本以为又是一款《塞尔达》的“还原神作”,直至我看到了火箭发射

游戏攻略04

本以为又是一款《塞尔达》的“还原神作”,直至我看到了火箭发射,第1张

本以为又是一款《塞尔达》的“还原神作”,直至我看到了火箭发射
导读: 《塞尔达:荒野之息》作为NS平台上最成功作品之一 ,其优雅的画风和自由度十足的玩法自然也引来了不少 游戏 的模仿。 Steam上一款名为《Craftopia》的RPG也将在6月4日正式上架 ,此前我以为该作也不过是《塞尔达:荒野之

《塞尔达:荒野之息》作为NS平台上最成功作品之一 ,其优雅的画风和自由度十足的玩法自然也引来了不少 游戏 的模仿。

Steam上一款名为《Craftopia》的RPG也将在6月4日正式上架 ,此前我以为该作也不过是《塞尔达:荒野之息》众多模仿者的其中之一, 然而当我认真看完了它的宣传片以后,我才意识到事情并不单纯,甚至还有点想玩。

《Craftopia》在美术上对《塞尔达:荒野之息》的借鉴,绝对配得上那句名言:“模仿的细致程度令人震惊”。 仅从Steam商店页面这张宣传图就可以就可见一斑,金头发+天蓝色上衣+背后挂着武器这样的人物外观,即使纵观整个 游戏 史,可能都找不出第三个。

在官方公布的宣传片中, 《Craftopia》似乎还有多人合作,一起“欺负”大象的玩法,乍眼看上去,还有几分《原神》的味道。

如果说《原神》用人物衣服代替滑翔翼的做法,还有点遮遮掩掩的意思,那《Craftopia》中对滑翔翼的设计就完全可以称得上是——“不装了,我摊 *** 了”。 什么叫一模一样?这就是一模一样啊!完全可以算是显微镜级别的模仿秀了。

如果就这样戛然而止的话,《Craftopia》最多就是被当做又一款“还原神作”罢了,然而它却在放飞自我的路上越走越远。 首先是主角突然对着前方的长颈鹿扔出了一个精灵球(???),掀开了这段宣传片离谱内容的大幕。

紧接着的下一幕,就是主角团三人踩着一款高 科技 能源滑板高速前进,背后还拖着一条长长的光束“尾巴”。 好家伙,没想到《Warframe》也走错片场了。

激动人心的冒险结束了,激昂音乐突然变得舒缓, 原来是主角三人回到了家里的农场,开始了休闲的退休种田生活。

这还不够,更绝的是这还是个高 科技 全自动的农场, 不仅有机器人帮忙收割,而且牛也是在机械纽带上排着队自动下锅。

这时可能你就要问了,电呢?电哪来的? 当然是靠动物一脚一脚跑出来的,不然你以为刚开始把长颈鹿抓回来干嘛?

其实看到这里的时候,相信不少玩家对《Craftopia》已经从嗤之以鼻,变为稍微有那么一点兴趣。 然而很快你就会发现,本作的离谱程度远远不仅如此,你甚至可以在 游戏 中驾驶直升机和坦克……

你以为这只是玩具吗?并不,这是真的能进行攻击的现代武器。 这波啊,这波是《战争雷霆》。

不过一切的震撼都比不上火箭在我眼前升起的那一刻,这已经不是“要素过多”可以形容的了。 《Craftopia》让我想起了小时候FC时代的那种N合1卡带,买一盘就能体验几十个 游戏 ,不知道这究竟是好是坏呢?

虽然槽点很多,但也只是一个宣传片而已,一切的谜底还是要等到6月4日才能揭晓。 就目前掌握到的情报来看,《Craftopia》虽然缝合了数之不尽的 游戏 ,不过好像还挺有意思的,如果质量过关且支持联机的话,甚至有成为大热的可能……

游戏 名称:《Craftopia》

发售时间:6月4日

平台:Steam

语言:英文

售价:不详

为什么会有体感游戏

为什么会有体感游戏,人除了拥有5种基本感觉外,还有一种体感,我们一般把它称之为人的第六感,这种感觉让身体能感知自身在运动中的各种变化。以下分享为什么会有体感游戏?

为什么会有体感游戏1

体感运动游戏,虚拟成像通过现场大屏幕呈现在眼前,孩子通过奔跑、伸展、跳跃等肢体动作操控三维场景中的人物,与三维场景中的人物进行学习,体验和探索。

比如在蓝球游戏中,玩家只需挥动双手做投篮动作;在跑步游戏中,玩家感受与自身动作同步的景致,就象是真的在户外运动一样。不会像传统的运动模式枯燥无味,不知不觉中锻炼了身体。使用体感运动游戏产品,不受场地、天气的影响,并且具有很强的参与感,让玩家犹如置身真实的运动现场,具有丰富的娱乐性。

《体感运动游戏》是由佩京专门研发Kinect体感游戏,也是Kinect体感产品系列之一。目前,体感运动软件有以下几种:

1、体感跑酷党建答题

体感酷跑党建答题系统,通过体感Kinect识别人像技术让参与者身临其境,通过跑步跳跃的操作,使自己避开障碍物获得更多的金币获得游戏胜利。仅仅靠身体动作就可以操作游戏,体验真正的体感乐趣。

2、体感蹦床

体感蹦床将体感和传统蹦床结合,将平平无奇的蹦床升级成为具有5种场景的互动游戏,将用户带入不同场景角色扮演中,让用户进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙世界。

3、体感接物

体验者通过体感设备进入游戏中,根据UI和文字提示,做出相应动作开始体验,屏幕上会有掉落的可替换PNG素材,可以移动双手进行接取,接到炸弹会扣分,时间到会出现分数界面,分数可保存。

