CF闪镜和瞬镜一样吗?

游戏攻略045

CF闪镜和瞬镜一样吗?,第1张

CF闪镜和瞬镜一样吗?
导读:闪狙 和 瞬镜 不一样。 瞬镜是瞬间开镜,就是俗话说的 “左右键一起按,右键稍快” 的那个打法。玩瞬镜要有很强的屏幕中心感,而且在爆破实战中应用性没那么强,属于高端且比较花哨的技术,当然边桥狙对连镜瞬的使用稍多一些。我估计你对

闪狙 和 瞬镜 不一样。

瞬镜是瞬间开镜,就是俗话说的 “左右键一起按,右键稍快” 的那个打法。玩瞬镜要有很强的屏幕中心感,而且在爆破实战中应用性没那么强,属于高端且比较花哨的技术,当然边桥狙对连镜瞬的使用稍多一些。我估计你对瞬有了一定的了解,在这里不多解释。

闪狙,其实就是借住掩体闪出来狙死敌人然后回去。这个技术可以说是狙击里面非常基础和实用的一项基本功,而且一般要求甩狙技术要好,这样在你预瞄有偏差的时候可以通过良好的甩狙技术来打死敌人。闪狙怎么玩没个定论,你可以跳闪,可以开镜闪,也可以看到人在开镜(只要你出枪够快)。

然后说到闪镜。其实最开始没有这个词知道么?瞬镜和闪狙都不是CF的名词,应该是从CS传过来的技术。但是玩CF的人太多,而且本来游戏资料就不是官方的,各有各的说法,有的是口口相传,有误传也很正常。最后不知怎么就弄出了“闪镜”这个词。我猜说这个词的人可能想说的就是瞬。。。个人理解。

穿越火线手游如何打瞬狙瞬狙练习技巧详细解析,在穿越火线手游中怎么打瞬狙咧,小编向大家介绍下穿越火线手游中瞬狙的打法技巧,希望对大家有所帮助。

瞬狙的优缺点:

优点:瞬镜狙杀速度最快,超越了闪狙,可以说是秒杀,发动的好可以说是百分之百先发制人,还可以做为跳狙失败的补救法,是移动时最常用的神技。

缺点:距离越远发动越难,挑战性极强,技术性能更高,一般狙击玩家不敢贸然尝试,适合移动过程中和距离较近的玩家使用。

瞬狙的心得:

首先玩家可以在屏幕上加上一个交叉点,其实在CF手机版中有一个操作方式,可以利用自定义模式将瞄准点拉到屏幕正中心(准心的位置),先进行一段时间的练习,熟练了之后去掉屏幕上的交叉线,然后学会了不开镜瞄准,最后就是开镜的瞬间再开枪的 *** 了。

有的人说开镜和开枪同时按就可以了,但是效果不好,容易先开枪后开镜,这就傻眼了,只能等死了。

所以我还是强调要先按开镜,但是开镜不是为了让你去看瞄准,而是让你的枪的子弹打得直,所以你就不要瞄了,开镜的瞬间就开枪。所以,在看高手玩的时候,你根本看不见瞄准的,很多人都以为他们在盲狙。

切枪狙:当我们打完一枪时一定要连续按两下切枪按钮,这样就可以省去一部分时间啦,是CF手游中切枪流打法。

瞬镜:之前刚出现这种打法时,只是在离敌人很近的时候使用,之后发展为远距离(敌人出现在屏幕中心时使用)。当然,自己必须对鼠标的中心感和地图理解到位。强调!瞬镜要把握使用的时机。

连镜:也称憋镜。很多人理解为连镜就是开一枪后按着坐键不放,然后一松手镜就出来了。用过这种打法的人多会觉得很慢,而且有人过来了怎么办。我们应该理解,连镜是开一枪等镜出来。

强调刚刚提到的连镜开:开一枪等镜出来。连镜分三种,

1最厉害的是临界点开枪,

2其次是镜出来打,这是镜不稳开枪很困难,想控制住容易偏,

3最后就是等镜稳了再打。枪支选择,AWP是性价比较高的枪。AwP并不适合新手,对于新手还是买把M4A1实在,这里建议刚玩CF的先买把M4去野战,至于枪法那些请关注之前留的网址联接,那是关于步枪个刀战的。

玩狙击的几个阶段: 对狙击的了解,卡点,甩枪,闪狙,跳狙,瞬镜,憋镜,。

1卡点:枪法中叫架枪,卡点的关键是利用地形,从而获得理想的开枪效率。职业选手的反应都差不多,跟普通CFER差不了多少,一个好的点,轻轻松松的就解决对方(不管多n,b的高手)。

2甩狙:你开镜后敌人没有在你准星对着的位置,快速移动鼠标,锁定并击杀敌人。

练习 *** :前期找一个箱子,开镜瞄准一个角在准确的甩向另一个角,做到准确无误之后,就找两个距离近的箱子,从一个箱子的一个角甩向另一个箱子的一个角,这个也练好了。就去黑色城镇的地图,你拿把狙击在a点火车前看着wC方向,然后找个朋友从a拐冲去wc,再从wc冲回a拐,以此循环,直到你用甩狙将他击杀。到最后队友一出现你就可以用甩镜击杀他,一点失误都不存在的时候你甩镜就Ok可。

