《神武手游》职业介绍分析 哪个职业好

游戏攻略063

《神武手游》职业介绍分析 哪个职业好,第1张

神武手游》职业介绍分析 哪个职业好
导读:神武手游里总共分3大种族,9个门派!那么神武手游哪个职业好呢  玩家对角色的选择主要参照限制可拜入的门派,如果想要单体爆发高的,小编建议玩大唐官府;狮驼岭、龙宫、魔王都是群秒型输出;化生寺和普陀山则是辅助奶妈;封系里方寸和盘丝算辅助纯封系,

神武手游里总共分3大种族,9个门派!那么神武手游哪个职业好呢

  玩家对角色的选择主要参照限制可拜入的门派,如果想要单体爆发高的,小编建议玩大唐官府;狮驼岭、龙宫、魔王都是群秒型输出;化生寺和普陀山则是辅助奶妈;封系里方寸和盘丝算辅助纯封系,天宫则为半输出半封系。具体想要玩什么类型,就看玩家自己抉择了。小编再次建议新手还是大唐官府容易上手,龙宫、狮驼、魔王则是挂机练级刷场景方便,而辅助门派则相对操作繁琐一些。

  一、人族

  1、大唐官府

  人气更高,弟子最多的门派!号称任务“练级”PK的万金油门派。上手容易,玩好很难

  加点:全力 输出型(对装备和玩家有较高的要求)

  PK型(属于要你命250)

  2、化生寺

  无争议神武手游之一奶妈门派,并且 *** 保姆。在任务,PK界相当于“睡的香”蚊香有他在还是比较安逸的,不推荐新手玩

  加点:钢板型(配备一身高防装,基本物理伤害可以忽略了);血桶型(装备随意,简洁明了,没什么可说的)

  3、方寸山

  实用的封系门派,不多做说明了

  加点:最少2敏上不封顶

  二、仙族

  1、龙宫

  哈哈,新手的福音啊。超级推荐啊!法术比中,秒的最多。后期技能超级实用,PK,任务,练级轻松加愉快

  加点:全魔 输出型(没什么好说的)

  好象也没什么别的加法了

  2、天宫

  艺多不压身,捉鬼必备,加点方式五花八门,大体说几种有代表性的。。

  加点:4魔1耐 天火型(冒充法系输出,客串封系 )

  3、普陀山

  靠,菩萨的小弟,谁敢不给面子,DT的小蜜 嘿嘿。不能算奶妈,原因都知道吧!你不知道好,我告诉你。因为奶水不足,嘿嘿

  加点:钢板型

  三、魔族

  1、狮驼岭

  绝对的群P王者,对装备要求极高

  加点:统一型(绝对的王者)就是全力

  2、魔王寨

天魔。《神武4》是由广州多益 *** 股份有限公司 *** 发行的一款 *** 手游,讲述了在九黎妖魔卷土重来之际,三界少侠披坚执锐、铲除九黎妖魔、维护三界安定的故事,封系是游戏中的一个门派,天魔速度最快,并且是输出能力更高的职业。

盘丝洞和方寸山是神武手游中仅存的两个封系门派,不断有玩家询问哪个更好哪个PK更强今天小编带大家来详细了解下两个门派的特性、技能及PK的定位等相关内容~

盘丝具体分析

盘丝相比方寸比较均衡,千蛛手秒的也会比太乙神雷多,双封任务活动比方寸好用,生存力也比方寸强,但PK抢不过方寸一速。

方寸具体分析

方寸在一般的野外挂机练级没什么人喜欢加,抓鬼活动还好,毕竟可以秒媚,且对鬼魂有伤害加成。不过PK却是必不可少的主封,在36等活动也还好。

盘丝和方寸PK对比

盘丝和方寸任务来说差别并不是非常大,同样秒媚,但盘丝双封、勾魂会比方寸实用。而PK则方寸占的主导会比较大,一速封,降属性点杀,带节奏的感觉十分明显。盘丝在PK中扮演的较多的则为辅助封的形象,偏向

盘丝洞

首先,个人认为,神武手游盘丝最适合辅助封。虽然含情脉脉有主封的潜质,但和方寸比起来太单薄,但是盘丝的亮点在封复活,在高端战斗中,一个盘丝可以废了对面所有治疗单位,预判对手的拉人喂药治疗,一个封复活,让对手好几个单位做无用功,比双封让他不能出手强太多。因此,盘丝的速度要比辅助快就够了,三敏足矣禁疗守尸效果也极品,啦起来也是死,奠定优势,十分重要。还有封复活,以我的队伍为例,PS、FC、TG、HS、MW,FC起手睡主封,我封对面主输出复活,一般是大唐,天宫配合魔王单秒点杀大唐,一只宝宝点大唐保险,另外4只集火主封宝宝,之一回合,我们一般飞两只宝宝,被封一个单位,剩余宝宝半血,优势是明显的。

