英雄联盟手游在外服出来了,你觉得在国内会流行吗?

游戏攻略059

英雄联盟手游在外服出来了,你觉得在国内会流行吗?,第1张

英雄联盟手游在外服出来了,你觉得在国内会流行吗?
导读:我想我有足够的资格回答这个问题,尽管我没有玩太多局的英雄联盟。我最近玩了很多局的英雄联盟手游,总体的体验是非常好的。我觉得英雄联盟手游在国内很可能会流行,下面是我的理由,希望大家也来和我一起讨论,我对英雄联盟手游非常的感兴趣。(一)英雄联盟

我想我有足够的资格回答这个问题,尽管我没有玩太多局的英雄联盟。我最近玩了很多局的英雄联盟手游,总体的体验是非常好的。我觉得英雄联盟手游在国内很可能会流行,下面是我的理由,希望大家也来和我一起讨论,我对英雄联盟手游非常的感兴趣。

(一)英雄联盟手游比端游好操作的太多了,难度仅仅比王者荣耀高一点点

英雄联盟端游里面的操作,相信很多玩英雄联盟的新手根本就接受不了,门槛虽然说是比较低,但总体来说还是有门槛的,包括补兵、自由视角和发各种信号,以及走A,释放技能时的操作等等,都需要一定时间的练习。但是英雄联盟手游不同,英雄联盟手游借鉴了王者荣耀的操作模式,操作起来非常便捷,还有贴心的补兵提示,非常友好,国内的手游玩家会非常喜欢。

(二)英雄联盟手游中的英雄技能和端游非常相似,几乎没有改动

要知道英雄联盟端游玩家在我们国内还是很多的,所以在端游里面,英雄的技能几乎没有改动,这会吸引很大一批端游玩家来玩这个游戏。我平常是一个王者荣耀玩家,只有很少的英雄联盟端游经验,我觉得端游的操作实在是困难,我不想花时间去练习操作。英雄联盟手游出来之后,我发现手游的操作简直是太顺心了,我一下子就爱上了这款游戏。所以,我觉得会有很多端游玩家会来玩手游。

(三)英雄联盟手游的节奏变快了,非常适合手游玩家

一局手游,玩家们不想花费太长的时间,而英雄联盟手游就做出了更改。包括取消了水晶边上的防御塔,还有召唤水晶,并且出兵的速度也快了很多,回城的速度很快,并且在泉水有移速加成,上线的时间也很快。我打一局英雄联盟手游大约花费二十分钟到半个小时的时间,玩起来非常快乐。

我觉得英雄联盟手游做得非常成功。

英雄联盟是一款非常经典的5v5moba类游戏,这款游戏一经推出就受到了广大玩家的欢迎,虽然之前我是不玩端游的,但是最近官方的一个最新消息说,英雄联盟的手游版即将推出,将在2020年进行公测,现在已经有很多的大神和职业玩家已经玩到这款游戏的测试版了,这让我很心动,我之前是一直在玩王者荣耀这款游戏的。

毕竟这里面也倾注了我非常多的心血,如果说英雄联盟手游出来的话,我还是会尝试一番的,这个游戏它那么的火爆,看它的一个实际测试画面还是非常不错的,整体的游戏还原度跟端游非常的相似,包括里面的装备以及英雄,种类都非常的繁多,其实这两款游戏是并不冲突的。

我们可以一起下载来游玩,只是会更加偏重于王者荣耀一点。但是王者荣耀也是会有玩腻的时候,这个时候我们就可以换一下手感去玩英雄联盟的手游版。因为在以前经常听同学们说起这款游戏,讨论的热火朝天,并且听说端游当中的一个皮肤价格非常的便宜,即使是传说都才几十块,看上去十分的划算。

不知道手游推出来以后是怎么样的一个氪金模式,要是它也能和端游那样采取一个低价皮肤售卖的方式的话,那么我相信它肯定能够吸引一大部分玩家前来游玩。毕竟越良心的游戏,越能吸引玩家。而我现在也在各大网站预约这款游戏,希望能够之一时间抢到它的激活码,去体验服当中畅玩一番。

一、游戏,每个人探索世界的初始技能之一。

在讨论这个问题前,我们先来看下对游戏这个词的定义。

游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的之一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。