3闪狙:在掩体往在出的同时开镜,看到敌人速度击杀,然后马上退回掩体。重点:闪狙不是先开镜往外瞄着出去,也不是让你出去必须击杀敌人,敌人如果卡点的这个点,你就必死无疑。靠自己的意识判断,个人认为你可以先闪出去看一下,不要开枪。

技巧,1)闪出去只露一点身子,或者蹲下,让对手的目标变小,提高你的存活率。)2提高自己的反应速度。

跳狙:从掩体中跳出来,跳出来的同时开镜甩枪,开枪击杀敌人,然后根据情况找掩体。[适用],一对一或者出其不意时。如果敌人很多,你一出去就被扫成马蜂窝。[好处]缩小暴露的面积,打破敌人的预算。

1、选择角色跳出来让身体落点在掩体后只露出一小部分身体。

2、按着蹲再跳,这样跳得很近,很低,会打破对手的预测。

3、跳出来时按一下截图键,这样你会跳的很高,像卡了一样,这招很阴险,不过难度很大。

卡点,闪狙,跳狙练得很好了,到了一种自己都没反应过来,敌人却被你打死了,那就恭喜你略有小成。 ·下一步你就可以练习更流行的闪镜瞬镜了,当然你也可以提前去练但是这个时候你有基础了,闪镜和瞬镜就是闪狙的的升级版。

闪镜:开一瞬间的镜开枪打死敌人。CF手游默认的准星是屏幕中心。所以开始练习的时候可以在屏幕的中心作一个记号,自己移动屏幕中心的那个点到敌人的身子,然后快速点下鼠标右键然后开枪。掌握 *** 后,你可以找人到运输船这个图练习闪镜。这个时候你应当培养对准星的把握,开始有点难,坚持下来,你的枪法意识会有很大的提高。

瞬镜:也许很多人说闪镜跟瞬镜一个意思,我只能说只是性质一样。只是瞬镜更快,看到敌人,同时按鼠标左右键(右键快一点点,至少控制在01秒以内)

在CF手游《穿越火线:枪战王者》游戏中很多CFER都会遇到投掷闪光道具后,正准备击杀敌人却被无情反杀,然后误认其是无视闪光科技。小编就经常被误认为此,原因就是很多玩家没有充分理解闪光弹的使用和躲避

一、保险拉环

闪光弹的原理是通过燃烧镁或钾产生强光来达到失明、耳聋等效果,在游戏中手持闪光道具时通过鼠标点击攻击键来完成拉环的拔取,单击释放可以直接完成拉环和投掷动作,持续按住鼠标时不会触发导火索,因为在外部的簧片还没弹开,当放开鼠标左键的时候完成投掷动作。

二、导火索时间

导火索燃烧的时间也就是在投掷道具后到闪光弹开始燃烧的时间,这个过程在游戏中需要20s的时间。不管是经过反弹还是落地还是高空飞行这个导火索的燃烧时间永远保持恒定。

由于没有注意这20s的时间,很多CFER在投掷选后的战术选择和投掷点的不合理会出现很大的误差、误伤和难以完成原本战术意图。下面一组为大家解析。

黑色城镇A大进路是潜伏和保卫者最常见的争夺点,闪光道具的使用也非常常见。

闪光弹投掷后并不能立马产生效果,所以在计算投掷落点和敌人移动位置上一定要计算提前量。我们这里用黑色城镇A大进口潜伏者投掷A大举例来说,就有4种投掷落线和投掷效果。

1、**路线;利用墙壁的反弹落点压制之一时间强压A大的保卫者横向A坑敌人。

2、红色路线:有效的压制后续补位保卫者形成1VS1或者多人VS1,但是有可能会被之一时间抢点的保卫者前顶避开闪光攻击。

3、绿色路线;同样利用墙壁反弹压制敌人,可以覆盖更广的范围。

4:粉色路线:针对之一时间前顶的敌人,可以获得先手优势,但是如果有后续补位的敌人则起不到压制效果。同时要注意投掷后需要在掩体等待2秒才可以拉出,否则只能自食其果。

三、闪光半径

游戏中闪光弹的半径约为35M的距离,距离中心点越近,闪光效果越长,距离越远闪光效果越小。(如果佩戴闪光镜和特殊角色可以间接的降低闪光效果半径范围)

四、闪光弹更大投掷距离

从投掷到飞行闪光弹燃烧产生效果更大飞行距离为60M,加上闪光弹35M的效果半径,也就是说可以利用闪光弹攻击到95M以内的敌人。

五、闪光时长

好了,篇幅原因以上就是本期小编带来的关于闪光弹的一些实用技巧,当你熟知这些数据和小技巧的时候可以在使用闪光弹和躲避闪光判断解除时长和攻击效果的时候更加得心应手。