C语言如何开发桌面GUI应用程序?

游戏攻略05

C语言如何开发桌面GUI应用程序?,第1张

C语言如何开发桌面GUI应用程序
导读:这里介绍一种非常简单的 *** ,使用GTK,一个基于C语言开发的跨平台图形工具包,可以直接使用C语言快速完成桌面GUI程序的开发,下面我简单介绍一下实现过程,主要内容如下:使用C语言1首先,下载安装GTK,这里有2种 *** ,一种是按照GTK官网的

这里介绍一种非常简单的 *** ,使用GTK,一个基于C语言开发的跨平台图形工具包,可以直接

使用C语言

快速完成桌面GUI程序的开发,下面我简单介绍一下实现过程,主要内容如下:

使用C语言

1首先,下载安装GTK,这里有2种 *** ,一种是按照GTK官网的 *** 一步一步配置,还有一种是直接使用打包好的GTK-bundle包,这里以第二种 *** 为例,直接使用打包好的GTK-bundle包,这个可以直接在CSDN上找到下载,如下,解压这个zip文件到任意一个文件夹,之后需要将bin目录添加到环境变量中:

2接着打开cmd窗口,输入一下“pkg-config

--cflags

gtk+-30”命令,如果输出如下,则说明配置成功:

这时你就可以测试一下GTK自带的示例,直接输入命令“gtk3-demo”就行,效果如下,就会弹出所有GTK自带的GUI示例:

3最后就是我们在C语言中引入GTK,然后实现GUI程序开发了,这里以Code::Blocks软件为例,需要分别是设置一下编译器和链接器,如下:

打开Code::Blocks,依次点击菜单栏的“Settings”->"Compiler",在编译器设置下面添加一行命令“`pkg-config

--cflags

gtk+-30`”,注意是反引号,主要作用是引入编译所需要的头文件:

接着需要在链接器设置中添加一行命令“`pkg-config

--libs

gtk+-30`”,如下,主要作用是添加程序运行所需要的动态库:

最后我们就可以编写C语言代码来实现GUI程序开发了,测试代码如下,非常简单,一个简单的窗口程序:

编译运行这个程序,效果如下,已经成功弹出窗口啦:

这里你也可以配置Dev-C++,VS2017都可以,网上也有相关资料和教程。至此,我们就完成了利用C语言来开发桌面GUI程序,总的来说,整个过程不难,就是有些繁琐,C语言运行效率高,但毕竟封装性差,做GUI开发还是有些复杂,如果你想快速开发一个GUI应用,可以考虑使用一下其他语言,如C++,C#,Electron等,更简单也更快捷,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言。

C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。

可以编写c语言的软件有Vim、C++编译器、Dev-C++、Code::Blocks、VisualStudio等。

可以编写c语言的软件有:Vim、C++编译器、Dev-C++、Code::Blocks、VisualStudio等。

1、Vim

Vim是一个类似于Vi的著名的功能强大、高度可定制的文本编辑器,在Vi的基础上改进和增加了很多特性。VIM是自由软件。Vim普遍被推崇为类Vi编辑器中更好的一个,事实上真正的劲敌来自Emacs的不同变体。

1999年Emacs被选为Linuxworld文本编辑分类的优胜者,Vim屈居第二。但在2000年2月Vim赢得了SlashdotBeanie的更佳开放源代码文本编辑器大奖,又将Emacs推至二线,总的来看,Vim和Emacs在文本编辑方面都是非常优秀的。

2、C++编译器

“BorlandC/C++551forWin32”是一个C/C++编译器,其功能完整、包含多种SDK,且容量极小,安装版本大小仅8MB。Borland公司的旗舰级产品“C++Builder5”内置的就是这一编译器。

由于使用了GNUC/C+内核,所以在做软件移植时非常的方便,你可以方便的将一个程序移植到任意一个有GNUC/C++的平台。而且由于基于GNUC/C++的开放源代码软件很多,所以使用Dev-C++是一个很好的选择。但由于它的调试不便,帮助不全等问题,也使得它在推广上举步艰难,远比不上BorlandC/C++、OpenWatcomC/C++这两个同是免费的编译器。

