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游戏攻略03

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简介:

轩辕剑,取首山之铜铸之,刻以天地日月,山川草木商汤持此剑建商国,可商国战乱后此剑便不知所踪。五年前,剑鸣峰上发现了散落在人间的轩辕剑魄,引来各界力量相抗争抢夺……五年后,轩辕锋魂现世,各路人马蠢蠢欲动而此时少年们刚开始自己的修仙之路

   

ps5十大耐玩单机游戏:《艾尔登法环》、《地平线西之绝境》、《死亡轮回》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《恶魔之魂重制版》、《生化危机8:村庄》、《死亡循环》、《宇宙机器人无线控制器使用指南》、《对马岛之魂:导演剪辑版》。

1、《艾尔登法环》:这部作品的核心就是无与伦比的自由和探索感。《艾尔登法环》的开放世界并不是更大的,也不是最漂亮的,甚至不是运行得最顺畅的,但不得不说,论内容的扎实程度和成功后的回馈感,鲜少游戏能出其右。

2、《地平线西之绝境》:《地平线西之绝境》在前作《地平线零之曙光》的绝佳基础上继续进步,将一个更深入、更惊险的故事娓娓道来,也让系列标志性的复杂机械敌人对战场面又劲爆了几分,颇具动作大片风范。

3、《死亡轮回》:《死亡轮回》颇具开路先锋特质。Rouguelike这一类型一直以来都是独立游戏的更爱,《洞窟探险2》、《死亡细胞》、《挺进地牢》和《以撒的结合》都属于代表性作品,但在3A领域实属鲜见。

4、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》:《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》是由Insomniac工作室 *** 的一款动作游戏,于2020年11月12日发售。2020年12月,获得PlayStationBlog2020年度更佳叙事(银奖)、更佳无线控制器运用(金奖)、更佳无障碍功能(银奖)等。

5、《瑞奇与叮当:时空跳转》:《瑞奇与叮当:时空跳转》充分展现了索尼次世代主机的强劲实力。该系列作品的核心主旨就是利用好每一代主机的全新功能。

6、《恶魔之魂重制版》:在忠实原游戏的基础上打造出了美到令人瞠目结舌的《恶魔之魂重制版》。目前为止,这依旧是主机平台上最有深度、内容最丰富、难度更高的游戏体验。

7、《生化危机8:村庄》:《生化危机8:村庄》回归了“银河恶魔城”的核心概念,在游玩过程中,玩家需要重返某些区域,利用手里的新工具进行另一层面的探索。

8、《死亡循环》:ArkaneStudios倾力打造的《死亡循环》绝对是PS5上独一份的神奇体验。该工作室以先前 *** 的沉浸模拟游戏为骨架,填充出了一个密度极高、可玩性极强的世界。

9、《宇宙机器人无线控制器使用指南》:《宇宙机器人无线控制器使用指南》的设计宗旨就是展现DualSense手柄的机能,也确实把这一技术展现得淋漓尽致。

10、《对马岛之魂:导演剪辑版》:这款经过精心重制的PS4游戏内容非常扎实,将DualSense功能融入到了探索和战斗的过程中,追加了日语配音口型,还提升了视觉和演出表现。

ps5十大耐玩单机游戏:《艾尔登法环》、《地平线西之绝境》、《死亡轮回》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《恶魔之魂重制版》、《生化危机8:村庄》、《死亡循环》、《宇宙机器人无线控制器使用指南》、《对马岛之魂:导演剪辑版》。

1、《艾尔登法环》:这部作品的核心就是无与伦比的自由和探索感。《艾尔登法环》的开放世界并不是更大的,也不是最漂亮的,甚至不是运行得最顺畅的,但不得不说,论内容的扎实程度和成功后的回馈感,鲜少游戏能出其右。

2、《地平线西之绝境》:《地平线西之绝境》在前作《地平线零之曙光》的绝佳基础上继续进步,将一个更深入、更惊险的故事娓娓道来,也让系列标志性的复杂机械敌人对战场面又劲爆了几分,颇具动作大片风范。

3、《死亡轮回》:《死亡轮回》颇具开路先锋特质。Rouguelike这一类型一直以来都是独立游戏的更爱,《洞窟探险2》、《死亡细胞》、《挺进地牢》和《以撒的结合》都属于代表性作品,但在3A领域实属鲜见。

