英雄联盟手游中路哪些不建议玩

游戏攻略05

英雄联盟手游中路哪些不建议玩,第1张

英雄联盟手游中路哪些不建议玩
导读:[db:摘要]

这个版本中路很难站出来,狐狸伤害不足需要两套技能才能杀人,甚至狐狸的q技能还没ez的q伤害高,卡 *** 的话支援是个不错的选择,大招全屏,问题和狐狸一样伤害不足,安妮如果不空技能伤害够了,问题是手短,技能还容易空,狐狸是真刮痧,中期开始就有点乏力了,后面完全就是看队友 输赢和你没多大关系。

赵信打野,劫中单,射手ez,辅助机器人,奥拉夫上单,这阵容简直就是完美,所以大家可以开黑去组队玩去了。

这个预判太强了,导致很多英雄都不需要太多操作就可以打出大量伤害。

下载地址:http://www37moyucom/azyx/mxjm/yingxionglianmengshouyoumeifuv10html

类型:安卓游戏-冒险解谜

版本:英雄联盟手游美服v10

大小:184320M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 英雄联盟手游 lol手游 英雄联盟手游美服版手游是为广大玩家们所最新开放的一个服务器,让大家可以和美国的朋友们进行对战竞技,相信英雄联盟对于很多玩家来说都不会陌生,而出现在手机中又将是一段新的进展哦,让玩家们同样能够秀出自己的操作,拿到最理想的排名,想要体验一下的朋友就赶紧来墨鱼下载站下载吧!

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英雄联盟手游金克丝怎么玩?金克丝是游戏中的射手英雄,有不少玩家想知道该怎么玩,下面为大家带来了金克丝的打法思路,想学的玩家快来看看吧。

英雄联盟手游金克丝怎么玩

一、前期开局

金克丝的Q技能在使用炮形态时让她成为目前Q级拥最长射程的ADC。

可以利用射程优势,在1级时不着急补兵,开启火箭筒模式对敌方进行消耗,配合辅助把敌人压出经验区,取得等级上的优势,这样后面对线时会更轻松。

对线时,灵活使用Q技能切换武器形态,补刀时用枪形态叠被动,当敌方ADC补刀时,把已经叠好三层攻速的Q技能切换成炮形态,利用炮形态射程远的特点,通过溅射伤害对敌方ADC进行消耗,压低血线。

需要注意的是,金克丝由于身板较脆,线上拉扯时不宜和辅助间隔距离过远,这样在自身走位实误或被敌方打野Gank时能和辅助互相保护,提高生存率。

二、中期节奏

在游戏中期,金克斯可以积极带动队友进行抱团推塔,利用炮形态的范围伤害快速清线,将敌方的活动范围限制在塔下,并利用超远距离的射程,在对方守塔清兵时进行骚扰,压低对方血量。或者利用射程优势,在安全距离的情况下将塔慢慢磨掉。

也可以利用W技能命中后获得目标视野的特性,攻击敌方野怪,根据野怪是否还在和命中后提供的视野与行动方向,为友方队友提供对面打野的动向。

三、后期团战

因为自身缺乏位移与保命技能,金克丝在团战中应该以保护自己的安全为主,所以适合用射程更远的炮形态进行输出,在输出时优先政击在射程范围内的敌军,当射程范围内的敌军被击杀后,我们可以通过触发被动后带来的政速和移速加成,去进行适当的位置调整,寻找血量更低的英雄,连续触发被动进行收割。

在遇到敌方刺客突进时,根据敌方的位置,可以在脚下或者逃跑方向的前面一点,释放E技能来规避E技能的延迟,逼迫敌人走位。

在时间来得及的情况下,可以利用W技能减速,再丢出E技能并切换炮形态与敌方进行绕圈输出,这样能争取到更多的拉扯空间,等待队友的支援完成合作击杀。

英雄联盟手游打野怎么玩,lol手游打野攻略。不少朋友对于这些还不是很清楚手游端打野要怎么玩,本期就随小编一起了解一下吧,希望对于各位朋友有所帮助。

打野玩法及教程

在打野这个位置中分为刷野和抓人两种玩法,抓人英雄中比较厉害的是盲僧、赵信这两位,在前期能让我们获得巨大的优势哦,赵信还可以盲僧的操作还是有点困难的,需要多多练习一下才能掌握。

