仅仅看着牛叉,用起来也是超爽快。

四、没有RMB战士的真对战

另外这款游戏最让人爽快的是没有抽卡,没有养成,更没有RMB玩家对普通玩家的虐杀,出来混伤害全靠自己打。哪怕对面英雄六神装,操作不到位技能四大皆空,照样一点伤害都没有,只要你操作好,犀利的走位躲过敌方技能,反身一套技能反打照样打的对面瞬间爆炸,说到底,就是强竞技、真对战,一切凭实力说话。

总结:这款游戏还有不少的不足之处,美术表现略显粗糙,双轴操作对小白来说还有点难,需要在新手引导上再下点功夫。但是好游戏就是好游戏,哪怕现在还有这样那样的不足,只要假以时日在细节上多加打磨,凭借良好的游戏性,《无尽争霸》一定可以在国内的手游MOBA市场占得一席之地。

1、比赛机制

这里主要说的是1V1竞技。可以选择三个角色。并且选定角色的出战顺序。出战的武斗家死亡则换下个角色上场。击杀对手的话,继续迎战下个对手。

并且是可以在选择界面看到对方的出战选择和出战顺序哦。所以这里就有一些应对技巧啦。可以等对手先选择,然后再进行应对。

2、格挡机制

目前一测中,虽然没有闪避技能,但是有格挡技能。武斗家头像上有护盾值,格挡消耗护盾值。护盾值为0,则无法格挡。格挡可以大幅度降低受到的伤害,以及做到反守反击。

3、神器技能

神器技能是竞技场PK时很重要的一个技能,可以很好的做到控制对手的作用。神器技能可以在选择武斗家出战顺序的时候,进行切换和选择。合理利用神器技能,你才能在竞技场中更好的占据优势。

4、连招要点

不要一味的用技能来进行连招。适当的普通攻击,也是有连招的效果哦。浮空对手可以利用普通攻击和技能的合理衔接,做到无限连招哦。倒地的对手,可以用浮空技能将其打飞,重新进行控制。很多神器技能都有这个效果。如果是在连不了了,一定要记得及时撤离。避免被对手反打一套。