黑龙与泰坦手游安卓游戏如何下载

游戏攻略05

黑龙与泰坦手游安卓游戏如何下载,第1张

黑龙与泰坦手游安卓游戏如何下载
导读:[db:摘要]

下载地址:http://www37moyucom/azyx/kpcl/heilongyutaitanshouyouv1943html

类型:安卓游戏-卡 *** 策略

版本:黑龙与泰坦手游v1943

大小:8491M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 黑龙与泰坦 策略手游 战争手游 英雄无敌黑龙与泰坦官网手游是一款西方魔幻传说故事为背景依据的模拟战争即时战略手游。游戏画面采用欧美魔幻风格,作为一名城主,玩家需要发展手中权利控制下土地的经济,通过不断收集各种资源,来巩固防御工事,强化军队,并扩张领土,吞并城镇,成为一名合格的贤明君主。

黑龙与泰坦游戏概况:

英雄无敌黑龙与泰坦是一款全新的策略RPG多人战争手游,游戏中可以和世界各地的领主结成强大联盟,和平时代组队寻宝挖矿,战火纷飞时齐心协力对抗外侵,每日还有联盟boss的丰富宝藏等你探寻。来吧!加入英雄无敌的世界,保卫你的城市,建造你的王国!

轻松的游戏体验,丰富的佣兵组合,宏伟的城堡,自由开放的战斗,强力的传奇英雄,绚丽的史诗装备,探索一幅又一幅美轮美奂的山川河流,在探索中体验战争的乐趣,富含策略不烧脑!每天不需要投入很大精力,即可获得海量资源。待你获得足够资源,率领您的英雄金戈铁马吧。

黑暗尚未散去,黎明即将到来,号角已经脆响,英雄因你降世!快来加入《泰坦与黑龙》的恩洛思大陆吧!耳目一新的第三代挂机手游,可千万别错过哦!

突破传统策略中数字堆叠的战斗报表,用精致有穿透力的回合战斗画面,让你亲身体会攻城的 *** !欧式经典魔幻画风,精致细腻的主城建筑,还有数十名风格迥异的英雄为你战斗。

黑龙与泰坦手游特点:

不一样的SLG,不一样的战斗

不同于列王的纷争、率土之滨的游戏中,战斗只有枯燥的数字战报,《英雄无敌-黑龙与泰坦》的回合制式战斗场面,轻度战棋类的模拟策略,飘起的伤害数字让你在每一场战斗中都爽到飞!

欧式经典魔幻画风,精致细腻的主城和世界大地图

远离黑暗纷乱的中世纪时代,在明亮细腻的大世界中建造你的城堡。升级主城中的建筑,每个阶段都会有带给你不同的惊喜。成为世界中最强大的城堡,随时迎接线上PVP战争与PVE敌人的突袭。你准备好了吗?

多线成长,英雄、士兵、家园、建筑!

除了传统的SLG玩法,《英雄无敌-黑龙与泰坦》独创英雄成长、装备升级和队伍率领力的概念。探索世界时会获得成长所需的资源,还会偶尔获得装备碎片及其他道具。注意,英雄若要成长,需要你按时送出的礼物,否则他们也会离你而去!

与其他人一起建立强大的联盟

与世界各地的领主一同建立联盟,每日都会有联盟boss被召唤出来。志同道合的朋友共同发展联盟,互相帮助建设城市,还有抢回被联盟boss霸占的大量资源。还有组队寻宝,助盟友对抗敌军等多种玩法,加入一个好的联盟可以让您如虎添翼!

战略与资源管理,还有资源副本等你探寻

一支强大的军队需要食物、空间和成熟的英雄。建造资源田来获得增强你军队与城市的基础物资,完成任务和探寻副本后可赚取丰厚的金币,还有多种装备等你合成。怎样合理的使用资源,考验您的管理智慧。

综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和卡 *** 策略解决方案的理想之选。无论是安卓游戏卡 *** 策略爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏卡 *** 策略的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验黑龙与泰坦手游,享受安卓游戏卡 *** 策略带来的无尽乐趣!此外,我们还提供黑龙与泰坦手游的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www37moyucom/azyx/kpcl/heilongyutaitanshouyouv1943html 。让您的下载过程更加轻松快捷!