4、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》:《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》是由Insomniac工作室 *** 的一款动作游戏,于2020年11月12日发售。2020年12月,获得PlayStationBlog2020年度更佳叙事(银奖)、更佳无线控制器运用(金奖)、更佳无障碍功能(银奖)等。

5、《瑞奇与叮当:时空跳转》:《瑞奇与叮当:时空跳转》充分展现了索尼次世代主机的强劲实力。该系列作品的核心主旨就是利用好每一代主机的全新功能。

6、《恶魔之魂重制版》:在忠实原游戏的基础上打造出了美到令人瞠目结舌的《恶魔之魂重制版》。目前为止,这依旧是主机平台上最有深度、内容最丰富、难度更高的游戏体验。

7、《生化危机8:村庄》:《生化危机8:村庄》回归了“银河恶魔城”的核心概念,在游玩过程中,玩家需要重返某些区域,利用手里的新工具进行另一层面的探索。

8、《死亡循环》:ArkaneStudios倾力打造的《死亡循环》绝对是PS5上独一份的神奇体验。该工作室以先前 *** 的沉浸模拟游戏为骨架,填充出了一个密度极高、可玩性极强的世界。

9、《宇宙机器人无线控制器使用指南》:《宇宙机器人无线控制器使用指南》的设计宗旨就是展现DualSense手柄的机能,也确实把这一技术展现得淋漓尽致。

10、《对马岛之魂:导演剪辑版》:这款经过精心重制的PS4游戏内容非常扎实,将DualSense功能融入到了探索和战斗的过程中,追加了日语配音口型,还提升了视觉和演出表现。

PTR21来了,面对500亿多血量的怪,曾经很多跟风入教的人又跟风转去当猎魔人了。神教也是一下子平静了很多,没有那么多吹嘘收割多少亿或者大狗多少亿的了。

当玉魂大师见到500亿,要收割50次的时候,他们无奈了,当宠物大师面对超高血量超高伤害的怪,宝宝站不住,宝宝的输出不是那么够的时候,他们放弃了。

对于之前跟风说巫医强,还有现在说巫医弱的,我只想说一句话,巫医从来就不弱,21的巫医不再是简单的宠物大师了,而是深渊死神

以前写的一个猥琐狞笑流文章,宠物流腻了会跑去回味回味推熊,但是感慨推熊的伤害的确不高而且耗蓝是个大问题,这个BUILD只能低T回味。

测试服装备和面板,深渊是直接加的技能伤,忘截图了,别的地方应该都能看到就不排队进PTR了= =。

但是21,我又想起了这个玩具头——狞笑死神,就像我之前蛙铲的那个文章提到的,当宝宝输出不足,需要本体弥补输出的时候,宠物流也就需要考虑改变了。

而暴雪爸爸估计已经觉得巫医很强,不需要怎么动了,所以在21折腾了一个爆狗相信试过爆狗的都和我一样很失望→_→大狗一下爆6KW最多了,小狗一只2KW最多,而且还有空挡6KW不如让大狗直接咬一口。而蜘蛛的改动看着很美,但是蜘蛛持续时间大概5秒,5秒700%武器伤害,等于一秒140%还要分摊到几只小蜘蛛身上,根本不够看,小蜘蛛一口一百万都成问题

所以21对巫医的BUFF很小很小,也就是宝宝的智商和碰撞体积,所以坚持宠物是肯定的→_→接下来就是怎么改善宠物流了。

深渊死神流

说道改善当然要跟着版本走了,在冲进PTR尝试了一堆装备把复制角色的幽暗水晶遗忘之魂都折腾的差不多之后,终于找到一个可以站撸安逸杀到32层的打法,来给大家介绍一下思路。也就是深渊死神流了——深渊挖掘裤+狞笑死神。

深渊挖掘裤在这个版本BUFF之后成为了武僧和萌萌哒的神器,当然也是很多喷青蛙宠物流的神器,很多喷青蛙的巫医换上深渊挖掘裤,然后发现还是不够,所以就需要更进一步颠覆宠物流了,也就是把几乎所有宠物流之一件神器的宠物头拿下来换上狞笑死神。

