梦幻西游手游门派调整介绍济南见面会

游戏攻略04

梦幻西游手游门派调整介绍济南见面会,第1张

梦幻西游手游门派调整介绍济南见面会
导读:梦幻西游手游门派调整了什么?梦幻西游手游的门派又进行了一次调整,相信看了济南见面会的玩家们都知道了,小编这就为还不知道的玩家们介绍一下!梦幻西游手游门派调整说一下大家关心的法系法系现在大体应该崛起了吧,复活虚弱机制这从某个意义加强了法系吧,

梦幻西游手游门派调整了什么?梦幻西游手游的门派又进行了一次调整,相信看了济南见面会的玩家们都知道了,小编这就为还不知道的玩家们介绍一下!

梦幻西游手游门派调整

说一下大家关心的法系法系现在大体应该崛起了吧,复活虚弱机制这从某个意义加强了法系吧,守尸不是变厉害多了吗?不过,lg是法系的例外,真的算不痛不痒的调整,调炸蓝和降疗是要把龙宫逼成法辅吗?然后,小雷音才是法系的更大赢家吧,小雷音的护盾技能现在不消耗魔珠,战斗更加灵活了,然后主要技能一念、一劫都有不同程度的加强。

说说物理门派的改动。很好,你们的刮痧猴要回来了当头一棒降低了固伤,泼天乱棍的伤害结果也降低了,速度变慢了,估计花果山的铁汁焖要气得掀桌子,幸好我玩的是月宫,舒服啊,月宫增加了封印几率,现在战斗也更加灵活了,伤害也是很可观。大唐点杀又加强了,有点可惜,大唐的破釜料里边没有看到改动,真的是彻底走单体爆发路线了呗,横扫稍微加强了一丢丢还可以接受。最后狮驼,也加强了主要是改经脉效果,经脉力拔镶嵌后,使用连环击时,额外提高等级08点物理伤害,连环击如果击败目标就不会取消变身,这是终极版点杀?我看谁能扛得住狮子六下。

女儿这次真的改的很给力,我相信,对女儿的这波改动过后,游戏里会多出很多人yao观心镜复制技能后可以多次使用了。封印几率也加强了,女儿马上可以说是版本之女了。Fc,额,我觉得改了个寂寞,调整封系如果不是对封印技能的调整就是耍流氓

你好,转门派角色是不会改变的,只改变门派,

且你能转的门派只能是你当前角色能拜的门派

比如说你是逍遥生HS 只能赚 DT和FC,转了之后角色还是逍遥生,

本来染了什么色就还是什么色哦

 #R 表示后面的字体为红色(red)   #G 表示后面的字体为绿色(green)

  #B 表示后面的字体为蓝色(blue)  #K 表示后面的字体为黑色(blank)

  #Y 表示后面的字体为**(yellow) #W 表示后面的字体为白色(white)

  #b 表示后面的字体为闪烁(blink)