  黑龙浩劫任务在《梦幻诛仙》手游中获得羽翼的日常任务,战胜BOSS关能获得高额的经验奖励,酷炫翅膀外形碎片用来合成翅膀,是玩家每天不可错过的任务之一。

  任务介绍

  当玩家等级达到35级,就可前往京城(356,27)的戏子青衣处接取任务,每天可以完成两次。全天都可接取任务,需要注意的是任务是每天的00:00刷新,中途如果有关卡失败下次在进入副本就会从新进入失败的那一关。每关胜利可获得高额经验奖励,战胜BOSS关有几率获得酷炫翅膀外形碎片。

  进行步骤

  接取任务之后,点击之一关的BOSS头像就能进入副本,会提示任务奖励点击挑战。进入副本之后就能自动寻路了,然后点击进入战斗选择自动战斗就可以了,每关的小BOSS是一个但是小怪的数量不同,每关打完之后就会直接自动寻路到下个关卡。第五关和第十关都是大BOSS战。进入BOSS战的会有提示进入BOSS战,通关BOSS战之后玩家会获得翻拍奖励,从四张 *** 里选择一张,奖励也是不同的。

  在黑龙浩劫中有35级黑龙浩劫,50级青云会武,65级正魔大战,80级兽王出世四个不同等级的副本。每个副本又有20个关卡,每个关卡的第10和第20是BOSS关卡,每个关卡的小怪数量也不同。

  黑龙浩劫任务虽然有点难度,但是回报率算是非常高的,

在游戏王决斗链接游戏中怪物之门怎么玩呢?在“决斗链接”的世界里,玩家将化身暗游戏或海马濑人等人气角色;利用多达上千张 卡 *** ,随心构建独一无二的卡组;召唤黑魔术师、青眼白龙等强力怪兽,游戏中也解锁了一个新的玩法,那么想知道怪物之门玩法攻略的就跟随我一起来看看吧。

怪物之门玩法攻略介绍:

国服卡池环境抢先体验

在此前的 *** 人专访中曾提到,《 游戏王:决斗链接 》国服在卡盒、预组以及活动内容都都会独立于国际服,拥有属于国服专属的运营节奏,是一个不同于国际服的全新版本。此前官方也曾曝光过“次元魔法”、“龙之灵庙”等尚未在国际服版本中实装的卡片。在本次测试中,《游戏王:决斗链接》将会揭开它的神秘面纱,玩家将可以体验到全新的卡池环境,感受不一样的决斗魅力。

全新玩法“怪物之门”率先曝光

1、在本次测试中,玩家还将可以体验到《游戏王:决斗链接》国服独有的全新玩法——“怪物之门”。原作中的经典怪兽化身拥有强大技能和卡组的怪兽BOSS,等待着决斗者们的挑战。

2、挑战成功后玩家将可以获得稀有卡片等丰厚的挑战奖励。本次测试中,玩家将可以挑战“真红眼黑龙”以及“恶魔的召唤”两个经典怪兽。

如果你是初学的话,这些送给你

基本规则:

卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,最多60张;副卡组15张,额外卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的更佳状态。 同一种卡在卡组里不能超过3张。

LP扣除规则:

当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP(攻击方进行战斗的怪兽有贯通效果的情况除外),如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。

胜负条件:

1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局

战场介绍:

怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)。额外卡区域1格,融合怪物和同调怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。

公开的情报:

决斗时,玩家需要公开自己的手卡数量、墓地中卡的数量,除外区卡的数量等情报。

决斗流程:

决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的 *** 决定。双方交换洗 *** ,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上之一张开始。

Draw Phase:从卡组抽出一张卡。

Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。

Main Phase(1):可以做的有:把手 *** 上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手 *** 上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。发动怪物的启动效果。

Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如光明天使和冥府的使者 格斯)。

Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。

End Phase:宣布结束本回合,此时点算手 *** ,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。

怪物卡:一般作为对战中的主力使用。

种类和特征:

怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡、效果怪物卡和同调怪物卡。

普通怪物卡:

卡面为浅**,没有任何附加效果的怪物卡。(如基因人狼或青眼的白龙)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为解放(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。

仪式怪物卡:

卡面为蓝色,是需要经过使用解放和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。

融合怪物卡:

卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。

效果怪物卡:

卡面为深**(或红色),(终焉之王迪米斯属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;剑斗兽 凯撒属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如暗黑格雷法或人造人索加)

同调怪物卡:

卡面为白色,是需要同调召唤才能出场的怪物卡。(如星尘龙和真红魔龙)

效果怪物卡分为以下几种:

翻开效果:

此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡或者效果怪物卡的效果除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。

启动效果:

自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1

永续效果:

在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念

诱发效果:

进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1

即时诱发效果:

发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)

规则效果:

直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤 *** 的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )

特殊效果怪物:

一般是已经成为一个系列的效果。

召唤条件:

满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。

表示形式:

盖伏守备表示:

卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。

翻开守备表示:

卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。

翻开攻击表示:

卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。

盖伏攻击表示:

卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。

召唤:

将手 *** 、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。

通常召唤:

每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。

反转召唤:

指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。

特殊召唤:

指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手 *** 、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。

特殊召唤也细分为以下四种:

召唤仪式怪物卡:

仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡(或高等仪式术)在手 *** 上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手 *** 的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手 *** 。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。

召唤融合怪物卡:

融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在额外卡组专用的格子中。召唤的 *** 是在手 *** 或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡(或其他有等同效果的魔法卡),融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤 *** ,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的 *** 。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生

融合代用品的限制:

心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王、融合咒印生物系列等。使用 *** 例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。也有一些效果中规定了召唤方式融合怪兽召唤时不需要“融合”这张魔法卡。

效果召唤:

指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手 *** 、卡组或者墓地的怪物卡上场。

苏生召唤:

其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:

1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手 *** 或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物)

2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如元素英雄 黄金队长苏生时必须有场地魔法摩天大楼——英雄都市在场上存在等等。效果上都有注明。

3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:暗黑武装龙,死灵骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士)

同调召唤:

同调召唤需要使用调整怪兽和调整怪兽以外的怪兽一只以上,并凑足所需的星数,才能从额外卡组特殊召唤。有些同调怪兽是需要指定的调整怪兽才能同调召唤的。剩下的是可以使用任意调整的。

魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:

使用魔法陷阱卡的时候要注意的:

咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:死者苏生、光导猎犬 雷公、高等仪式术、魔法师之里、闪电漩涡、魔导师之力等。

咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:奈落的落穴、王宫的通告、旋风等。

咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。

魔法卡:

一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手 *** 直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。

各种魔法卡的使用 *** 和咒文速度:

普通魔法卡:

咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。

装备魔法卡:

咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手 *** 的效果则返回持有者的手 *** 。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)

地形魔法卡:

咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在地形格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。

永续魔法卡:

咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的)永续卡的效果在卡片离场时即告失效。

仪式魔法卡:

咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。

速攻魔法卡:

咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手 *** 使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。

陷阱卡:

要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手 *** 直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。

各种陷阱卡的使用 *** 和咒文速度:

普通陷阱卡:

咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。

永续陷阱卡:

咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效。

反击陷阱卡:

咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手 *** 使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取消对方行动

以上是标准资料个人有些建议,刚开始学的话,不要一开始就接触高级卡组,先从最简单的卡组一步步来,多进行决斗,无论是 *** 上面的还是现实中的,决斗进行的多了慢慢的就会有些心得,这时候再试着组建高级的卡组吧

《游戏王决斗链接》是游戏王官方正版的的TCG类手游。游戏中有许多 *** 组供玩家选择。对玩家来说 *** 组的构筑十分讲究,这导致让许多玩家十分的困扰。游戏中的混沌战士卡组应该怎么玩呢?这是许多玩家会问的问题。下面就由小编来为大家介绍一下吧,希望能够帮助到大家。

《游戏王决斗链接》混沌战士卡组介绍:

卡 *** 分析

海马—强攻压制:核心技能,给打白龙、黑龙、阳炎、65提供了更多的打点优势。混沌战士、巧诈、盖亚、弧光(基本出不来)都吃。

混沌战士: 青眼白龙同素异形体。 卡组核心,大哥,大部分对局能赢基本靠他,用布置者召唤能有陷阱抗性,用主持者召唤能通过战斗破坏怪兽抽 *** ;用布置者召唤能够有陷阱抗性。

巧诈师:不站通招的打手,通过丢混沌战士和手上多余的仪式 *** 、仪式场地 *** 、没用的仪式素材,废物利用。

音速鸟:检索仪式,赚1400打点。

栗神龙:1星暗素材,转防偷鸡神器,无敌。

弧光:7星光素材,通过仪式或者巧诈送墓,和创世龙能打个小配合。

盖亚:2300打点,能被混沌之场检索。

主持者:4星暗素材,1800的打手用来撑场子,还能给混沌战士加过 *** 能力。

布置者:1星暗素材,提供陷阱抗性,进攻核心。

创世龙:4星光素材,1800的打手,运气好能转个弧光出来玩玩。

战女神:4星光素材,1800的打手,抱歉我只有这个4星光和创世龙有1800+的战斗力。

模仿魔术师:1星光素材,返场的打手,这套 *** 爆发技能不靠通招,所以魔术师在打黑白龙的时候还挺有用,就是不吃强攻。

混沌之场:检索混沌战士和盖亚,补 *** 、压缩 *** 库手段,起手能摸到的局就很好打。

控制器:大家都懂的无敌 *** ,传4前本人海马还没35,用的圣衣做替代,效果也还行。

萌芽:打好仪式就是要经常记剩下的素材组合,多的时候可以拿来给巧诈,或者放场上假装陷阱,光与暗的力量交织在了一起,我打开了混沌之门!

