导读:[db:摘要]
达到40级的玩家可以在右上角的菜单-身份处领取引导任务,完成任务后可以解锁舞蹈身份。解锁后,可以进行舞蹈表演,并获取天外陨铁、残破舞谱和风云令。
逆水寒手游中玩家扮演的角色出生在西夏靠近宋朝边境的盛家庄,虽生在西夏,却是一个纯正的宋人。后来盛家庄惨遭屠村,仅幸存两个婴儿,均被诸葛正我所救,并带上三清山。两个婴儿中一个身中毒蛊需靠人用内力压制,一个双腿残废只能轮椅代步。身中毒蛊的便是玩家,而双腿残废的就是之后成为四大名捕之首的无情——盛崖余。玩家被叶哀禅收为入室弟子,师父对玩家视如己出,本门的师兄妹们也是一团和气,其乐融融,玩家与师兄叶问舟、师姐叶雪青、师弟叶构自小一起长大,情同手足。童年的玩家在师父叶哀禅指引下在四大宗门、八大流派中选择自己心仪的流派,在三清山这个世外桃源习武成长。十年后玩家已由一个童子,成长为一名少年侠士。在新一年的祭祖大典上元十三限和诸葛正我等人发生冲突,玩家在与元十三限弟子燕诗二比武时体内毒蛊被唤醒并爆发,一年左右便会蛊毒入心成为听命蛊主的行尸走肉。为了调查屠村疑案的真相、寻求破解毒蛊之法,玩家将独自下山闯荡江湖。
天谕手游舞者能手怎么过?在舞者进阶能手的任务中有一个是要求拉上一位小伙伴完成领舞,这个任务该如何满足条件呢?这个任务需要跳舞的两人都是舞者,且都接取了这个任务,一起跳完后才能够完成,两个人各当一次队长就都能完成这个任务了。如果是邀请其他职业的玩家,或者是被邀请者没有这个任务的话,是无法完成这个要求的。
相关内容:
舞者怎么领舞
玩家邀请其他玩家共舞,作为队长就可以完成领舞了。
在天谕手游中,舞者跳舞其实并不是像劲舞或者炫舞那样跳的,而是动作编辑,游戏里面会有很多种的动作给我们选择,我们把这些动作编到一起做成具体的舞蹈,跳舞的时候播放这些合集就可以了,主要是依靠玩家对舞蹈美感和节奏的把握来 *** ,对审美还是有一定要求的,不过玩家也可以一键编舞,这样可以根据曲子来自动生成舞蹈。
天谕手游舞者的转职条件是什么
我们想要转职成为舞者的话,首先是必须要满足自身角色等级在40级以上,同时主线要求完成了苏澜地区的跟舞蹈相关的主线任务才可以接取,不然是找不到舞者转职的。
《怪物猎人》系列作品历来都不乏双刀使用高手,双刀在后期虽然比较软,但是乱舞还是核心输出。本次巴士我就给大家带来《怪物猎人世界》新首向配装推荐,希望对给为玩家有所帮助。
双刀更大的缺点就是手短,更大的优点就是灵活
全程贴身输出决定这个武器的容错率极低
在开荒新怪的时候,一猫二猫三猫都是正常的
因为要熟悉怪的招式和起手动作
熟悉完以后就是真正的刀尖舞者了
基础攻击低决定了属性攻击的重要性,基本每作双刀开荒的时候,每把属性武器都要做,在打怪前切换对应属性的双刀是决定了输出能否更大化的关键。
爆破属性除外,几乎可以通吃。
熔山龙的武器可以说是双刀毕业武器了。
类似3g的碎龙双刀
下面是个人的输出手法见解,仅供交流参考,不作任何指导功能。
个人习惯不管鬼人槽积累满不满,只要耐力2/3以上,起手就是鬼人化,即R2+△+○
然后滑步或○接近怪物弱点部位,△输出
L+○ 这作是向对应方向转圈攻击一段距离,是我认为双刀的最核心技能。
在接近怪物头部输出,远离怪物身前的时候才可以使用,绝不能作为主要输出手段。
简而言之,是保命和切换输出弱点部位使用。
个人习惯是滑步向怪物头尾部,△输出,在怪物转向和抬手的时候,向怪物尾部/头部做L+○位移同时带输出
一套耐力打到1/4左右关掉鬼人化,转三角输出和x位移躲避攻击,耐力回复开启鬼人化输出。
鬼人乱舞是双刀标志性技能,但不是主要输出手段,
△才是,六段输出伤害不次于乱舞,同时可以做出位移及接其他攻击手段使用。
乱舞仅在怪物倒地或出大硬直或异常状态时候使用。
没有其他情况可以使用乱舞!