夺命蛛丝的作用:小死亡战术已经在梦幻端游和神武端游充分得到运用,神武手游把这个技能给了盘丝,很多人认为是鸡肋,但实际上盘丝这个技能是逆天的。没盘丝的队伍打有盘丝的队伍,容错率太低了,特别是到了后期弹尽粮绝山穷水复的时候。

千蛛手的作用:在手游中取消了动物毒效果,PK就变得弱势了不少。虽然改成灵力与固定伤害选高伤计算,但输出量的确实是没什么可比性。好在80级攻击目标变成4个,任务还是可以用来挂机的。

含情脉脉的作用:双封,都会用,命中率还算挺高的,任务的时候算不错的技能,但PK的话PS的主要职责还是特技和封复活,放特技等,只要对面有一速封系,很难会有让你出手封的机会。虽然现在改版成高速封系封低速封系会降低命中率,但效果实在不佳。

勾魂的作用:这个技能属于吸血技能,伤害比不上天宫的五雷轰顶,毕竟限制在那(吸取敌人25%当前气血,更高不超过技能等级30,失败则只减少5%的当前气血,补充量为对方损失量的一半),五雷的限制比较低(减少敌人25%当前气血及魔法,更高不超过技能等级50,失败则只减少5%的当前气血)。不过勾魂的吸血成功率较低,而且作为一个封系来说,一般都是封稳了再勾魂,勾魂成功了还是能恢复不少血的,在残血的时候用一下也可以,出场率不高(毕竟PS还是以辅助封为主),而且成功率也是低的可怜,在36和门派闯关中可用作提高生存率。

摄魄的作用:一定几率吸取对方的魔法值来补充自己的魔法值,控蓝神技,相比于龙宫的龙吟群炸蓝,单吸的效果还是比较好,控住对面封系和辅助的蓝量,没蓝了就是废物。

方寸山

方寸山拥有高速属性加成,点杀利器降属性封,最为霸道且灵活的催眠。对于喜欢点杀的人来说,降属性的封是非常的霸道。封失魂符,物理系点杀几乎一点必倒。封失心符,法宝宝都能破魔王法防。催眠符则慎用,需要有很高的队伍磨合和预判能力。

失魂符的作用:失魂符封降防御20%,配合点杀物理门派常用的技能,PK其实看重的偏向于属性的降低,封倒成了其次,一般交由辅助封去控对面次输出。

失心符的作用:失心符降灵力20%,在队伍里法系较多的情况经常采用的失心封,对法宠和法系来说,也有一种破法防的的效果。

定身符的左右:定身同时灵力减少30%,物理防御减少20%,也是点杀常用,具体取舍要看队伍配置。

催眠符的作用:催眠是万能封,除去禁止物理法术攻击外,还禁止特技,物品,以及很重要的不能拉宝宝。和方寸的配合,一般都是催眠加魔王单烧开场。其实很简单的道理,催眠了人,清他宝宝,下回合这个人出不来宝宝。在不水的情况下,2~3回合下来,我方就以多打少了,以多打少就是点杀的机会来了。催眠+单烧的组合,能确保清掉一个宝宝且下回合这个人出不来宝宝;封法术+飞沙的组合,很有可能飞不掉宝宝,并且即便飞掉了下回合人家又召唤了。催眠+集中输出点清宝宝,体现了现代战争外科手术刀似的精确打击思想。宝宝乱打+魔王乱秒,反映的是上世纪60年代以前的混乱打法。睡杀的意义是一种不断地为自己建立以多打少的局面,不断地积累微小优势最终通过点杀实现胜势。表面上,对方宝宝被秒,且自己宝宝没飞;表面上好像你们每回合都优势,但是,当对面换了一批新的满血的宝宝,同时用各种方式回复了血;而此时你们已经不知不觉的耗了不少,于是实际状况是对面满血打你方残血。其实催眠是可以应用于全程各个阶段的技能,比如对面喝酒了,方寸急着就封特技去了,其实更好的办法是笑里,笑不了就用催眠。为什么,因为催眠他也特技不了,而且不能喂药或者吃药,也不能出宝宝,也不能干别的;催眠可以给速度慢的魔王争取到时间上赤炎咒,或者给有笑里的队友争取到攒怒的时间;而且催眠一打就解除了,下回合可以封降属性考虑点杀。催眠是一个不断为我方营造以多打少的环境,不断为我方积累既得优势的技能,催眠也是一个最为灵活的限制对手任何动作的技能。

总结

盘丝和方寸非要做个比较的话,活动任务盘丝会比较受欢迎,PK则方寸为主封,盘丝为辅助封,PK一般也需要一个主封,一个辅助或辅助封,盘丝只能退到辅助位,高敏PS做主封,实际给团队的效益并没有那么大。

