在游戏论坛里经常能看到lol和王者荣耀玩家互怼,端游和手游玩家能否和谐相处?

游戏攻略030

在游戏论坛里经常能看到lol和王者荣耀玩家互怼,端游和手游玩家能否和谐相处?,第1张

游戏论坛里经常能看到lol和王者荣耀玩家互怼,端游和手游玩家能否和谐相处?
导读:据我所知,很多手游玩家都会遇到这么一个情况,就是总是有一些端游玩家用一种非常瞧不起的语气说:“手游也能算游戏?”“手游这种垃圾东西能玩?”或者是“某手游垃圾”等等这样贬低的话。似乎在游戏圈里,端游才是游戏,是什么原因导致的这样的状况呢?有这

据我所知,很多手游玩家都会遇到这么一个情况,就是总是有一些端游玩家用一种非常瞧不起的语气说:“手游也能算游戏?”“手游这种垃圾东西能玩?”或者是“某手游垃圾”等等这样贬低的话。似乎在游戏圈里,端游才是游戏,是什么原因导致的这样的状况呢?有这么几点要说。

手游的优势就不用多说了,便捷,更偏向于交流,增进同学朋友之间的友谊。那么我们分析分析缺点,手游的缺点当然也很明显,首先是画质这一块。手游的画质差是很多玩家普遍诟病的,除了个别像崩3这种的画质好的,大部分手游的画质确实不能满足大家的需求。

其次就是充值这方面,如果说端游的充值系统已经非常完善了,那么手游则是不充值不能玩的境界。除了一些小众游戏不需要怎么氪金以外,大部分手游都需要氪金才能有良好的体验。大部分游戏也是和离线玩没什么不同,抽到想要的东西后基本还是离线玩。而且手游更新换代的速度真的是飞速,但模式基本都一样,就是按照火的游戏换汤不换药。比如英雄联盟火了之后就有了“王者荣耀”,绝地求生火了就有了和平精英。所以在端游玩家眼里,手游就是一个蹭热度的低成本劣质小游戏。

所以现在的端游玩家并不是真的看不起手游玩家,而是看不起手游玩家养活一个又一个圈钱的游戏公司,从而影响到整个中国的游戏产业。在他们眼里,手游玩家对游戏本身不负责态度,是造成现在中国手游氪金抽卡,骗氪的罪魁祸首。

玩LOL多年的人一直期待着LOL手游的出现,刚出现的手游就出现场面火爆网页直接被挤到崩溃心情自然低落。游戏的体验与想象存在的挺大的差异,还没上线就出现问题,让大家觉得服务器不行,肯定会遭到吐槽。又有人反映跟电竞版的如出一辙,却缺少电竞版本的体验感,舒适度还有心态,跟别的手游比,又没有人家灵活生动,自然难免遭到吐槽。

都说期望越高,失望越大,LOL手游的预约活动上线,网页直接被挤到崩溃玩家不满肯定要说出来。从另一个方面也体现出了人们对这款手游的关注度非常之高,否则不会有这么多人站出来吐槽。相信在经过优化改善后,不再有这些小问题出现,能给端游玩家带来不一样的游戏体验,手游同时也是十分方便的随时随地都可以玩。

还有就是英雄联盟手游预约活动赠送的奖励有些寒酸,全英雄体验卡5、史诗皮肤体验卡5、3胜经验卡2、蓝色精粹888,相比于王者荣耀开服时送皮肤之类的活动这个预约活动就显得太为单薄。对端游玩家来说,重新玩这个游戏还得不到皮肤来说是非常难受的,很多端游玩家使用皮肤已经习惯了。

最后,期待英雄联盟手游能够排除万难,打出一片天。英雄联盟老玩家对这款手游还是非常期待的,没有期待哪来的那么多的吐槽呢?

1 游戏时长

LOL手游相比端游节奏非常快。完成一个游戏大约需要 10 分钟到 20 分钟。所以在英雄技能和等级上,LOL手游和端游也有很大的不同。 LOL手游中,英雄等级上限为15级,每个英雄小技能都降低了1级。也就是说QWE的三个技能点都在4级,R技能不变。

此外,为了加快游戏的快节奏性,LOL手游中还取消了高地水晶和基地门牙塔。也就是说,对方推完高地防御塔,就只剩下光秃秃的基地水晶了。但与终局不同的是,基础水晶拥有强大的攻击力。像防御塔机制一样,它会攻击敌方英雄,所以你需要小心。

最后是补偿机制。在LOL手游中,即使没有补偿,也会有额外的金币。当然,金币的数量肯定少于补充的士兵数量,但这也大大增加了装备形成的时间。缩短游戏时间。

2 排名系统

在LOL手游中,除了拥有与断游相同的等级外,在白金和钻石之间增加了一个翡翠等级。但是,与终局不同的是,在黑铁和翡翠等级之间,一个人的等级是由获胜次数决​​定的。直到钻石段位,才恢复了端游赢点提升机制。比如新增的翡翠等级,需要通过五次胜利累积五颗钻石。达到五颗钻石后,您将自动晋升为小等级。还有像终局这样的大型促销活动的促销比赛。

