原神元素精通权重是多少?原神元素精通伤害加成权重计算 *** 介绍

游戏攻略02

原神元素精通权重是多少?原神元素精通伤害加成权重计算 *** 介绍,第1张

原神元素精通权重是多少?原神元素精通伤害加成权重计算 *** 介绍
导读:原神元素精通伤害加成权重计算 *** 介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神元素精通伤害加成权重计算 *** 介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。C为权重总值x为攻击百分比y为元素精通折算攻击百分比元素精通为jQ为期望考

原神元素精通伤害加成权重计算 *** 介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神元素精通伤害加成权重计算 *** 介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

C为权重总值

x为攻击百分比

y为元素精通折算攻击百分比

元素精通为j

Q为期望

考虑权重可知x+4/3y=C

Q=(1+x)(1+y)

解得x:y=C/2+1/6:(3C-1)/8

计算时将之一个曲线近似为y=0453x有误差

j=y/(00004530421)≈524y。

(每100的攻击百分比加成约等权重的397精通。)

因为角色不是每一击都可以打出蒸发,融化,该结论适合核弹流莫娜,卢姥爷,主Q公子。有温迪这种高频元素熔炉时常打反应也可莉可以。

原神中关于元素精通的加伤是每个玩家都需要了解的内容,可以帮助玩家更顺利的游戏,那么现在为大家带来“桔兔”分享的原神元素精通精确加伤公式计算,希望对大家有所帮助。

直接上结论,增幅公式为:y=278x/(x+1400)。(单位%)

剧变公式为:y=667x/(x+1400)。(单位%)

数值误差均小于01%

前言:由于定制角色伤害计算器而不得不求出元素精通和加伤的关系。

首先摘录多组元素精通和增幅的数据观察趋势线

可以看出元素精通的加成并不是线性而是曲线。同时结合原神其他计算公式推测原神精通公式并不会太复杂,推测出以下三种结构(推测增幅反应、聚变反应只是系数不同,根据实用性故先只考虑增幅反应):

带入三组数据求交点

可以看出交点基本集中,大致确定计算公式就是之一种结构。

由于元素精通是四舍五入取一位小数导致误差过大,不过大概可以确定系数在280(单位%)左右,常量在1400左右。由于带入n组数据以及推测系数取整后得出y=1400;x=278。

即增幅反应的加成公式为:y=278x/(x+1400)。(单位%)

证明:

基本吻合游戏内数据。

另外给出剧变反应加成公式:y=667x/(x+1400)。(单位%)

数值上误差均小于01%。

该公式的指导意义在于核爆流玩法计算圣遗物在暴伤和精通上的属性配比,以及日后推测出剧变反应伤害计算方式后实现的持续伤害更大化的计算,还有就是可以上米游社发帖子。

注意一点,这不是拟合公式!这是可以根据公式求结果的具体公式而不是通过大量结果来模拟的拟合公式,觉得和拟合公式划等号的可以自己动手算算在不同区间的误差。看看哪个更优

原神游戏 *** :米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神中物理伤害还是很重要的,那么到底要怎么计算效果更好呢?希望下面这篇原神物理伤害机制计算 *** 能帮到大家。

物理伤害计算规则一览

怪物有防御力,其次有等级补正。有一些“普通攻击和重击造成伤害+12%”的效果是最后×112,“元素爆发伤害+15%”同样。

但白缨枪和武人套的数据会相加而不是相乘,即同描述相加后再放到计算公式中乘。木桩不一定是0防御力,就像丘丘人哨塔是有防御力的。建议打萤火虫,那个是绝对0防御力。

抗性我没写上去,主要是之一不好测,第二元素抗性和物理抗性之外等级抗性似乎是加算,这个我还没弄清楚

元素伤害机制弄明白了,和物伤机制类似,就是在元素加伤那一项上额外多加了一个元素精通,接下来想测测元素精通与对应加成的曲线,和反应的伤害机制与等级和元素精通的关系,顺便反应好像不吃等级抗性,但对于讨债人之类的精英怪抗性似乎还是有的

元素精通的元素加伤会直接加到面板上的,所以不触发反应纯粹元素伤害只要看加伤就行。

元素反应是除了蒸发融化其他都只和等级、元素精通有关,和攻击暴击加伤无关。抗性应该是最后直接乘算,最麻烦就是等级影响和不同怪物抗性影响,因为不知道是防御力低还是抗性低。