我们可以用刷三组野怪快速升到三级,反野是比较明智的选择哦,敌人如果是刷野型的角色那就更要去反野了。只要我们能压制敌人的发育,不管能不能击杀他都可以获得优势,大家可以先去熟悉一下地图。

另外如果选择的是发育打野,比方说剑圣、寡妇这样的,玩家们可以选择反向的刷野路线,这个 *** 可以避开敌方打野的进攻,而且一些重要的资源一定要抢到,BUFF和河道蟹是很重要的,前期多刷不落下等级就可以。

如果机会合适我们还能去线上抓一波,玩家们看到敌人去线上抓人你还可以去抢对手的野怪,如果敌人抓人失败又没有野怪刷会非常伤,玩家们也需要根据情况来应付不同的局势,赶紧去练习一下吧。

总结

打野位置不管在端游还是手游中都非常重要,能快速帮助队友建立优势我们就成功了一半了,另外你也可以去骚扰敌方打野拖慢他的节奏。

英雄联盟手游暴走萝莉金克丝怎么出装以及玩法,暴走萝莉金克丝技能强吗,好不好用以及暴走萝莉金克丝适不适合新手等等一系列的问题都是各位英雄联盟手游玩家们比较关注的,那么今天小编就给大家整理了关于暴走萝莉金克丝的各方面攻略细节介绍,感兴趣的小伙伴们千万不要错过。

暴走萝莉金克丝

英雄类型:射手

英雄介绍:

神经狂躁、冲动任性、劣迹斑斑……金克丝出身自祖安,生来就爱不计后果地大搞破坏。她就是一座人形自走军火库,所经之处必定会留下夺目的火光和震耳的爆炸。金克丝最讨厌无聊,所以不管她去到哪里,混乱和骚动就会如期而至,这就是她留下的“到此一游”。

被动技能:罪恶 ***

在金克丝对敌方英雄、防御塔或召唤水晶造成伤害的3秒内,如果敌方英雄或防御塔被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和攻击速度就会得到显著提升。

Q技能:枪炮交响曲!

金克丝可以通过切换武器来改变普通攻击的方式。在用她的轻机枪“砰砰”攻击时,她的攻击速度会提升。在用她的火箭发射器“鱼骨头”攻击时,她的普通攻击会造成范围伤害,攻击距离提升,并会消耗法力值。金克丝切换武器。

火箭发射器伤害: 220%(注:经实际测试,本改动暂未实现)

鱼骨头-火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成220%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,但开火减慢15%,并且耗费法力值。

砰砰枪-轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续25秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%(加成会根据此技能等级和金克丝的等级来增长)。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有之一次攻击会。

W技能:震荡电磁波!

金克丝使用她的震荡手枪“电磁器”来发射震荡波,让被命中的之一个敌人暴露在己方视野中(可使隐形英雄现形),并对其造成伤害和减速效果。金克丝发射一束震荡波,对命中的之一个目标造成10/60/110/160/210(+16总ad)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减速效果持续2秒。

距离:1450

施法时间:06 - 04秒,基于攻击速度(封顶250%额外攻速,包括来自Q - 枪炮交响曲!的额外攻速)。

E技能:嚼火者手雷!

金克丝扔出一串陷阱手雷。手雷会在5秒后爆炸,让敌人着火。嚼火者手雷将会袭击路过的敌方英雄,并将他们束缚在原地。金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚15秒,并在15秒的持续时间里对周围的敌人造成共70/120/170/220/270(+1ap)魔法伤害。手雷持续5秒。

距离:950

新增现在,敌人在被嚼火者手雷束缚后,他们的任何处在进程中的移动技能都会被停止。

R技能:超究极死神飞弹!

