时空猎人3好玩吗时空猎人3值得入坑吗

游戏攻略0115

时空猎人3好玩吗时空猎人3值得入坑吗,第1张

时空猎人3好玩吗时空猎人3值得入坑吗
导读:时空猎人3好不好玩?要入坑吗?最近很多玩家们都是关注到一款新游戏了吧,那就是时空猎人3了,这款游戏在今天总算是上线了,那么现在很多玩家们都在关注着时空猎人3的可玩性和游戏性,下面让小编来为大家带来时空猎人3的游戏评测吧。时空猎人3游戏测评在

时空猎人3好不好玩?要入坑吗?最近很多玩家们都是关注到一款新游戏了吧,那就是时空猎人3了,这款游戏在今天总算是上线了,那么现在很多玩家们都在关注着时空猎人3的可玩性和游戏性,下面让小编来为大家带来时空猎人3的游戏评测吧。

时空猎人3游戏测评

在街机时代,游戏的整体类型不多。但对后世影响深远的游戏,当属横版格斗游戏。

《三国战纪》《西游释厄转》《三国2》《圆桌武士》《名将》《恐龙快打》这些横版游戏奠定了后来所有动作游戏的基础。大部分动作游戏的动作模组,都可以在这些古早的街机游戏中找到影子。

《时空猎人3》就是一款延续着时代血脉的作品。《时空猎人》作为2012年的现象级游戏,在智能手机刚刚普及的年代,仅一年就创造了五千万的注册量,在当年可以说是国产游戏的神话了。

爽快的战斗操作手感,像素风格的画面,极致简约的安装包(仅453M,在当年的 *** 条件下是非常重要的属性),强大的机能适配让无数玩家愿意为阿达拉大陆而战。

而后期随着游戏不断的发展,其独有的社交性玩法也被玩家们津津乐道。例如当年最火爆的公会对抗玩法,聚拢了大批的公会玩家;而游戏外的明星玩家票选、线下嘉年华等活动,而成为玩家每年讨论的最热门话题。这些种种设计,也让《时空猎人》运营十年,依旧长盛不衰。

如今,《时空猎人》正统续作《时空猎人3》终于要公测了,那么这款游戏又和前作有什么不一样的地方呢?

一2D升3D,升级的不仅仅是画面

2D升3D,是当代动作游戏的普遍变化。无论是恶魔城还是洛克人,在进入次时代之后都不约而同采取了这种变化。但如果说模拟游戏的2D转3D是为了逼真还原现实,那么动作游戏的2D升3D还多了一层意味。

那就是动作的全面表现率。不升级动作系统的2D转3D都毫无意义。

2D囿于画面机制,纸片人的模型往往只有少数几个关键受击点,判定多以方块为主。这种判定会导致一些错觉性的操作——明明感觉没碰到,但偏偏被打到了。而3D游戏的判定,会因为模型的完善,变得更有层次感。圆形与方形的结合,让动作真的能形成“拳拳到肉”的视觉反馈。

《时空猎人3》在原有的核心玩法上,延续了相当优秀的格斗体验,例如击飞、连招都做了升级,尤其是终结技的表现更是可圈可点,让炫酷的角色更显英姿,让飘逸的角色更显灵动。

最为关键的是,全新的3D引擎更是全面加强了游戏角色的动作张力。当怪物或主角受击时的反馈,不会像一个被邪风吹着的塑料袋,而是有重量、有质感的。不同模型的怪物,能体现出不同的打击感。

坚甲护盾类的怪物,能感觉到打铁的沉重感;灵活多动的怪物,能感受到被玩家角色拉扯、迁移的轻盈感。这是我认为《时空猎人3》在游戏视觉上起到的更大进步。

就立绘和建模而言,《时空猎人3》在精致度上略有缺憾,但整体质量依旧让人惊艳。

但作为动作游戏而言,立绘和建模都只是游戏角色塑造的一部分。成功的角色,最重要的还是通过画面体现角色个性。游戏复刻了当年的人气角色狼人、龙灵、龙影等,整体形象脱胎换骨。

角色画风整体呈现轻幻想的废土风格,服饰上根据人物的相关设定干净明晰,没有过于庞杂无序的细节。

从未来的科幻要塞都市,到红叶满天的野外森林,到断壁残垣的建筑废墟,多层次的远景淡淡勾勒,极大的提高了游戏的视觉纵深,但又不会影响实际游玩过程中的体验。可以说,单从画面上讲,是同类型手游中的佼佼者。