也许有人觉得在开玩笑,宠物头让宝宝输出翻一倍,你把宠物头丢了还玩什么宠物流,还怎么往更高层秘境走,但是我想问你,你带着宠物头,现在的输出足够压到30+35+40+层了么不足够,那就需要改变了,经历了这么多版本了,除了裤子换上深渊,还有什么很好提升输出的手段么但是拿掉宠物头,宝宝输出的确少了,却给了我们一个充满无限可能的位置,也就是头盔这个位置。

狞笑死神,在我之前的文章里提到——“特效是攻击时有机会召唤出恐怖的分身,一次召2个,会使用你BUILD里的技能,并且有你选择的技能符文效果,并且不消化你本体的任何东西,收益却会返还给本体。伤害和本体一样,爆伤上限也已经取消了!存在5秒,大概出现到消失可以放2~4个技能,2个分身放的技能各不相同!没错,2个分身造成的伤害可以暴击,附加精英伤,各种加成,并且没有爆伤上限,等于和你一样的输出,并且2个分身的触发率极高!!注意,是极高!使用技能频率也极高,并且是无视本体技能CD使用。多么强大的巫毒面具啊→_→那么,狞笑死神强大到了什么程度可以换下,宠物流核心头盔呢

狞笑死神让你成为众灵相助的死神,不再只是宠物,全屏幕所有可以动的家伙都可以转向帮你,你的召唤物也将更多更强大。

可以看到图里BOSS脚下的蜘蛛群,也许你会很惊讶,蛛后不是只能丢出一只么但是狞笑死神的分身是无视本体CD和数量限制,所以可以丢出理论上无数只蛛后,蛛后在这个版本得到了BUFF,技能符文 - 育雏蛛后武器伤害从1575%提高至2625%,蛛后的伤害是05秒一跳→_→一次600~800W,蛛后存在15秒,AOE伤害,会自动追踪怪,蛛后和自己的宝宝无碰撞体积,和敌人还有一些建筑物有碰撞体积,死神分身可以很容易丢出10~15只蛛后,战斗时间足够可以丢出22(我数到最多的一次,甚至更多)只,算05秒一跳600W,15只就是9KW 05秒一跳,还是AOE伤害。

现在你心动了么

黑暗之魂3中一套出色的装备可以为玩家们提供大量增益,今天深空高玩介绍的就是一位玩家分享的黑暗之魂3武器戒指推荐,有需要的玩家一起来看看吧。

服装是我自己搭配的,仅供参考。

主要是武器装备跟戒指

武器:晾衣长刀跟黑骑士盾

晾衣长刀不说了给了东人遗灰(打完法王)后的老婆婆出售,PVP,PVE都是强力武器。黑骑士盾在中盾里面防御非常高,突出的火防能应付很多场合。

这盾是战技盾,黑骑士掉落,也就是说你可以在持盾状态下发出战技,这对于小怪非常疯狂的魂3来说太有利了,有盾防御下不论是绕背还是走位,都非常安全有效果。战技,居合斩不仅距离远,威力高,范围也大,看准时机一个居合斩可以干掉大群敌人。对于高手,想弹反,没关系,晾衣长刀的战技重攻击就是弹返,而且有效时间比盾反长多了。

再来说说戒指,艾尔德里齐蓝石戒指,在致命攻击下(弹反、背刺)可以恢复15点的专注值。而一个居合斩才费22的专注值。这个收益太大了。第二个法兰戒指,可以每次减少战技消费5点。如果你不在乎这5点的话,可以换成绿花戒指(我是觉得这代绿花效果不太明显,所以没用)第三沉眠龙辉戒指,消除走路的声音,只要你不是跑到小怪面前,基本不会被发现(也大大减少了被小怪围殴的可能性)同时也大大提升了背刺的可能性,配合艾尔德里齐蓝石戒指,效果太爽了。最后一个宠爱戒指,加血,加精,加负重,必带。

有了这套搭配以后,我跑图轻松多了,遇到过几次入侵,也被我轻松干掉了。所以推荐给还在一周目苦苦挣扎的朋友,高手们也可以作为一个参考。

另外不得不提的是,居合斩在没蓝的情况下照样使用。只是威力减小,耗精增加;但是速度,范围,距离都没变,一样可以结合连招使用,是一招打群怪不可多得的实用战技。

黑暗之魂3(Dark Souls III)整合环城DLC中文破解版v114