导读: 点球: (方向以正常宽视角,左→右攻为例,射门键力度无所谓,重点是方向蓄力,多练!!~~~~~其他视角以此类推!!) 以下都是球员起步后马上操作 1点射门,松开(或不动,时间到电脑自己踢):中路地滚,基本进不了! 2点射门,按方
点球:
(方向以正常宽视角,左→右攻为例,射门键力度无所谓,重点是方向蓄力,多练!!~~~~~其他视角以此类推!!)
以下都是球员起步后马上操作
1点射门,松开(或不动,时间到电脑自己踢):中路地滚,基本进不了!
2点射门,按方向键(共8种方向操作,代表8种方式)
抽射
→:中路前冲-中路半高抽射,速度快----60%进球率
↑约1秒:左路地滚-打球门左下角----70%
↓约1秒:右路地滚-打球门右下角----70%
↑约1秒、马上→半秒:左上角抽射----80%
↓约1秒、马上→半秒:右上角抽射----80%
←轻点一下,不超过半秒:中路勺子-打中路半高----90%
↑约1秒、马上←半秒:左路勺子-打左下路半高----99%
↓约1秒、马上←半秒:右路勺子-打右下路半高----99%
(还有2种,左上角勺子和右上角勺子--把上面两种勺子的“←半秒”连按两下,有点不好掌握)
任意球:(进攻)
A任意球传球
1短传:×
2直传球:△
B长传
1长传:○
2低弧度长传:○+方向键↑
3地面传球:○+方向键↓
4弧线球:方向键←或→
C任意球射门
1标准:□
2极大力量:□+方向键↑或按□显示力量条时按△
3极弱力量:□+方向键↓或按□显示力量条时按×
4弧线球:方向键←或→
D双人任意球
1切换:L1+R1
2第二人主罚射门:L1+传球或射门
3第二人将球踢出:L1+×
实况足球手游是移植自端游的一款手机足球竞技游戏,可是和端游上的详细复杂操控不一样,来到手机上后它的一些操作 *** 接变得不太一样了。下面将由小编来为大家详细讲解一下实况足球手游操作 *** 。
经典操作模式
这个模式尽可能的保留了原版游戏中的一些操作,但是,由于手机上不像游戏手柄那样拥有各种按键,所以,这个模式下,在屏幕上设定了多个虚拟按键,在攻防不同的情况下,按键的功能也有所不同。不过这个模式下,由于加速(冲刺)键位的变化,使得游戏还是不能像在手柄上加速那样得心应手,另外,传球的方向很难在之一时间内把握好。
滑屏操作模式
这个模式下,很好的解决了传球方向的问题,因为你想传哪个方向都是由你的手指滑动来决定的。如果需要加速(冲刺)则只需手指长按住屏幕,但射门需要在屏幕上点击两下,而且会通过第二下按住屏幕时间的长短来判定射门力量的大小。
模式推荐
在滑屏和经典操作模式里,我推荐的是滑屏,这是实况特有的也是其强调的操作方式,在进行一系列配合和跑位以及传球的时候,滑屏操作的优势显示的淋漓尽致。而且滑屏也不会因为按钮而遮挡屏幕,游戏体验也随之增加。
射门:按方向健确定方向后点一下射门。
比如打左下角就下和左健一起按住,射门的时候记住点一下就行,如果用力大了容易射飞或射偏。
守门:和射门一样按方向健。只要方向对了守门员自己就会扑球的。
所以守门判断方向是最重要的。
一、手柄按键功能:
1、X键:射门、AI队友试压
2、Y键:直传球、守门员
3、A键:地面传球、施压
4、B键:空中传球、飞身铲球
5、LB键:光标变更
6、LT键:手动控制
7、RB键:冲刺
8、RT键:特殊控制
9、摇杆:控制球员移动
二、操作技巧:
1、R1 急停:
(1)球停住后按住R1+加身体90度方向 把球拨出很远但是身体不动
(2)前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
(3)R1+后 180度转身
(4)R1+左/右 225度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
(5)R1+L1 静止中按可以把球趟出一步 方便作长传
1、本方点球
(1)方向+□ 指定方向射门
(2)L3+□ 与方向+□相同
(3)接应到地面传球的一瞬间
(4)顺着球方向 让球转身
(5)顺着球方向+R1 漏球转身
(6)顺着球方向+R2 转身停球
扩展资料:
开始形成一种足球游戏的整体框架
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。
当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来 *** 这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
你站好以后按左+射门是往左射按右+射门是往右射,按射门建的时间长短就是调力度大小
先按射门键
球员开始起跑
这是之一步
关键要注意的是按射门键是有力量限制的
这个力量就相当与你在游戏中射门的力量槽一样
凭各位多年的奋斗
各位应该可以感觉出用多打力气
踢出高低不同的球
比如清点一下
肯定就是地平球了
只是在2010点球时
这个力量槽是看不到的
估计K社也是为了提升点难度
若不想踢地平球
想踢的高一些
而又实在无法控制按键的玩家
我可以说的就是按键时间控制到05秒以内就要松开了
超过1秒这个球基本就有可能飞了
2方向键的控制是在按了射门键后
当球员进入起跑
跑到一般距离的时候可以按住方向键了
若是刚开始起跑你就按住方向键
球绝对偏
相反距离球越近
射出的角度越小