仙剑七口碑扑街,还有希望挽回吗?

游戏攻略032

仙剑七口碑扑街,还有希望挽回吗?,第1张

仙剑七口碑扑街,还有希望挽回吗?
导读:“春映梅芳风醉月,半山云影半湖烟。一门明庶凭侠意,三尺青锋隽世间。”《仙剑奇侠传七》首次公布LOGO及之一张概念海报,引来玩家的高度关注,一度冲上微博热搜之一。再联想到大宇董事长涂俊光曾透露,本作将会是历代投资更大、动员人数最多的一款游戏

“春映梅芳风醉月,半山云影半湖烟。一门明庶凭侠意,三尺青锋隽世间。”《仙剑奇侠传七》首次公布LOGO及之一张概念海报,引来玩家的高度关注,一度冲上微博热搜之一。

再联想到大宇董事长涂俊光曾透露,本作将会是历代投资更大、动员人数最多的一款游戏,成本甚至达前作的3倍之多。彼时一番“画大饼”式宣传,让玩家不禁对这款神秘的《仙剑七》有了更多的期望。

但没想到这一“望”,就直接望到了2021年。

基于研发团队“对产品慎重的考虑”,2021年初《仙剑七》宣布将开启首批试玩预约,并于1月15日对外发布试玩版本。尽管不是心心念念的新作发售,但这次试玩还是点燃了仙剑玩家的热情,不到四天10万的预约名额便一抢而空。如今距离仙剑系列上一部作品发售已过去快六年,随着试玩版本的上线,是惊喜还是意料之中?等待了太久的仙剑玩家终于得偿所愿,可以一窥《仙剑七》的“庐山真面目”。

老熟人出现?UE4下的仙剑有多惊艳

官方先行公布了游戏主题曲《相守》。而据作曲人陈致逸介绍:“创作这首歌的灵感,是在了解《仙剑七》剧情后的有感而发。”此番言论一度引起“列文虎克”们的一番脑洞大开,不过大多无功而返。好在随着试玩版本的上线,《仙剑七》的故事也终于揭开了它神秘的面纱。

从公布的内容来看,《仙剑七》的故事发生在一个凶兽肆虐的时代,女主角月清疏,正是负责抵御凶兽的修仙门派明庶门的弟子。虽然明庶门曾因自创的御灵术兴盛一时,但之后门派逐渐衰败,仅剩主角爷孙二人。不过月清疏仍坚守信念,常常独自下山除妖。

游戏正开始于月清疏除妖路过萍溪村,为掩护村民逃跑被凶兽犀渠追杀,最后偶遇神秘剑客相救,即男主角修吾。而有意思的是,游戏竟然是以女主角的视角先行展开,这在仙剑系列中还是首次。

尽管试玩内容只有短短三十分钟左右,背景故事也不详焉语。但令人惊喜的是,人物对话中出现“重楼”的名字。不少玩家更是直接“预言”:剧情可能与仙剑三等前作相关。回忆起之前项目组曾透露,游戏整体会回归初代几部作品的风格,更加令人浮想翩翩。

相较于目前零散不清的剧情,《仙剑七》的画面才是最令玩家惊喜的部分。作为仙剑系列首款利用UE4引擎打造的单机新作,立项至今已有三年半的《仙剑七》显然并没有让玩家失望。

无论是远处峰峦叠嶂的青山,缓缓流动的清澈小溪,亦或者随风摇曳的翠竹,阳光下婆娑的树影,还是角色模型的质感,都基于UE4得到了更真实生动地呈现,一幅唯美的东方画卷自然而然地展现在了玩家眼前。

不仅如此,本作还加入了NVIDIA RTX实时光线追踪技术(试玩版目前没有)。这也是仙剑系列之一款支持RTX的游戏,环境细节最终都将得到更真实细腻的呈现。也难怪,此前《仙剑七》先行给出了较高的配置单,推荐配置或更低配置都超出了《赛博朋克2077》。

不过人物的面部细节倒是被不少玩家诟病,男女主角形象的设计更是见仁见智。考虑到目前还仅仅是之一次开放试玩,相信这些不足在正式版中也会得到一定程度的改善。

即时制战斗的仙剑,它还香吗?

