一个游戏用弓箭射击下方怪物,可以在下面放人,有三种魔法,弓在城墙上,有飞在天上的怪

游戏攻略04

一个游戏用弓箭射击下方怪物,可以在下面放人,有三种魔法,弓在城墙上,有飞在天上的怪,第1张

一个游戏用弓箭射击下方怪物,可以在下面放人,有三种魔法,弓在城墙上,有飞在天上的怪
导读:转个教程,原作者是tgbus的冰蓝色之魂。 一、基本数据及操作  武器性能:  攻击力——中等 攻击距离——中、远距离 输出速度——快 针对范围——极广 实战中输出机会——极多(这就是为什么很多solo速杀视频都用的弓)

转个教程,原作者是tgbus的冰蓝色之魂。

一、基本数据及操作

 武器性能:

 攻击力——中等

攻击距离——中、远距离

输出速度——快

针对范围——极广

实战中输出机会——极多(这就是为什么很多solo速杀视频都用的弓)

适应人群——反应快、意识好

 基本操作:

   射箭——△

   蓄力——长按△

   近身攻击——○

   后跃——X

   翻滚——方向 X

   选择瓶——L △/X

   装填瓶——△ ○

曲射——蓄力3段以上时△ ○

瞄准——R

直接近身攻击——收弓状态下直接按R △ ○

二、攻击方式篇

  弓箭的弹道分为连射、贯通、扩散三种,而MHP3中新加入的曲射则分为集中型、放散型、爆裂型三种。部分弓附带状态瓶效果强化。

弹道、威力倍率及蓄积值说明:

 1)连射:纵向发射X支箭矢,每支箭矢进行1次伤害判定(加号连接的数值是纵向各支箭的判定)

[lv1:X=1、威力12、蓄积13]

  [lv2:X=2、威力12 4、蓄积7 7]

  [lv3:X=3、威力12 4 3、蓄积5 5 5]

  [lv4:X=4、威力12 4 3 2、蓄积4 4 4 4]

  [lv5:X=4、威力12 4 3 3、蓄积4 4 4 4]

2)贯通:一支箭矢沿弹道向前,从接触到怪物开始每0N秒进行一次伤害判定,更大进行Y次判定

  [lv1:Y=3、威力6/次判定、蓄积5]

  [lv2:Y=4、威力6/次判定、蓄积4]

  [lv3:Y=5、威力6/次判定、蓄积4]

  [lv4:Y=5、威力6/次判定、蓄积4]

  [Lv4:Y=5、威力6/次判定、蓄积4]

 3)扩散:横向发射Z支箭矢,每支箭矢进行1次伤害判定(加号连接的数值是横向各支箭的判定)

  [lv1:Z=3、威力4 5 4、蓄积5 5 5]

  [lv2:Z=3、威力5 5 5、蓄积6 6 6]

  [lv3:Z=5、威力4 5 5 5 4、蓄积4 4 4 4 4]

  [lv4:Z=5、威力4 5 6 5 4、蓄积4 4 4 4 4]

曲射说明:

 1)集中型:两轮判定,之一轮为降落时初与怪物接触时的小判定,第二轮对一个目标点为中心的极小范围进行随机位置的5次判定

  [威力6 7x5、灭气4x5]

2)放散型:两轮判定,之一轮为降落时初与怪物接触时的小判定,第二轮对一个目标点为中心的中等范围进行随机位置的5次判定

  [威力6 7x5、灭气3x5]

3)爆裂型:两轮判定,之一轮为降落时初与怪物接触时的小判定,第二轮为落地点箭矢爆裂对极小范围目标进行一次性高伤害判定

  [威力6 35、灭气20]

注:所有曲射的第二轮判定皆附带灭气储蓄值

近身攻击说明:

  可连续进行两次挥箭攻击,其中之一次挥箭可以接续后跳

  [动作值10 24(不要问我我也不知道这是个什么值……从wiki找的)、蓄积2 2] 

(数值在实战中的意义将在实战篇讲解)