另外,在LOL手游中还有一个性能点进行推广。当你在排位赛中表现出色,经常获得MVP,并且有队友喜欢,你的表现分就会增加。当表现分数达到一定水平时,系统会自动为您添加一个胜利。当然,另一方面,如果你在排位赛中表现不佳,比如挂机、给头等,你的表现分也会相应减少。当表现点数降低到一定等级时,系统会自动扣分。胜利。所以,在LOL手游排行榜上,一定要全力以赴。

此外,目前的排名系统中没有BP和选择机制。相反,系统会根据您之前的表现将您置于最合适的位置。

三、野区

由于LOL手游节奏很快,LOL手游的野区和端游的野区有很大的区别。在LOL手游的野外区域,普通怪物会在游戏开始20秒刷新,螃蟹会在1分25秒刷新,龙会在游戏时间4分钟刷新,并且刷新时间为 4 分钟。总共4条不同属性的元素龙不会刷新相同属性的元素龙。而当三头元素龙全部被“击杀”后,下一个便是远古元素龙。但需要注意的是,无论你摧毁多少条龙,上古元素龙都会在16分钟后刷新。

此外,可以为英雄提供属性的红 *** uff和蓝 *** uff也进行了相应的调整。在LOL手游中,当红 *** uff被击杀时,英雄将不再回血,但仍保留在游戏结束时减速和燃烧的效果;而LOL手游中的蓝 *** uff提供额外的生命恢复,10分钟后还会提供技能冷却减少。

最后是峡谷先锋和巨龙。在LOL手游中,峡谷先锋会在游戏的6分钟内刷新,并且只能被“击杀”一次。龙在游戏的10分钟内刷新。 “击杀”后龙BUFF持续2分钟,刷新时间为3分30秒。

从野区的​​变化来看,还是在为快节奏的LOL手游做铺垫。

4召唤师技能和装备技能

在LOL手游中,没有明确的回蓝、解控净化、TP的技巧。同时,因为天赋的原因,没有Hex闪现这个技能。在LOL手游中,玩家可以从冲刺、治疗、屏障、虚弱、闪现、点燃、惩罚7种召唤技能中进行选择。但有趣的是,虽然召唤师技能不再有TP,但在游戏中,TP变成了附魔三阶鞋子的主动技能。同时,很多装备的主动技能也在LOL手游中的鞋子上“附魔”了

英雄联盟手游上线,但是里面的相同英雄竟然操作不一样。大部分人都是能够接受这个事实的。一说到英雄联盟这个游戏,想必很多人都玩过,毕竟实在是太火了,而且非常的容易上瘾,令大家都喜欢操作里面的一些英雄喜欢里面的一些战斗模式,所以呢,当英雄联盟手游上线的时候,很多人都会争相去进行下载。当我们下载之后就会发现一个问题,那就是英雄联盟里面相同的英雄,但是在手游上面的操作不一样。但是出于对英雄联盟游戏的喜爱,很多人还是接受了这个事实。即使同英雄的操作 *** 不一样,但是呢还是可以把它玩得很溜。

英雄联盟手游上线同英雄的操作 *** 不一样,但是由于太喜爱英雄联盟这个游戏了,所以很多人还是愿意花时间去适应英雄的新玩法。这款游戏可以说是陪伴了很多人的青春岁月,如果有时候家里条件经济不允许,或者是出门在外没有电脑的话,我们就可以使用手机来打英雄联盟。即使很多人都知道同英雄的操作方式不一样,但是也很愿意花时间去尽快的适应英雄的操作 *** 。

英雄联盟手游上线,虽然同英雄操作 *** 不一样,但是很多人愿意去花时间适应同英雄的新操作 *** 。可能是出于对这个游戏的一种信念。不管这款游戏如何改变,他们都会尽自己更大能力去进行适应。

对于这个问题你还什么更好的想法,欢迎写在评论下方,我们一起讨论吧。

我认为LOL没有抄袭,英雄联盟的手游目前开始内测了,其实英雄联盟的手游在很多年前就已经有粉丝提出了,但是一直没有提上日程,被王者荣耀抢了先。而且随着王者荣耀不断的更新,也有了很多的粉丝,粉丝中也有很多是LOL的玩家,王者荣耀也是MOBA游戏,只是在手机上玩而已,其实在某种意义来说,英雄联盟和王者荣耀非常相似。

英雄联盟手游的地图采用“镜像模式”。跟端游不同,镜像模式的意思是无论是蓝色方还是紫色方,一开始的时候都是显示成蓝色的,可能就会引起紫色的上路其实就是蓝色的下路,而紫色的大龙在是在地图的下方,小龙则在地图的上方。

其实这样是为了让玩家的操作更加的方便,如果手游和端游在位置上设置的是一样的,玩家在游玩的时候会遮挡部分视线。其实我认为,英雄联盟手游发布的话,LOL的老玩家会有很多,按PC端的 *** ,必然是紫色去下路打,不会像王者荣耀一样出现对线的时候有二打一的的情况发生。

我也看了许多有关LOL手游的一些文章,评论里面真的是两边倒,有的人认为LOL手游发布,王者容易就肯定会黄,也有人说LOL的手游不可能火。我觉得这两个游戏其实有很多不一样的地方,王者荣耀的玩家数量众多,不可能黄的,毕竟他已经霸占市场很久了。但LOL手游是全球性的,一定会有一些比赛之类的,这方面王者荣耀不行,王者荣耀也试过走向全球化,但是都失败了。黑马。