  #c + 六个数字或者A-F字母 自定义颜色,例如:c008000=暗绿色

  #u + 文字 文字有下划线。

  #n 所有文字状态恢复正常。

  #r 文字换行。

  ## 输出一个#号

2 红色 #cFF0000

3 绿色 #c00FF00

4 蓝色 #c0000FF

5 牡丹红 #cFF00FF

6 青色 #c00FFFF

7 ** #cFFFF00

8 黑色 #c000000

9 海蓝 #c70DB93

10 巧克力色 #c5C3317

11 蓝紫色 #c9F5F9F

12 黄铜色 #cB5A642

13 亮金色 #cD9D919

14 棕色 #cA67D3D

15 青铜色 #c8C7853

16 2号青铜色 #cA67D3D

17 士官服蓝色 #c5F9F9F

18 冷铜色 #cD98719

19 铜色 #cB87333

20 珊瑚红 #cFF7F00

21 紫蓝色 #c42426F

22 深棕 #c5C4033

23 深绿 #c2F4F2F

24 深铜绿色 #c4A766E

25 深橄榄绿 #c4F4F2F

26 深兰花色 #c9932CD

27 深紫色 #c871F78

28 深石板蓝 #c6B238E

29 深铅灰色 #c2F4F4F

30 深棕褐色 #c97694F

32 深绿松石色 #c7093DB

33 暗木色 #c855E42

34 淡灰色 #c545454

35 土灰玫瑰红色 #

36 长石色 #cD19275

37 火砖色 #c8E2323

38 森林绿 #c238E23

39 金色 #cCD7F32

40 鲜** #cDBDB70

41 灰色 #cC0C0C0

42 铜绿色 #c527F76

43 青** #c93DB70

44 猎人绿 #c215E21

45 印度红 #c4E2F2F

46 土** #c9F9F5F

47 浅蓝色 #cC0D9D9

48 浅灰色 #cA8A8A8

49 浅钢蓝色 #c8F8FBD

59 浅木色 #cE9C2A6

60 石灰绿色 #c32CD32

61 桔** #cE47833

62 褐红色 #c8E236B

63 中海蓝色 #c32CD99

64 中蓝色 #c3232CD

65 中森林绿 #c6B8E23

66 中鲜** #cEAEAAE

67 中兰花色 #c9370DB

68 中海绿色 #c426F42

69 中石板蓝色 #c7F00FF

70 中春绿色 #c7FFF00

71 中绿松石色 #c70DBDB

72 中紫红色 #cDB7093

73 中木色 #cA68064

74 深藏青色 #c2F2F4F

75 海军蓝 #c23238E

76 霓虹篮 #c4D4DFF

77 霓虹粉红 #cFF6EC7

78 新深藏青色 #c00009C

79 新棕褐色 #cEBC79E

80 暗金** #cCFB53B

81 橙色 #cFF7F00

82 橙红色 #cFF2400

83 淡紫色 #cDB70DB

84 浅绿色 #c8FBC8F

1、大唐官府(DT)

门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠

DT这门派简单易懂,是物理系门派,所以力量最为重要,一般加点为3力1血1耐,但我个人认为0-40级4力1血,40-55级4力1耐,后期3力1血1耐加是否更好PK时DT也不落后,除了狂打上限的PT和加耐的TG比较难对付,其他门派还是很轻松的DT赚钱也快,除了帮人过剧情,还能做神兵图,而且跑环对DT来说还是比较好处理的,可以说是最省钱的门派,适合新手使用

2、化生寺(HS)

门派角色:剑侠客,逍遥生

任务和群P时,医生的重要地位就完全体现出来了,要知道自己给人加上200血和打掉怪200血是完全不同的两个概念,弄个好宝宝,个人PK时,自己加血宝宝打,也使敌人防不胜防也可帮别人过剧情赚钱,级高了是个不错的门派

3、女儿村(NR)

门派角色:飞燕女,英女侠

有速度的优势和暗器的固定伤害,还能封法封攻,除了练级不行,其他干什么都有人带,自己跑环也方便加点推荐是2体2耐1敏(或25体15耐),PK很强,做任务也需要,是一个练100级也不会厌烦的门派

4、方村山(FC)

门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠

单挑最强,练级最慢的门派PK封封还可以,前期吃尽骨头,后期才知甜,练到100以上特点完全知道了,推荐加点3体1耐1敏

5、龙宫(LG)

门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬

首先LG的基础是所有门派中PK最烂的门派,在相同经济,等级,技能,修练,装备的前提下,打不过任何门派LG除了PK方面,其他方面还是很强的,练级,捉鬼很快,是梦幻里最轻松的门派,甚至可以不跑环,缺点:过环能力为0,PL能力-100

6、天宫(TG)

门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬

TG是12门派上有身体素质的先天性优势,仙族有着高成长的魔力和耐力,门派技能又大大的提高了攻击和伤害,再加上练强身(技能加成HS上限)和法抗(门派特色抗15%不良状态)更加奠定了TG的地位,后期是过环和剧情作用非常大,特别是环高了DT反间不好混,我们基本上能一封一个准,后期剧情的怪血也是多的吓人,没TG的话累死你TG防是12门派中的之一,而且有加血的师门技能,再这强烈要求TG学暗器技能,效果以后你就知道了缺点:样样精,均不通,没有一锤顶音的能力加点推荐:1血03耐05速05魔(1血3防1速或1魔)

7、普驮山(PT)