金克丝发射一枚能够跨越整个地图的飞弹,并且飞行的时间越长,伤害值越高。飞弹会在命中一名敌方英雄后爆炸,对目标和目标附近的敌人造成伤害,且目标的生命值越低,所受的伤害值越高。金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成25/35/45(+015额外ad)到250/350/450(+15额外ad)物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。

距离:全屏

英雄联盟手游风女怎么玩?风女是一位非常出色的辅助英雄,她不仅能提供强大的护盾保护队友,还能在团战中扭转局势,然而要发挥出风女的更大潜力,并不是一件轻松的事情,在本篇攻略中小编将为大家详细介绍风女的玩法技巧,从装备天赋到操作技巧,帮助您成为一名出色的风女玩家。

英雄联盟手游风女玩法技巧

一、风女装备天赋攻略

在选择风女的天赋时,小编建议优先选择艾莉天赋。艾莉的护盾可以频繁地被风女的技能触发,而她的大招还能为全体队友提供护盾。同时,与风女的W技能搭配,艾莉也能频繁造成伤害。

在装备方面,风女的核心装备是香炉和大圣杯。香炉为风女的护盾目标提供巨额攻速加成,并且还能为风女提供不俗的回复效果。

出装一:风之守护

和音之律、雅典娜的邪恶圣杯、灭世者之帽、基克的聚合、守护之誓、钢铁烈阳

这套出装适用于与攻速型AD搭配,不需要过多的攻速加成。去掉香炉,这样的装备搭配不会拖节奏,更适合与烬等AD搭配,同时也提供了良好的恢复能力。

出装二:娱乐打法

炽天使之拥、卢登的回声、灭世者之帽、兰德里的痛苦面具、莫雷洛秘典、中娅沙漏

这套出装适用于娱乐打法和虐菜使用。风女的特性让她可以频繁骚扰敌方,这套出装可以发挥增强后的进攻特性,增加风女的进攻能力。

出装三:风暴之怒

炽热香炉、和音之律、雅典娜的邪恶圣杯、守护之誓、深渊面具、钢铁烈阳

这套出装适用于前期强势打法,旨在压制对面英雄血量。风女在保护队友方面表现出色。此套出装在天赋和装备上有所侧重,优先 *** 钢铁烈阳,同时多做视野保护AD为主要目标。

二、风女技巧

平行四边形法则:作为下路风女辅助,要牢记平行四边形法则。了解对线双方的技能范围和平A距离,这样你就能在对方更大距离内来回躲避,实现“我打得到你,而你打不到我”的效果。

站位:作为脆皮保护型辅助,风女不应该站在最前面。建议站在己方输出和前排之间,这样你可以照顾到所有队友。同时,你可以在队友中间悄悄使用Q技能,对方很难发现。使用R技能时也能保护更多的队友。

Q打断对方突进:在团战中,不要急着使用Q技能,因为对方很可能会在风女的风之障碍冷却期间发起突进或控制。风女的R技能只有一个反制手段,要谨慎使用,不要在失去控制能力后使用。

风女盾给主要输出:风女的盾技能应该优先给主要输出队员。保护队伍中的核心输出能让他们多站一秒钟,从而增加更多输出时间。在团战中,W技能主要用于刷新E技能的护盾冷却时间。

合理使用R技能:如果敌方有致命的突进技能,风女的R技能可以用来打断对方,而不仅仅是用来救治残血的队友。正确地使用R技能能够改变战局,保护全队免受敌方威胁。

通过本篇攻略,相信大家已经对风女的玩法有了更深入的了解,风女在游戏中扮演着关键的保护和控制角色,合理的站位和技能释放,将为团队带来巨大的影响力,记住风女是一个需要团队配合的英雄,与队友密切配合,灵活运用技能,才能在战场上大放异彩。

英雄联盟手游与王者荣耀手游玩法区别解析:

一:辅助不再适合游走

在王者荣耀中,辅助前期有些跟着打野,有些跟着中路,也可以三路游走带节奏。但是在英雄联盟手游中,辅助通常是跟着射手的。因为英雄联盟手游中没有经验宝石,不能吃低保,中路和打野都不希望辅助跟着。何况,英雄联盟手游中可以插眼,就算辅助跟着打野,也未必能提高多少Gank成功率。所以王者荣耀玩家玩英雄联盟手游时,千万别跟着打野或中路,否则会被喷的。而跟射手时,也需要注意一件事,那就是不要补兵,否则就会将射手的收益抢走了。因为补兵能获得更多的收益,不补兵只能分一小部分。

