羽毛球协会怎么修改个人信息的

游戏攻略04

羽毛球协会怎么修改个人信息的,第1张

羽毛球协会怎么修改个人信息的
导读: 1、羽毛球协会怎么修改个人信息的2、什么游戏好玩一点3、业余羽毛球高手是什么水平?4、请教羽毛球高手!!!5、今天我在公共羽毛球场打球,突然来了两个人,仗着自己实力强,非要抢场,我该怎么反驳?6、羽毛球高手请进!!!您好很高兴为您解答~1
  • 1、羽毛球协会怎么修改个人信息的
  • 2、什么游戏好玩一点
  • 3、业余羽毛球高手是什么水平?
  • 4、请教羽毛球高手!!!
  • 5、今天我在公共羽毛球场打球,突然来了两个人,仗着自己实力强,非要抢场,我该怎么反驳?
  • 6、羽毛球高手请进!!!

您好很高兴为您解答~1关注并进入“中国羽毛球协会”官方微信公众号;2点击底部菜单服务中心中的个人中心;3填写注册信息完成注册,即可成为中国羽协会员。

羽毛球(Badminton)是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木 *** 而成的一种小型球类的室内运动项目。羽毛球比赛在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击,以不使球落在本方有效区域内,或使对方击球失误为胜。羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14-15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了之一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的之一部《羽毛球规则》。2006年,国际羽毛球联合会(IBF)的正式名称更改为羽毛球世界联合会(BWF),即世界羽联。

好玩一点的游戏有《弹壳特攻队》《王 *** 战争》《九州异兽记》《葫芦娃》《街篮2》《羽毛球高高手》等。

1、《弹壳特攻队》

弹壳特攻队,在这个游戏里面到处都有危险的对手,玩家在这里作为一个潜力股的人类战士,要步步为营去营救整个城市,玩家可以选择任何武器,和其他参与战斗的战士们共同打击敌人,打败敌人。

2、《王 *** 战争》

王 *** 战争,在这款游戏里,文明踏入了机械纪元,这里面的随便一个小的物件都可能影响到玩家在游戏中的生命,文明变异了,所以玩家就要拿起武器去和其进行战斗,玩家要做的是,选择的人物要慢慢培养,逐步增加实力,才可以获得一席之地。

3、《九州异兽记》

九州异兽记,给大家呈现出来的是属于山海经里面的内容,玩家在这里是以一个御灵师的角色登场,要在这个世界里不断捕捉异兽,然后通过捕捉异兽来提升自己的战斗能力。

4、《葫芦娃》

葫芦娃,一说起这个名字想必大家都不陌生吧,没错,就是它们七兄弟,在这里,因为穿山甲的破坏,导致很多的妖精逃了出去,这个时候葫芦兄弟为了营救这个世界,展开了一系列和妖精们的各种战斗。是不是很有意思呢,快去下载试试吧!

5、《街篮2》

街篮2,这款游戏充分满足了篮球迷们,打造了一个超级真实的打篮球场景,玩家可以选择任何一种游戏玩法,例如1对1,3对3的篮球比赛,选择自己喜欢的球员,在变幻莫测的游戏球场里发挥出更好的技术。

6、《羽毛球高高手》

羽毛球高高手,是一款把羽毛球游戏打造的较真实的一个游戏,画面以清新的美术方式展现,给玩家一种亲自到了羽毛球场地,可以充分的发挥玩家的实力,拿起球拍就能给对手一通扣杀!在手机上玩,玩家只需要用手机进行控制操作,非常简单易懂。

业余羽毛球分级体系(以下简称BRP)由级位标准、升降级规则和分级赛三个部分组成,主要宗旨是让不同水平的球友都能够公平的进行交流切磋,提升这项运动的趣味性、规范性以及参与度:

一级:室外打羽毛球,没有在室内场地打过。

二级:开始在室内打羽毛球,知道有高远球,扣球,放网前等羽毛球技巧,尝试去做,但失误很多。

三级:后场高远球主动情况下基本能打到对面中后场,杀球相对有威胁,但失误较多,即使放网动作不标准,也会尝试去做。

四级:杀球进一步提高,失误减少,半场不到位的球基本可以靠杀球赢分,全场可以简单地跑位,知道打完球回中。

五级:基本的羽毛球技战术都可以运用,杀球,吊球,挑球,接杀球,放网,但质量不高,回球细腻程度相对较差,全场步伐基本可以驾驭。

六级:全场步伐驾驭地更加熟练,而且还会反手打高远球,或者反手过渡网前,接杀球可以不单单会过渡,偶尔可以打出让杀球方变被动回球,网前不仅会放网还会勾对角,质量相对较高,可以靠网前放网或者勾对角得分,后场劈杀劈吊球质量较高,可以给对手造成压力。(多数业余球友更高也就能达到这个级别,所以我们称6级水平为业余羽毛球高手)