3、Dev-C++

Dev-C++(或者叫做Dev-Cpp)是Windows环境下的一个轻量级C/C++集成开发环境(IDE)。它是一款自由软件,遵守GPL许可协议分发源代码。它 *** 了功能强大的源码编辑器、MingW64/TDM-GCC编译器、GDB调试器和AStyle格式整理器等众多自由软件,适合于在教学中供C/C++语言初学者使用,也适合于非商业级普通开发者使用。

4、Code::Blocks

Code::Blocks是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了著名的图形界面库wxWidgets(3x)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢。

5、VisualStudio

MicrosoftVisualStudio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。

所写的目标代码适用于微软支持的所有平台,包括MicrosoftWindows、WindowsMobile、WindowsCE、NETFramework、NETCompactFramework和MicrosoftSilverlight及WindowsPhone。

可以,用malloc可以开创指定大小的数组,用memset可以设置数组元素的值。1的个数指定不麻烦,麻烦的是1的分布位置,如果是连续的就很简单,如果是有特殊规则,就麻烦一点。具体情况具体分析。

学完C语言程序设计,有了C语言的基础,有了基础可以去研究下SDK(就是你要的那些图形界面设计)了,也可以去研究C++ ,什么是SDK呢。微软当初封装了两个库。一个是基于C语言的。一个是基于C++的。基于C语言的库就是SDK,基于C++的库就是MFC。

如果你现在对那个编写完程序运行的时候是那个控制台的黑框框感到了烦感。那么就开始学SDK吧。这是图形的,不过起步的时候会感觉到很困难。因为在那里面不像是用着自己编写的C程序,什么变量什么类形都是自己定义的,大概齐都知道是什么意思,而在SDK中,刚一上来你就会觉得很郁闷。因为很多陌生的东西。这时你不要郁闷。谁从控制台程序转到那里都会很郁闷。没有直接能学明白的。只要开始学下来。后面的会感觉很轻松。SDK不用学的很精通。大概齐看一遍。一些简单的东西能对着书或者MSDN能编出东西来的时候就不用在学SDK了,因为现在用SDK编程的公司不多。发展也不是特别好。现在你学完了复杂多变的SDK后。

然后就要在回到那个没意思的控制台程序了,如果要学C++ (一定要学)。因为这是面向对象的入门。现在流行的就是面向对象的编程。学习C++ 我可以提供你一些书,C++ PRIMER PLUS学完这本书后然后在看看C++ PRIMER (名字差不多,但是内容不一样的),学下这两本书。那么C++就能运用的非常好了。然后有了面向对象的基础,就可以学一些现在流行的图形编程了。比如说是net之类的东西。这个东西不像SDK那么错综复杂。很简单的。在学完C++的时候。一定要学一些数据结构的东西。因为什么编程都离不开这些东西。那些东西很基础,都是一些原理。毕竟掌握了原理在学什么东西都好学了。这里记住,一定要学数据结构。等你学完NET的时候你会发现,数据调用的东西会非常有用。这时我推荐你学习SQL这也是一定要的。SQL是所有软件的基础,在控制台程序的时候看不出来其重要性。但是在软件开发的时候这个东西是相当重要的。从软件中读取数据。存储数据是非常有用的。记住,在你学完NET和一些现在流行的开发程序后。你会不自觉得想学SQL这些东西。如果上面这些东西你学的差不多了。基本上就可以说是一个高手了。加油吧。慢慢来。慢慢编程路。

数组元素的值可以使用赋值语句或输入函数进行赋值。但占用运行时间。(错)

基于c语言,在swich语句中所有的case语句后都要有一个break语句。(错)

基于c语言,在使用switch语句时,多个case可以共用一个执行语句。(对)

基于c语言,在switch语句中,case语句是没有个数限制的。(对)

基于c语言,switch语句中的表达式结果必须为逻辑值。(错)

