导读:武器选择武器先不要着急买,武器可以从黑帮/警察手里抢,这把枪可以买,新手神器前期不要着急买枪,枪可以从敌人手里得,前期买一辆跑车,跑任务的时候开车,快,不要快速移动,因为要捡钱袋钱袋一个大概,17000/4000左右,前期的时候一定要 ***
武器选择
武器先不要着急买,武器可以从黑帮/警察手里抢,这把枪可以买,新手神器
前期不要着急买枪,枪可以从敌人手里得,前期买一辆跑车,跑任务的时候开车,快,不要快速移动,因为要捡钱袋
钱袋一个大概,17000/4000左右,前期的时候一定要 *** 和无人机
PS:小车捡完钱就扔那把,不用开回来
无人机这游戏的神器!无论是侦察,还是暗杀,远程控制汽车,还是打 *** 叫警察叫黑帮,前期真不建议升级小车,做任务拿追随者升级快,上面两层使劲点
中间的那个满级了神技,上面倒数第二个也是神技,上面第二个可以一次性眩晕所有人,警察可以点,但是没啥用,对保安公司没啥用,对黑帮会一波一波的来,倒数第二个就跟群体眩晕一样,神技
这个技能必须点,很多主线任务会有警察追,这技能直接把后边警察车炸飞
后边两个看个人喜好,(这是扰乱社会栏)
修缮改善:前期点数很珍贵,你要是确定想正面战斗可以点这里面的我走的浑水摸鱼类,群里人说这些都满了也就无敌了(单挑无敌)
本人倾向近战暗杀 *** 清场
入侵载具
载具行驶路线骇入:五星必点,只不过是为了后面的技能
劫车犯:三星可选,不过点了也只是为了偷车不响警报
直升机撤退漏洞攻击:一星不点,除非杀警被抓现行不然基本没用线上PVP倒是应该有用
引擎超转:五星必点,跑路神技不解释,PVE跟PVP也有不错的表现
大规模载具骇入:三星可选,本人点了后玩到主线完了也没用过PVP应该有不错的表现
节省僵尸网路:车辆骇入:五星必点,只要点了就能减少引擎超转所要的电
远端遥控
环境控制:五星必点,不点的话玩不下去
感应型扫描器:四星可选,飞机标示敌人,用CCTV一样可以只不过比较麻烦
专家遥控工程:三星可选,被打爆飞机车车时CD变快
装置远端遥控:二星可选,除非点了电击更佳化或 *** 更佳化不然只能带二个用途不大
嘲讽:五星必点:只为了强化而点用车车拉怪还不如打 *** 过去然后杀了来得快,不杀主意者倒是很有用
速度强化:五星必点,不点玩什麽车车跟飞机也能用就是了
强化弹簧:五星必点,理由同上不过只有车车能用就是了
神射枪法
灵巧快手:五星必点,神器 *** 快速换弹
进阶灵巧快手:三星可选,肛正面强攻向的人必选
稳定双手:三星可选,肛正面强攻向的人必选
敏锐目光:三星可选,肛正面强攻向的人必选
强劲握力:三星可选,肛正面强攻向的人必选
瞄准弱点:三星可选,肛正面强攻向的人必选
稳定瞄准:五星必点,增加神器 *** 的射程
扳机快指:一星不点,手枪加射速还不如直接用全自动的枪
强化电击:五星必点, *** 被本人视为神器的原因装甲敌人一发倒下简单快捷
僵尸网路
升级僵尸网路:五星必点,全点满不解释
修缮改造
电击装置:四星可选,PVE用途不大不过好歹也是多了一种武器
*** 装置:四星可选,原因同上
修缮改造专家:三星可选,减CD用的肛正面强攻的人可以一用
电击更佳化:三星可选,点了装置远端遥控的人才会有可能用到
冲击调整:三星可选,电击跟 *** 的影响范围加大也是飞机车车才会用得多
*** 更佳化:三星可选,原因同电击更佳化
扰乱城市
自动击倒:五星必点,只为了后面的技能
机器人漏洞攻击:三星可选,不点的话还能开枪击破或是电击强制关机
关闭保全系统:五星必点,什麽红外线警报什麽活动侦测关机只能用这个了
节省僵尸网路:城市骇入:四星可选,点了关闭保全系统就很有用,毕竟才用一格电
交通信号漏洞攻击:三星可选,跑路用不过引擎超转好用多了
大规模系统故障:三星可选,区域全公共电器强制关机30秒PVE用途不大
系统故障升级:停电:三星可选,大规模系统故障升级版直接停电PVE用途不大
社交工程
分散注意力:五星必点,神技不解释,近乎所有玩法都离不开这技能
改良透析器:二星可选,前期缺钱时可以用用不后期基本都用不到什麽钱
