minecraft村民有什么用

游戏攻略05

minecraft村民有什么用,第1张

minecraft村民有什么用
导读:在原版中村民没有任何的用途,只不过是为了给这个世界增添一点色彩罢了。wiki说明:村民们更像一种被动性生物。 他们会漫无目的的看着玩家,并且在NPC村庄的附近游荡。即使他们被攻击,他们也不会反击,反之会被击退。当被袭击时,他们不会像其他被动

在原版中村民没有任何的用途,只不过是为了给这个世界增添一点色彩罢了。

wiki说明:

村民们更像一种被动性生物。 他们会漫无目的的看着玩家,并且在NPC村庄的附近游荡。即使他们被攻击,他们也不会反击,反之会被击退。当被袭击时,他们不会像其他被动性生物乱跑,并且,除了僵尸以外,其他的攻击型生物不会发现他们。玩家即使杀了他们,他们也不会掉落任何东西。当门开着时,他们会走出来,并漫无目的的自由闲逛。

他们开始是使用和猪一样的人工智能(AI),这代表着他们拥有如猪一般的智商,当然他们无法被小麦所引导。然而在每周快照12w05a中,村民们可以使用门来进出房屋。自从每周快照12w06a以后,村民们会在夜里及雨天躲到房屋内,并且在看到可以攻击他们的僵尸时逃离现场。与此同时,他们已经可以和其他村民和被动型生物进行社会活动。这种活动包括两个村民互相看着对方。

在每周快照12w07a,村民们会结伴住在可利用的房屋内。玩家可以通过创造有屋顶和门的房子,以提供村民居住。村民似乎在维持着人口数量,使其与可使用房屋的数量保持一致。儿童村民的类型并不取决于他们父母的类型;每两个棕色长袍的村民可以能拥有一个随即职业的孩子。不同于其他卵生和不可驯服的生物,父母与孩子没有任何互动。不同的是,他们会在村内到处移动,任意的进入或离开屋子,这些行为可能是因为以村民的智商会加快儿童的出生。儿童村民会在村子附近相互追逐,就好像他们在玩捉迷藏。村民是第二个在幼年时期时拥有和身体一样大小的头(之一个为驯服后的猫)。

我的世界让村庄守护者呆在村里步骤如下:

1、村庄守卫是铁傀儡,用铁块和南瓜头摆放好。

2、召唤了用铁块摆成十字架再把最上边的去掉。

3、放上南瓜头,就可以召唤铁傀儡。

如果是在原有的村庄里修改或建造房子,村民会住。

因为到了夜晚,只要是村民就会找床睡觉,所以玩家只要建造有门,床以及有火把的房子,村民会自主进入睡觉。但如果在其他地方建造一个新的村庄,村民并不会离开原有的村庄去入住。

扩展资料

《我的世界》着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中创造作品与进行艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车系统,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以前往一个叫做“末路之地(末地)”的维度冒险,并击败末影龙。

我的世界是一款极具开放性的游戏,在游戏当中呢,玩家可以做到非常多自己在现实生活做不到的事情,不仅如此,还可以制造一些自己能够想出来的一些东西。当然在游戏当中也有着非常多让人讨厌的存在,比如说村民就是其中一个。

我还记得曾经的时候,有一次就是跟村民交易的时候呢,村民竟然跟我抢东西,真的是让我非常的惊讶,当时找了一个村庄来进行交易,换绿宝石,当然一个绿宝石的话是可以用19个小麦来进行兑换的,我也没有多想,就去换了,而且自己手里的小麦呢也就挺多,连续换了好几个,但是最后一个不够的时候呢,我也就点了取消,并没有进行兑换,但是后面才发现我手里的仅剩的15个小麦竟然被村民给抢了,真的是莫名其妙,为什么会发生这种情况呢。

虽然说小麦的话获得方式还是比较简单的,但是大家想想,碰到这种情况呢,就会让人有一种非常不舒服的心里,而且你做生意的话,怎么可以这样子做呢,这肯定是会让所有人都会感到不开心的。还有就是村民真的是非常的烦人,如果当你住在村庄里面的时候,村民就会经常来我们的家中来进行串门,而且嘴里还哼哼哈哈的,真的是让人非常的讨厌,最主要进出的时候门也不关,搞得自己要出去关一下门。

还有就是跟村民交易的时候呢,村民经常哄抬物价,可以说玩这款游戏的玩家都知道,村民都是一些奸商,很多时候呢,一个简单的小物品,比如说铁斧头要你七个绿宝石,而绿宝石的话,是需要用三个钻石来进行兑换的,非常的昂贵,所以说这一点我也是非常的不喜欢的,这也是我为什么这么讨厌村民的原因。 

  在我的世界中,村庄是一种自然生存的建筑群落,许多玩家对于村庄的判定条件是什么并不是很清楚,接下来就来告诉大家村庄的判定条件是什么。

 游戏中村庄的判定条件有两种,需要同时满足拥有“有效门”和附近有村民两个条件才会被系统判定为村庄,如果村民的行动没有章法的话就会很容易离开有效门,而导致原本的村庄建筑不再被系统判定为村庄。

 村庄是一种自然生成在主世界中的建筑群落,其也是除了雪屋以外会生成村民的地方。

 村庄会自然生成在草原、热带草原、针叶林、沙漠、冰原和冷针叶林生物群系生成。村庄的种类取决于村庄水井西北角所在的生物群系(如果不是其他三种的话,默认是草原)。

 携带版和Java版110:村庄有2%的几率生成为僵尸村庄。在僵尸村庄里,所有村民会生成为僵尸村民(不会消失,但对阳光没有特别的免疫),没有火把和门,并会随机生成蜘蛛网,一些本来应该是圆石的方块也会被替换成苔石。