为什么现在lol大乱斗用骰子换英雄会一次性用掉两个骰子

游戏攻略014

为什么现在lol大乱斗用骰子换英雄会一次性用掉两个骰子,第1张

为什么现在lol大乱斗骰子英雄会一次性用掉两个骰子
导读: 1、为什么现在lol大乱斗用骰子换英雄会一次性用掉两个骰子2、英雄联盟里的灌铅骰子是怎么回事?3、《英雄联盟》极地大乱斗模式有哪些鲜为人知的细节和机制?4、灌铅骰子怎么拿金克丝5、屠龙勇士骰子给谁因为这算是系统的问题吧 其实大乱斗原来只
  • 1、为什么现在lol大乱斗用骰子换英雄会一次性用掉两个骰子
  • 2、英雄联盟里的灌铅骰子是怎么回事?
  • 3、《英雄联盟》极地大乱斗模式有哪些鲜为人知的细节和机制?
  • 4、灌铅骰子怎么拿金克丝
  • 5、屠龙勇士骰子给谁

因为这算是系统的问题吧 其实大乱斗原来只有 两次机会 的 但是后来换了新界面了不是 但本质上还是只有两次机会 你能换掉两个骰子 是因为他显示上总共是三个骰子 但本质上还是只有两次机会

“灌铅骰子”,简单来说就是对某个英雄使用后,商店就会免费刷新一次。而最重要的效果是,这次刷新的商店,只会出现和这个英雄拥有相同羁绊的英雄,在中期凑阵容或者后期追三星的时候,都非常好用。

在对局中,每位玩家都会在某个时刻,获得一个“幸运花灯”。

所有8名玩家都将同时获得幸运花灯,内容也都一样,但各局比赛中的内容会有所不同。幸运花灯会有一些熟悉的东西,比如金币、妮蔻之助、道具组件,甚至自然之力…不过也会有新出现在《云顶之弈》里的元素。其中可能包括:灌铅骰子、磁性卸装器、重铸器、目标假人。

扩展资料:

云顶之弈灌铅骰子的用法:

比如说在玩三国阵容的时候,对皇子使用这个装备后,就只会刷新三国或者神盾使的英雄,如果运气比较好说不定会多出几个卡特,或者是直接刷出沙皇来,这样的收益就不是一个妮蔻能够相比的了。

总体来说的话,这其实就是有点“赌”,运气好的话会出好几个自己想要的英雄,但如果运气不好可能就连一个都没有了。当然使用这种道具也有技巧,相对来说还是很强的,在某些时候绝对比妮蔻勐。

某些英雄大乱斗的技能加点方式是可以和召唤师峡谷不一样的。这点在之前的回答里也说过,说的是船长,船长在大乱斗可以主E,因为主E可以早点存五个桶子,充能速度也会变快,另外虽然主Q可以提升船长的打钱速度,但是大乱斗都是各种抢兵的居多,其实打钱环境也不算友好,也就是说,与其3到9级争抢那点打钱速度,不如主点E多来点桶子,等到装备和CD都有了之后,桶子的衰减速度也让你Q桶更舒服了,这时候在提升Q的等级。

然后再补充几个可以有不同加点的英雄。加里奥加里奥基本召唤师峡谷都是主Q的,因为Q是主要伤害技能和清兵技能,但是大乱斗里面加里奥目前来看最合适的玩法的出肉带余震当坦克玩,那么在这样的情况下,其实主W的收益是更高的。你可以看的出来,主W提升的东西是相当多的,对线你需要主Q换血和推线,但是大乱斗余震出肉的加里奥的任务比较简单,就是开团,雪球飞过去开W尽可能嘲讽多个目标。

大虫子,坦克大虫子单纯是因为主E A不到什么人,主W蓝不够,所以一般是主Q的。人马,人马除了主Q之外还能有其他加点?我现在大乱斗人马一般是主W,且胜率,MVP率(而且一般死的最多,且承伤和输出都是更高),WEGAME评分都比以前主Q高不少。为什么能这么玩呢?有三个版本的更新改动让我觉得可以这么玩。一个是123&124版本,人马有了治疗提升20%的BUFF。以及126爆砍人马Q伤害。

主Q存在一个问题,那就是你有输出,但是不少情况下你也打不出来,你的前期的回复能力,坦度不足以支撑你前期就粘人QA输出,而且不少情况是只有你一个前排的,这时候你更难去打输出,只有靠装备成型之后。而主W则前期舒服了非常多,满级240的对小兵回复被20%buff一加,9级开W站兵堆里就能回300血,而且W也不是没伤害满级240,范围比Q大,大乱斗这么一张狭窄的地图,其实伤害也能接受。