4、体感赛车

体感赛车是一款带有竞技感的游戏,玩家举起右手进入游戏,通过跳跃下蹲的身体动作控制加速和减速,双手做出握住方向盘的动作控制转向,向左转就是代表向左转弯,向右转就是代表向右转弯,游戏具有一定竞技性,在行驶过程玩家可以收集金币,通过这款游戏体验赛车的乐趣。

5、体感跑酷

体感跑酷游戏讲述了体验者需在规定60s时间内根据各种道具障碍的提示,奔跑过程中可以吃大量金币、宝箱或者有助于加分的道具等。通过玩这款游戏能够提升玩家的反应能力以及肢体协调能力,更大限度给玩家带去乐趣。

6、体感足球

体感足球游戏采用虚实结合的游戏进行互动,多角度还原足球线路,游戏真实性高,娱乐性强!不再只是无实物脚踢空气般的互动,真实足球射门,让人更有兴趣参与其中!

7、体感篮球

体感篮球互动系统采用虚实结合的游戏进行互动,多角度还原篮球线路,游戏真实性高,娱乐性强!

8、体感攀岩

体感攀岩是一款攀岩与互动多媒体内容相结合的体育运动类产品。用户在挑战攀岩的过程中,可以体验到传统的攀岩更多的趣味与乐趣。

9、体感切水果

在体感切水果游戏里中,通过身体去感受的电子游戏,突破手柄按键输入的操作方式。通过肢体动作变化进行操作,将体验者的双手模拟成刀,进行切水果加分减分的畅快,游戏完成后会有排行榜展示。

体感互动方案优势:

1、亲子互动功能:小朋友和家长一起体验,有游戏进行互动游戏。

2、竞技功能:小朋友和家长、其他小朋友一起比赛,通过得分判断胜负。

3、健身功能:体感游戏需要身体运动控制游戏,可以体验体育类型游戏,在娱乐中健身。

4、娱乐功能:游戏内容丰富、画面逼真,达到互动娱乐效果。

5、体感方案定制或案例详情网页搜索 安徽佩京 官网。

体感方案丰富的互动游戏内容,有助于培养儿童以下几方面综合素质发展:

1、锻炼儿童身体运动机能,培养儿童运动习惯。

2、锻炼儿童手眼协调能力。

3、锻炼儿童观察探索能力。

4、培养儿童逻辑思维和想象力。

5、角色扮演和社会认识。

体感运动游戏系统广泛应用于:幼儿园、早教机构、儿童康复中心、游乐场、商场超市、科技馆等场所。

为什么会有体感游戏2

体感游戏机买哪个好?

除了switch、Xbox它也可以的

随着生活水平的提升,大家逐渐把重心放在娱乐层面,体感游戏的认知也走进了大家的心中,最早想玩体感游戏,需要到实体店,花费还非常的昂贵,那么体感游戏主机哪种好?自己家里能不能安装?除了switch、Xbox之外其实还有它,一款主打家庭轻娱乐的电视智慧盒子,当贝Z1 Pro也是个不错的选择。

为什么会把电视盒子和体感游戏主机放在一起聊,当贝Z1 Pro智慧盒子除了拥有传统电视盒子的功能外,还带有一颗100°超广角摄像头,放到电视机上,加上当贝OS系统里的功能,完全媲美体感游戏主机。

具体能玩什么样的体感游戏,目前当贝盒子Z1 Pro已经上线8款游戏,以后随着系统的升级还会不断的更新,其中属沙滩水果这款游戏最为火热,是一款类似切水果的游戏,让你享受不出们就能玩到和实体店里一样的游戏。

其次就是热舞型动,就是跟着电视机显示的画面一起跳舞,从姿势的准确度方面进行打分,这款游戏深受女用户的喜欢,在舞动中又能塑身,两全其美。

当贝Z1 Pro智慧盒子拥有4+64GB的超大存储,并配备了一个千兆网口,所以除了体感游戏外,它还能玩云游戏,接上手柄或鼠标,就能玩原神、拳皇、云顶之弈等电脑游戏,丝毫没有延迟。

所以想要买体感游戏主机,除了switch、Xbox别忘了看看这款主打家庭轻娱乐的电视盒子。

为什么会有体感游戏3

太前卫的悲剧,体感游戏先驱的开发商凉了

如今,元宇宙这一概念可谓是处于“鲜花着锦烈火烹油”的状态,连带着VR/AR游戏也在时隔多年后,重新走上了舞台中心。然而长江后浪推前浪,在“元宇宙概念之一股”罗布乐思成为资本市场的新宠之时,曾经改变了游戏业界的“前浪”、体感游戏先驱XaviXPORT则在日前悄然谢幕。

日前据日本媒体的相关报道显示, XaviXPORT的开发商日本新世代会社在总负债已达30亿日元后,于2月17日正式递交破产申请。据悉,XaviXPORT最早在2004年率先在北美市场推出,一年后在日本上市,并请到了成龙进行代言。而这款家用游戏主机主打的是运动健康概念,只需借助家中的电视或投影机,就可以在室内进行使用。

尽管如今提及体感游戏,许多朋友可能首先会想到的是任天堂Wii或者是微软的Kinect,但事实上XaviXPORT的诞生比Wii还要早两年。并且与Wii更大的不同点在于,XaviXPORT的每一款游戏都还附带有专属的道具,并且在游戏开发前更是和运动与医学专家设计并测量游戏的真实感与效果,还能够记录使用者的个人运动资料与所消耗的卡路里。

