有什么好玩的手游吗?感觉现在好多手游越玩越没劲

游戏攻略04

有什么好玩的手游吗?感觉现在好多手游越玩越没劲,第1张

有什么好玩的手游吗?感觉现在好多手游越玩越没劲
导读:[db:摘要]

好玩的手游有:

玩家推荐几款有趣、好玩、有特色的手机游戏,帮助大家找到最适合的游戏,今天风林手游带来平台的人气福利手游排行,还有优惠券和礼包码可以领取哦,值得长期玩的手游以下几款哦。    

1崛起:终极王者(送神医华佗)网页链接登录兑换送SS级神将华佗、6888元宝、100万金币。

《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡 *** 手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡 *** , *** 走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击 *** ,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张 *** (BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!

2傲世飞仙网页链接

缥缈仙境浩瀚无边,众仙云集傲世九天,全新放置类仙侠国战手游《傲世飞仙》强势登场。千人同屏 *** 国战,挂机历练轻松升级,萌宠圣兽并肩作战,精彩活动玩个不停,海量BOSS等你来战!

3自由之刃网页链接

风林手游自由之刃三职业,高爆率,满攻速经典176魂环版最新上线。做任务就可以免费升级VIP,绝对良心的版本哦。地图随便进,无限制,装备合成装备回收,灵符打怪可白嫖,冲灵符永久十倍返利,小怪爆终极装备,拼的就是运气。

职业推荐玩道士,道士的治疗术和施毒术是真的强,有治疗术扛不住的BOSS变得能抗住了,施毒术还能增加怪物受到百分比的伤害,召唤月灵伤害爆炸。

游戏魂环解锁需要充值,推荐大家进游冲76元解锁打金卡和自动回收功能,再冲198可以解锁一键拾取,打金刷元宝灵符更轻松。第二天记得冲个30的月卡,其他可以靠游唯凳枯戏内所有怪可爆回收灵符的特殊道具,只要你够肝,不充钱也能解锁游戏内所有功能道具,适合长期玩。

4天书奇谈(GM科技刷充)网页链接

新的回合,新的十年!虎年全新经典回合制手游《天书奇谈-GM科技刷充》震撼来袭,正版授权改编,超多人超好玩的回合制,绚丽画面,为8000万书迷带来原汁原味的天书世界。GM内置科技免费激活大量内购商品,充值随心刷。开局充个12元的解锁战斗加速,有条件再冲个88解锁神级GM功能,本版本可以长期玩,每天都有100GM额度可以免费拿。全民梦幻开局,共同体验属于回合的趣味!

5西游伏魔记网页链接

《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡 *** 手机游戏。佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子

6美杜莎传奇(超变高爆)网页链接

进新服可以先购买赞助大礼包和连冲奖励,可以获得神宠分身技能和永久的攻速BUFF,尽早升级神宠等级,提升打怪效率,神宠技能购买攻速,石化和分身技能,刷怪效率能提升一个档次,获得装备可以挑战稀有BOSS。战币优先提升官职系统,可以提升装备掉落概率。钻石用于寻宝有概率获得其他系统装备,激活黄金特权可以开启背包的自动回收功能,增加挂机收益。每日红包福利,也可免费到贵族哦,多打一些星级BOSS,有几率出高阶装备。

7幻世九歌网页链接

小团团、呆妹儿、小杨哥力荐,《幻世九歌》是一款九宠助战东方仙幻大世界MMORPG手游。你将化身“御灵师”,自由畅享入海飞天,感受各式新潮国韵美景带来的视觉盛宴!与诸多山海战灵缔结羁绊,一人可携带九战灵即时跟随助战,感受众灵随行,轻松躺赢的爽快体验!四大职业团战争雄,技能策略搭配,决战纷争幻世!更有次世代高自由度捏脸系统,打造个人专属的盛世美颜,雕琢百态人生,一展千面风华!

