动作类手游

游戏攻略07

动作类手游,第1张

动作类手游
导读:[db:摘要]

动作类手游有:《战魂铭人》、《战双帕弥什》、《崩坏3》、《忍者必须死3》、《火影忍者:忍者新世代》。

1、《战魂铭人》

这是一款较为 *** 的战斗类型的游戏,玩家在游戏里面可以进行不同程度的战斗,并通过各种挑战从而有效提升自己的战斗力。游戏里面还涵盖了较多的武器跟装备,可以供玩家一一进行选择,再面对不同类型的敌人的时候,玩家也可以用各种炫酷的技能来击败更多的敌人,最终成功完成挑战。

2、《战双帕弥什》

这是一款3d类的动作类型游戏,主要背景是以末日为主,游戏里面可以让玩家体验到宏大的世界观以及精美的人物特征,玩家可以进入到一个涵盖高科技的末日世界,玩家在游戏里面也也可以进行资源的采集,不断提升自我技能,让自己变得更强大。游戏里面也有更多独特的玩法,等待玩家一一发掘。

3、《崩坏3》

这是一款玩法新颖的动作类游戏,游戏里面有海量的装备以及各种各样的战斗模式,可以让玩家感觉到非常有吸引力。游戏通过3d的方式进行渲染,整体特效都让人家感觉非常奇妙,游戏里面面还涵盖了很多关卡剧情,玩家可以在游戏里面体验到一种前所未有的感觉。玩家需要不断通过提升自己的技能才可以让自己变得更强大。

4、《忍者必须死3》

这是一款跑酷类的游戏,游戏里面的体验感跟模式也是相当丰富的,玩家在游戏里面是一个不断奔跑的忍者,通过击杀沿路阻挡自己前进的怪物,让自己以顺利闯关,游戏里面有各种悬念等待玩家一一揭晓,玩家在游戏里面可以体验到动作特效带来的 *** 感。游戏的整体画风还是偏向简洁的,画风整体也是水墨的风格,可以给玩家别样的视觉体验。

5、《火影忍者:忍者新世代》

这是一款回合制的动作类游戏,玩家要在游戏里面可以选择一个自己喜欢的角色,并对其不断进行升级跟优化,让等级越来越高。游戏里面玩家需要不断调整自己的战斗技巧,才可以战胜各种各样的敌人。在这个忍者的世界里面,一切全看玩家怎么玩了。

动漫《火影忍者》里,有哪些战果毫无悬念的对决?

不知道各位看《火影忍者》多长时间呢?在火影忍者里边,有着非常多的忍者对决,回顾所有忍者对决,可以发现,绝大部分的忍者对决,对战双方旗鼓相当,赢就赢在一个瞬间,像柱间VS斑爷,凯VS鬼鲛,鸣人VS佐助等等。但是呢,也有一些忍者对决,双方实力悬殊,战果毫无悬念。今天呢,小编就给大家盘点一下,那些实力差距悬殊的几场对决,看看战果如何。

之一场:鹿丸对飞段

鹿丸属于智将类型的忍者,应对比自身实力高强度的对手,只需为他制订一定的防范措施,应当都是有一搏力量,前提条件对手不必开外挂。而恰好晓里边就有一个脑壳不大好的飞段。

飞段的实力一般,仅仅实力较为独特,被智力型的鹿丸看穿以后,他仅有被玩的份。因此最终结果便是飞段被鹿丸坑了,杀了角都的心血管,自身又中了圈套被埋人。一个智力型的中忍能杀掉S级的叛忍,只有说双方的智商差距非常差距。

第二场:佐助VS大蛇丸

佐助因为报仇,甘愿叛变木叶村,追随大蛇丸修习。到了觉醒典礼的情况下,大蛇丸与佐助开演了一场“师生对战”。要了解,大蛇丸被称作木叶村“三忍”,在《者之书》中的标值有着70分,从实力看来,大蛇丸肯定是辗压佐助的,佐助尽管有一定的发展,但实力更大仅有上忍等级。结论佐助依靠强有力的主角光环,缠身了大蛇丸,令人不敢相信。