近年来,从《古剑奇谭三》到《紫塞秋风》、《亦春秋》,再到《轩辕剑柒》,国产单机似乎不再是玩家印象中的回合制RPG,越来越多的新老系列开始升级为ARPG,也都获得了不错的反响。

在此风口下,作为经典IP“仙剑奇侠传”的第九部作品,《仙剑七》自然也不再是传统的回合制形式,而是对核心玩法和战斗系统进行了改动,整个游戏开始朝着开放世界、ACT的方向转变。

值得注意的是,尽管试玩版本开放的场景并不算多,但游戏依旧为玩家提供了不小的自由度,可在萍溪村和燕归谷探索、激活支线剧情。在主线任务“寻找彭大叔”的过程中,玩家可任意选择与村民交互。例如与“高兰芝”交谈会触发“窃饴者”任务,帮助寻找偷了胶饴的“赛人参”。

而在战斗系统方面,《仙剑七》完全舍弃了回合制模式,选择为玩家带来体验感更强的即时制战斗。本次试玩版本中也展示游戏的部分战斗系统,攻击连招、四项技能、闪避机制……与凶兽犀渠的战斗也变得更具挑战性。

不过,从目前游戏战斗表现来看,《仙剑七》并没有ACT中常见的弹反机制、也无QTE,玩家则需要依靠无精力条限制的闪避躲开怪物攻击。同时,部分玩家试玩后也对游戏目前的打击感,普攻与技能的衔接等部分提出了更高的要求。

此外,试玩版本也展现了游戏部分御灵玩法的内容。玩家通过给御灵喂食,升级后则可以加技能点。而从过场CG中御灵巧翎与BOSS犀渠的战斗来看,御灵玩法也将成为游戏的又一重要部分。

事实上,面对这款“不一样”的《仙剑七》,并非所有人都能立刻接受。有不少玩家感慨:“可能画面、操作感都比前代作品强,但未必能得仙剑老粉丝的欢心”,还提出“仙剑就要回合制才有味道”的说法。但仙剑系列毕竟已是25岁的“老IP”了,只有迎合更多玩家的需求才能继续成长。随着游戏的不断打磨优化,相信这款实时制战斗的《仙剑七》也会得到更多仙剑玩家的支持。

向手游取经,养成先测试的好习惯

相比于国内手 *** 业的欣欣向上,近年来国产单机、尤其是ARPG的处境却远没有这么轻松。一方面面临市场大盘的不断收缩,另一方面则是批评声不断。但这并非意味着玩家完全不买账,上线前高期待值的作品不少,反而是发售后做到口碑如———难。

究其根本,是由于测试环节的不充分,导致产品积累了大大小小的问题。而这些短板在市场这块“照妖镜”面前自然无从遁形,一经发售全面爆发,口碑也立刻下跌。在去年七月,西北风武侠ARPG《紫塞秋风》便因存档等问题,导致发售日评分暴跌;更之前的还有《亦春秋》、《河洛群侠传》,以及被玩家戏称为“泰坦陨落”的《仙剑奇侠传六》。

尽管Steam也有着“抢先体验”的功能,但将EA版本当作完整的游戏版本,似乎成了很多厂商间的约定成俗。显然,测试工作不足已成为国产单机发展面临的更大困境。

相较之下,上线前反复测试已成为手游研发中至关重要的一环。有游戏甚至会在上线前进行十几轮的测试,对于超休闲游戏而言,测试环节更是被前置到了立项阶段。手游厂商的“高瞻远瞩”在公测前便解决了大部分基础问题,就连口碑逆风翻盘的案例也不在少数。

反观单机游戏,囿于玩家基数较小、测试平台匮乏、以及需要对剧情内容的保密等原因,“被自愿”地关上了测试这扇有可能“逆天改命”的大门。最终耗费几千万成本、四五年时间做出来的诚意之作,却简单地摔在了存档问题、模型质量、掉帧这些本可轻松避开的风险上,实在是得不偿失。

如今,《仙剑七》迈出了之一步,告别了国产单机闭门造车的时代。研发团队也表示:“此举是为了获得一定基数的用户测试反馈数据,包括硬件数据、程序BUG、游玩体验等内容。”同时,三十分钟左右的体验内容,也很好地避免了核心卖点——剧情的泄露,玩家眼中的《仙剑七》依旧神秘。

试玩版本也登陆了云游戏平台

在GameLook看来,《仙剑七》试玩测试的背后,还代表着一场成本最小的热度宣传。之前,《赛博朋克2077》《全面战争:三国》已经证明了,推广营销对于国内单机玩家同样有效。而《仙剑七》邀请10万玩家参与测试,既降低了大规模测试服务产生的成本,又形成一定的话题性,实现发售前的一次先行预热。事实证明,试玩当日便登顶微博热搜的《仙剑七》也的确做到了。