鸟风:大家都懂的无敌 *** 。

套 *** 分析

1、卡组节奏:

完全的后手卡组,由于缺少陷阱,先手非常难打,基本没有后场陷阱,靠一波爆发的打点压制抢血取胜,压缩 *** 库的能力特别强,尤其是有混沌之场的时候,如果能顶住对手的反手,能够拿到场地 *** 的续航打第二波爆发。

2、进攻判断:

大部分的情况下能打都要打,千万不能变成持久战,因为卡组除了转防没有任何的后场保险手段,被反手的话容易被一波打死。

3、进攻思路:

围绕仪式召唤混沌战士进行进攻,1800的打点下级和纯转防进攻的魔陷也提高了卡手时的下限,不过没有混沌战士非常难打。

4、主要体系及优劣点:

要召唤混沌战士必须集齐-混沌战士本体+1体素材+仪式魔法,其中混沌战士靠本体和混沌之场做检索,共3个;素材共4组9个,其中5个是下级打手;仪式魔法靠鸟和本体,共4个。

因此启动必须要3卡,而后续的墓地仪式再次召唤则需要2卡。

卡组优势在于启动后,依靠场地的补卡、仪式魔人的补卡、以及仪式魔法的压缩 *** 库,使得卡组能够持久续航,并且后续抽卡也很少有废卡。

卡组劣势在于相比其他卡组苛刻的启动条件(可能也是因为本人0氪卡库贫瘠,2轮的话也许能有更多思路),而且素材卡手的话容易越抽越卡(必须卡组贡献一个)

这样的卡组特点也决定了卡组上限高的同时下限也很低,因此只适合速攻压制的打法。

对局分析

1、白龙:55(红坑多,卡组很厚)、64(风暴白龙)。

白龙的常规起手都是在对手的回合出大怪,往往会被混沌战士完全压制,而大量转防和模仿魔术师在打白龙的时候也非常有用。而且白龙很难空场爆发打死人,续航也不足,因此在打白龙的时候先手一般可以放心空场过。

特别是在面对风暴白龙的时候(后场这个混沌之场送你了),基本无红坑的后场和高的反手打点很容易压制白龙。

下级怪之间也没有打点压制。

2、纯二重:37/二重黑龙:46

超二重之力yyds,又有坑又有效破还能复活,只能赌对手没抽到。

3、黑龙/黑龙吸血鬼:64

和白龙一样,黑龙也基本没有先手能力,带红抗的混沌战士不吃天罚不吃家破,反手也能很容易通过爆发逼对面出红龙保血,破坏对面的展开压制,拖进续航的话很好打,但怕一手死奠。

4、阳炎:46

*** 对A,拼速度,阳炎没出几天,目前体感打起来不太劣,比打二重舒服,但有可能被一波秒。

5、吸血鬼:28

超战士的陨落 ,除非对面卡手,不然很难赢,只有碰到吸血鬼的时候,先手也要尽快把混沌战士召出来,不然场地一出直接白给。碰到的时候无脑强攻。

6、亚马逊:46

混沌战士一般是单大哥展开,有时候会被一个秘宝刷全家,而且亚马逊的下级怪也很克制beat速攻。

7、神鹰:73

根本没有后场给对面啄,带抗性或者续航的大哥使得对局很主动(场地还会增益音速鸟)

8、砍王:55

大致和白龙打砍王差不多。出了红抗混沌战士=win

9、暖虫:37

大哥,我帮你一起抽我的 *** 库(

有啥打啥,听天由命。

10、65:46/37

碰到的比较少,一般2、3回合就分胜负了,如果对面没有凝聚的话很容易转到拼消耗赢,但是大部分都是 *** 怼A,靠转防和NTR打死。

11、堆墓黑白龙:55

感觉跟买**一样,无脑抢血A上去就完事了,你能出多少随意。尽量算OTK

12、其他娱乐卡组:55以上,这套卡组还是有一定战斗力的

以上就是深空游戏小编整理带来的游戏王决斗链接混沌战士卡组怎么玩,游戏王决斗链接混沌战士卡组介绍,更多相关游戏攻略,请关注深空游戏!

1、在英雄联盟手游首页点击左下角的“商城”。

2、进入商城后,先点击最下排第二个选项“优惠”,再在优惠界面下滑找到“夏日甄选馈赠魄罗宝箱”,点击进入并花100点券购买。

3、购买“夏日甄选馈赠魄罗宝箱”后,玩家有1%的概率获得“夏日甄选馈赠自选宝箱”。

4、获得后再打开后就可以选择“龙战于野”回城特效。