三、弓术修炼建议

  当然,一手好弓术不能只有这些数值,还要打基础,没有基础的话看再多高手视频经验心得也只会得出“啊……UP主真NB啊……”这样的感触。

  于是在此说一说弓术的练习。其实,个人的感觉,MHP3游戏整体有种“上级向”的感觉。(不要用村任务的简单程度跟我抬杠,精髓在上位。)如果真心想练好弓术,建议大家把P2G再拖下来好好练习。考虑到也有不少人懒得去拖2G,这里推荐两套训练方案。

注意:以下练习开任务的目的皆不是为了完成任务,所以任务的成败不要在意。

 2G练习法:

  步骤1):做一把猎弓I去打黄速龙以及黄速龙王练习盲射,即不开瞄准依靠感觉来判定箭追上怪时怪物移动的位置,然后向那里射出去。当你能确保90%的箭都能招呼到怪的身上的时候,进入下一步。

  步骤2):现在可以用自己喜欢的弓了,但是记住一定要用最后一段蓄力时连射的弓。找一个蚊子多的地图,练习开瞄准打蚊子,目的在于寻找怪物的移动规律以及回避怪物的突然攻击,并且培养最初步的走位意识。这里要注意体会蚊子的移动规律。当你射杀每一只蚊子只需要1~2箭并且中途没有被任何蚊子攻击到的时候,进入下一步。

  步骤3):当以上两步完成后,你会发现已经可以坦然面对大部分的中体型怪物了。这时候可以去找麒麟娘来练手,自然还是用盲射来打,弓依然选择连射。这时候就要注意如何躲过怪物的多种攻击方式并且去体会什么时机该对怪物造成输出。谨记贪弓必死!当你用下位弓能15分钟以内不猫干掉下位麒麟的时候,进入下一步。

  步骤4):出师步骤!现在你可以去找轰妹子了,此时用贯通弓。这一步目的依然是培养对怪物各种攻击的反应,并且应该培养出走位意识。当你能半小时内不三猫并且干掉轰妹子的时候你就出师了。然后进入进级训练。

  步骤5):达成以上练习后,大家对弓箭使用技巧已经算是入门了。现在最重要的一件事就是——记肉质表!要搞清楚用什么属性的弓对于什么怪的什么部分可以造成更大输出和次大输出。这时拿上连射弓,尝试针对弱点对峙各种中大型怪物吧。建议把麒麟、轰龙、迅龙打熟练,这三种怪物的攻击基本涵盖了MH中的大部分攻击方式。这个时候大家就可以看一些高手视频了,主要是看高玩们的“走位”和“攻击时机”。

  现在,你就可以去MHP3面对上位任务的挑战了,不要害怕猫车,技术都是猫出来的,重要的是每次猫都要总结教训。多看高手视频,多模仿的同时要去熟悉总结弓的走位规律。以后的路就是你们自己走下去的了。

 P3练习法:

  (再次赘言我真的不推荐这种练习法,对于提升弓术的要求不是很高的玩家可以用这个方案。)

  步骤1):做一把下位的连射弓(推荐毒狗龙弓)打狗龙王练习盲射,即不开瞄准依靠感觉来判定箭追上怪时怪物移动的位置,然后向那里射出去。当你能确保90%的箭都能招呼到怪的身上的时候,进入下一步。

  步骤2):现在可以用自己喜欢的弓了,但是记住一定要用最后一段蓄力时连射的弓。找一个飞虫多的地图,练习开瞄准打飞虫,目的在于寻找怪物的移动规律以及回避怪物的突然攻击,并且培养最初步的走位意识。这里要注意体会飞虫的移动规律。当你射杀每一只飞虫只需要1~2箭并且中途没有被任何蚊子攻击到的时候,进入下一步。