二高明的剧情,往往不需要晦涩的文案

宫本茂曾经说过一句话:“如果马里奥是一款没有剧情的游戏,它就不可能取得今天的成功。”当玩家玩一款游戏时,合适的剧情和世界观,

对游戏的沉浸感塑造是有极大助力的。一个名叫爬楼梯的游戏,其对玩家的吸引力远远不如“是男人就上一百层”。

《时空猎人3》在剧情与世界观塑造上,做到了“动作游戏不是打打杀杀,而是人情世故”。

十年前诞生的《时空猎人》,描绘了一个饱受魔物侵袭的阿达拉世界,时空猎人每日都在消灭魔物拯救人类,而魔物似乎无穷无尽,猎人们始终没有根源解决问题。

而在《时空猎人3》中,呈现的则是另一个平行世界,突如其来的时空裂隙撕开要塞都市“苍炬”的防御,而玩家所带领的小队正是要净化这片污染。在一系列的净化任务之后,玩家可以发现事件背后隐藏着更黑暗的阴谋,甚至遇到穿越而来的初代猎人。

狼人,龙灵的穿越,正是为了拯救自己的世界,真正解决魔物危机。

不得不说,这是一种很巧妙的时间与空间的传承,也对《时空猎人》中的时空奥秘进行了惊艳的诠释。《时空猎人3》通过这样的手段,将整个游戏的剧情味道传承了下来,

当初代猎人以新的形象出现在游戏中时,没有丝毫的违和,只有满满的回忆。相比起某些游戏续作只是把前作剧情重新旧瓶换新酒,这样的处理方式无疑更加具有意义。

三不止于PVP,还有丰富的PVE玩法以及社交元素

玩法是游戏的核心。横版格斗游戏最爽快的点往往是三点。一,漂亮的连招;二,炫酷的新装备;三,爆炸的伤害。

前者来源于技术,后面来源于养成,最后则是前两者的结合。游戏中的养成玩法颇有讲究,可谓近期游戏中的一股清流。

有玩家在内测时期在论坛吐槽,“游戏的战力系统怎么回事,战力明明高了很多,却还是打不动怪?”

没错,《时空猎人3》拥有战力系统,但战力仅仅是参考。合理的养成关键属性,配备正确的装备,搭配针对的属性,

才能打出巨量伤害。即使是土豪来了,也得有相对应的养成 *** ,才能拉开与无氪玩家的差距。

在相对传统的过图推塔刷资源之外,星源灾变是《时空猎人3》中最有味道的模式。

星源灾变是游戏当前版本更高难度的副本,非常考验玩家之间的配合,还配套了竞速排行榜。毫无疑问,星源灾变目前是游戏中最有当年街机质感的硬核挑战。竞速的内核,

要求玩家必须有更强大的资源配置能力,对自身输出和自保有了更极限的追求,越是敢于踩钢丝越是能在血脉贲张突破自己原有的速度极限。有技术有配合的队伍,自然能在星源灾变中获得更好的成绩,取得非常夸张的进度领先。

另外同样值得一提的,是包含了PVP以及PVE元素的融核体入侵玩法。玩家将可以或组队或单人挑战关卡,与另一支队伍的玩家共同争夺融合体的最后一击。

在这个玩法中,你不仅会遇到不同的融合体BOSS乱入,也会遇到其他玩家的干扰,颇有几分大乱斗的意味。虽然玩法看上去很“残酷”,但实际上更是偏向娱乐的,

因为所有参与到这个玩法的玩家都可以得到参与奖励,只是搏最后一击可以获得额外奖励而已。既然如此,做个憋着终结技的“老六”岂不美哉?

当然,最值得期待的还是交易行系统了。一个运营长远的游戏一定会有一个健康的交易行。通过市场看不见的手,协调玩家产出的资源,才能让玩家好不容易打造的装备更加保值。

《时空猎人3》中,玩家可以把收获的所有装备、宝石道具及芯片等等,都挂在拍卖行自由交易,这套和PVE玩法环环相扣的经济系统,会让玩家之间的强度差异更平均,

让欧皇与非酋尽快来到同一水平线上。而无氪玩家,也可以通过一次“传家宝”级别的交易瞬间翻身,让自己的角色整体强度提升。

这样的激励性玩法,无疑会给《时空猎人3》注入无限的活力。

四总结

《时空猎人3》如约上线,说再多不如进游戏一试。作为一名老玩家,其实我能够感受到,游戏中相比过去有不少轻量化的妥协,对手机碎片时间的处理。

但这些改变能否迎合其他轻量级玩家们的心中所愿,让硬核变得柔软呢?我不知道。这个问题,应该由体验过的你来回答!

那么,总的来说,这次最新公测的时空猎人3,其可玩性还是相当的不错的,诸位玩家们要是时空猎人系列的老玩家的话,那么是可以入坑体验一下这次最新的时空猎人3的哦,相信本作的素质是不会让你失望的,原汁原味的横版过关格斗的玩法一定能唤醒你2013年的经典回忆,大家就快去体验一下吧!