门派角色:玄彩蛾,舞天姬

PT作为法师的优势不言而喻,不需要把过多的点数投到魔力上,凭技能等级提高伤害,因为有大规模减少气血上限,使的PT在PK气血2000以下的门派时完全没有悬念,同时是野战能力极强的兵种,现在PT也可以秒了,使得和LG比优势明显上升,大大提高了PT的升级能力推荐加点:2体2耐1魔

8、五庄观(WZ)

门派角色:龙太子,神天兵

这个门派前期发展比较慢,到后来才慢慢好起来特点是封法还封特技,加血技能好,还有12门派唯一回蓝技能能封能砍能治病,能血能蓝能解毒练级方面敏攻型好练些,血耐型比较慢跑环是最快的后期成长不得了,90级后见分晓,真是不练不知道,一练吓一跳推荐加点:1血25耐05魔1速

9、狮驮岭(STL)

门派角色:巨魔王,虎头怪

STL是任务版大唐练级受欢迎,任务不可不缺赢击清怪小怪让LG汗颜,连环不减血让DT眼搀,威镊恐吓对手的招唤兽,技能的多样化让这个门派充满神秘和魅力,可惜变身后才能使用也大大降低了攻击效率,不能象DT一样有连续地给对手致命的打击缺点:防低法少,因为STL之一轮的变身别无选择,这就意味着要打两下,两下之一切都结束了加点推荐:3力2血

10、阴曹地府(DF)

门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人

全血DF的前提是有钱有装备的,靠修罗咒和命归术两个特技单挑环怪单挑环怪以为着永远掌握跑环主动权,不会因为级高没人帮你过环怪而断链只要经济跟上,升级速度是挡不住的全血DF的PK也不弱,破碎和破血也可以拿出来绣一下

11、魔王寨(MW)

门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人

MW的定义是PK型法术系,然而归结到实战中恐怕只能欺负一下非PK型的LG了,严格来说MW还是有出路的,可是秒3前你会发现所有门派练级都比你快,秒3后你会发现所有门派PK你强,缺点:练级,PK,任务全是鸡助

12、盘丝洞(PS)

门派角色:骨精灵,狐美人

可跑环及靠跑镖跑商挣钱和升级以外,没有任何升级能力,混队是可以的,到了后期PK之强是12门派中的之一,本身超高的血和不低的防御,高命中的封,还有吸血,只有女儿能在速度上超过PS,但是PS不受暗器伤害和封系门派PK胜率都在50%以上,说PSPK之一绝不过分,推荐加点:3体1耐1敏

宠物技能是靠用“魔兽要决”的

人是靠拜师的

才能用技能

还得学到一定的等级游戏 *** 有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。

12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。

人族门派—大唐官府

门派简介:

地点:长安城内大唐官府

师傅:程咬金

收徒条件:人类,性别不限

推荐点数分配:力量、耐力。

门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。

门派描述:大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上之一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”的门派宗旨。

门派技能 技能名称 学习效果 包含法术

为官之道 杀气诀

无双一击 按技能等级提高命中 后发制人

神兵鉴赏 兵器谱

疾风步 按技能等级提高躲避力 千里神行

十方无敌 按技能等级提高伤害力 横扫千军、破釜沉舟

紫薇之术 按技能等级提高灵力 斩龙诀

文韬武略

按技能等级提高防御力 反间之计、安神诀

门派法术 法术名称 法术介绍

横扫千军 功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。

使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%

消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗更大气血的10%,无波动。

后发制人 功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标

使用条件:无双一击技能达到25级

消耗:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗更大气血的5%,无波动。

兵器谱 功效:能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店 *** 相应等级的“神兵图鉴”