基于c语言,在if语句中一定有一个else与其对应。(错)

基于c语言,田间判断表达式可以不用括号括起来。(对)

有知道的请不吝赐教,感激不尽~!

windows下首选VS,版本至少vs2005以上,或者用最新的VSCode,不过需要自己配插件,好处是免费,如果做单片机c开发首选eclipse,linux下如果做单片机首选eclipse,其次是clion。eclipse兼容性更好,不过稳定性差一些,vs在win下没有对手,clion用cmake,相比来说大部分c程序用的都是makefile,需要适应一下。

Devc++:这个IDE是windows环境下的,操作简单,功能也不弱,适合新手使用。

Codeblocks(强力推荐):功能比较强大的c/c++IDE,有着不错的智能提示。

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSIC,作为C语言最初的标准。目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、TurboC等。

编译器

GCC,GNU组织开发的开源免费的编译器

MinGW,Windows操作系统下的GCC

Clang,开源的BSD协议的基于LLVM的编译器

VisualC++::clexe,MicrosoftVC++自带的编译器

集成开发环境

CodeBlocks,开源免费的C/C++IDE

CodeLite,开源、跨平台的C/C++集成开发环境

OrwellDev-C++,可移植的C/C++IDE

C-Free

LightTable

VisualStudio系列

HelloWorld

你的电脑被360入侵了,所以和腾讯有关的都被屏蔽了。

你是新安装的系统吧?接下来DirectX修复工具,修复dll,更新C语言, *** 2013 *** 等。好像腾讯语言不一样。如果修复后还是不行,建议你重装系统。

总的来说,这个重装应该没问题。软件有问题吗?

腾讯游戏不能都玩吗?还是只打战神和御龙?尝试卸载和重装。

如果是学习的话我推荐你去看看Linux、FreeBSD系统中与 *** 有关的那些命令程序的代码,比如ping、tcpdump等等,他们还有很多更强大的开源替代方案,比如mtr,都是学习的好材料。这些程序都追求把一件事情做到极致,所以往往结构清晰却又不会过于简单,你看看光是下载就有wget和curl两大神器够你折腾了。Linux和FreeBSD的这类自带命令虽然功能相同,但往往实现方式有很大差别,对比阅读效果甚好。

ebbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写,代码实在太简洁,源码加起来不到600行。下载链接:GitHub-EZLippi/WebBench

Tinyhttpd是一个超轻量型HttpServer,使用C语言开发,全部代码只有502行(包括注释),附带一个简单的Client,可以通过阅读这段代码理解一个HttpServer的本质。下载链接链接:GitHub-EZLippi/Tinyhttpd

高性能web服务器nginx:download

C语言写的事件驱动框架libevent/libevent·GitHub

ACE:C++面向对象 *** 变成工具包

BoostAsio:用于 *** 和底层I/O编程的跨平台的C++库

Casablanca:C++RESTSDK

cpp-netlib:高级 *** 编程的开源库 ***

Dyadc:C语言的异步 ***

libcurl:多协议文件传输库

Mongoose:非常轻量级的 *** 服务器

Muduo:用于Linux多线程服务器的C++非阻塞 *** 库

net_skeleton:C/C++的TCP客户端/服务器库

nopec:基于C语言的超轻型软件平台,用于可扩展的服务器端和 *** 应用。对于C编程人员,可以考虑nodejs

Onion:C语言HTTP服务器库,其设计为轻量级,易使用。

POCO:用于构建 *** 和基于互联网应用程序的C++类库,可以运行在桌面,服务器,移动和嵌入式系统。

RakNet:为游戏开发人员提供的跨平台的开源C++ *** 引擎。

Tufo:用于Qt之上的C++构建的异步Web框架。

WebSocket++:基于C++/BoostAiso的websocket客户端/服务器库

ZeroMQ:高速,模块化的异步通信库

这个网站整理的比较全,可以看看ezlippicom的页面另外编写高性能web服务器当然离不开缓存啦,可以关注下Redis和Memcached