6月29日,3D横版格斗手游《时空猎人3》将正式开启全平台公测,而在6月上旬,游戏刚刚结束了最后一次删档测试,笔者也有幸参与其中。

作为经典横版格斗手游《时空猎人》的正统续作,《时空猎人3》采用3D引擎进行开发,这让游戏从画面表现到操作体验,都和前作有了巨大的不同,在全面革新的世界观下,《时空猎人3》里的阿达拉平行世界可以说是科技侧文明了。那么这款画风斗转,从魔幻纪元抵达科幻纪元的横版格斗手游,到底能给我们带来哪些有趣而又神奇的体验呢?

领略科幻废土阿拉达新风貌

正如我前面所说,新的阿达拉世界更像一个科技侧文明,因此3D画风加科幻加废土,很完美的构成了《时空猎人3》的世界,在游戏中,全新3D效果带来的视觉体验是全方位的,我们可以看到近未来的科幻要塞都市,也能看到红叶满天的野外森林,还有残破的废墟建筑、幽深的海底基地和疾驰的雪原列车,此外多层次远景设计极大的提高了游戏的视觉纵深效果。

更何况当下的玩家,对于这种3D科幻画风的接受度很高,因此选择这样的画风设计也是很讨巧的行为,毕竟符合大多数玩家的审美,才能让游戏不至于因为画面而被玩家放弃,同时这也证明官方并非只是简单的情怀复刻,而是有诚意的推陈出新。

用游戏打开的科幻动作大片

《时空猎人3》的战斗系统我们暂且不提,更让笔者感到满意的,其实是与这个3D科幻画风更加匹配的游戏剧情,可以说《时空猎人3》更像是一款用游戏打开的科幻动作大片。

事实上,一款有着长久生命力的手游,高水平的世界观、人物和剧情是不可或缺的,在游戏体验的过程中,笔者就感觉,《时空猎人3》的故事堪称一场科幻动作大戏,游戏中主体故事的时间线其实非常短,从时空裂隙撕开要塞都市“苍炬”的防御,零点星能大肆污染要塞都市周边开始,玩家要做的就是完成一系列地域净化任务。

和**一样的铺垫式展开,接下来在一系列地域净化过程中,玩家发现事情并非只是一次简单的时空裂隙破坏,在逐步深入的不同章节里,交织着阴谋与爱恨、绝望与抗争,谱写了一卷光怪陆离的新奇冒险故事。

而对于体验游戏的玩家而言,除了引人入胜的**般叙事手法外,游戏在视觉体验上同样表现优秀,玩家从野外的森林开始,到废弃的城市废墟探险,再到疾驰的雪原列车上搏杀,还有翱翔天际的天空战舰、一望无垠的沙漠和幽深的海底科研所等等,最终击败当前故事的大boss,完美收官。

科幻动作大片怎能没有彩蛋?

不过,既然是科幻动作大片,那故事自然是有彩蛋的。《时空猎人3》的

终章剧情,就是额外为玩家们提供的彩蛋,解决了敌人阴谋的我们还迎来了新的惊喜,玩家将在最后的主线剧情中接触到来自初代宇宙的人气猎人狼人尤尔,并和老猎人携手并肩作战,一起净化受到零点星能污染变异的幽灵废墟。

这也是在剧情上,完美的把初代《时空猎人》角色复刻进来的高明处理手段,是非常成功的回忆杀。

总结

总的来说,这是一段难忘的冒险旅程,游戏的故事性完全不逊色于好莱坞科幻动作大片,同时在《时空猎人3》中,玩家要用一场场 *** 火爆的畅爽格斗,达成这个故事的所有剧情转折点,代入感十足,这是纯粹的观看科幻大片所没有的体验,而这就是用游戏打开的科幻动作大片。

当然故事到这里是结束了,但在游戏中新的征程已然开始!

时空猎人3公测上线时间定档在2022年6月29日,且时空猎人3已经拿到了版号,测试周期会相对比较稳定,按照三月一次测试的规律看,公测会在2022年的6月或9月开始。

游戏公测预计时间

时空猎人3公测上线时间定档在2022年6月29日,时空猎人3的初勘测试在2020年的6月24日,正式首测在12月,且时空猎人3已经拿到了版号,测试周期会相对比较稳定,按照三月一次测试的规律看,公测会在2022年的6月或9月开始。

一般来说测试周期是三个月一次,游戏目前已经经历过二次测试,接下来就是三测了。如果本次测试是最终测试,那么基本上六月份就能公测了,如果本次测试之后,还需要进行一次测试,那么就是九月份上线了。

言归正传,时空猎人3在22年中下旬公测的可能性较高,具体要看游戏的测试表现和开发速度了。