使用条件:神兵鉴赏技能等级达到5级

消耗:一定的活力,视装备等级而定

千里神行 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派

使用条件:疾风步技能达到1级

消耗:10点气血和10点魔法

杀气诀 功效:战斗中临时提高队友的命中

使用条件:为官之道技能达到15级

消耗:40点魔法

斩龙诀 功效:克制龙宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合

使用条件:紫薇之术技能达到25级,人物等级达到20级

消耗:150点愤怒值

反间之计 功效:令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战

使用条件:文韬武略技能达到20级

消耗:30点魔法

破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标

使用条件:“十方无敌”技能达到 120 级

消耗:上限 10% 的气血。当前气血<气血上限的30%时才能使用,复活后的当前回合无法使用使用后停止行动1回合

安神诀

功效:一定回合内临时提升自身灵力

使用条件:“文韬武略”技能达到 120 级

消耗: 30 点魔法方寸山

门派简介

地点:西牛贺洲海边不远的方寸山

师傅:菩提祖师

收徒条件:人类,性别不限

推荐点数分配:魔法、耐力。

门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害增加50%

门派描述:灵台方寸山,斜月三星洞。方寸山弟子慎守菩提祖师"养本固元,清静无为"的教导,见性明心,调和阴阳,所以他们对符法有着异乎常人的理解能力,尤善请神降圣,驱妖伏魔,他们不但能捻诀攻击敌方,还能够书符使敌方五神昏迷,进入异常状态。

门派技能 技能名称 学习效果 包含法术

黄庭经 三星灭魔

磬龙灭法 按技能等级提高伤害力

霹雳咒 五雷咒

符之术

飞行符、兵解符、催眠符、失心符、落魄符、失忆符、追魂符、离魂符、失魂符、定身符、碎甲符

归元心法

按技能等级提高防御力 归元咒

神道无念 按技能等级提高灵力 乾天罡气,神兵护法、分身术

斜月步

按技能等级提高躲避力 乙木仙遁

门派法术 法术名称 法术介绍

三星灭魔

功效:克制魔王寨弟子的必杀技,使用后需要休息一回合

使用条件:黄庭经技能达到25级,人物等级达到20级

消耗:150点愤怒值

五雷咒

功效:施展法术攻击对方单人

使用条件:霹雳咒技能达到1级

消耗:30点魔法

飞行符 功效: *** 一张飞行符

使用条件:符之术技能达到21级

消耗:50点魔法和2点活力

兵解符 功效:在战斗中逃离战场回到自己门派

使用条件:符之术技能等级达到10级以上

消耗MP:当前所有魔法、90%当前气血,使用失败无消耗

催眠符 功效:令对手在受到伤害前无法行动

使用条件:符之术技能达到10级

消耗:45点魔法

失心符 功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力

使用条件:符之术技能达到40级

消耗:60点魔法

落魄符 功效:使对手在一定时间内无法使用法术,并出现攻击偏差

使用条件:符之术技能达到15级

消耗:40点魔法

失忆符 功效:令对手一定回合无法使用特技

使用条件:符之术技能达到20级

消耗:50点魔法

追魂符 功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并降低物理防御力

使用条件:符之术技能达到20级

消耗:55点魔法

离魂符 功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低躲避力

使用条件:符之术技能达到25级

消耗:50点魔法

失魂符 功效:令对手一定回合无法使用法术攻击,并降低物理防御力

使用条件:符之术技能达到25级

消耗:60点魔法

定身符 功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并减少防御力和灵力

使用条件:符之术技能达到30级

消耗:60点魔法

归元咒 功效:消耗魔法值来补充自己的气血

使用条件:归元心法技能达到1级

消耗:20点魔法

乾天罡气 功效:消耗气血来补充自己的魔法值

使用条件:神道无念技能达到30级

消耗:30点气血

神兵护法 功效:暂时提高武器的命中,下线后效果消失

使用条件:神道无念技能达到35级,人物等级达到30级

消耗:和技能等级数相同的活力

乙木仙遁

功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派

使用条件:斜月步技能达到1级

消耗:10点气血和10点魔法

分身术 功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击

使用条件:“神道无念”技能达到 120 级

消耗: 80 点魔法

碎甲符

功效:降低对方多人物理防御力及灵力

使用条件:“符之术”技能达到 120 级

消耗: 50 点魔法 / 人

你就选PT、 PS、 力TG(或LBC)吧 给你的3个门派输出都不低,有辅助有封系有物理。

如果你想挑战难一点的活动,你可以把PT换成HS。

另外加点,PT和HS就 体耐敏 看你自己喜欢吧

PS血敏

物理就全力吧。

你加了双法系不建议去杀难的活动,比较吃力。所以就选PT吧