8新一刀传世网页链接

一刀传世h5是一款集MMO与RPG为一体的全新传奇游戏,游戏拥有五分身玩法、VIP全部免费,游戏前期跟着主线任务完成v1到v12的主线任务,新手一定要注意前期送的半小时小精灵,争取30分钟将效益更大化,建议打完之一个vipBOSS,充值6元首冲,后打完第二个VIPboss,再打经验副本。阵容问题,推荐主符咒,符咒几乎每个玩家必备的技能角色,技能伤害回复百分百,新手时选择召唤,在开启第二职业时会送免费技能更换,然后把召唤洗了,更换符咒。而第二角色选择性相比主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷均可。后期开启五角色,就要注意阵容搭配了,阵容中更好有冰法控制,以及支援的回血自己复活,若阵容太脆的话,可以补一位盾战,分摊伤害自己嘲讽等。资源方面主推主号,所有资源只培养一个角色,时装,传世。雷霆,神翼,神盾,内功等,阵容问题没有太大强弱之分,大家都有自已对游戏的理解,各职业间都存在克制问题,人民币玩家堆爆战,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一样可以越级挑战。

9镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接

开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。

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LOL手游为何公测仅1个月热度就下降30多万?

大家好,我是阿远。Lol手游距公测以来,热度可谓是断崖式下降,根据相关指数得知,从10月末到现在,LOL手游搜索指数从更高的32万搜索指数到如今1万2,原本是一款非常受大家期待的手游,但为何如今却偏向冷门了呢?

原因可以细分以下几点,欢迎大家参考。

之一点是国服暂未上线。

虽然lol手游已经公测了,但上次的公测项目中并没有包括国服,只是在日本,新加坡一下国家上线了。所以说国内玩家想体验lol手游的话就必须得**,既然不是国内的游戏,用外网玩起来自然就比较卡顿了。

一开始还算好,大家可以免费用加速器给游戏提速,但随着时间的推移,加速器软件慢慢要求玩家充钱购买会员才能正常使用,一而再再而三下去很多玩家就直接选择退游了。

第二点是手游玩法较难。

相比同属MOBA游戏的王者荣耀,lol手游在操作上要难上一个档次。先是地图上跟端游相差无几,上下路跨度较大,打野需要清掉的野怪也比王者荣耀多。

另外在游戏进程中如果你想购买装备的话,也是需要回到水晶才能进行购买的,一局比赛下来回城的次数就不少于10次,所耽误的时间就更不用说了。

其次每位英雄有四个技能,加上召唤师技能就有6个了,而且地图上还需要插眼什么的,如果你不全神贯注地参与游戏,压根是玩不出什么新体验的。而且玩手游对大家的颈椎脖子伤害比较大,长期低头很容易让你换上颈椎病。

第三点是单局游戏时间太长。

但根据lol 手游的进程,一把游戏的时间大都在20分钟以上,如果双方在拖下时间的话,很可能就要过半小时了。

原本大家玩游戏的意图就是想放松一下身体,如果是这么高强度的玩游戏,身体和精神不仅得不到放松,反而会影响你的身体健康的,把颈椎玩坏了说实话再想复原几乎是不可能的了。

第四点是王者荣耀的同台竞争。

前面已经提到玩一局lol手游的时间,反观同属腾讯的王者荣耀,一局比赛时间大都定格在20分钟以内,而且游戏一直向简单化扩展,给很多刚接触游戏的玩家充足的游戏体验。

加上王者荣耀上线已有5年之久,所积累的粉丝也不在少数,同是MOBA游戏,很多玩家就不愿意去重新接触一款新游戏了,反正游戏内容相差不大,玩什么都一样的。何况自己在王者荣耀充了钱,想要轻易放弃几乎是不可能的了。

对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。

游戏本质是文化+商品,这两个特性最根本的特点就是其有特定的受众和盈利需求。

肝,是为了在线活跃度,用户的在线人数和在线时长纳入考核,因为这两点跟转化率直接相关。同时,人的空闲时间是有限的,就算代练,他一天也就24小时,无论如何也出不来48小时,那你玩我的游戏多了,玩其他游戏就少了,被其他游戏转化的几率就下降了。

氪,这个没什么好说的,游戏都需要盈利,现在技术发展到一个天花板,如果没有新技术突破并普及,开发成本是高斜率上升的,现在无非是堆模型,动捕替手k等带来的优化,与之伴随的都是大量的人工,所以很多3A也扛不住开始侧重多人在线模式了。技术没革命性突破之前,各行各业都得卷,不光游戏行业。