二:中路更注重对线实力

王者荣耀中的中路法师一般清完线就会去边路支援,双方对线的时间其实非常短,除非是在草丛埋伏,否则想要击杀对手非常不容易。而英雄联盟手游就不一样了,完全是在线上博弈,因为兵线一波接一波,根本就没有时间去支援边路,除非你愿意放弃一波兵线。不过,就算放弃一波兵线,去Gank也未必能得手,因为边路玩家会插眼,法师过来就会知道。

三:线上玩家要注意补刀

所谓的补刀,就是只打小兵最后一下,收到经济就行。这样做的目的是不用将兵线推到对面塔下,己方塔下清兵线更安全,此外,还可以骚扰对手补兵。在王者荣耀中,不太适合这个玩法,兵线来了一般都会尽快清掉,然后去游走抓人。比如对抗路清完之后可以趁着空隙去偷个野什么的,法师则可以趁机去边路Gank。但是在英雄联盟手游中,由于兵线一波接一波,脱不开身,所以不适合游走,在此情况下,控线就显得非常有必要了。

试想一下,如果不补最后一刀,兵线肯定会压过去,对手在塔下就能清兵线,打野过来也没有Gank的机会,反倒是压线容易被对面打野抓。很多玩家经常抱怨经常被对面打野抓,而自己这边的打野一直不过来,事实上就是因为不会控线的缘故,打野根本就没有Gank的机会。

2021年7月20日,《英雄联盟手游》终于开始了国服测试,由于那天运气着实不错,一抽即中。有了体验资格,那就试试呗。历经这三天的游玩后,笔者在感受到原汁原味的端游移植体验时马服特有的那味也一并承受了。总的来说,本次国服体验不算太差,下面笔者将从游戏界面、游戏画面、游戏音效、战斗系统几个方面依次现身说法~

想玩?来赌赌你今日的运势如何

游戏界面

LOL手游的启动界面和企鹅旗下的其他游戏一个样子。大致的流程就是先是XX工作室,然后展现“腾讯游戏发行”的界面,最后再来个人物演示的动画。从和平精英到王者荣耀,企鹅手游的启动界面就是这么一脉相承的朴实无华且枯燥。

进入游戏后游戏界面还算清爽,并没有那么多乱七八糟的充值优惠。左上角点击个人头像,可以得知比赛记录、常用英雄、成就等;最下方一排是游戏的常用功能,商城、藏品排行、背包等一应俱全。和PC端较为不同的是多了一个如王者荣耀里的备战系统和背包系统。至于排行榜,分别显示你所在战区段位和英雄评分的榜单,看来我上海市之一亚索的大名响彻手游界不会太晚哦~

再来看看右上角,咦,这是啥子,首冲6元!!!好家伙,我直接好家伙,不亏是企鹅,这氪金点玩的忒熟练了。没关系,看了看几个皮肤,基本都是PC端45元以上的,6元来个西部牛仔亚索岂不美哉?想到这里我又打开之前错过的商城,英雄没啥毛病,就是这KDA的皮肤怎么改叫英雄联盟女团,这么土掉渣的名字是准备反向营销吗?此外,像王者里的回城特效、击败印记、表情等也通通照搬过来,不过目前还没有发现免费获取的办法。

游戏画面

经历了腾讯式手游界面的洗礼,下面咱们正式进入游戏。选人阶段可以看到本次内测的英雄并不是很多。不过没有关系,选上我们钟爱的亚索,先来一把简简单单的人机局。选择英雄时在右下角可以调整天赋和召唤师技能,和PC端相比手游的召唤师技能只有7个,传送被取消了,不道会不会对某些中上英雄产生影响;天赋的美术和PC端基本一样,只是多了许多新的内容,具体的笔者会在战斗系统方面细说。