而为了降低用户的学习成本,XaviXPORT配套的硬件也都是与现实世界的相关运动几乎一模一样,例如高尔夫游戏《高尔夫俱乐部》就配备了专门的高尔夫球杆、拳击游戏就配备了拳套。

而XaviXPORT背后的日本新世代会社创始人中川克,也曾在任天堂任职长达16年,甚至这款游戏主机本身也是由任天堂FC部分工程师所组成的团队打造。中川克在当初XaviXPORT发布时就曾表示,XaviXPORT强调交互实境,未来还会针对软件属性、画面,以及感应方式加以改进,甚至还会推出别在玩家身上的感应器,让电视中的人物跟随玩家一起动起来,以实现更好的运动效果。

从某种意义上来说,XaviXPORT彼时所希望实现的愿景,是不是与当下流行的元宇宙有着异曲同工之妙呢。并且为什么用体感游戏改变家用游戏主机行业以机能为先局面的殊荣,最后却落在了任天堂的Wii身上?在这里我们只能说,领先半步是天才、领先一步是疯子,XaviXPORT的失败可能是因为实在太过超前。

诚然在家用游戏主机所在的客厅场景下,用游戏机来实现锻炼这一卖点能够被消费者所接受,任天堂曾经风靡全球的《健身环大冒险》无疑就是明证,但问题是XaviXPORT采用的解决方案过于激进。XaviXPORT上市之时与当时的索尼PlayStation 2和微软Xbox360不同,采用了类似DVD的设计理念,并没有配备处理器,而是将“XaviX2”芯片塞进了游戏卡带里。

根据XaviXPORT上市时的相关报道,XaviX2在4mm的小型芯片上集成了CPU、图形电路、可进行64通道PCM音频处理与回声处理的音效电路和内存等元件。这番操作带来的结果,就是其主机本身的价格是7999美元,可游戏的售价却达到了4999美元。

要知道从索尼PlayStation代表的第五世代开始,光盘介质的流行就取代了ROM卡带,技术的革新逐渐使得封装游戏的成本降低,连带游戏本身的也变得更加便宜。

更重要的是,与传统的游戏相比,XaviXPORT提供的内容在深度与趣味性上完全不可同日而语,以至于当时的玩家对于XaviXPORT这样的定价压根不买账。再加上,XaviXPORT虽然在设计上更大限度地杜绝了盗版,却造成了二手游戏流通难度的提升。

并且更深层次的原因,则是在千禧年初的第六世代,是从上世纪八十年代一直延续到千禧年的游戏主机市场竞争结束,索尼、微软、任天堂御三家所构成的新秩序已初步确立,几乎没有给新兴势力留下太多的机会。

事实上,体感游戏本身在游戏行业的发展史上至今也只能称得上是昙花一现。Wii作为同世代性能最弱的一款游戏主机,尽管其销量远超出了同时代的PS3和Xbox360,也成为任天堂历史上之一台销量过亿的主机。然而在任天堂Wii之后,体感游戏就迅速地走向了边缘,索尼和微软的同类产品PS Move与Kinect也仅仅只流行了很短的一段时间,甚至任天堂的Wii U更可谓是一败涂地。

其实除了主机行业的参与者,苹果方面也曾在2013年收购了了以色列3D传感器技术公司PrimeSense,这家公司也正是后来FaceID技术的源泉。但大家可能不知道的是,当初苹果最初收购PrimeSense是为了探索体感技术。

在收购这家公司一年后,苹果方面就申请了名为ZoomGird的技术专利。这项技术可以在iPhone、iPad的侧边进行远程手势操作,而且无需任何的接触。并且Intel也在2013年搞出了RealSense“实感”,但在2021年8月RealSense部门被关闭。时至今日,除了任天堂之外,体感游戏几乎已经在主流市场消失。

而体感游戏之所以一直难以成为主流,其实有两大难以解决的缺陷。其一,体感游戏大多都是体育类、音乐舞蹈类等需要运动的类别,而运动本身其实与游戏是有些存在对立的,毕竟两种模式下人体所释放的多巴胺都不同

玩3个小时的游戏容易、锻炼30分钟可能都很难。此前Switch与健身环的销量暴增,有一个不可忽视的背景就是此次疫情导致的居家隔离,让很多原本不宅的人被迫宅在了家里。

其二,体感游戏是利用传感器捕捉人体动作来实现操作,这其实就限制了这类游戏的题材只能局限在大多数人能够实现的动作上。再加上体感游戏由于过度集中在运动健身这类合家欢类型,毕竟RPG、格斗、FPS游戏里的动作,大多数玩家都很难做到,所以对于需要风格多变、体验更多元化的玩家来说,新鲜感也难以保持。

这也是为什么御三家的体感设备最多也就只风靡一个世代,此后要不就是没有后续产品,要么就是后续产品一败涂地。在当下VR/AR游戏开始逐渐成熟、元宇宙遥遥在望之时,由XaviXPORT开拓的体感游戏也注定了会成为游戏行业走过的一段“歪路”

为什么会有体感游戏

 为什么会有体感游戏,人除了拥有5种基本感觉外,还有一种体感,我们一般把它称之为人的第六感,这种感觉让身体能感知自身在运动中的各种变化。以下分享为什么会有体感游戏?