游戏,是一种解压方式,游戏,是学习生存的之一步。

但从普遍大众角度出发,玩游戏等于坐在昏暗潮湿的网吧里,烟雾缭绕的密闭空间中一群少男少女聚精会神盯着硕大的显示屏,指尖不停的同时伴随着此起彼伏的爆粗口。

对于原本应该坐在教室里认真听讲的学生来说,打游戏是浪费时间吗?我们抛开极少数能成为专业电竞选手这一小部分人不说,一个成绩中等,家境普通的未成年人,不加节制荒废学业通宵达旦的游戏方式,它确实就是在浪费时间。

我们再换一个假设条件,一个每天在晨光中出发,踩着星空倒影回家,按时完成作业,一直尽自己能力努力学习的学生,迎来了他一周唯一一次的放假,可能是一天可能是半天,他可以在这个自由时间里选择任何可以释放学习压力的游戏方式,他是在浪费时间吗?

所以玩游戏浪不浪费时间这一问题的答案,是必须有前提条件的。

二、难以把握的‘沉迷’红线

在我18岁高中毕业前,电子类游戏只占据我生活中极小一部分的时间,我一周要在学校待上六天半,只有周六下午半天的休息时间,每天早上七点早读,晚上九点半才下晚自习,对我而言每天最休闲放松的时刻是放学回家走到家的那段路途。

当时的我,渴望玩游戏吗?

答案是肯定的,彼时的我只是个乳臭未干毫无自控力的小孩子,之一没时间,第二钱包空空,枯燥的学业生活中唯一的盼头就是赶紧考上大学,去过大家口中‘自由放纵’的生活。

而大一时期的我确实过于自由,为了满足我的需求,父母为我选购了符合我配置要求的游戏本,在整个大一时期我时常熬夜打游戏,那时学校还没实行11点熄灯规定,早上起床之一件事情就是开电脑,晚上闭眼前才关机,我开始忽略现实的时间,一心维系 *** 上认识来的友情,将生活费划分为日常需要和游戏需求,游戏占据了我小小世界的百分之八十的空间,值得庆幸的是,就是我从来没挂过科。

在沉沦 *** 游戏里的一年时间里,我瘦了十斤,我看着体重秤上的数字沾沾自喜,没有一个女生能拒绝90斤的“数字诱惑”,但抬头一看镜子里那张熟悉又陌生的脸,我却觉得自己变丑了。

本该朝气满满富有活力的年轻女大学生,镜子里反射出来却是暗黄带有痘坑的肤色,杂乱无序的碎发,和一双失去灵动的双眼,现实的朋友圈越来越窄,一个班的同班同学我走在路上都认不全,除了每天如同上班一样准时清日常、刷周本、和不认识的网友线上pk外,我不知道这一年里我拥有了什么。

我开始意识到,过于沉浸游戏世界,让我忽略了周边的真实生活。

三、选择自控的“浪费”,让时间变得珍贵

每个人的时间都是有限的,可能活到尽头也就不过几万天,其中还有很多不可预判的意外发生,没有谁必须按部就班去完成一个人生轨迹,但时间掌握在我们自己手里,合理安排空余时间,去体验不一样的人生体验。

与朋友联机通关双人成行,共同出门踏着春风旅游,临河畔品尝秋天的之一杯咖啡,闯入热辣的音乐节live现场,用自己的双眼去感受当下城市生活中别致的精彩,只有体验过才知道,游戏人间其实并不局限在那单独的一块屏幕里。

游戏的目的是消遣,作为玩家,我们要的是体验游戏中迸发的快乐,而不是反被游戏操控。

游戏是否浪费时间,首先要合理看待游戏这一方式,如今 *** 信息社会快速发展,各种类型的游戏方式层出不穷,线上有网游手游主机类单机类,线下有狼人杀剧本杀阿瓦隆等等,这只是部分人群的一种兴趣爱好,兴趣爱好因人而异,有的人爱跳舞,有的人爱钓鱼,有的人爱唱歌,而有的人选择了游戏作为娱乐而已。

其次,在不影响日常生活的热爱才是正确的打开方式,作为心智健全的成年人,必须保持独立正确的世界观、人生观和消费观,如果每个月的游戏氪金已经影响到日常开销,过上靠着花呗、信用卡拆东墙补西墙的生活方式,过几个月由于玩腻了选择弃游,除了收获了一堆卡债和虚拟的游戏数据,一无所获。

游戏,很多时候都是一把双刃剑,它的利弊尖锐猛烈,让喜欢的人为之沉迷,憎恨的人视游戏为洪水猛兽,其实只有行为主体人——也就是自己,正确对待了游戏,好好过好每一天的生活,不去过度沉迷任何影响生活的娱乐方式,时间才没有浪费。