等待一段时间后,正式进入召唤师峡谷。刚一进入,熟悉的温泉就映入我的眼帘,但我找了一圈,发现买装备的约德尔老头竟然不见了,企鹅还是棋差一着啊,这么好的细节竟然忽略了,哼哼。继续往前,为了契合手游的节奏,原先PC端上的三个小水晶也被取消。没关系,咱们打开地图,大致浏览了下峡谷的全貌。不得不说,手游基本就是一个缩小版的PC端LOL,它在还原峡谷的画面上做的还是挺到位的。手游的整体画风依旧偏向卡通,野区、上中下三条路、河道以及大小龙都有种袖珍玩偶般的感觉,色调以生机勃勃的绿色为主。这也是峡谷最初的样子,希望到冰雪节、电玩这种活动时,企鹅能够更换地图的主题。另外,手游中英雄和皮肤还原的同样不错,并没有想象中的塑料感,只是特效皮肤着实见到的不多,很难说它们的实际表现如何。目前中规中矩,当然也不会有加10攻击力这种骚操作。

游戏画面总体笔者还是比较满意的,让我这个82年的老玩家有种旧瓶新装的 *** 。并且,游戏内也可以调节画面的具体参数,可以选择流畅游玩,也可以选择更高画质的享受视觉体验。(实际都差不多,只是一个更流畅,一个画质更细腻)

游戏音效

LOL手游的音效,个人感觉有些两极分化。体验良好的自然是原来独属于PC端LOL中被还原的语音,而比较糟糕的点主要在于把王者里的语音直接搬进手游LOL里。这一点相信大部分LOLer都深有体会,不过如果企鹅的目的是想让王者的玩家感受到“家”的温暖,那它无疑是做到了。

手游内比较还原的除了选人界面的BGM、出生时“蹭蹭蹭“有些吓人的音效这些边角料,最最重要的是手游对所有实装的英雄的语音进行了完完全全的还原。当听到亚索的哈撒给,盲森熟悉的一库,狐狸死去那哀婉动听的 *** ,还有其他一些老朋友的声音时,我竟一时间忍不住热泪盈眶(当然是假的,大きな__い)。咳咳,虽然我没那么矫情,但这波必须给LOL手游点个赞,可以说这完全让我有玩下去的动力。

但是,(这个转折很重要啊,都是要考的)但是,我是万万没想到企鹅把王者的部分语音和内置消息系统直接搬到LOL手游里。Excuseme?这种骚操作我也不能说不好,就是有种浓浓的违和感,请问企鹅你是想把两边人都得罪了吗?当然,也不排除这是企鹅站在十八层,或许现在LOL手游的策划一定在暗中窃喜,LOL+王者,打造企鹅游戏宇宙,吸纳全国MOBA爱好者,称霸全球指日可待啊。(战术后仰)

战斗系统

LOL手游的战斗系统相对PC端来说做了较大的改动。

首先是召唤师技能和天赋。手游的召唤师技能只有7个,缺少了清晰术、净化和传送。清晰术基本除了大乱斗很少有人带,舍去也算正常,但净化和传送可以常规游戏里的热门,这或许会对某些英雄和中上位置产生影响。(传送在游戏中可通过鞋子附魔获取,净化目前只有鞋子附魔的水银替代了)其他地方召唤师技能,根据笔者的实测,尽管地图较小,但闪现的优先度仍然是之一位,许多英雄的天秀操作依旧可以依靠闪现完成。而点燃则变得更普世了,上中辅完全可以人手一个;ADC的治疗效果一般,不为队友着想的话完全可以带屏障。

不同于召唤师技能的小修小补,LOL手游的天赋改动较为明显。首先所有英雄的天赋都划为四个方向,分别为基石、主宰、坚决、启迪,但由于天赋数量的选择有所限定,所以设计师直接打乱原有的天赋,把它们零散地分散到现有的天赋中。基石是主天赋,包括电刑、征服者、不灭之握等,分别代表爆发、消耗、持续输出、治疗等等的各个方向;主宰系是成长型天赋,例如击败敌人后可以加攻击、加生命偷取,比较新颖的是加入了新天赋“英雄”,开始就拥有8%的伤害加成,但没死一次效果就会减4%,也就是说死两次这个效果就完全没用了,适合异常自信的高手(菜鸡勿扰);坚决系天赋有6个,同样多了一些新天赋,例如“忠诚”可以为自己和身边的队友提供护甲和魔抗,简单粗暴,辅助必备;启迪系则添加了不少新天赋,比如“战略家”可以对史诗野怪和防御塔造成更多伤害,“甜食专家”可以提升路边果子的治疗效果,“集群猎手”可以在队友附近时为自己提供移速加成。