为什么会有体感游戏1

 体感运动游戏,虚拟成像通过现场大屏幕呈现在眼前,孩子通过奔跑、伸展、跳跃等肢体动作操控三维场景中的人物,与三维场景中的人物进行学习,体验和探索。

 比如在蓝球游戏中,玩家只需挥动双手做投篮动作;在跑步游戏中,玩家感受与自身动作同步的景致,就象是真的在户外运动一样。不会像传统的运动模式枯燥无味,不知不觉中锻炼了身体。使用体感运动游戏产品,不受场地、天气的影响,并且具有很强的参与感,让玩家犹如置身真实的运动现场,具有丰富的娱乐性。

 《体感运动游戏》是由佩京专门研发Kinect体感游戏,也是Kinect体感产品系列之一。目前,体感运动软件有以下几种:

  1、体感跑酷党建答题

 体感酷跑党建答题系统,通过体感Kinect识别人像技术让参与者身临其境,通过跑步跳跃的操作,使自己避开障碍物获得更多的金币获得游戏胜利。仅仅靠身体动作就可以操作游戏,体验真正的体感乐趣。

  2、体感蹦床

 体感蹦床将体感和传统蹦床结合,将平平无奇的蹦床升级成为具有5种场景的互动游戏,将用户带入不同场景角色扮演中,让用户进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙世界。

  3、体感接物

 体验者通过体感设备进入游戏中,根据UI和文字提示,做出相应动作开始体验,屏幕上会有掉落的可替换PNG素材,可以移动双手进行接取,接到炸弹会扣分,时间到会出现分数界面,分数可保存。

  4、体感赛车

 体感赛车是一款带有竞技感的游戏,玩家举起右手进入游戏,通过跳跃下蹲的身体动作控制加速和减速,双手做出握住方向盘的动作控制转向,向左转就是代表向左转弯,向右转就是代表向右转弯,游戏具有一定竞技性,在行驶过程玩家可以收集金币,通过这款游戏体验赛车的乐趣。

  5、体感跑酷

 体感跑酷游戏讲述了体验者需在规定60s时间内根据各种道具障碍的提示,奔跑过程中可以吃大量金币、宝箱或者有助于加分的道具等。通过玩这款游戏能够提升玩家的反应能力以及肢体协调能力,更大限度给玩家带去乐趣。

  6、体感足球

 体感足球游戏采用虚实结合的游戏进行互动,多角度还原足球线路,游戏真实性高,娱乐性强!不再只是无实物脚踢空气般的互动,真实足球射门,让人更有兴趣参与其中!

  7、体感篮球

 体感篮球互动系统采用虚实结合的游戏进行互动,多角度还原篮球线路,游戏真实性高,娱乐性强!

  8、体感攀岩

 体感攀岩是一款攀岩与互动多媒体内容相结合的体育运动类产品。用户在挑战攀岩的过程中,可以体验到传统的攀岩更多的趣味与乐趣。

  9、体感切水果

 在体感切水果游戏里中,通过身体去感受的电子游戏,突破手柄按键输入的操作方式。通过肢体动作变化进行操作,将体验者的双手模拟成刀,进行切水果加分减分的畅快,游戏完成后会有排行榜展示。

  体感互动方案优势:

 1、亲子互动功能:小朋友和家长一起体验,有游戏进行互动游戏。

 2、竞技功能:小朋友和家长、其他小朋友一起比赛,通过得分判断胜负。

 3、健身功能:体感游戏需要身体运动控制游戏,可以体验体育类型游戏,在娱乐中健身。

 4、娱乐功能:游戏内容丰富、画面逼真,达到互动娱乐效果。

 5、体感方案定制或案例详情网页搜索 安徽佩京 官网。

  体感方案丰富的互动游戏内容,有助于培养儿童以下几方面综合素质发展:

 1、锻炼儿童身体运动机能,培养儿童运动习惯。

 2、锻炼儿童手眼协调能力。

 3、锻炼儿童观察探索能力。

 4、培养儿童逻辑思维和想象力。

 5、角色扮演和社会认识。

 体感运动游戏系统广泛应用于:幼儿园、早教机构、儿童康复中心、游乐场、商场超市、科技馆等场所。

为什么会有体感游戏2

  体感游戏机买哪个好?

 除了switch、Xbox它也可以的

 随着生活水平的提升,大家逐渐把重心放在娱乐层面,体感游戏的认知也走进了大家的心中,最早想玩体感游戏,需要到实体店,花费还非常的昂贵,那么体感游戏主机哪种好?自己家里能不能安装?除了switch、Xbox之外其实还有它,一款主打家庭轻娱乐的电视智慧盒子,当贝Z1 Pro也是个不错的选择。

 为什么会把电视盒子和体感游戏主机放在一起聊,当贝Z1 Pro智慧盒子除了拥有传统电视盒子的功能外,还带有一颗100°超广角摄像头,放到电视机上,加上当贝OS系统里的功能,完全媲美体感游戏主机。

 具体能玩什么样的体感游戏,目前当贝盒子Z1 Pro已经上线8款游戏,以后随着系统的升级还会不断的更新,其中属沙滩水果这款游戏最为火热,是一款类似切水果的游戏,让你享受不出们就能玩到和实体店里一样的游戏。

 其次就是热舞型动,就是跟着电视机显示的画面一起跳舞,从姿势的准确度方面进行打分,这款游戏深受女用户的喜欢,在舞动中又能塑身,两全其美。

 当贝Z1 Pro智慧盒子拥有4+64GB的超大存储,并配备了一个千兆网口,所以除了体感游戏外,它还能玩云游戏,接上手柄或鼠标,就能玩原神、拳皇、云顶之弈等电脑游戏,丝毫没有延迟。

