导读:带有异次元气息的装备都是需要先获得净化书,将装备的异次元属性解开,也就是通常所说的红字装备,红字装备的强化,是在npc克伦特哪里进行增幅,增幅所需要的金币和材料,是强化不能比的,材料是矛盾晶石,现在的矛盾晶石大概5w左右,装备增幅有个比较蛋
带有异次元气息的装备都是需要先获得净化书,将装备的异次元属性解开,也就是通常所说的红字装备,红字装备的强化,是在npc克伦特哪里进行增幅,增幅所需要的金币和材料,是强化不能比的,材料是矛盾晶石,现在的矛盾晶石大概5w左右,装备增幅有个比较蛋疼的,+7之后,+10之前,增幅失败就直接掉到0,从头开始,+10之后,失败就会碎掉,碎掉的材料也是比较值钱的,我看过一个增幅18的佩鲁斯项链增幅失败之后,材料当时可以卖到两亿。所以相比之下,增幅比强化更花钱,更坑。
异界装是刷图用的~多是厄运9套装 或者 暗之血迹6+终极鲁莽3~或者大蹦红蓝双气
PK穿异界装备没用~一般PK就是穿CC套~
异界装备增加技能伤害、效果和冷却~刷图相当给力~
CC套速度还可以~而且HP也高~力量也高~所以对于PK很有利
1、DNF玩家给装备赋予异次元属性的之一种 *** ;玩家需要一件带有红字的史诗装备。
2、准备好装备以后,还需要一本异界气息净化书。玩家可以通过拍卖行进行购买。
3、都准备好以后,DNF玩家右击异界气息净化书道具。然后对带有红字的史诗装备进行使用。这样系统就会随机为红字装备赋予一种异次元属性。
4、DNF玩家给装备赋予异次元属性的第二种 *** 。相对于之一种 *** 。这种 *** 玩家可以指向性的赋予一种异次元属性。
5、DNF玩家只需要到拍卖行上获得纯净的增幅书道具。在准备一个需要赋予异次元属性的史诗道具。
6、准备好以后,玩家需要对史诗装备使用纯净的增幅书道具。最后在弹出的界面中选择自己需要赋予的异次元属性点击确定即可。
DNF 异次元属性区别普通属性
异次元力量是附加属性力量的一种,属于抗魔值一类。装备上面带有红色字体,需要去净化才能用,因有几率净化出+力量,所以比一般装备贵。
异次元力量就是净化出来的附加属性,常说的“红字力量”。异次元力量是增幅额外加上去的,在面板上和普通力量没区别。
简单说增幅是更高级的强化(增幅NPC克伦特),让你在装备强化的同时额外增加属性。
DNF 异次元属性扭转
扭转,也就是把不是自己想要的次元属性变成自己想要的。到克伦特物品店里出售的第二排找扭转书。
DNF 异次元属性清除
DNF异界气息清除卷轴,专除异次元属性。
只有被异界气息污染,且不低于Lv55的稀有及以上装备才可使用;无法用于已净化过装备;只能用点券购买;装备消除异界气息后,可进行强化;可交易。
扩展资料:
战斗属性总览:角色的各种属性都与战斗息息相关,越高的属性战斗能力越强。
生命值:包括当前生命 / 生命上限(生命力为0时,人物死亡)
魔法值:包括当前魔法值 / 魔法值上限(魔力为0时,无法使用需要消耗魔力的技能)。
力量:物理攻击力的参考属性(力量增加,无视物理防御力的物理攻击力增加)。
智力:魔法攻击力的参考属性(智力增加,无视魔法防御力的魔法攻击力增加)。
体力:物理防御力的参考属性(体力增加,物理攻击绝对伤害值减免增加)。
精神:物理防御力的参考属性(精神增加,魔法攻击绝对伤害值减免增加)。
物理攻击:针对防御力为0的怪物可以造成的物理攻击平均值。
物理防御:物理防御指标(物理防御增加,针对同级怪物物理攻击减免的伤害百分比增加)。
魔法攻击:针对防御力为0的怪物可以造成的魔法攻击平均值。
魔法防御:魔法防御指标(魔法防御增加,针对同级怪物魔法攻击减免的伤害百分比增加)。
火属性:抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低。
水属性:抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低。
光属性:抗光耐性,光属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低。
暗属性:抗暗耐性,暗属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低。
更大物理攻击:角色常规物理攻击(不暴击,无装备以外的伤害加成)的更大值。
最小物理攻击:角色常规物理攻击(不暴击,无装备以外的伤害削弱)的最小值。
更大魔法攻击:角色常规魔法攻击(不暴击,无装备以外的伤害削弱)的更大值。
最小魔法攻击:角色常规魔法攻击(不暴击,无装备以外的伤害削弱)的最小值。
物理格档率:格挡对方物理攻击的能力。
魔法格档率:格档对方魔法攻击的能力。
物理命中率:角色物理攻击命中对方的概率。
魔法命中率:角色魔法攻击命中对方的概率。
暴击率:角色攻击触发“暴击”(伤害变为正常的2倍)的概率。
法力恢复速度:每10秒恢复的魔法值。
等级差:角色与敌人的等级差异。
种族差:角色与敌人的种族差别。
特殊状态攻击:针对具体特殊状态的攻击力加权。
特殊状态抗性:针对具体特殊状态的抗性加权。
行走速度:角色正常步行时的行走速度。
提高属性的办法
等级提升会导致基本属性提升。
装备附加属性会改变基本属性。
角色处于不同的状态会导致属性变化。
1、蓝字力量是装备强化完毕后的属性力量,每一件装备强化完毕后都会具备,而异次元力量并不是每一件装备都能拥有。
2、蓝字力量在装备强化完毕后数字就不会再上涨,而异次元力量再次强化成功后是可以上涨的。
3、蓝字力量的数字是固定的,而异次元力量的数字是无限上涨的,因此拥有异次元力量的装备要更强劲一些。
4、异次元力量强化到8,如果失败是要清零的,装备强化有一定的风险,而蓝字力量是不会清零的,很安全。
扩展资料:
DNF装备属性装备搭配。
1、技能攻击力
一般说法为“所有技能攻击力+X%”或者“XX技能攻击力+X%”,代表装备为荒古遗尘系列武器,这类属性是目前DNF中更优秀的属性,因为它不会被任何效果稀释。
2、最终伤害/所有攻击力
一般装备上说法为“最终伤害+X%”或者“所有攻击力+X%”,代表装备上元和非缄默,这个属性就是对于所有打出来的伤害进行提升,但是容易被稀释,但同种属性装备多了叠加之后提升会变小。
3、附加伤害/属强白字
一般装备说法为附加X%的伤害,代表装备有无影剑和镇魂/死亡冰柱和宇宙真理,暗钝是附加伤害类武器(也就是白字),这种伤害就是直接在之一下打出来的时候上面附加对应数值,另外一个属强白字类是冰柱,这个属强白字在计算的时候还要计算属强的提升。
比如带冰柱打出基础伤害为1000万,附加15%属强伤害就是100015%属强带来的提升,一般0属强时220点属强提升一倍伤害,属强越高就提升越大,而且这种属性不会和任何装备属性冲突。
4、攻击伤害/暴击伤害
一般装备的说法为“攻击伤害+x%”或者“增加X%的伤害”,代表装备有恍惚套和铁马套,这种也是直接在伤害数字上面进行乘算,不过同样的效果不会叠加,只会取更大的数值。如果同时穿铁马5件套和恍惚套,那么恍惚套的黄字和爆伤就会没有效果(取铁马的高效果)。