  步骤3):依然用连射弓去挑战下位的眠狗龙王吧,目的是巩固之前学到的技巧。当你能15分钟内干掉下位眠狗王的时候,进入下一步。

  步骤4):当以上三步完成后,你会发现已经可以坦然面对大部分的中体型怪物了。这时候可以去找雪兔子来练手,自然还是用盲射来打,弓依然选择连射。这时候就要注意如何躲过怪物的各种攻击方式并且去体会什么时机该对怪物造成输出。谨记贪弓必死!当你用下位弓能15分钟以内不猫干掉下位白兔兽的时候,进入下一步。

  步骤5):找上位野猪王来巩固目前掌握的技术吧。

  步骤6):用下位雌火龙或者雄火龙来巩固目前掌握的技术吧。

  步骤7):出师步骤!现在你可以去找轰妹子了,此时用贯通弓。这一步目的依然是培养对怪物各种攻击的反应,并且应该培养出走位意识。当你能半小时内不三猫并且干掉轰妹子的时候你就出师了。然后进入进级训练。

  步骤8):达成以上练习后,大家对弓箭使用技巧已经算是入门了。现在最重要的一件事就是——记肉质表!要搞清楚用什么属性的弓对于什么怪的什么部分可以造成更大输出和次大输出。这时拿上连射弓,尝试针对弱点对峙各种中大型怪物吧。建议把炎戈龙、轰龙、迅龙、爆锤龙打熟练,这四种怪物的攻击基本涵盖了MHP3中的大部分攻击方式。这个时候大家就可以看一些高手视频了,主要是看高玩们的“走位”和“攻击时机”。

  现在,你就可以去面对上位中大型怪物的挑战了,不要害怕猫车,技术都是猫出来的,重要的是每次猫都要总结教训。多看高手视频,多模仿的同时要去熟悉总结弓的走位规律。以后的路就是你们自己走下去的了。

四、实战分析

  这里不再分析走位技巧,因为这种东西用语言是无法传达的。这里要说的是根据攻击方式的各种数据来分析怎样的攻击更具有效率。

  首先我们从蓄力段数来说起,这里的蓄力段数,一段表示不蓄力直接射,二段就是蓄到发一次光,类推……

  蓄力的用处自然是提升单发输出的攻击力。(废话!)下面列出各蓄力阶段的效果修正倍率:

  [蓄力1:物理40%、属性70%、毒瓶50%、麻痹·睡眠瓶50%]

  [蓄力2:物理100%、属性85%、毒瓶100%、麻痹·睡眠瓶100%]

  [蓄力3:物理150%、属性100%、毒瓶150%、麻痹·睡眠瓶130%]

  [蓄力4:物理170%、属性1125%、毒瓶150%、麻痹·睡眠瓶130%]

  这些数值结合之前的各弹种威力·蓄积值修正,就是这一箭对怪物造成的实际效果。具体的公式我也不知道(……),反正是数值越高越好嘛……

  举例来说,蓄力2是Lv2扩散、蓄力3是Lv3扩散的弓,装填麻痹瓶的射击效果如下图所示:

蓄力3:4 4 4 4 4

↖ ↖↑↗ ↗

  蓄力2: 6 6 6

↖↑↗

  在此基础上再加入分别对应的麻痹·睡眠瓶蓄力修正来得出伤害。先排除部位对 *** 吸收值我们来看,扩散lv2完全打中怪时的总储蓄值为6 6 6=18,而扩散lv3如果我们假定由于范围太广有其中一根箭没有打中怪物,这时的总储蓄值就是4 4 4 4=16,反而不如Lv2三支箭的输出,况且还有弱点的伤害因素在里面呢。这就是为什么不推荐新手弓手用扩散箭,而连射箭是纵向发射,基本能完全命中怪物的弱点,不论是打状态还是打输出都比较适合。而贯通箭因为是穿透性的,最多也只能在弱点部位进行1~2次伤害,因此如果不是打一些很长条的全身弱射的怪依然不推荐使用。当然,扩散对弱点输出是要保证跟怪贴身对抗的,这一点自知不到神级走位的就老老实实练基本功吧。