 所以想要买体感游戏主机,除了switch、Xbox别忘了看看这款主打家庭轻娱乐的电视盒子。

为什么会有体感游戏3

  太前卫的悲剧,体感游戏先驱的开发商凉了

 如今,元宇宙这一概念可谓是处于“鲜花着锦烈火烹油”的状态,连带着VR/AR游戏也在时隔多年后,重新走上了舞台中心。然而长江后浪推前浪,在“元宇宙概念之一股”罗布乐思成为资本市场的新宠之时,曾经改变了游戏业界的“前浪”、体感游戏先驱XaviXPORT则在日前悄然谢幕。

 日前据日本媒体的相关报道显示, XaviXPORT的开发商日本新世代会社在总负债已达30亿日元后,于2月17日正式递交破产申请。据悉,XaviXPORT最早在2004年率先在北美市场推出,一年后在日本上市,并请到了成龙进行代言。而这款家用游戏主机主打的是运动健康概念,只需借助家中的电视或投影机,就可以在室内进行使用。

 尽管如今提及体感游戏,许多朋友可能首先会想到的是任天堂Wii或者是微软的Kinect,但事实上XaviXPORT的诞生比Wii还要早两年。并且与Wii更大的不同点在于,XaviXPORT的每一款游戏都还附带有专属的道具,并且在游戏开发前更是和运动与医学专家设计并测量游戏的真实感与效果,还能够记录使用者的个人运动资料与所消耗的卡路里。

 而为了降低用户的学习成本,XaviXPORT配套的硬件也都是与现实世界的相关运动几乎一模一样,例如高尔夫游戏《高尔夫俱乐部》就配备了专门的高尔夫球杆、拳击游戏就配备了拳套。

 而XaviXPORT背后的日本新世代会社创始人中川克,也曾在任天堂任职长达16年,甚至这款游戏主机本身也是由任天堂FC部分工程师所组成的团队打造。中川克在当初XaviXPORT发布时就曾表示,XaviXPORT强调交互实境,未来还会针对软件属性、画面,以及感应方式加以改进,甚至还会推出别在玩家身上的感应器,让电视中的人物跟随玩家一起动起来,以实现更好的运动效果。

 从某种意义上来说,XaviXPORT彼时所希望实现的愿景,是不是与当下流行的元宇宙有着异曲同工之妙呢。并且为什么用体感游戏改变家用游戏主机行业以机能为先局面的殊荣,最后却落在了任天堂的Wii身上?在这里我们只能说,领先半步是天才、领先一步是疯子,XaviXPORT的失败可能是因为实在太过超前。

 诚然在家用游戏主机所在的客厅场景下,用游戏机来实现锻炼这一卖点能够被消费者所接受,任天堂曾经风靡全球的《健身环大冒险》无疑就是明证,但问题是XaviXPORT采用的解决方案过于激进。XaviXPORT上市之时与当时的索尼PlayStation 2和微软Xbox360不同,采用了类似DVD的设计理念,并没有配备处理器,而是将“XaviX2”芯片塞进了游戏卡带里。

 根据XaviXPORT上市时的相关报道,XaviX2在4mm的小型芯片上集成了CPU、图形电路、可进行64通道PCM音频处理与回声处理的音效电路和内存等元件。这番操作带来的结果,就是其主机本身的价格是7999美元,可游戏的售价却达到了4999美元。

 要知道从索尼PlayStation代表的第五世代开始,光盘介质的流行就取代了ROM卡带,技术的革新逐渐使得封装游戏的成本降低,连带游戏本身的也变得更加便宜。

 更重要的是,与传统的游戏相比,XaviXPORT提供的内容在深度与趣味性上完全不可同日而语,以至于当时的玩家对于XaviXPORT这样的定价压根不买账。再加上,XaviXPORT虽然在设计上更大限度地杜绝了盗版,却造成了二手游戏流通难度的提升。

 并且更深层次的原因,则是在千禧年初的第六世代,是从上世纪八十年代一直延续到千禧年的游戏主机市场竞争结束,索尼、微软、任天堂御三家所构成的新秩序已初步确立,几乎没有给新兴势力留下太多的机会。

 事实上,体感游戏本身在游戏行业的发展史上至今也只能称得上是昙花一现。Wii作为同世代性能最弱的一款游戏主机,尽管其销量远超出了同时代的PS3和Xbox360,也成为任天堂历史上之一台销量过亿的主机。然而在任天堂Wii之后,体感游戏就迅速地走向了边缘,索尼和微软的同类产品PS Move与Kinect也仅仅只流行了很短的一段时间,甚至任天堂的Wii U更可谓是一败涂地。

 其实除了主机行业的参与者,苹果方面也曾在2013年收购了了以色列3D传感器技术公司PrimeSense,这家公司也正是后来FaceID技术的源泉。但大家可能不知道的是,当初苹果最初收购PrimeSense是为了探索体感技术。

 在收购这家公司一年后,苹果方面就申请了名为ZoomGird的技术专利。这项技术可以在iPhone、iPad的侧边进行远程手势操作,而且无需任何的接触。并且Intel也在2013年搞出了RealSense“实感”,但在2021年8月RealSense部门被关闭。时至今日,除了任天堂之外,体感游戏几乎已经在主流市场消失。

 而体感游戏之所以一直难以成为主流,其实有两大难以解决的缺陷。其一,体感游戏大多都是体育类、音乐舞蹈类等需要运动的类别,而运动本身其实与游戏是有些存在对立的,毕竟两种模式下人体所释放的多巴胺都不同

 玩3个小时的游戏容易、锻炼30分钟可能都很难。此前Switch与健身环的销量暴增,有一个不可忽视的背景就是此次疫情导致的居家隔离,让很多原本不宅的人被迫宅在了家里。