大规模通讯干扰:五星必点,神技不解释,由防止增援到跑路都会用得到
节省僵尸网路:个人装置:五星必点,减耗用
帮派攻击:三星可选,PVE用途不大不过个人觉我PVP应该有用
帮派冲突:一星可选,原因同上
帮派战争:一星可选,原因同上
通缉令:确认嫌犯位置:三星可选,原因同上,不过只能对平民跟帮派份子用
通缉令:头号要犯:一星可选,原因同上
看门狗2玩法是没有规则、线上取车、街头乱斗、快速旅行,在进入游戏之前,更好在马可仕的 *** 里安装的育碧Club应用中看一看有没有什么不错的奖励,其中的一些奖励貌似确实不错,能够让你赢在起跑线上。
看门狗2玩法分析
看门狗2玩法:在你进入游戏的世界之前,更好现在马可仕的 *** 里安装的育碧Club应用中看一看有没有什么不错的奖励。其中的一些奖励貌似确实不错,能够让你赢在起跑线上,在游戏的开始阶段就能够游刃有余。
1、没有规则
2、线上取车
3、街头乱斗
4、快速旅行
一、没有规则
1、与上一代不同,不作不存在道德系统。也就是说,除了一些公开犯罪的行为才会招致警察通缉和追击。并且在逃出追捕后不会有任何惩罚,不论你杀了警察、罪犯或平民(类似《GTA》系列),你的行为全靠自己的意识来约束。不过《看门狗》系列遭到警方通缉的话逃脱比较麻烦,所以还是一定程度上限制了玩家的行为。
2、游戏中也主线和支线部分也没有次要目标(多人模式中有),玩家项要突突突亦或是全程不被发现都可以。可以说《看门狗》系列和《刺客信条》系列呈相反方向发展。
二、线上取车
在前作中玩家所使用的车辆位置会显示在地图导航中,以便玩家拿取。而在《看门狗2》中摒弃了这一设定,现在会出现一个手机应用,玩家可以在这个应用上买车解锁车辆,随后就能召唤车辆到最近的车道上。可以说改了之后似乎没有多大的便利存在。
三、街头乱斗
只要玩家不用热武器和 *** 去攻击平民,警察一般就不会找你麻烦。路人或许会逃跑或许会和你对战,当然不要太过分,如果在警戒条上引起2个或以上的“!”你仍然要避开警察。值得一提的是本作只要不招惹警察基本不会遭到通缉,但如果惹到警察,通缉等级2伺候,要知道本作逃离追捕很麻烦。
四、快速旅行
前作解锁了安全屋主角艾登才能进行快速,本作在手机地图上任何一个“商店”地点都能快速移动。过了序章就可以,比如服装店,黑客据点等等。完全没有任何限制,但是移动后之前的载具会消失,所以还是购买自己的载具随叫随到吧。
《看门狗2》相较于前作有了明显的提升,画面一改前作赛博朋克的风格,玩家不需要再在秩序混乱城市里,隐身于昏暗的雨夜中,多彩亮丽的画面才是本作的基调。
玩法上也不再如前作那般局限,玩家既可以选择在不被任何人发现的情况下完成任务,也可以选择利用场景道具,在不知不觉中完成任务,当然,你也可以选择更加激进的方式,直接了当的完成任务,在玩家面前,几乎所有人没有所谓的隐私可言,我们甚至可以伪造或消除某人的犯罪信息。
专业团队打造的跑酷系统,同样是本作的亮点之一,玩家可以在游戏场景中自由的穿梭,更为重要的是,角色动作相较于前作要更加丰富流畅,虽然无法驾驶飞机,但像无人机这类道具的加入,也让本作的游戏性有了极大的提升。
本作加入的追随者系统,让玩家可以通过收集追随者点数,从而获取研究点数升级技能,也让前作枯燥的升级方式有所改观,比之前作更为宽广的的游戏场景,更为重要的是,玩家可以自由探索,几乎没有任何被锁定的区域。
真实还原了故事发生的城市-旧金山,这一点同样是本作的卖点之一,游戏中更加强大与丰富的手机APP功能,前作为人诟病的驾驶系统虽然在本作中没有进行有效的改善,唯一的不同点在于,玩家可以在驾驶的过程中进行射击,这里值得一提的是,游戏中几乎所有的电力系统均可以被入侵,而入侵之后,玩家可进行的操作内容也更加丰富。
虽然本作相较于前作有了很多改变,从中也看的出育碧对这个IP的信心,但不可否认的是,游戏中还是存在许多可以优化的内容,比如游戏中诡异的光影变化、忽高忽低的AI、捉摸不透的战斗判定、游戏建模以及之前提到的驾驶系统。