七级:基本上来说是从小跟着教练学球,有一定的基本功,动作更为标准,只是没有从事专门打羽毛球比赛这条路,平时打球如果遇到专业退役的选手会失误较多。像全国大学生单打冠军就属于这个等级。

八级:从小开始学羽毛球,最后选择走羽毛球这条路,市队或者省队在役球员亦或者退役球员。比如杨晨大神,林佑绅。

九级:国际健将,在世界上有排名,名气更大,打球失误很少,每天坚持训练。比如谌龙,石宇奇,林丹,桃田贤斗等。

1 放网是个 技术动作 简单来说就是 在网前把球轻放到对方网前 具体技术动作我就不说了

封网 则是一种战术意识打法 在某些情况 就要去采取封网 比如在双打中 对友在后场有主动进攻的机会时 你就要到前场去积极的封网 这就是双打当中最经常使用的 后杀前封战术 当对手被杀的被动时 无奈的只能打到你的前场时 你就可以利用 搓 放 扑 勾 推 或半场截杀等各项技术动作 在网前进行封网 以达到为对友再次创造进攻机会 或者直接创造得分机会的目的 这就叫封网

2 跳杀确实是很多人羡慕的动作 练好了也很有威胁 但是光靠我说 肯定没用 你要想好好学打羽毛球 就必须从基础练起 找个教练 或报个班 要通过刻苦而漫长的训练才能有所提高 要不然 都只是空架子 打起来没有一点实际用处的 呵呵 如果你有这份恒心 那么我祝你早日成功

打球2007-07-29 19:34一、挑选场地或发球权

任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛掷挑边器确定首先发球的一方。挑边器决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。挑边器是一枚类似一个硬钱币的物体,两面由不同图案组成,也可用硬币替代。

二、局数和分数

1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。

2.女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局。但当比分打成9平或10平时,先获9分60分的一方,可选择"加赛"或"不加赛"。比分为9平时加赛3分,10平则只能加赛2分。男子单打、双打和混合双打均以15分为一局,先得15分的一方胜此局。当双方的比分出现13平或14平时,先得13分或14分的一方,有权选择"加赛"或"不加赛",13平时加赛5分,14平时只能加赛3分。参赛选手无论作出何种选择,这种选择都只能在规定分数之一次出现后,下一次发球开始前作出

3一旦选手作出加赛选择,比赛重新开始,加赛分数必须从0比0开始计算,先获得加赛规定分数的一方为该局的胜者

4.比赛中,如果比分出现13平(女子单打为9平),而先获该分数的一方未选择加赛,当比分第二次出现规定加赛分数14平(女子单打为10平) 的情况时,先获14分(女单10分)的选手仍然拥有"加赛"或"不加赛"的选择权。

三、发球权、得分和交换发球权

1在比赛中,发球一方获胜为得分,并继续拥有发球权。如果发球一方失误,则交换发球权,此时对方只获得发球权,不能计得分。

2在双打和混合双打中,每局开始时,首先发球的一方之一轮只有一次发球权,如果发球方输球,则须先交换发球权。此后,双方每轮均有二次发球权,当之一发球员输球后,由同一方的第二发球员行使发球权。如第二发球员再次失误,则必须将发球权交予对方。

3.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

四、交换场地

之一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得8分(15分为一局)、6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。

2.在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛

五、发球和接发球

有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。

2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

4.发球时发球员的球拍必须首先击中球托,另外发球员"在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。

5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例 ):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。,左区反之。双打(含混双)的有效发球区域为:前发球线、中线、双打后发球线和双打边线之间,左区则反之。

(二)合法的接发球。

1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

3.在双打和混合双打中,只有合法的接发球员才能去接发球如果同伴去接球或被球触及,都属违例,记发球方得一分。

六、发球和按发球的方位和顺序

(一)单打:

1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。

2.当出现加分"再赛"的情况时,如双方比分是9比9(女子单打)和13比13(男子单打)时的加分再赛,比分虽从零比零开始计算,但发球方则必须站在左发球区发球,接球方亦在左区接发球;如比分为10比10女于单打)和14比14(男子单打)再赛时,比分同样从零比零开始计算,发球方和接发球方则应按照原规则规定在右发球区发球和接发球。

(二)双打(含混双):

1.每局首先开始发球的选手(又称之一发球员)和接发球的选手(即之一接发球员),当该局本方分数为零或偶数时,都必须在右发球区发球或接发球:得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球,每方的各自同伴则反之。