第三场:佐助VS鼬

宇智波的经典一战,佐助使出浑身解数在鼬来看全是他意料之中,除开麟麟这一招。遗憾即使麟麟都伤不上鼬,而鼬却全文预估到大蛇丸的发生,在为他解决大蛇丸咒印以后,又将天照赠给佐助。只有说如果鼬对佐助下杀心,实际上在麟麟以前已经分离出来输赢,仅仅鼬要想佐助耗光所有查克拉而逼出来大蛇丸而已。此次的以少胜多彻底是加水的拍戏。

第四场:鸣人VS佩恩六道

鸣人与佩恩六道对战时,虽然有情报信息的协助,但佩恩有着“神”一般的实力,就连自来也都大败收尾,这对卡卡西而言,击败佩恩六道压根不太可能。虽然鸣人打开了仙人模式,尾兽化爆走,自始至终抵不过佩恩天道一招“神罗天征”。最后鸣人可以反败为胜,实际上离不了水门的支援和主角光环,纯粹论实力,鸣人远远不如佩恩,差距太悬殊。

第五场:黑绝VS宇智波斑

黑绝是辉夜的意志产物,自身并不具备战斗能力,可以说,随意一个忍者都能将他杀掉。而斑爷在第四次忍界大战时,得到了六道之力,变成了忍界最强的存在。双方对比下来,一个是最弱,一个是最强,实力差距自然天差地别。但出人意料的是,黑绝竟然从斑爷背后发动袭击,一招秒杀斑爷,耍了阴招,也算是不战而胜了吧?以上就是我的回答,希望对你有所帮助,大家还有什么看法欢迎评论区留言讨论。

1、同所有的少年漫一样,热血!主角喜欢说一些煽情的话。(不过到疾风传,有一点后宫漫的感觉啊)

2、比较重视打斗场面。(这方面的比较多啊,经典战役也不少)

3、情节敢铺,线索很多,悬念重重(比如鼬的事情就骗了我们整整两部)

4、人物不管是配角还是主角性格、形象都很充实、鲜活(主要是之一部,第二部开始绕着佐鸣纠结了~)

5、探讨世界观与人生观。(到佩恩的时候开始着重描写关于“和平”的含义的追求和探索)

6、同楼上的说的一样,非常有“悬念”,总觉得AB在耍我们~

7、AB绝对不是美型派!看一下之一部前几话就明白了,能火起来全靠的是情节与人物,到疾风传画面就好看多了,但人物的鲜活性少了很多,总是佐鸣个不停的。

8、感人!(最经典的是白,还有经过鸣人口遁的那些人物,哪个身世不凄惨?哪个结局不感人?)

一、 鸣人的身世——火影系列更大的迷题之一

对于鸣人的身世,岸本在动漫中的描述是“无人知其父母,被封印了九尾”。正是这样的一个特殊的身份,使得鸣人从一个婴儿开始,便生活在木叶村村民冷漠的眼神中。但他没有放弃自己。后来鸣人有了依鲁卡、卡卡西老师的教导,有了樱、佐助的友情,有了三代的关怀,有了自来也的帮助,有了五代的承认。也正是之前由于这十几年的经历,他才更加珍惜他与佐助之间得来不易的友谊。但是大家有没有想过,单单就“无人知其父母,被封印了九尾”这个设定而言,里面就大有文章。既然鸣人是村子里的孩子,怎么会无父无母?如果鸣人是木叶村的孩子,他的父母就极有可能是木叶的忍者。如果是鸣人的父母在与九尾的战斗中战死沙场这也可能,但问题是村子里居然没人知道鸣人的父母是谁,这是本身不很奇怪吗,难道村里的人连自己的战友都不认得?