 其二,体感游戏是利用传感器捕捉人体动作来实现操作,这其实就限制了这类游戏的题材只能局限在大多数人能够实现的动作上。再加上体感游戏由于过度集中在运动健身这类合家欢类型,毕竟RPG、格斗、FPS游戏里的动作,大多数玩家都很难做到,所以对于需要风格多变、体验更多元化的玩家来说,新鲜感也难以保持。

 这也是为什么御三家的体感设备最多也就只风靡一个世代,此后要不就是没有后续产品,要么就是后续产品一败涂地。在当下VR/AR游戏开始逐渐成熟、元宇宙遥遥在望之时,由XaviXPORT开拓的体感游戏也注定了会成为游戏行业走过的一段“歪路”。

pc。

模拟器在各个领域里都存在,我们这里说的只是游戏模拟器。由于游戏模拟器应用最为广泛,所以现在提起一般提起模拟器都会认为是游戏模拟器了。游戏模拟器其实是一类软件的总称,这类软件最主要的特点就是在电脑里运行时可以模拟出游戏机的环境,就好像一台游戏机一样。而各种游戏机的卡带又可以通过一种特殊的设备提取出来存放在电脑里,这种游戏卡里提取出来的东西称之为ROMS。用模拟器去运行这些ROMS,好像游戏卡插到游戏机上一样,就可以进行游戏了。

距离老任9月5号的直面会已经过去了一二三天,公布了十数款即将发售的 游戏 ,结合着下半年已知将要发售的 游戏 ,本期视频内容将对2019年最后秋冬季及2020年春季即将发售的 游戏 按时间进行一个盘点整理,希望本期内容可以帮助你选购内容不迷路,购买 游戏 不翻车,话不多说了,开整!

《超级卡比猎人队》

发售时间:9月5日

全区中文

首先,是在直面会上直接公布宣布登陆eshop的免费 游戏 《超级卡比猎人队》, 游戏 免费无需会员即可下载。画面萌动,音乐婉转,各式各样的换装,丰富多变的技能,还是熟悉的分红恶魔,还是熟悉的大脚怪兽!不过免费的缺点就是这 游戏 实质上是一款登上NS的手游,有体力有氪金,不过这也并不想体验 游戏 ,毕竟免费的 游戏 放出来就是玩个爽,肝个痛,即使不愿意,还能喜加一不是~

《任天堂明星大乱斗》DLC

发售时间:9月5日

全区中文

同样是在本次更新后就解锁的内容,《任天堂明星大乱斗》新DLC班卓熊参战!虽然国内的玩家对于这货或许没有那么熟悉,不过没有关系,老任还带给了我们全新的惊喜,那便是11月第四弹DLC的主角将是来自《饿狼传说》的Terry!想想大乱斗中的街霸人物,隆&肯大战Terry,这画风也蛮不错的嘛!除此之外,《大乱斗》也确认将在之一弹季票包含的五个DLC角色全部更新完毕后,将会继续推出新的角色,这一次你们喊的"莱克斯"或许真的有希望了!

《俄罗斯方块 99》20版本

发售时间:9月5日

全区中文

没错,本次我们的大会员 游戏 《俄罗斯方块 99》也正式推出了20版本!新增全新模式VIP房、每日任务、海量新主题等内容,与此同时, 游戏 的第二弹DLC也一并推出,支持本地合作对战,允许Joy-con双人 游戏 ,甚至包括最多支持8人的本地联机竞技场模式,更爽快的吃鸡体验,更 *** 的俄罗斯方块对战,决定谁是菜鸡的时刻到了!

《神界:原罪2》

发售时间:9月5日

全区中文

IGN评分96分,真正的还原神作《神界:原罪2》于9月5日正式登陆switch平台!《神界:原罪2》最终版以一种全新方式带大家游玩近些年更佳的RPG 游戏 之一。不管是回到PC上玩,还是在switch上首次尝鲜, 游戏 的灵活性,个性和魅力为我们呈现了一个惊奇冒险。值得一提的是这款 游戏 支持steam云存档互通,上班摸鱼肝原罪,回家路上继续割,其乐融融,妙不可言!

《SFC 会免 游戏 更新》

发售时间:9月6日

期待已久的SFC 游戏 它终于来了!首批包含的 游戏 之一方有《众神的三角力量》《超级马力欧世界》《超级密特罗德》《耀西岛》,而其他优秀的 游戏 包括《超魔界村》《超级网球》以及《f-zero》。相较于之前的会免FC 游戏 ,此次SFC 游戏 的加入也让会员的价值提升了不少!还没有冲会员?想啥呢,拉上你的小伙伴,组上家庭组,充就完事了!

《机甲战魔》

发售时间:9月12日

港区/日区中文

在9月5日直面会上放出最新试玩版的由Marvelous *** ,switch平 *** 占的机甲 游戏 《机甲战魔》。本作是NS上少数的以机战为题材的动作射击 游戏 ,有中文,支持体感,掌机模式画面清晰,出色的打击感以及灵巧的机动性,相较于之前的试玩版有了极大的提升。犹豫不决的小伙伴可以先考虑下载试玩版再决定购买,总之机甲作为男人的梦想,买就对了!

《鬼泣2》

发售时间:9月18日

全区中文

果不其然,你们的冷饭皇帝卡普空又回来了,再上一次移植完原汁原味的《鬼泣1》后,这一次又为我们带来了原汤原食的《鬼泣2》。有趣的是《鬼泣1》的实际容量高达9G,而本次《鬼泣2》的容量骤降到18个G,鬼知道卡普空在《鬼泣1》中究竟塞了些什么不明物质,不过既然《鬼泣》1和2都来了,那么《鬼泣3》,安排?