其实人马这样的极地BUFF和技能特性,你每做出神分和死舞提升都极大(这两件装备也都是治疗很猛能被BUFF加持的装备都是非常大的提升),你要做的就是更舒服的度过前期。再就是关注版本更新,不少玩法都是基于版本更新开发的,下面举几个例子。

我想到了2个英雄,龙龟和锤石,锤石的原因后面再说。龙龟这个英雄不用多说,这个英雄是可以裸反甲的,提升10%的额外护甲加成无疑是大加强,而1211这个版本之前,我基本一年都玩不了几次龙龟。但是我1211选到龙龟之后基本也没人玩这玩意,有人随到就放上去,发现龙龟的BUFF在坦克里面还是很吊的,有一部分原因是不少坦克的DEBUFF太厉害,你像泰坦,塞恩,奥恩,蒙多,身上挂的DEBUFF都够狠的。

如果运气好点,对是偏战士ADC ad刺客这样的阵容,就成了我的爽局,裸反甲直接10分钟弹五六千伤害。而锤石呢?129版本让锤石的魂收益提高。这无疑大乱斗的提升比召唤师峡谷要明显。大乱斗的捡一个魂是算两个魂的,这个改动之后,我玩的几把大乱斗锤石打到后期甚至可以到500护甲,锤石这个护甲离谱在他是一个常驻护甲,你像龙龟开W护甲特别高,石头人有护盾的时候护甲特别高,但是一旦他们没有这些技能的时候其实护甲并没有那么离谱。

然后这样一个护甲在配合加强之后的反甲,那自然反那些AD英雄也是很酸爽的。再就是同为1211改动之后的深渊面具。这个简评其实就是说,召唤师峡谷还是垃圾,但是大乱斗值得去开发。后来经过我的测试,虽然这件装备整体还是不如自然之力(因为自然之力比深渊通用太多了),但半肉AP在面对面AP偏多的阵容的时候,确实多了一项选择。再补充一个冷门装备吧,件装备自从123版本改过之后几乎就废掉了,然后1211版本也加强了一下。

加过之后其实还是拉闸,但对个别英雄来说,其实血手这样加过之后变的可以出了。那就是奥拉夫,奥拉夫129版本小重做提升了基础攻击力。当你大乱斗第三第四大件这个节点出血手的时候,血手基本能给奥拉夫提供60多攻击。另外,我的文章里写过一个盾弓奥拉夫的套路,不过写那个套路的时候奥拉夫刚129重做完,特别强势,身上甚至还有20%的治疗BUFF,现在这个BUFF直接移除了,现在那个套路的出装基本已经不可用了。

玩游戏图的是开心,玩大乱斗玩得更是开心。不要让你自己干扰队友心态,也不要让队友干扰你的心态,所以建议屏蔽所有人,不要打字交流。如果你遇见操作极其离谱的队友,他的水平明显低于你们这局的其他玩家,那么就算你纠正他的出装又有什么用呢?

还有一些玩家极其矫情,队友只要不顺他的意他就开始语言攻击,这是一个团队游戏,想赢的话必然有队友选择牺牲,比如前排肉。但是这不代表肉就是你的陪玩。如果你感觉队友意识有问题,那么你如果想赢就应该好好说,让队友怎么做。这家伙一顿信号加星号,建议玩单机。总之,在一场简简单单的对冲游戏中,你可以由于状态做出离谱操作,队友也可能遇见奇葩,这不应该影响玩游戏的初心,所以建议屏蔽所有人和不要说话。

灌铅骰子拿金克丝可以对金克斯或者相同羁绊的进行刷新商店。灌铅骰子对一个英雄使用后,会在商店刷出全是与该英雄相同羁绊的英雄,一般是用来追一下核心英雄的三星金克斯用户的。

灌铅骰子的使用 *** 是对一个英雄使用之后,在商店会刷出5个相同羁绊的英雄,用来追5费英雄三星的话,像金克丝有姐妹、 *** 和极客羁绊的。

背景设定

云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终极团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。

云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人或朋友进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

皎月女神。在游戏《云顶之弈》中,屠龙勇士棋子中,只有皎月女神的棋子羁绊涉及到的棋 *** 数量是最少的,因此将筛子给她使用能获得的屠龙勇士棋子概率也是更大的。屠龙勇士是游戏《英雄联盟》“云顶之弈”模式中的一种特质,登场于第七赛季巨龙之境。