凭借与四代目极其相似的头发,更多人相信鸣人是四代的儿子。如果真是这样,且不说剧情会落入俗套,四代贵为火影,结婚生子这样的大事村里人会不知道吗?如果真是这样,村里人一定都会像知道“木叶丸是三代大人的孙子”一样了解“鸣人是四代大人的儿子”。但是事实很残酷:没人知道鸣人的父母是谁——这也从情理上否定了鸣人与四代的父子关系。尽管这样,但我也相信鸣人与四代头发的相似并不是偶然事件,鸣人与四代肯定有着千丝万缕的联系。

鸣人就如同是突然凭空出现在村子里一样,“无人知其父母,却被封印了九尾”。鸣人究竟是什么来历?这是个的悬念,一个可与“宇智波灭门案”、“晓的头目”、“卡卡西的真面目”并列的、大大的悬念。

二、 四代封印了九尾的术

在木叶与九尾的大战中,四代牺牲了自己,将九尾——这个传说中最强的上古神兽封印在还是个婴儿的鸣人体内。以上是除了鸣人的同龄人以及更小的孩子以外,木叶忍者皆知的“秘密”,但是三代禁止提起此事。应该说,九尾事件基本上是那个样子的,但也似乎并不是它的全部真相。

先来分析一下四代封印了九尾的那个术。那个术应该是个封印术——跟三代用来对付大蛇丸的“鬼尸封尽”、大蛇用来封印鸣人九尾力量的术以及卡卡西封印佐助身上咒印的术属相同的类别。三代的“鬼尸封尽”相信给了大家极大的震撼,仔细比较,四代的术与三代的“鬼尸封尽”有很大的相似度——都要以自己的生命为代价、封印印记形状与位置(螺旋状、丹田处),唯一不同的是,三代的术将敌人封印在自己身上,而四代的术是将敌人封印在别人身上。再考虑到“三代——自来也——四代”的师徒传承关系,四代的封印术有无可能源自三代?从术的相似到师徒关系,极有可能是三代将此术教了自来也,自来也又教给了四代!但是这两个术又有曲别,则很可能是四代对“鬼尸封尽”做了改进。请大家不要怀疑四代的能力,从四代开发出“螺旋丸”以及四代独有的“穿越时空的忍术”、“瞬身之术”(见卡卡西外传)可以看出四代具有超强的忍术开发能力。既然是对术的改进,特别是这种与敌同归于尽的禁术的改进,就要本着一个原则:用相同的代价换取敌人更大的伤害或是用较小的代价换取敌人同等的伤害。这时问题来了,三代的术与四代的术,在同样封印敌人的情况下(同等伤害),四代的封印术却需要付出更多的代价。正宗的“鬼尸封尽”的代价是施术者的生命,而四代改进后的术的代价则是施术者的生命加另外一个受害者。没错吧,鸣人就是这个受害者。经四代改进后的封印术的代价更高(不要跟我说四代根本没改进那个术,而且学艺不精),为什么会这样?有时我们会被表面现象所蒙蔽。我们应该换个角度去思考——如果说四代的封印术的确是较小代价呢?那么结论就很令人惊讶。

聪明的读者已经想到了吧:比“施术者的生命”更小的代价——四代的确没有死,但却不比死好多少——四代付出的代价是身体变成了一个婴儿,失去了所有的记忆、剥离了原有的人格,当然,也丧失了所有的术:从一个能将九尾封印的强者,变成一个哇哇待哺的婴儿,但却保住了性命。鸣人,就是四代啊! 三、 知情者

可能有人觉得不可思议,甚至是荒谬,但是这个结论却很好地解开了鸣人的身世之迷:为什么无人知其父母,就如同是突然凭空出现在村子里一样?为什么鸣人的头发与四代如此相似?鸣人就是施展封印术后的四代,自然无父无母,也自然头发会相像。如果你还是觉得此结论不可理喻,我要告诉你,还有一些事实支持这一结论,这些事实我会在后面写到。现在我要分析的是:谁有可能是九尾事件真相的知情者?