  再来说一下曲射的选择,一般不选择放散型是因为单次判定减气值低于另两个,并且减气值要打到头部才有击晕效果,所以我们一般会选择集中或者放散型的弓,不要给我说清小怪、打蚊子,之前强调让你们把走位给我练好,小怪只要不是三只以上野猪都应该没问题的。至于雷狼弓,主要取的是那高攻击高属性,而且弱雷的比如轰龙、金银火的体型基本都可以完全承受放散曲射。

  说道这里我要提醒大家一点,弓手不能忘记弓的本来面目,依靠曲射是不可取的。用一个比喻就是,通常的走位 蓄力射击是用来喝汤的汤勺,曲射是用来捞剩下的汤底的筷子,只有在合适的距离、合适的时机的时候才动用曲射,否则光保持曲射距离就能浪费非常多的攻击机会造成狩猎时间的延长。当然有特例,比如弱点是肚子的毒、电怪龙,用爆裂曲射可以判定到肚皮,破背的尾槌龙的背部也是弱点,可以用曲射来对背部输出。

  还有一点不得不说就是弓箭的伤害距离问题,这个应该有很多人已经知道了,弓的更高输出位置是当箭矢行进到抛物线刚刚开始下落的那个位置,这点在平时输出的时候要注意找好位置感觉。

五、技能取舍

  这里就要分为几个方面了,弓的玩法很多,比如眠·麻爆流和凶残输出流等等。现在就这两个主流玩法进行一下技能分析。

 眠·麻爆流:这种玩家享受的是运用各种状态与道具将怪物玩弄于鼓掌之中的 *** 。(……)既然选择玩状态,怎样把尽可能多的奇怪东西注入怪物体内(你够了……)就是关键所在了。

  这里首当其中,自然要选择特殊状态攻击强化这个技能了,这是眠·麻爆流的看家技能。而且武器也可以考虑选择有状态瓶强化特性的。

  其次,既然有个“爆”,那么能让爆弹炸掉更多血的爆弹强化也是能出就出的喽~

  再次,由于状态瓶的调和数量是在1~2之间浮动,所以如果能顺便出一个更大调合数的话也不为过,但是即使有了特攻强化 更大调合有些怪也不一定能在一场战斗中进入同一种特殊状态三次以上(联机或者有状态猫例外),不过在最后打完状态和爆弹后用来调合强击瓶来落井下石的输出上也有用。

  陷阱师这个技能相信也有很多爆弹流玩家喜欢,因为这个技能不仅是对陷阱的设置有加速效果,对于爆弹的放置也有效,这个技能可以让腹黑玩家们获得更多的安全保证。

 凶残输出流:这种玩家大多是直性子,不喜欢兜圈子,喜欢利用精准且凶残的输出来带给怪物血泪的X感(所以说你够了掀桌!)。这种玩家在乎的是怎样能以更高效率削减怪物的生命,以及怎样能容易的把怪物打翻在地以获得更多爽快的输出机会。

  这里也出现了一个分支,走位意识比较强的会选择开火,那么火事场力2这个MH系列最凶残的技能首当其冲是他们的更爱,要注意火事场力1只增加防御,没有什么意义。而有些人对自己的走位技术不是很自信,又喜欢稳妥些输出,那么可以出攻击力UP大以及见切 3(也就是看穿 3)这样的主流输出技能(其实上位狗龙套就可以同时出攻大见切3了)。

  本作新技能的弱点特效,这个技能就简单易懂了。对弱点的效果会有增幅,用来配合集中攻击弱点的弓来使用非常的合适。

  属性攻击强化这个技能也不用我多说吧,属性控的各位可以考虑出这个技能。

  XX弹·XX箭威力强化这个技能不止对于弩弹,对于对应的箭种也有强化作用,具体的为通常弹对应连射箭、贯通弹对应贯通箭、散弹对应扩散箭。

 共通技能:

  既然都是弓,那么必然有各种打怪风格都适用的技能,现在就为大家介绍这些技能。

  高级耳栓这个技能能出是一定要出的,从古至今这个技能在关键时候不知保住了多少猎人的命。

  如果你用了霸弓,装填数UP就不能少了,这个技能主要用于调整弓的箭种,有时候能把一些弓变废为宝,但是要慎用,随便就出这个技能有时候可以让好弓变的不好用的哦~

  飞人这个技能可以减少耐力值的消耗,同样的耐力没有这个技能可能射完一箭就只能等着挨龙车了,而有了这个技能可能射完一箭还可以翻滚一次。类似的还有气力回复,可以让耐力槽恢复的更快。

  集中这个技能不止对大剑等近身武器有效,也可以加速弓的蓄力以获得更多的攻击机会以及更灵活的战斗节奏,并且跟飞人配合的话就算没有强走也能把耐力的消耗缩至最小。

  回避性能 n关键的时候也是保命技能,不过是以走位失败为前提的时候才能发挥作用,所以不优先选择。

 不推荐技能:

  有人喜欢的技能里有很多其实并不好用,在此举几个例子。

  力量解放 n这个新出的技能简直就是坑爹,发动条件经过试验是受到总伤害达到200后发动一次,作为一个弓手基本要保证不被怪碰到分毫哪有那精力去发动你啊!(狠狠摔!)

  隐秘这个技能乍一看不错,怪不容易发现我我偷偷摸过去。但是来设想一下,单人打任务的时候,有时候隐秘着摸到怪身边了,刚想攻击,怪因为没发现你忽闪忽闪飞走了……这还不算什么。如果是联机,你一人开了隐秘,怪对你的攻击应该是每隔一次忽略你一次,乍一听挺安全,但是这等于四人队里开了三个挑拨啊!全队的生存率呢!想坑死爹啊!

六、Q

《风云岛行动》作为一款英雄生存类手游,加入了不少创新玩法,同时也吸引了很多玩家加入,下面就为各位萌新玩家介绍一些游戏使用技巧吧。

使用技巧分享

1在远程发现敌人时候,优先先用弓箭射击,对面如果切你,可以马上按闪避进去技能战斗状态,这样就形成你满血打残血胜率会高。

2地势地形很重要,最后显示圈时候优先找高点或者找掩体。不是很建议草丛,火箭射草会点燃伤害很高

3萝莉锦囊开局确认安全时候再用,苍鹭,枫木远,阿丽,莫郎英雄锦囊尽量留在决赛圈。

4每个英雄都不是完美的,打他尽量用自己英雄优势打他们的缺点,比如武士位移近,可以拉远距离弓箭先。

5闪避建很重要大家别忽略他。

6双排沟通大于技术。

7葡萄确认安全再吃,有些会中毒视线模糊。

8番薯可以解跟踪。

9决赛圈尽量不要暴露自己,先手很重要。

10另外对于物品不了解可以直接看图标,显示红心图标是加血,宝剑图标是临时攻击,⚡是能量能让你在血量80%时候慢慢达到100%盾 *** 图标是加护盾最多加300。

11狗狗很有用会发现人包括你自己,你靠近狗狗时候会吠,同样敌人在狗狗旁边出现狗狗也会吠,所以注意观察狗狗位置和听狗狗声音

12马儿冲刺撞人不分敌我。

13英雄被动好好利用,有宝箱都给萝莉开他被动多出一个宝藏,人头尽量能让让给武士他击杀一个加5攻击。

14火箭射草伤害爆炸。

15闪避可以强行打断自己技能施放动作。

16和妹子一起上分可以增加战斗力!!!

17玉米尽量存着圈小时候使用。

18没事可以多喝喝可乐吃吃生肉烤肉。

关键道具隐身粉

1吃了隐身粉后依旧会被玉米发现

2隐身期间吃药安放地雷不会破隐身

3被追踪时候使用隐身粉不会取消跟踪,但可以缩短被追踪时间

关于被追踪时应对

1吃红薯解除

2吃隐身粉缩短时间

3钓鱼执法,附近释放地雷或者未被跟踪队友附近蹲点,但是你必须要找到掩体,被追踪时敌人绝对会先弓箭输出,或者隐身靠近

下载地址:http://wwwxyx09com/332793/

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:v1271

大小:196608M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 腾讯手游 *** 猎人手游 猎人手游 猎人腾讯手游让你可以在这个充满未知的二次元世界中展开全新的冒险和战斗,游戏画面十分精致,你可以看到很多你所熟悉的动漫角色登场,还有丰富的动漫剧情,感兴趣的玩家赶快来下载体验吧!