说远了,不过一个游戏好玩,就会有很多人玩么?一个游戏再好,他的受众还是那么多,一个游戏在垃圾,他的受众也是那么多,氪金换皮带来了低成本高收益,开发商当然不会做高成本低收益的事。换个思路,大家都知道体制内铁饭碗香,再赶上这几年经济不好,疫情反复,这时你跟他说别考了,去创业,要么人生赢家,要么重新投胎。怕不是要挨揍。。。

好游戏开发的成本非常大,还有极高得隐形成本,优秀的系统,比如动作系统需要的是一个成熟的团队。国产游戏动作系统给我的感觉一个字,僵,已经接近需要忍耐的程度。优秀的调色,好多游戏的界面花花绿绿,毫无主次和美感(说真的,大部分人审美就那个水平,很多魔兽玩家的改UI,把原始ui改的跟页游一样方方块块的,美其名曰简洁易看,难怪战斗力数字游戏能火,都只看数据不在乎美感啊,我只在知乎上看过一个人全改的ui相当好)

其实,本质就是,又肝又氪的游戏赚钱,省心。国内确实没有游戏文化,也不能说没有,但是很单薄,大部分玩的就是个社交,本质上跟x红书,x音上你打卡的店,我也去打卡没什么区别。游戏禁令这么多年,基本就是把这个文化阵地拱手送人了。恨其不争。

我感觉应该是端游的难度更高一些吧,因为端游不但要控制键盘,还要控制鼠标,就需要两者搭配到一起,所以端游比较考验技术吧。而且端游有很多不同的模式可以进行选择,在不同的地图中,一些操作和打法都不一样,所以需要不断的联系和技术更新,所以玩起来难度更大一些吧!

有的人觉得手游比端游难,可能是因为端游玩习惯了,但是手游的操作都在一个小小的手机屏幕上完成,比较困难操作很容易失误,所以灵便性可能也没有端游来的强。还有就是屏幕小,玩起来视野可能会受到限制,一些端游卡视野的情况,在手游中就没有办法完成。

这其实和个人玩游戏的习惯有关,就想有的人玩LOL之后就玩不惯王者荣耀一样,如果玩端游玩习惯的人,可能就是对手游要求比较高。而且现在手游也是可以自由移动了,不再是单纯的左右移动,这样就很方便了,但是对个人的要求也比较高。所以不管是个人还是团队,手游和端游都要认真玩才可以呦!

其实游戏本身就是娱乐类的,所以不管是手游还是端游的CF,都是枪战类的游戏,只要能够打的准就可以获胜,我个人比较喜欢玩个人竞技,关键是还有很多刀子、手枪、狙击的模式。其实都可以试试,手游玩起来也是很不错的,只要玩的足够顺手一切都完全没有问题,不存在难玩的情况。

根据提供的参考信息,我不推荐你现在玩阴阳师。原因如下:

1 游戏难度:阴阳师从零起步需要花费很长时间和耐心,因为式神众多,出式神时间紧,概率问题导致玩家需要长时间打下基础。基础阶段的游戏体验可能较为枯燥。

2 收集压力:阴阳师不断推出新的 SSR 和 SP 式神,全图鉴收集压力较大。此外,联动活动不计入图鉴,使得收集爱好者错过了很多皮肤和头像框。

3 剧情方面:主线剧情在 28 章之后趋于平淡,活动剧情虽然 CG 优秀,但剧情相对空洞。

4 肝活动:阴阳师的各种活动需要玩家投入大量时间和精力,如要毁灭平安京,就从我尸体上跨过去。

5 竞争压力:阴阳师斗技场竞争激烈,玩家需要不断提升自己的式神和阵容,以适应游戏中的各种挑战。

6 成熟度:沉默是成熟的一种表现,但在阴阳师中,沉默并不能完全代表成熟。玩家需要在游戏中不断学习、成长和适应,才能达到成熟的境界。

综上所述,除非你对阴阳师的游戏内容、玩法和收藏价值有很高的兴趣和热情,否则我不建议你现在入手这款游戏。如果你已经是一名阴阳师玩家,可以根据自己的游戏体验和兴趣来决定是否继续玩下去。