结语

随着《仙剑奇侠传七》的曝光,正式宣告国产“新三剑”全部入局ARPG战场。此前《古剑奇谭三》1年半时间销量破136万套,打破了由《仙剑五》创下的两年破百万、五年达120万的纪录。同时,去年十月发售的《轩辕剑柒》也已卖出50万套左右。

未来谁将最终成为新一任“国产之光”,目前暂不得知。唯一可以预见的是,随着《仙剑七》率先打破单机游戏测试这条心理防线,国产单机市场定会迎来一次非同凡响的大变革。

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仙剑七是一款备受期待的游戏,由国内知名游戏开发商九游天下开发。九游天下作为国内领先的游戏开发厂商之一,一直以来都以出色的游戏 *** 技术和丰富的游戏内容受到广大玩家的喜爱。

在仙剑七的 *** 过程中,九游天下不断挑战自我,不断探索创新,力求打造出一款完美的游戏。同时,九游天下还邀请了国内顶尖的美术团队、音乐团队以及编剧团队,共同打造了一个精彩纷呈的仙侠世界。

仙剑七是一款优秀的RPG游戏,游戏中拥有丰富的剧情和人物角色,给玩家带来了丰富的游戏体验。游戏中的人物形象生动,角色设定丰富,让玩家在游戏中找到了一种身临其境的感觉。

在游戏的 *** 过程中,九游天下还注重了游戏的音乐和画面效果。游戏中的音乐采用了国内最顶尖的音乐团队,让玩家在游戏中享受到了更优美的音乐感受。同时,游戏中的画面效果也非常出色,精美的场景、华丽的特效和逼真的角色动作,让玩家爱不释手。

总的来说,九游天下作为一家优秀的游戏厂商,一直以来都致力于打造优秀的游戏作品。而仙剑七的推出,则进一步证明了九游天下在游戏开发领域的实力和影响力。相信在未来的日子里,九游天下将会继续为广大玩家带来更多优秀的游戏作品,让我们共同期待吧!

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《仙剑奇侠传》这款网游很多人都非常喜欢,经过多年的发展,这款游戏也拥有不少骨灰级的粉丝,这段时间《仙剑奇侠传七》正在开发当中,而且项目已经接近尾声,很快就可以推出了。但是不管是多完美的游戏,终究还是会给玩家留下很多的遗憾,《仙剑奇侠传七》自然也不能例外,下面我们就来看看这款游戏的结局的遗憾。

剧情太虐,不是大团圆结局

《仙剑奇侠传》系列的网游剧情其实一直都是比较虐的,《仙剑奇侠传七》也是沿用了这种虐人的剧情,不过这一次的剧情和之前的相比好了一些,但是在最后,女主即便做出了很大的贡献,维持了三界和平,最终所能获得的也只不过是一个果子,实在令人无法接受。另外,对于喜欢男二和女二的人,估计对结局也是非常不满,很多网友都想看看这两人结局的画面,可惜游戏里面只用了女主的视角简单讲述了一下两人的情况。

剧情过渡比较平淡,难以让人感动

《仙剑奇侠传7》整个主线有关男女主角的剧情整体上比较平淡,尤其是在发糖的这一部分,完全没有给人甜蜜的感觉。女主是一个很厉害的人,聪明而且实力也很强,虽然这样的人设确实令人喜欢,可是在和男主角相处的时候就缺乏了一些人情味,这就令整个剧情不太令人满意。

人设略显违和

在这部游戏里面,很多人设让人感觉很违和,尤其是身份和人物性格上感觉完全不搭边,令人难以有代入感。例如月清疏的爷爷的性格竟然像是一个市井小人,而且整个人戾气很重。这样的人是怎么培养出月清疏这样的人呢?

不过除了这些遗憾之外,这个游戏整体上还是挺不错的,画面非常美,而且操作非常流畅,玩起来很舒服。

不再受限于硬件,玩家与厂商的双赢。

《仙徕臫头条剑奇侠传七》是国产单机系列游戏《仙剑奇侠传》的第九部作品,登陆PC等平台。

2017年5月23日,该作正式立项,并采用虚幻4引擎 *** 。2018年4月25日,公布Logo及首张概念海报。2019年5月27日,该作在NvidiaComputex2019上公开了光追演示视频。

2020年12月29日,该作发布由周深演唱的主题曲《相守》 。2021年1月6日,开启试玩预约;1月15日,试玩正式开启。

凶兽肆虐人间,百姓苦不堪言,各大修仙门派也只能依仗阵法勉强抵御凶兽侵袭。

某日,明庶门弟子月清疏在回山途中发现村民被妖物围攻,为掩护村民逃脱,冒险将凶兽引向山谷深处,中途意外被击落。一名叫修吾的神秘男子突然现身。