首先有一点是肯定的,就是知道此真相的人很少,而且严守了这个秘密!自来也与三代目,最有可能了解真相,大蛇丸也可能知道,不过还不很确定。先来说说三代。与九尾的大战,木叶村死伤无数,元气大伤,木叶首领四代目火影亦不知去向。作为前代火影的三代目在此关键时期义无返顾,重担火影大任。一时间局面混乱、流言四起,敌国忍者亦蠢蠢欲动。村里人急需了解事件真相——关于四代、九尾还有一个被封印了九尾的婴儿。三代目有没有亲眼看到四代封印九尾的过程这个很难说,但以三代的实力,他是最可能接近四代大战九尾现场的人。就算三代没亲眼看到,但等他看到头发与四代相似、丹田处有 “鬼尸封尽”印记的婴儿时,大概就能明白是怎么回事了。三代考虑再三,决定隐瞒部分真相,向大家公布了大家之前所了解的版本:四代战死、九尾被封印在鸣人的体内。关于鸣人是谁,他是谁的孩子,三代没做进一步的解释,对于好事者的进一步追问,三代立下规矩:此事不要再谈!因此村民对鸣人的所知的也仅限于“无人知其父母,却被封印了九尾”。究竟三代为什么这样做,可能是为了鸣人——也就是变成婴儿的四代着想。虽然被人知道体内封印了九尾对鸣人很不利,但三代凭着对四代的了解,他相信四代(鸣人)不会因此退缩,反而更能激厉他的成长。但是如果被人知道鸣人就是四代,反而对他的成长不利。还有,“旋涡鸣人”这个名字,也极有可能是三代给起的。我不太明白这四个字在日文中的含义,是否与中文含义相似?以下仅是猜测,不对莫笑:是不是“旋涡”二字代表了鸣人丹田处的封印印记,而“鸣人”更是暗含了三代对鸣人的期望,即“一鸣惊人”的意思,呵呵,不过分吧,人家就是四代呢。

自来也极有可能了解真相。九尾事件发生时,传说中的三忍都不在木叶。自来也喜欢游历四方,纲手姬好赌成性四处躲债,大蛇丸也早早地走上了他的叛忍之路,除了大蛇丸,自来也与纲手自从离开木叶就没能再见恩师一面。所以说三忍都不可能直接了解到四代VS九尾的真实情况。从现有的资料来看,四代在忍术上的成就是远高于当师父的自来也的,但这并不影响自来也了解当徒弟的四代的实力。作为四代的老师,自来也是最熟悉四代的人,这里不是说熟悉四代的为人,而是说四代的术。当自来也从其它渠道了解到九尾事件广为流传的版本,但凭借他对四代封印九尾所使用的术的了解,他应当会反应过来事件的真相是什么。就算自来也发现四代的术与原“鬼尸封尽”的不同,就算自来也不甚了解四代对此术的改进,但自来也却不会低估四代对忍术的改进能力。本着忍术改进的原则,就算自来也迟钝一点,也能想清楚这个问题。另外,自来也见到鸣人以后,可能更加坚信了自己的判断。

可能了解真相的还有大蛇丸。相对于三代与自来也,大蛇丸能掌握到的信息更少,对广为流传的九尾事件真相可能持一定的猜疑的态度。大蛇丸对四代的了解程度无法与自来也相比,对于四代所使用的封印术可能也搞不太清楚。但是,大蛇丸应该对“鬼尸封尽”很了解:这一点从大蛇丸VS三代的大战中就看出来了,想想当三代使出此术时大蛇丸表现出的恐惧就知道了。而且如果三代教过自来也这个术,那么也可能教过大蛇丸。不要忘记大蛇丸与四代同样具有天才般的忍术开发能力,因此大蛇丸也应当想到过四代对术进行改进的情形——但是,一切都太难以确定了。同样,大蛇丸在中忍考试中见到鸣人后,他会不会确认鸣人就是四代这个可能的事实呢?