《塞尔达传说:织梦岛》

发售时间:9月20日

全区中文

期待已经的《塞尔达传说:织梦岛》终于要来了,目前来看,本作重制后的内容简直无比丰富,泥土般的Q萌林克,回忆的经典剧情,灵活的关卡自制,在经历过海拉鲁大陆后辽阔而又自由的冒险后,不如带着孩子(我猜你没有),叫上女朋友(如果有) 探索 这温馨童趣的塞尔达织梦岛。当然如果你没有经历过2D塞尔达时代,也对这类 探索 解密 游戏 不是很感兴趣,那么也大可不必购入本作,或许明年switch上的塞尔达新作才是你的口味,《织梦岛》固然有趣,但一味吹捧无异于将其捧杀。

《勇者斗恶龙11s:寻觅逝去的时光》

发售时间:9月26日

港区/美区中文

九月份的大作真是接连不断,相信玩家们自然也是忙到不知如何挑选 游戏 ,《勇者斗恶龙11s:寻觅逝去的时光》日本国民殿堂级JRPG正式于switch平台发售。勇者通过冒险击败魔王,剧情前期节奏舒缓,中期渐入佳境, *** 峰回路转,如果你没有在其他平台上玩过这款 游戏 ,那么本次将会是你入坑感受日式RPG的更佳时机,什么?你已经通关了?借用薇若妮卡的一句话"邪神被封印了,但我好想再和你们一起旅行冒险,听大家讲着故事。"

《奥日与黑暗森林:决定版》

发售时间:9月28日

暂无中文

不少玩家期待已久的奥日终于登陆NS平台,不知道多少玩家曾在某游,某大妈上玩过这款 游戏 的盗版资源;也不知道又有多少玩家因键盘操作的反人类以及自己极度的手残而在 游戏 中被自己虐到死去活来。什么?没有玩过奥日?没有关系,如果你同样喜欢NS上的另一款佳作《空洞骑士》,那么你一定会爱上同样如艺术品一般的《奥日》。

《巫师3:狂猎》完整版

发售时间:10月15日

全区中文

虽然波兰为庆祝篮球队琦开得胜(误~并不是啦),steam上的《巫师3》年度版史低优惠仅需50元,但是我还是选择购入switch版,不因别的,就波兰蠢驴这良心的32GB卡带,就冲着波兰蠢驴视频中演示的完美优化,就冲着这昆特 *** 启动器的登陆……哔!总之,NS上需要更多像《巫师3:狂猎》这样的 游戏 移植,这是波兰蠢驴的一小步,却是NS的一大步!

《守望先锋:传奇版》

发售时间:10月16日

暂无中文

"Dva爱你哦!"终于在NS上也可以听见这么熟悉的语音了!继《暗黑破坏神3》后,暴雪旗下的《守望先锋》也宣布登陆NS平台!虽然不少玩家质疑我有PC为啥要玩NS版本?就这720P30帧 游戏 能玩?就NS上那Joy-Con操作我猎空还能回首掏?对于这些疑问,评测君只想说,上勾拳警告!不过目前虽然 游戏 发布了中文预告,但是并没有官方确认中文,并且 游戏 确认需要任天堂会员联网,不仅如此40刀的价格跟国服比也有不少差距。虽然都谁玩switch是因为便携,但是对于《守望先锋》来说,你便携了,真的有网玩吗?另外,既然暴雪都已经移植了《暗黑3》和《守望先锋》,大胆点,我们猜接下来移植的是——《炉石传说》个屁啦,当然是日常要火的《风暴英雄》啦!

《小镇英雄》

发售时间:10月16日

全区中文

本以为Game Freak调用宝可梦开发人员说自己有更重大的IP需要研发的《Town》是一款巨制大作,谁能想到最后却是一款定价不过25刀,容量不过2G,甚至连实体版都不支持的这样一款 游戏 。虽然没有看不上《Town》这款 游戏 的意思(其实还真有点看不上),但是目前来看GF大概率是既丢了芝麻又丢了西瓜,评测君是坐等踩雷喽!

《牧场物语:重聚矿石镇》

发售时间:10月16日

全区中文

虽然本次直面会没有提起,但是《牧场物语:重聚矿石镇》仍是一款牧场粉丝们值得期待的作品,更多的结婚对象,数不尽的山洞矿洞,休闲的牧场生活,让我们重聚矿石镇吧!

《荒野行动》

发售时间:10月中旬

全区中文

这一次你不仅可以跟你周围的小伙伴们说,我的switch不仅仅可以玩《王者荣耀》,甚至还可以玩吃鸡《荒野行动》了!从此以后主机圈的鄙视链彻底混乱,你可以在PS4上玩着《原神》《荒野行动》,也可以在XBOX体验《穿越火线》,不要再争谁才是天下之一,反正我就知道,只要国内厂商有钱,真的是可以为所欲为啊~

《路易吉洋楼3》

发售时间:10月31日

全区中文

本次直面会上,《路易吉洋楼3》又一次露面!在本次的全新预告中向玩家展示了拥有金字塔等奇妙舞台的异次元洋馆以及8人混战的聚会 游戏 模式。作为一款偏休闲向的冒险 游戏 ,无论是解密, 探索 ,战斗要素都属于偏轻量级,十分适合轻度休闲的 游戏 玩家,同样老任的 游戏 向来都是上手容易深入困难,这部作品如果你深入游玩又会被其极高的 探索 性所征服,绝对不会感觉到枯燥与乏味,带上你的女朋友(对不起还是没有),在万圣节晚上一起被窝中尽情玩个痛快吧!