2.任何一局比赛开始时,都由获得发球权一方的之一发球员站在右场区开始发球;在比赛中,任何一次获得发球权一方的首次发球都应由站在右发球区的球员从右发球区开始发球,无论此时的分数是偶数还是奇数,这有别于单打。

3.每局比赛中之一个球的发球方位和顺序的轮转为:当首先发球的一方失去发球权后,必须交换发球权,然后由该局首先接发球的球员(之一接发球员)发球(此时该球员又被称为本方的之一发球员),如得分,该发球员继续发球,如失误,则由自己的同伴(即第二发球员)发球,如得分,则继续发球,直到失去发球权。在交换发球权后,由对方站在右发球区的原接发球员行使发球权直至失分,改由其同伴发球,以此类推。

4.当出现"加赛"情况时,如双方是以"止比加赛",比分虽从零比零起算,但之一发球员和对方的之一接发球员都应在各自的左发球区发球或接发球;发球方得分为奇数时,则在右发球区发球或接发球(这与规则第六条中双打部分的第1条规定相反)。如是14比14以后的"加赛",发球和接发球的方位和顺序的确定与规则第六条中双打部分的第1条相同。

七、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

1除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

2.发球时,发球员和接发球员同时违例。

3当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

4.在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

5.在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

八、比赛的连续性及对不端行为的处罚

(一)一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:之一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

(二)下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等

处罚:

1.运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

2除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

3运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

九、违例

1.比赛中,球拍未击中球。

2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,

6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

10球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。

12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。

羽毛球竞赛的场地与器材设备

一、竞赛场地

为避免风和阳光等客观因素对羽毛球竞赛的影响,比赛场地必须安排在室内。理想的环境大致是:墙壁为暗色,窗子都应配上窗帘;白炽灯或荧光灯置于与场地边线平行的上方,光亮充足;地面要求用具有一定弹性的本质地板构成,目前在国际比赛中常常在地板上再铺放一层化学合成材料,构成塑胶活动场地。标准的羽毛球场地呈长方形,用宽4厘米的白色线画出(也可用1厘米的粘胶带直接粘贴)。球场边线长1340厘米(其中向外的二条边线为双打边线,靠里的二条边线为单打边线),单扛场地端线宽为518厘米,双打场地端线宽为610厘米。与球网相距198厘米并与之相平行的两条线为前发球线。距端线76厘米处并与端线相平行的两条线为双打后发球线。前发球线中点与端线中点连接起来的一条线为中线,将场地分为左、右发球区。球场上空高9米以上,四周2米以内不得有任何障碍物。根据国际羽毛球联合会最新章程规定,作为奥运会、世界锦标赛、苏迪曼杯赛、汤姆斯杯赛和尤伯杯赛决赛阶段的比赛场地,其整个场地上空的更低高度应是12米。测试球速区域:用标记在距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米处标出。

二、器材设备

(一)羽毛球

羽毛球虽然彼称之为"球",但事实上,它是一个近似锥形体的"球",由球托和羽毛两部分组成。球托用一层薄羊皮包裹在一块直径为2.5至2.8厘米的软木上,球托底部为圆形;羽毛部分由16根长度为6.2至7厘米的鹅毛或鸭毛用线和胶水编排粘合组成,羽毛的根部围盾在球托上,羽毛的另一端呈喇叭口状向外自然延伸,顶端呈圆形,其直径为6.4厘米,整个球的高度是8.7厘米。球重在4,74至5.5克之间。羽毛球除用天然材料 *** 外,也可用其他人造材料制造。但其形状、大小、重量及性能均必须符合以上各项规定(误差不允许超过百分之十)。

(二)羽毛球拍

羽毛球拍多用铝合金或碳素纤维制成。球拍长度下超过68厘米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过40厘米,拍框长度在28厘米以内,宽在23厘米以内。球拍面用特制的球弦编织而成,呈椭圆形。

(三)羽毛球网

羽毛球网全长610厘米,宽76厘米,球网的最上端以75厘米的白布对折缝合,用细钢丝绳从中穿过并悬挂在两端的网柱上(球网中心距离地面高度为1524米,在网往上的两端距离地面高度为155米)。球网一般用深绿色或深褐色的优质绳子、以之厘米左右的小方孔编织而成。

(四)羽毛球网柱

羽毛球网柱高1. 55米,用铁质材料制成。标准的网柱由柱杆及柱底盘两部分组成:靠近柱杆中部设有一滑轮装置,用于扣紧拉挂球网的绳索。柱底盘由有一定分量的钦块构成,同住杆下端连接在一起,以保持网柱重心的平衡。