天赋的改动实际简化了新手玩家的入门时间,只需要考虑四点,并且契合英雄的天赋就那么多,实在不想看一键推荐也是错不了的。

然后,游戏中的装备系统也做相当大的修改。手游中增加了几件强力装备,例如物理输出中的“烈阳魔刃”,提供暴击率、攻击速度和技能急速,被动技能可以通过技能蓄能提供短暂的爆发;还有法术装备中的“无限法球”,提供生命值、法强、移速和法穿,效果也是杠杠的,对低生命的敌人可以造成超高的伤害;防御装备中加入了女神泪的新上级“冬之降临”,这件装备通过女神泪可以升级成芬布尔之冬,在使敌人移动受损时会获得一个基于法力值的护盾,感觉是石头人的更爱啊。除了上述这些新添的装备,LOL手游重点的改动还在于鞋子的变化。首先鞋子价格变高,一级鞋就要500块,但是变成主动装备,效果为点击可增加移速,帮助英雄快速跑线;高级的基本无变化,但是移除了攻速鞋换为吸血靴,依旧比较适合射手出,而法师由于移除法穿鞋,所以诸如明朗靴、吸血靴同样成为新的选择;到了附魔阶段,鞋子就真正迎来一个质变(鞋子:没想到我也有站起来的时候),三级鞋目前可以升级为中亚、钢铁烈阳、正义荣耀、火箭腰带、水银、石像鬼板甲、救赎、双生暗影、传送共9个主动装备,提供的效果和PC端无异,并且价格低廉,只要1800就可以附魔,前期出完全没有问题。并且这些装备也加强了许多英雄的操作上限,比如诺手可以出火箭腰带,射手可以出中亚。至于传送,个人认为除非玩单带,不然作用实在不高,毕竟地图真就这么点大。

鞋子的改动非常大,但是也的确很实用

接着是游戏内的地图。地图上缺少了三路小水晶,在各边路一塔处加入了新的蜜糖果实,其他的野怪该有的一个不少。由于地图较小,游戏的整体节奏比较快,笔者体验的十几把大部分都在20分钟内结束战斗。而造成战斗结束较快的原因,基本就是优势方的一路推平。当一路劣势后,所在半区的视野全黑,单走非常容易被抓死,各种资源包括大龙基本也无了。在缺少缓冲的情况下,优势一方压根什么也不需要管,直接带大龙BUFF一路推过去游戏就结束了。

手游的战斗系统尽管有一定的修改,但对于原本就是LOL的老玩家并不会产生太大困扰,装备的更新也能带来更多的乐趣。但战斗系统造成的负面影响也比较严重,手游的平衡性不算很好,有种简单粗暴的一刀切,前期重装战士无敌,中期刺客的天下,后期射手接管比赛。手游整体节奏较快,且滚雪球效应非常明显,前期成了大爹完全可以经济碾压,带着队友躺赢。最后,建议大家多玩带控制的英雄,诸如瑟勒芬妮、光辉、石头人这样的很容易扭转战局。

结语

就在几天前,uzi公布了一个重大的消息,他将和明星范丞丞会一起成立UFG电子竞技俱乐部,首要目标自然就是即将问世的LOL手游。Asweallknow,资本的之一特性就是无利不起早,倘若LOL手游的电竞体系能如王者荣耀一般建立起来,大概率会迎来一段不短的“火热期”。

但对于普通玩家,LOL手游的质量究竟如何呢?经过笔者几天的体验,LOL手游的还原度较高,相对于国际服,尽管内容上基本相同,但优化着实下了不少功夫。此外,企鹅针对手游和预想的玩家做出的修整也在意料之中,只是这波操作也可能会劝退不少LOL的老玩家。可惜的是,LOL手游的发行时机已然错过,就算再怎么优秀,在国内未来也很难成为王者的对手,更何况这两个游戏在企鹅内部还要抢资源。当然,如果企鹅有意愿的话,LOL手游有朝一日成为LOLer的养老院也说不准呢。