腾讯游戏猎人官网介绍猎人游戏是一款由集英社正版授权手游,以大型多人在线为基础,强调角色培养,玩家社交,共同挑战和玩家对抗的动作游戏。游戏故事背景以富坚义博原着作品为基础,2011年版动画《 *** 猎人》为蓝本,玩家扮演猎人世界中的无名一员,见证原着角色们和角色相关的故事,并与其他玩家结为朋友,共同完成不同的挑战和冒险。

猎人腾讯版特色1、数百种原汁原味的技能将你的战斗爽 *** 提升到极致!

2、成为传说中的职业猎人。快!组建出那支属于你的猎人队伍吧。

3、上百个精致动漫人物,上百种动漫原风装备,完全还原了原着的人物性格。

4、迎接这场史无前例的嵌合蚁之战!为了友情、为了和平、为了荣耀,战斗吧!

游戏亮点1、传奇猎人,开启“寻找身份之谜”的旅程。

2、海量经典人物重现,超强猎人随你召唤。

3、真实还原动漫剧情,展开梦幻传奇之旅。

4、世界最强王者,Hunter绚丽战斗惊天动地。

更新日志v1271更新内容

1、2021/02/01更新后 ~ 2021/02/20:世界boss信长限时强力来袭!

2、2021/02/01更新后 ~ 2021/02/20:活跃宝箱限时掉落神秘的剑士木偶,购买喜迎新春系列礼盒可获得更多神秘的剑士木偶

3、2021/02/04 ~ 2021/02/20:商城限时出售喜迎新春系列礼盒,购买喜迎新春系列礼盒可获得莫老五/团长库洛洛信物自选礼盒

4、2021/02/11 ~ 2021/02/12:强化+10必成

5、2021/02/11 ~ 2021/02/19:团本buff助力讨伐研究所

6、2021/02/14 ~ 2021/02/15:4级宝石合成费用降低,5级宝石合成费用降低

7、2021/02/01更新后 ~ 2021/02/05-6点:秘境副本虚空挑战许可证掉落提升

8、2021/02/04-6点 ~ 2021/02/21-6点:通关副本即可获得神秘的剑士徽章兑换强化锤,保护卷以及5级宝石等豪礼,同时购买1/3/6小额礼包可获得更多神秘的剑士徽章

9、2021/02/06-6点 ~ 2021/02/10-6点:虚空副本以及遗迹副本消耗许可证减半

10、2021/02/17-6点 ~ 2021/02/20-6点:讨伐!s研究所,材料掉落提升

11、2021/02/20-6点 ~ 2021/02/23-6点:通关秘境副本银币翻倍

12、隐私小助手功能完善

v1262更新内容:

新增:

1新增无尽之岛玩法,57级开放。无尽之岛是一个玩家角色和伙伴共同冒险的Roguelike玩法,玩家可以通过不断尝试前进路线及策略选择,来前往无尽之岛更深处,获取更多奖励。

2新增伙伴猎装和幻晶。伙伴可以通过穿戴猎装及佩戴幻晶,来获得更多属性。玩家可以通过无尽之岛获得猎装及幻晶。

优化:

1装备背包,材料背包,消耗品背包现在可以额外再扩充50格,仓库可以额外扩充20格。

2现在战败勇士部件可以分解为勇者之沙。

3粉色时装现在可以分解为幻晶。

4传送秘术类带有效期的道具,现在可以在描述中显示到期时间。

错误修正:

1修正了部分时装无法分解的错误。

2修正了一些其他bug

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