羽毛球的正确握拍 *** 2007-07-28 19:57羽毛球拍握法正确与否,对于掌握和提高羽毛球技术水平,有着重要的影响。羽毛球技术中的握拍和指法是多种多样的,但是基本的握拍法有两种,即正手握拍法和反手握拍法。

正手握拍法

虎口对着拍柄窄面的小棱边,拇指和食指贴在拍柄的两个宽面上,食指和中指稍分开,中指、无名指和小指并拢握住拍柄,掌心不要紧贴,拍柄端与近腕部的小鱼际肌平,拍面基本与地面垂直。正手发球、右场区各种击球及左场区头顶击球等,一般都采用这种握法(以右手握拍者为例)。

反手握拍法

在正手握拍的基础上,拇指和食指将拍柄稍向外转,拇指顶点在拍柄内侧的宽面上或内侧棱上,中指、无名指和小指并拢握住拍柄,柄端靠近小指根部,使掌心留有空隙。球拍斜侧向身体左侧,拍面稍后仰。一般说来,击身体左侧的来球,大都先转体(背对网),然后用反手握拍法击球。

正手网前搓球的握拍:

握拍的灵活性根据对方来球的不同角度和为了控制准确的落点,握拍的 *** 也随时会有些细微的改变。例如:正手网前搓球的握拍:在正手握拍的基础上,拇指、食指、中指和无名指稍松开,使拍柄离开掌心,拇指斜贴在拍柄内侧的上小棱边上,食指稍前伸,使第二指带斜贴在拍柄外侧的宽面上

反手网前搓球的握拍:

在正手握拍的基础上,拇指、食指、中指和无名指稍松开,拍柄离开掌心同时使球拍稍向内转,拇指贴在拍柄内侧的上小棱边上,食指第三关节贴在拍柄外侧的下小棱边上。

正手接杀球勾对角网前球的握拍:

在正手握拍的基础上,拍柄稍向外转,拇指斜贴在拍柄内侧的宽面上,食指第二指关节和其他三指的指根贴在拍柄外侧的宽面上,拍柄不贴掌心。

反手接杀球勾对角网前球的握拍:

在正手握拍的基础上,拇指、食指、中指和无名指稍松开,拍柄离开掌心,同时将拍柄向内转动,拇指第二指关节的内侧贴在拍柄内侧的上小棱边上,食指第二指关节贴在拍柄的下中宽面上,其余三指自然抓在下中宽面和拍柄内侧的宽面上。

羽毛球高高手

自从我进了羽毛球社以后,让我去打球的原因有很多,还有的是说不出口的,但是呢,从这个学期以来,我几乎天天都想去球场活动一下,球场像地心引力一样的毫无理由吸引着我,以至于我同学对我如此的“迷恋”说不出什么表扬的话了,那一句“你好爱运动啊!”都显得多余了。

是的,我其实并不喜欢你们这样说,因为我只是爱打球,顺便加上爱散步,不是十分的爱运动,毕竟大冬天的,我连跑步也可以放弃的人,不会因为没有热水而放弃打羽毛球的,洗澡可以有很多办法解决,可是打球是睡觉都不可以替代的,就连看书和看电视都觉得空空的。

虽然我如此的喜爱着打羽毛球这项神圣的运动,但是在他们眼里我的水平好像没什么变化,可能只是我自己觉得我的技术进步了吧,难道我的感觉不应该是顺着我自己的吗,以前我是真的打的很烂的时候,没有谁说过我。

可是现在我那么喜欢打球的时候好几个人开始“嘲笑”我,更让人生气的是那几个人都是18级的新成员,哦,我的天,虽然这并不影响我的热情,反而为打球又找到了新的解释——还有很大的进步空间,这不是乐观诶,这好像是有点傻。

后来,我认识一个学弟,打过几次球,我被他的吃过一次饭,但是“嘲笑”我很多次,还被他的球砸过很多次,你说是不是很生气,但是我真的一点也不生气,在我眼里你是羽毛球高高手,你怎么说我其实我真的一点不生气,但是那些在我眼里不算高手的人,哼,我会把底线升的很高的。

后来吃过饭以后,我深深地思考了这个问题,那个比我低一级的学弟说我在社团一年了,为什么还打的这么烂呢,经过我的思考以后,得出了一个可以安慰我又觉得没什么毛病的结论,为什么我在社团一年了,社长打的也和一年前没什么区别呀,也许他的巅峰时期早在我来学校之前就出现了,也许对手的巅峰期还没到吧,也许每个人在每个领域的巅峰状态都不一样吧,而现在就是我的巅峰期了吧。