《马力欧&索尼克 AT东京2020》

发售时间:11月1日

全区中文

马里奥大叔与索尼克强强联手,今年下半年,它们两个才是真正的国际巨星!在经历过《东京奥运会2020》后,我们才发现,想要将一款奥运 游戏 做的有趣到底是有多难?然而在马里奥以及索尼克的眼里,有趣岂不是轻而易举?包含赛跑、标枪、兵乓球等24项 体育 赛事,经典像素玩法与3D模式有机结合,充分利用switch的特性感受奥运会的精彩激烈,无论是单人游玩,还是聚会必备,这款 游戏 ,无疑下半年最值得入手榜单前三预定!

《舞力全开2020》

发售时间:11月5日

全区中文

评测君不管你们下半年最期待的 游戏 是什么,反正我最期待的 游戏 就是《舞力全开2020》了。闲着没事在家轻轻松松开开心心gay里gay气的尬舞一把,愉悦身心又有益 健康 ,活动筋骨又小汗冒出,甚至还可以露露视频自我欣赏……嗯咳咳,总之如果你们想看到评测君更多的"机械舞姿",那么请疯狂投币不要停,做视频不如跳舞,做评测不如跳舞!

《宝可梦剑&盾》

发售时间:11月15日

全区中文

每一次有关《宝可梦剑&盾》的消息一放出,全世界的宝学家们就拿起了祖传的列文虎克眼镜来观察,究竟又有哪些宝可梦免于"增田灭霸"之手,不得不说GF也是 游戏 界的宝才了,任天堂捡到鬼了!在此次最新的直面会上,我们看到了《剑&盾》更新了全新的内容玩法:我们的主角支持捏脸自定义换妆了!(不知道有什么好吹的- -~)我们的人物可以和宝可梦在野外露营了!(是为了纪念化成灰的宝可梦吗?)然后我们还可以自己动手 *** 心爱的料理了!(不就是一个无趣的小 游戏 模式?)咳咳……反正不管怎么骂,最后不还得买不是,谁叫人家是《宝可梦》呢?

《刺客信条:反叛合集》

发售时间:12月6日

全区中文

还记得评测君在《刺客信条:大革命》的评测中就有说过,相信黑旗和背叛将会移植登陆switch平台,果不其然阿育没让玩家们失望,这一次玩家们可以继续在switch体验刺客信条的故事。虽然《大革命》在switch上的表现不够优秀,画质一般,人多掉帧以及祖传bug,但热爱AC系列的玩家谁还会在乎这些问题呢?信仰之跃,jump!

《幻影异闻录#FE》

发售时间:1月16日

全区中文

真正的大作云集,从明年的一月开始。由《女神异闻录》开发商Atlus与任天堂《火焰纹章》早在WiiU时代就合作过的 游戏 《幻影异闻录#FE》将于明年1月16日登陆switch!作为强强联手的作品,不光是火纹系列的角色会跨界登场,战斗系统更是融合了火纹的武器相克与女神异闻录的弱点攻击等特色,战斗部分极具趣味。这部《幻影异闻录#FE》其实早在WiiU时代就有着不错的评价,奈何WiiU自身装机量太差导致 游戏 销量一般,本次移植switch后相信更多玩家可以体验这款双强出品的佳作!

《 *** 啦!动物森友会》

发售时间:3月20日

全区中文

可以玩上一辈子的 游戏 《 *** 啦!动物森友会》终于它又出现了!每次提到动森,相信不少玩家都会想起了我妈妈在动森中的那张老图。作为老任千万级销量的IP,动森做到了虚拟人生与现实人生相结合, 游戏 中的一秒即是现实中的一秒,一起工作,一起睡觉,一起跨年,一起春节,缓慢的节奏却极度让人沉迷。如果你的父母在家中无所事事,或许为他/她买上一款NS玩着动森,会比下楼抽烟喝酒打麻将要 健康 的许多。

《圣剑传说3重制版》

发售时间:2020年4月24日

暂无中文

《圣剑传说》最开始作为《最终幻想》的外传于"GAME BOY"上推出的,之后又在SFC上推出了续篇《圣剑传说2》, 游戏 操作方式简单,八种武器和魔法的使用,使战斗变得异常精彩,两年之后,史克威尔与老任给予厚望的《圣剑传说3》横空出世。六位不同身份的主角,六段荡气回肠的英雄史诗穿插构筑起三条纵横交错的剧情轨迹线,不朽的名作无论是在哪个时代都将是永恒的经典,等待,《圣剑传说3》降临。

《异度神剑决定版》

发售时间:2020年

港区中文

最后的最后,本次直面会上或许最令玩家们兴奋激动的就是《异度神剑1》重制版消息的放出了!在NS的《异度神剑2》中,我和老婆们经历了一场酣畅激斗的装甲冒险,这一次主角将从"莱克斯"换为"修尔克",而我们的老婆也不再是"光"与"焰",菲欧伦够大够白!本作《异度神剑决定版》不仅仅是人物建模和场景上的提升,人物的表情和细节更加清晰,修尔克再也不是面瘫了!更值得一提的是,此次《异度神剑决定版》还将加入原本由于成本和工期原因忍痛砍掉的"巨神左肩"场景地图和相应剧情内容,"决定版"名不虚传!

以上就是未来半年内,switch上即将发售的 游戏 阵容,虽然此次我们直面会上我们并没有看到《密特罗德4》、《猎天使魔女3》甚至玩家们期待的《黄金太阳》重制的相关消息,但是未来的半年内,NS上的 游戏 着实可以供玩家们应接不暇的游玩,比起 游戏 的丰富度,或许这一次我们需要考虑的是钱包和时间分配的能力了!希望各位小伙伴们下半年都能找到自己心爱的 游戏 ,我们下期再见!