《看门狗2》在保留了前作几乎所有的优秀元素的同时,加入了非常多可玩性超高的内容,但不可否认的是,依旧有一些细节可以优化与提升,总之,瑕不掩瑜,《看门狗2》是一款值得体验的游戏。
主角设计更加人性化,与前作形成巨大反差
作为本作的主角,马可仕(Marcus)是一名性格开朗且拥有高超黑客技能的黑人小伙,我们可以从马克仕的身上感受到许多美国街头嘻哈文化的气息与年轻人的轻狂,不喜欢被规矩束缚、极度厌恶自己的隐私被窥探、喜欢跟的上潮流的东西,到哪儿都插着耳机,只有在与人交谈的时候才会摘下耳机,交谈完之后,又会立刻带上耳机,喜欢嘻哈、喜欢经典的音乐、甚至于喜欢老派的黑客文化。
在游戏中,无论从装扮、语气、动作、语言风格等等都可以察觉的到,甚至会用自己的方式去反抗不公,顺带拯救世界,这与前作的主角形成了巨大的反差,主角不需要再在秩序混乱城市里,隐身于昏暗的雨夜中,多彩亮丽的画面才是本作的基调,这样才能够与主角的性格交相呼应,不会显得那么违和与压抑。
而本作,除了主角之外,还会有其余三位个性鲜明且志同道合的同伴,始终蒙着脸的扳手言语轻浮,喜欢逗乐,与主角几乎拥有相同的爱好,类似大姐头的希塔拉,话不多、始终套着卫衣帽子的宅男乔许,这样一个成员个性鲜明的团队组合,也让游戏变得更加有趣,主角不再是一个人孤狼式的行动,而是需要依托于团队,而且,他们有着相同的目标。
完整紧凑的剧情体验,我们不再是单纯的复仇者
《看门狗2》相较于前作,不仅将故事的舞台从芝加哥搬到了旧金山,剧情方面也有了极大的提升,主角从一个虽然背负血海深仇却喜行不于色甚至有些孤傲的大叔,一下转变成本作朝气蓬勃的嘻哈黑人小哥,一扫前作隐晦压抑的风格,让玩家在深入体验游戏过程中更加轻松,也更有趣一些。
而前作的所有剧情几乎都在围绕主角一个人展开,加上原本的剧情设定,本身就有一种马革裹尸的悲戚,而本作剧情的展开,不在仅仅是某一个人甚至某一群人,主角同样不再如孤狼般独自行动,而是需要与一班志同道合的伙伴一起去面对问题,单凭这一点,就与前作有着本质上的区别。
而且本作对主角以及整个团队成员的包装与刻画比较成功,每个人都有各自鲜明的特点,这本身就是一个好的游戏剧本展开的必要因素,本作的剧情发展比较紧凑连贯,玩家可以体验到相对完整的游戏剧情,加之一些支线剧情的辅助,让玩家在体验上更加完整。
但是没有玩过前作的玩家可能在游戏体验的过程中有一些缺失,对本作的游戏体验会照成一些影响,这里需要说明的是,除了主线剧情外, *** 组也在极力的还原真实的黑客文化,他们想要让玩家真正的融入到游戏当中,玩家在虚拟的 *** 里扮演黑客,与同是黑客的陌生人或交流经验,或比拼技术。
这样的延伸也让我们更好的体验这款游戏,这或许也是本作加入剧情合作模式的初衷,因为本作不再是站在复仇者角度去推进剧情,而是一帮有着自己想法的黑客,想要利用能力,去改变周遭正在受到侵犯自由。
这里需要提醒各位玩家的是,剧情中有 *** 组安排的彩蛋,需要玩家自己的发掘,这里就不剧透啦!
看门狗2中玩家可选的技能众多,但是技能点有限,不能每个都加满。所以玩家就要针对自己喜欢的玩法来升级技能。下面就给大家带来看门狗2各能力技能加点推荐,以供大家来参考。
喜欢潜入的话,先点社交工程里的干扰和遥控里的小车高跳和加速。我不玩高难度,所以先学的战斗技能,减后座和狙击加威力,把终极狙击和消音步带上一路平推。
潜入暗杀,先加手机干扰和群体干扰这两个是神机,之后加小车加速和增加高度因为支线和探索城市需要小车的地方比较多,无人机携带 *** 也要点。
很多时候可以用无人机炸毁目标,然后瞬间跑路,无人机增加视察范围也是个神机,相当于鹰眼。总体思路就是这样了。
战斗和弹那两行不要加,先把小车超级跳还有大停电,大范围信号干扰学了,有用,还有伪造证据呼叫黑帮或者警察,卡关神器,无脑叫黑帮直到把敌人杀完。
黑夜的时候,可以大停电加大范围信号干扰可以冲进管制区域拿玩钱袋或者科技再跑掉,没人知道你来过。
必学的技能包括:遥控系列全部,僵尸 *** 加到10格,召唤高级帮派分子,控制机关甩掉追击目标那个便捷提示,电击1电重甲(点击后,打2就死)让直升机调头。