四、 师与徒:自来也——四代,自来也——鸣人

当师父不容易,教出一个出色的徒弟更不容易。但是自来也能有四代这样的好徒弟,真是死了也值了。四代目大战九尾舍身救木叶的神话,是自来也的荣耀,同样也是他的痛。虽然其他的人了解到的事实与其真相有点出入,但四代拯救了木叶村却是一点也不假,但也是因为这个,自来也再也见不到原来的那个四代了。终于有一天,十几年没有回木叶的自来也回来了,他与鸣人一见如故,然后将自己的绝技倾囊相受,在鸣人出现危险时挺身而出。被尊为“三忍”之一的自来也,为什么会跟一个九尾小子搞在一起?原因很简单啊,自来也又见到他的好徒弟了。尽管在鸣人通灵招出蝌蚪时,他可能会在想:天!你真的是四代吗?但当鸣人招出蛤蟆文太时、当鸣人使出螺旋丸时,他可能又肯定了鸣人就是四代没错。自来也对鸣人有再造之恩,如果没有自来也,现在的鸣人可能还是那个只会“多重影分身之术”的笨蛋。特别是在佐助走后将近三年的时间里,鸣人跟随自来也四处修行,实力已经相当强悍。“大玉螺旋丸”看来并不是唯一的成果。我现在十分期待鸣人使出被自来也告诫不要轻易使出的那个绝招。呵呵,师徒,毕竟是师徒。

五、 螺旋丸——四代的术,鸣人的术

螺旋丸,A级忍术,即使是四代这样的天才也要花费三年(或是两年?我忘了)时间开发出来的奥义,其威力不用说了,刚刚掌握螺旋丸技巧的鸣人就以此术重创了“跟卡卡西一样厉害(大蛇丸语)”的药师兜,而且在火影第二部中鸣人用此术的进阶“大玉螺旋丸”一击击倒了鼬的平行体(好像是叫做平行体,尽管只是三成实力的平行体,但也不简单)。

按常规来讲,作为下忍中“吊车尾”的鸣人,是无法掌握像“螺旋丸”这样高深的忍术的,想想天才四代也要花三年时间啊!鸣人怎么可能在短时间内掌握这一技巧呢?正是因为这样,纲手才敢把初代火影,同时也是自己爷爷的遗物拿来与鸣人打赌。结果纲手一如既往地输了,而自来也却躲在一边暗笑——他早就知道纲手输定了。同为三忍之一的纲手同样是见多识广,她敢于打这个赌正是因为按常理来讲鸣人无论如何是不可能掌握这个术的。纲手真的是有点冤,就纲手掌握的信息而言这个判断是正确的,但是她不知道——鸣人就是四代(从这个侧面上可以推断出纲手对九尾事件的真相还不清楚),螺旋丸是四代开发的术,也就是鸣人自己的术啊!也许正是因为这样,鸣人才可能在短时间内掌握了它。我记得当时自己看到这一段时有点不理解:天才四代研发三年的东西,鸣人几天就掌握了,太不可思议了,作者似乎是刻意强调了这个对比,为什么要这样写呢?如果鸣人就是四代的假设是正确的话,那么作者的这个对比就有深意了——正是鸣人身世之迷的伏笔!!

六、 鸣人:我是注定要成为火影的人!

“我是注定要成为火影的人!”,这是鸣人的宣言,虽然听起来十分的幼稚,但鸣人并没有仅仅把它当成一句儿戏,而作者似乎亦在暗示着什么。当然,差距是巨大的。以鸣人当前的实力,火影的级别还是遥不可及的,而且以鸣人的性格,本人亦十分怀疑鸣人能否胜任火影之职。但发出这个宣言的,不是佐助,不是宁次,不是其它的任何一个人:这似乎是一个约定——冥冥之中与另外一个自己的约定——不管别人怎么想,鸣人对他自己的宣言信心十足。如果鸣人正是四代的话,他的宣言就名正言顺。他本就是火影,守护着木叶村,与狐妖战斗。他太累了,要休息了,准备着将来的某个时间,再次肩负保护村子的重任。第二部中大和队长对鸣人说过:“就算不借助九尾的力量,你也是很强的了”“真正厉害的是鸣人的身体,能够忍受九尾强大的查克拉。”我想,当鸣人能充分发挥出自己的潜能(四代的潜能)的时候,他的火影梦就快实现了。

七、 秽土重生——“肆”号棺材里装着什么——岸本的创作技巧

鸣人就是四代,这个理论,能与火影原著中多处细节相吻合,我目前想到的,上面也都写到了。我还没有找到这个理论与原著中哪个情节有着不可解决的冲突。如果说真的有的话,首当其冲的应该就是大蛇丸大人那个万人敬仰的“秽土重生”之术了。如果我理论正确的话——也就是说四代没死,他施了封印术后身体变成了婴儿,失去所有的记忆,剥离原有的人格,丧失所有的术,但还是没死。那么 “肆”号棺材里装着什么呢?难道是空的?若是空的大蛇又招它做什么?更重要的是如果三代知道四代没死,为什么还要阻止“肆”号棺材?