因为我知道我现在很喜欢,但不会在这羽毛球上去深造的,说不定未来那些无用的忙碌会把我的爱好都给耽误,可是我可以在其他方面的巅峰达到的比你们更高啊。

就像你也不会知道林丹打球的巅峰会有多高,这得看他的对手有多厉害,总要跟别人比是没法比的,那么多羽毛球高手,可是我跟过去一年的自己比还是有赢的可能的。所以这算一个可以安慰我的解释,并且不接受反驳的,你要跟我理论,一旦认真起来,我不知道自己会使出什么“洪荒之力”。

这个标题是怎么来的,估计我室友才知道了,羽毛球高高手——游戏跟我永远搭不上边的,没错,这是打羽毛球的游戏。这个念起来有点“傻瓜”的名字,没想到我还能用来作为文章标题,你要怎么说我没品味都行,我就是觉得很好。

还有,在我眼里你们其实都是羽毛球高高手,我从来都不在意你们嫌弃我的技术,还能跟我打那么久的球,并且还愿意教我,我真的很喜欢你们,因为我觉得在这个圈子里,我很自由,很快乐,这也是我喜欢羽毛球的起源,但是以后打球的即便不会是原来的人,我希望我会一直喜欢。

我也希望在我心里很厉害的你们也可以一直爱着这项神圣的运动,虽然只是打过来打过去还就是设法不让对方接到球,千万不要以为是和谁过不去,其实是和球过不去,球越无辜,我们越快乐。

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  1、如何选择羽毛球?

  答:质量好、速度合适的羽毛球对比赛顺利进行和健身的情趣都是非常重要的。羽毛球质量如何,可以从以下几个方面判别:

  (1)羽毛球的外型要整齐,包裹的球托皮革要光洁,没有皱纹,羽毛洁白且插片的角度要一致;

  (2)羽毛杆略粗且直,胶水均匀,用手握上去要有硬度,弹性要好,不能变形;

  (3)在试打羽毛球时,其飞行的稳定性要好,旋转向前不摇晃,不漂移,在同一筒内的羽毛球速度的快慢不应该有明显的差别

  2、羽毛球的重量多少才算及格?

  答:球重为50克重左右为合格

  ——有打球经验的人知道,轻的球飞到一半,就会快速坠下!实在是索然无味

  (大生产厂商例如广州双鱼厂对球的要求极为严格,对每一球都作出称量,其出产的球均确保在50克左右!)

  3、重量和速度是怎么样的关系?

  答:球重是决定速度的一大因素,另外还有羽毛张开的幅度,球体重心也是至关重要的!所以球重不一定等于速度快。只有经过发球机的测试才能为球速做上标记!

  4、如何挑选用羽毛球?

  答:在正规的羽毛球场地的右发球区靠近双打后发球线有两个小标记,它们之间位置是羽毛球球速检验区。

  验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿053~099米之间的区域内(即两个小标记之间)。

  在测试羽毛球速度时,均采用发球机进行测试,测试后选定合适速度(重量)为比赛用球。在同一比赛场地要用同一速度(重量)的比赛用球。

  羽毛球的质量好坏,从以下几方面观察:

  1、羽毛细密整齐,各个羽毛一致性好。

  2、羽毛排列角度整齐,羽毛主干较直,有一定硬度。

  3、羽毛开口圆度好,大小标准。

  4、羽毛杆粘接牢固,与球托粘接牢固。

  5、羽毛整体与球托同轴性好。

  6、球托紧密不松软,球度标准,内部涂胶少。

  7、球整体重量合适,重量分配合理。

  自然,相对于这些标准,常见的缺陷有:

  1、羽毛不整齐,参差不齐。

  2、羽毛排列乱,角度不统一。羽毛主干成弧型,硬度差。

  3、羽毛开口不圆,有大有小。

  4、羽毛杆粘接不牢,松动。

  5、羽毛体与球托有偏心现象。

  6、球托松软,内部涂胶太多。

  7、球重量不合适,有的头轻,有的头重,有的球托中拧一个螺钉。

  好的羽毛球打起来应该手感很好,不坠手。击球清脆,出球快而稳,减速适中。飞行旋转平稳,不晃动。回头快而准,方向性好。具体感觉只有自己体会。买球的时候,向上抛出约1米左右,看球的飞行和掉头。如有可能试打一下。如果碰上很中意的球,别忧郁多买几筒,因为赶上这个批次质量好不容易。一般一筒球最多有两个球质量稍差,但不是偏离太多。如果差球多说明质量也成问题。

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