神武3门派选择:

先大体介绍下各个门派:

人族篇-—

天策:强悍而纯粹的单体输出,爆发极高,对于装备和意识要求非常高,但是持续输出差,而且爆发后有虚弱,非常容易地板。想玩物理输出的新手不建议选择。

方寸山:封系中的一哥,可以封出不同的花样, 有什么就封什么,对意识有一定的要求。除了封就就没有其他功能了。对新手来说技能比较繁琐,喜欢控制的新手不建议选择。

佛门:擅长治疗和瞬间恢复,适合妹子哦

仙族篇-——

南海普陀:俗称钢板,加血加魔抗,一个有特技和愤怒腰带和愤怒卦象的PT治疗量是非常恐怖的。推荐喜欢辅助的新手选择

龙宫;人数最多的法系,最多可以秒5,门派特色法术必中,群体输出极强,但是不建议新手选择(原因下文讲)。

天宫;最全面的门派,可以秒4,可以物理秒4,也可法术秒4,物理能破甲,法术能单点。推荐新手选择。

魔族篇——

魔王山;秒4的法系,非常非常的不建议新手选,优点是躲避高,伤害高。但是魔王技能被躲避的几率也是很坑爹的,没有LG输出稳定。 基本是有龙宫不组魔王,但是龙宫非常非常的多。

盘丝岭:这是个非常尴尬的封系,全面性不如方寸,速度不如天魔,唯一的优点就是门派符非常好卖。不建议新手选择

万兽岭:非常强悍的物理输出,后期才能崭露头角,不建议新手选择,属于物理的冷门

对于神武来说,90级才算是开始,停90的人也是最多的。我就以90级为分析的基础。

推荐如下:

1、之一位:凌霄天宫

该门派法术和物理攻击双修,并且生存能力也是极高,独特的天道庇佑心法可以让其免疫封印等DEBUFF,在PVP和PVEA副本中穿梭自如,是平民玩家的职业首选。

2、第二位:南海普陀

辅助职业一直都是平民玩家的首选,毕竟该职业不仅在团战中非常重要,对装备的要求也不高,投入较少的资源成本就可以快速成型。

3、第三位:盘丝岭

特点就是可以吸血和魔法值,搭配上增益BUFF可以造成非常可观的伤害,较低的面板也可以在BUFF的加持下发挥作用。残血被攻击更是不会暴毙,生存能力很强。

玩法介绍:

凌霄天宫的门派心法只有一个效果,但是强大和实用性相对较高。门派心法赋予的法术闪避极大的增加了天宫的生存能力,比如宠物子女的法术攻击、封系的封印技能等都可以被天宫闪避。唯一美中不足的是龙宫的门派心法(法术不会被闪避)死死的克制了天宫的闪避。

另外七星方寸该门派和盘丝岭一样可以利用法术来回复生命值,并且对使用鬼魂术的职业能够造成额外的伤害,推荐优先级其实和盘丝岭相当。

神武4封系哪个门派厉害?封印作为在回合制战斗中极具战术价值的一类特技在本作中是非常受到重视的,而同样是擅长封印本作还提供了三种不同的门派可供玩家进行进一步的挑选,这些门派除了都可以做到封以外还具有着各自的门派特性和特长。现在就为各位带来神武4三大封系职业新手选择参考建议。

先说耀华,相对来说比较新的一个职业,昼夜切换对队伍速度的提升影响挺大,刚出的时候的确有耀华城抢了方寸、盘丝天下这种说法,但是时间长了这个职业的问题就出现了。被动技能概率低不保准,且大多数情况下夜晚没什么突出之处,的优势在于本身可以解封反控制,玩得好的会很厉害,玩不好的还是算了吧。上限更高,但是达到上限较需要技术,不一定适合新手。

方寸,老 *** 封印系,PVP王者,因为自身能力偏向速战速决,入梦点一个倒一个,但是问题在于一打就醒,刷图能力相比之下也就那样,pk厉害也是看操作的,可以说在pk里能作为,但刷图不如盘丝。PVP优选择。

最后说一说盘丝,三个封印里面伤害高的,这不是说爆发,而是频率,盘丝打怪的优势在于debuff和持续干扰,硬控不如方寸但被动强制保命,且可以封复活,这就意味着她在pvp也有一席之地,虽然大多数时候作为封印副手,但高投入加上操作意识她完全可以担任队伍封印保障。PVE优选择。

神武3手游

v3051

类型:角色扮演

大小:54548MB

评分:10

平台:

标签:回合制Q版ARPG类即时战斗

神武3手游各个门派该怎么加点呢?下面,深空小Q来给大家分享下,神武3手游所有职业门派的最强加点攻略,一起来看看吧。

盘丝岭加点推荐:盘丝岭在神武3手游中属于封系,因此加点也要偏向于速度。

因为盘丝岭敏捷加成没有方寸高,所以拼一速是拼不过的。

目前主流的盘丝加点是2体质2耐6敏捷加点,生存力强的盘丝还是挺厉害的。

也可以多加一点体质,毕竟种族的体质加成高。

龙宫加点推荐:龙宫是游戏中法系AOE最强的门派,所以加点以魔力为主。

平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。

也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不适合平民。

稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。

日常活动一定记得打速度符,你要比普通怪速度快。

万兽岭加点推荐:

那么我认为分三种:敏狮驼,暴力狮驼和耐狮驼,但加点前提都是全力,敏耐及力的属性是可以根据装备属性点和坐骑属性球来补充的,可调整范围在230属性左右,调整空间还是挺大的,尤其是新手不建议91 82之类的,全力加点毕竟是主流的

关于狮驼速度的探讨:在天下无双区目前很多组队活动及PK问物理最多的还是输出及速度,我个人认为(欢迎探讨,不喜勿喷)天宫和天策是需要一定速度的,PK中点杀BB及物理间(尤其天宫天策)的气血压制,对于速度上是有一定要求的,一个攻击高的天策或者天宫在速度上被对方攻击稍微低一点但速度快过自己的物理一直压制着是很难受的那么很多人在问狮子该不该追求速度我对狮驼的见解是保持适中的速度,以暴力输出为出或者以输出兼顾生存为主,为什么这么说,因为狮子追求速度就会舍弃部分攻击,但狮驼的出手方式绝大多是是飞机,飞机的优点是单次回合总伤害高,缺点也很明显,除了之一个目标由你指定外,其他全看脸,输出如果不高的话不说单次回合的伤害总量下降了,脸黑飞到辅助和耐宠身上追求速度的狮子打出伤害也会不尽人意。

我个人认为狮子的速度只要能卡在宠物和对方天宫/天策之间即可,或者理解为比宝宝快,比人物慢点也没关系,因为在这个天策天宫都加敏提速的情况下,如果狮子也追求速度,自身脆不说,飞机也会大打折扣。

普陀山加点推荐:

高防流加点:3体质+4耐力+3敏捷;

稳固流加点:4体质+4耐力+2敏捷;速度流加点:3体质+3耐力+4敏捷。

纯输出暴力加点:龙宫是游戏中法系AOE最强的门派,所以加点以魔力为主。

平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。

普通加点方式:稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。这样不太暴力又可以保证日常的输出和生存能力。

耐龙玩法加点:龙宫玩家采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不适合平民。

神武4手游即将上线,这款游戏的门派非常多,目前曝光了11个门派,作为新手玩家,选什么门派最容易上手呢?哪个门派最强呢?下面我就为大家带来相关攻略,希望能帮助到大家,一起来看看吧。

天策

易上手指数:★★★

门派特点:出色的单体物理爆发力,技能无需消耗魔法

关键字:物理,单体爆发

佛门

易上手指数:★★★

门派特点:群体治疗能力强,能提高队友物理伤害和防御

关键字:治疗,队友增益

七星方寸

易上手指数:★★

门派特点:擅长群体控制和降低目标抗性

关键字:封印,降低抗性

武侯府

易上手指数:★★

门派特点:高爆发法术输出,局部打击能力强

关键字:法术,高爆发

适用角色:叶青峰、慕子白、楚碧秋、紫嫣然

凌霄天宫

易上手指数:★★★

门派特点:兼具单体群体伤害的多功能物理输出

关键字:物理,单体,群伤,控制

南海普陀

易上手指数:★★

门派特点:擅长持续治疗和保护单体,提高己 *** 术抗性

关键字:治疗,持续保护,提高法抗

东海龙宫

易上手指数:★★★★

门派特点:多功能稳定法术输出,攻击范围广

关键字:法术,群伤,绝对命中

适用角色:龙啸云、楚云天、明无夜、凌霜月、花解语

万兽岭

易上手指数:★★★

门派特点:具备极强爆发力的群体物理输出

关键字:物理,群体爆发

魔王山

易上手指数:★★★★

门派特点:爆发力强的法术输出,有持续扣血技能

关键字:法术,爆发,持续扣血

盘丝岭

易上手指数:★★

门派特点:可同时封印物理和法术攻击,能干扰敌方

关键字:封印,多重控制,干扰

适用角色:白无忧、慕凌风、雪千寻、血玲珑、洛清晚

曜华城

易上手指数:★★

门派特点:行动速度较快的封系,且能变换昼夜影响攻防

关键字:封印,速度较快,影响攻防

适用角色:所有角色均可拜入此门派