岸本好厉害,留下一个让人想破脑袋都想不出的问题。但是如果你去问岸本,他告诉你他还没想好,你也不要晕倒。岸本在此留下这么一个情节,不但不会对他以后的创作有任何的限制,反而会使他有更多的创作空间,这是岸本的创作技巧,呵呵。如果以后岸本说鸣人就是四代,“肆”号棺材里也有人,你也不用惊讶,岸本自然会给你一个合情合理的解释。

陪伴许多80、90后十四年的《火影忍者》是日本热血动漫的经典之作,但它的评价如何呢?一言以蔽之:好坏参半。一部分观众认为它当之无愧的神作,但另一部分观众认为火影根本当不上神作称号,它硬伤严重,最多处于及格线上。

事实上《火影忍者》作为热血王道漫它的剧情设置和人物设定其实与同期的热血王道漫并无本质区别,是典型的男主和伙伴与亲人一起努力由弱变强的套路漫。但独特的战斗力系统是火影有别于同期其他王道漫的鲜明特色,这也成为了许多人记忆里不可割舍的一部分。

相信许多看过火影的孩子都有自己对着动画练习结印施放忍术的经历,也有被火影中鸣人的乐观和木叶村众人的羁绊感动的难忘时刻,但这恰恰也造成火影广受批评的主要原因。

《火影忍者》在动画中建立起了一套非常完整的战斗系统,也就是忍术系统。在此之前,日本忍术是一种隐秘的日本古武术,指使用暗器和伏击的一种战术。火影的把它加以改造、创新,创造出了火影中类型丰富、灵活强大的忍术。在施展忍术之前要先结印,无形中增加了忍术战斗的观赏性,也提升了文化内涵,展现出忍者战斗的复杂性和独特的文化魅力。

丰富不仅表现在忍术的种类上,还十分可观的数量上,这为漫长的连载长度提供了数不胜数的亮点。观众一边惊叹于熟悉的忍术所展现的强大战斗力,一边又被层出不穷的新忍术吸引。而对于观众来说,最有趣的莫过于盘点各式各样的忍术和对这些忍术的战斗力进行排序。

在盘点中又和新的观众群体相互吸引、融合,形成一个庞大的观众群体,增强了火影在动漫观众中的影响力,不少路人也受到感染,变成了火影的粉丝。

但是,火影独特的战斗系统也是它受到批评的一个重要原因。漫长的剧情和数量庞大的招式共同形成了火影的准入门槛,许多路人被拦在这高高的门槛之外,自然欣赏不到火影世界里的风景。

而在动画后期,它忠实的观众们也发现了火影战斗力排行相继出现混乱,连带剧情bug也是接二连三。而且,为了填补漫长剧情下消耗的灵感,火影不惜用重复极高的回忆和并不必要的解说来维持原有的动画长度。

观众原本就十分熟悉的忍术招式不得不被重复提及,新鲜感和耐心都被消磨殆尽。作为一个热血漫最重要的战斗系统和战斗节奏都出现了问题,自然避免不了观众的流失以及忠实粉丝的批评。

总而言之,《火影忍者》是一部由于独特战斗力系统受到广泛好评的动画。也许它的剧情和人物特征在热血王道动画里并不算独树一帜,但是它新奇的世界观和战斗力系统吸引了无数粉丝,也成为了一种文化现象。

但动画入门门槛过高,后期战斗力系统bug频出和重复的回忆引起了不少观众的不满,使得差评满天飞。