乱舞一旦用出,就以为著完全放弃其他操作进行攻击,这时空门大开,怪物进行攻击无法进行任何躲避。
日常输出△+△+△+○转移,异常状态输出△+△+△+○△乱舞+视情况转移或继续一套
个人的消耗品见解,仅供交流参考,不作任何指导功能。
双刀的标志性消耗品就是强走+鬼人,最强输出消耗品是强走+鬼人+怪力药丸
消耗品不建议新人和开荒新龙使用。
不使用会让你关注耐力的消耗,体力不是双刀的命根子,耐力才是。
在一次次战斗中熟悉每一套操作用去多少耐力,最少多少耐力大概可以支持一个位移,
就相当于了解了自己保命的底线。
毕竟,活着才有输出。
双刀搭配的装备见解,仅供交流参考,不作任何指导功能。
双刀合适的装备实在太多了,只能说大家根据自己的输出习惯选择技能,而不能根据技能培养输出习惯。
我不希望双刀都一个手法,作为所有武器中最为灵活的,攻击手法应该非常多样化。
1砥石使用高速化 技能重要程度三星 在前作中只要点出这个技能就可以直接磨刀一次成功,世界里需要磨刀四次,点出三个高速化才会一次磨刀。
双刀高速的攻击手法带来斩味的迅速消耗决定了磨刀的频繁性,而本作磨刀速度之慢令人发指!磨刀时候被猫车大概双刀经历是最多的了。个人认为至少要点出两个此项技能把磨刀次数减少至两次,有队友在仇恨可以被拉走转移的情况下,三次或四次都可以接受,
1、跑者 技能重要程度 三星
作用:缓慢减少耐力消耗,对于鬼人化是主要输出和位移手段的双刀来说,耐力才是命。
本来想点五星的,后来想到有强走,后期应该都会磕强走,大概不会带这个技能了。
不过个人很喜欢这个技能,我不喜欢磕强走,好像逼着人要不停的输出,太累。
不如一边控制一边输出,好像平衡一个左右倾斜的天平,更有刀锋舞者的感觉。
1、匠 技能重要程度 五星
作为一个斩味消耗极其快速,依靠攻击频率来输出的武器,匠可以本质化提高输出和拉长一次攻击时间(磨刀次数减少)
不过这作匠有五级,就要看武器来选择加匠了,到底蓝转白 还是白转紫,我没有具体实验不能说明,仅供大家参考。
见切 技能重要程度 四星
会心率一级+3% 二级+6% 三级+10% 四级+15% 五级+20% 六级+25% 七级+30%
怎么说呢,会心很重要,但让我加到七要放弃太多技能了,我个人选择是二级到三级。因为不能点满,所以我也不能给五星这个技能。
弱点特效 技能重要程度 五星
弱点部位攻击会心率增加
一级+15% 二级+30% 三级+50%
如果你打死怪物后脚没破坏,技术已经合格,请放弃见切点满弱点特效。
这是我全系列唯一一个六星技能,高手向必须点满。(个人意见)
超会心 技能重要程度 五星
会心攻击时,伤害倍率强化
一级+13倍攻击, 二级+135倍攻击,三级+14倍攻击
配合弱点特效,就一句话。
请及时收取地上的龙泪,让你哭我很抱歉。
个人认为不必点满,虽然很想,但也要搭配一下其他技能,不能太贪心了。点出一级足够。
挑战者 技能重要程度 个人 三星 疯子 五星
战斗中大型怪物发怒时,基础攻击上升,会心率提高。
一级 基础攻击+4 会心率+3%
二级 基础攻击+8 会心率+6%
三级 基础攻击+12 会心率+9%
四级 基础攻击+16 会心率+12%
五级 基础攻击+20 会心率+15%
强化持续 个人 三星 战狂 五星
使用太刀 双刀 操虫棍 剑斧 盾斧 强化状态持续时间延长
一级 11倍
二级 12倍
三级 13倍
还是那句话,我不想玩死自己,状态用完的时候是休息的时候,除非追求急速一套带走流。
集中 个人 三星
减少太刀 双刀 斩斧气槽消耗速度
即鬼人强化状态时间延长,不过我习惯始终保持鬼人化,这个对我可以不点。
一级缩短5% 二级缩短10% 三级缩短20%
不屈 个人 一星 战狂 五星
猫车一次增加11倍攻击 115倍防御
疯子才会点这个。速通竞赛肯定点这个。
火事场力 个人 一星 战狂 五星
体力更大值在35%以下时 攻击防御上升
一级攻击105倍 防御力+15
二级攻击11倍 防御力+20
三级攻击115倍 防御力+25
四级攻击12倍 防御力+30
五级攻击13倍 防御力+40
速通必点,正常打就不要虐自己了。
回避性能和回避距离 个人 三星 舒服点的 五星
增加回避距离和无敌时间
没得说,想打的舒服就点满,双刀还是很合适这个。
不过用好回旋位移斩,可以代替这个来做闪避,还能同时带来伤害,谁用谁知道。
特别要说明的是爆破双刀,配合爆破系技能,应该是最强武器了。
更多内容关注电玩巴士单机频道