火影忍者手游疾风佐助怎么玩

游戏攻略0119

火影忍者手游疾风佐助怎么玩,第1张

火影忍者手游疾风佐助怎么玩
导读:[db:摘要]

今天小编为大家带来的是火影忍者手游宇智波佐助玩法攻略!相信各位已经迫不及待想试试新版本的佐助了吧!那么就赶紧来看看火影忍者手游疾风佐助怎么玩吧!

火影忍者手游宇智波佐助玩法攻略

技能简介

普通技能-千鸟锐枪:使用查克拉,向前方地面打出雷电,若成功命中敌人,将追加一次空中的雷电长枪贯穿攻击。

普通技能-火遁豪火龙之术:向前方天上喷吐出两团龙头形火焰,火焰在天上短暂飞行盘旋后会落至地面引发爆炸攻击敌人。

奥义技能-雷遁奥义麒麟:在原地引起大气中的雷电,在自身周围产生大面积的雷落,之后再将雷电之力化成麒麟的形状,对地面的敌人造成毁灭性的攻击。

技能综合分析:两个技能千年锐枪和火遁豪火龙之术。虽为普通技能,但不论在伤害、攻击距离、释放速度、技能的炫酷效果上都显的毫不普通。在技能的简介中可以看出,两个技能都是拥有二段的伤害,所以想要打出高伤害的玩家就必须提高自身技能释放的命中率。另外两个技能攻击的轨道均形成一个大约为45度的三角形。千鸟锐枪的攻击是先地面后天空,而豪火球则是先天空后地面。所以玩家释放时得避免混淆。奥义技能-雷遁奥义麒麟,同样拥有二段伤害。先是在自身周围产生雷落,然后再对前方进行的攻击。但该技能不适合在普通技能连招后接手释放,更适合与对手盘旋时来个出其不意。

火影忍者手游宇智波佐助玩法攻略2

推荐搭配的通灵兽

蛤蟆吉:蛤蟆吉从空中突出的水铁炮,对范围内的敌人造成浮空,可更方便佐助起手连招。

忍龟:使用土遁召唤出土墙,封锁敌人路线。由于佐助的技能均为二段伤害及角度的释放形式,土墙的封锁可更好的命中敌人。

镰鼬:通过镰鼬发射出大量的镰刀可对敌人造成短暂的硬直,此时可进行起手或释放技能对敌人造成伤害。

推荐搭配的秘卷

土遁岩落:从空中快速落下一个岩石,造成伤害并对敌人造成浮空。起手命中后的浮空可进行连招。

风遁风杀阵:在前方创建一个风旋,伤害敌人的同时并进行吸附。一个很强力的秘卷,吸附后敌人无法动弹,此时进行连招攻击。

PVP打法连招

在决斗场中,佐助的打法多样。可为主动进攻流,也可作走位消耗流。前者在技能上并没有出色的起手,即使命中也不能完全打出伤害。更好是配合上秘籍或通灵兽。比如通灵兽中蛤蟆吉的水铁炮,秘卷中的土遁岩落都可以对敌人造成短暂的浮空,此时进行技能连招不仅提高了命中率还可打出高额的伤害。而后者作为消耗流,类似于鹿丸这样,通过走位不停的释放技能会让敌人十分无奈。而技能即使之一段没有命中,剩下的第二段攻击也可能会击中一些容易掉以轻心的对手。作为消耗流,通过不停的走位磨血做到打乱敌人的攻击思路就已足矣。

连招方面:平A+千年锐枪+火遁豪火龙之术或通灵兽秘卷后的浮空+平A+锐枪+火遁豪火龙之术。前面说到,技能上虽可进行起手,但均为远距离的释放,会将敌人击打至远处而失去后续的连招,只能造成小部分的伤害。用平A或者浮空进行起手可完整打出一套。这里技能上的千鸟锐枪更好是接在火遁豪火龙之前。锐枪第二段伤害的角度是固定的,若先行释放豪火龙,火龙的第二段会将敌人砸远,此时释放锐枪的之一段虽然击中对手而第二段一般是很难连接上的。而上面的连招并没有提到奥义技。因为在上面一套的连招后敌人会处在远端,此时大招的施法范围无法攻击到那么远。可单独拿出来释放或在小招过后立刻接上。另外一点,佐助若将敌人逼在墙角进行攻击,他的技能可随意进行连招包括平A和奥义,这里再配合上忍龟就会让佐助的连招显得如鱼得水了。

火影忍者手游宇智波佐助玩法攻略3

火影忍者手游疾风传佐助攻略大全

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个人观点:

个人觉得洗暴击或者攻击要看个人情况。暴击加战力比例更高,所以暴击流的话在积分赛和排行榜有很大的优势。

如果说你是新手的话,想要进入更好的组织混福利的话,那就洗暴击,毕竟暴击还是能够提升很多的虚战力,那样也不用担心因为战力的情况被踢。如果说你已经跟前面的组织很熟了,不会因为战力的问题而被踢,那么就洗攻击,毕竟攻击在秘境挑战、佩恩团本、要塞、和争霸等场景是很实用的。并且攻击是没有上限的。

火影忍者手游秽土柱间怎么玩火影忍者手游秽土柱间玩法及搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下火影忍者手游秽土柱间怎么玩火影忍者手游秽土柱间玩法及搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

火影忍者手游秽土柱间怎么玩

1打法推荐、秘卷推荐:千手柱间「秽土转生」拥有两个专属秘卷,携带扦插时可以使用“明神门”,拥有比扦插更持久的抓取效果;携带一字连柱时可以使用“树界降临·改”,适合Y轴起手。推荐根据连招习惯来携带其一。

2奥义特点:秽土柱间释放奥义时全程不受伤害,在中场开大的攻击范围覆盖全场,且自身奥义点越多威力越大。推荐在连招中将对手“带”到中场,随后再开大终结。

3高伤打法:以普攻将对手逼近墙角随后明神门抓取,释放二技能接一技能打足伤害,再开大进行终结。无暴击情况下一套连招伤害约有250万!

火影忍者饰品属性排行比较靠前的有暴击,攻击,生命,魔抗。

暴击:暴击是对战力影响更大的因素,但是暴击在实际战斗中其实很少体现,比如普攻,以及部分技能攻击的时候很少见到暴击。

攻击:暴击是双倍的伤害输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提升攻击力是比较保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。

生命:生命饰品属性中其实与抗暴一样比较鸡肋的,几乎可以不用选择。

抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属性,不过在后期的修改中,抗暴已经没有多大用处了。

魔抗:魔抗是每件饰品的固有属性,主要用来打秘境,但是其实战斗力才是秘境更大的影响因素,魔抗主要达到标准要求即可。

优先选择暴击和紫色攻击。洗炼也是,尽量把生命或者抗暴洗炼成暴击或者攻击,这样除了大幅度提升战斗力外,对于输出也有较大的提升。

不过更好不要全部是暴击,比如在积分赛中,你虽然战斗力比别人高很多,但是攻击力比对手低的话,会发现很难打得动对方,甚至输掉。

因此,饰品属性中攻击力是不可缺少的,更好每件饰品都有加攻击力。

对于火影破晓耳环饰品,选择生命还是暴击,这主要取决于你的游戏需求和目标。

如果你更倾向于提高你的战斗力和刷图效率,那么选择暴击可能更适合你。因为暴击属性是目前对战力加成更高的属性,它能够显著提升你的战斗力和输出。

然而,如果你更注重在决斗场上的表现,那么生命属性可能更适合你。尽管暴击和攻击在决斗场上没有任何作用,但是生命属性的增加可以帮助你在对决中坚持更久,给对手造成更多的困扰。

总的来说,无论你选择哪种属性,你都需要根据你的游戏需求和目标来进行决定。同时,根据不同属性的优劣度和自己的实际情况进行选择,可以让你在游戏中表现得更加出色。