逆水寒手游哪个身份更赚钱

游戏攻略0262

逆水寒手游哪个身份更赚钱,第1张

逆水寒手游哪个身份更赚钱
导读:[db:摘要]

在逆水寒手游的开放江湖中,每个玩家都可以选择自己的另一重身份,作为副职业来进行资源收集和产出,是游戏里休闲玩家的核心玩法。最近很多玩家都在问逆水寒手游中哪个身份更赚钱,那么我就结合公测经验来和大家分享一下我身份收益排行榜。

身份赚钱推荐排行榜一、采集制造类身份

1、采摘和制药(推荐指数45星)

因为公测人多的大区战斗线野外玩法和帮战对药品的需求会比较多,而采摘和制药是游戏中产出药品的更大途径,所以前中期的收益会非常客观。

2、挖矿和工艺(推荐指数4星)

特技打造的矿石在游戏中需求长期且稳定,虽然受到每天打造上限的限制和前期等级变化快,玩家暂时不需要特意打造装备,但中后期收益将会非常稳定,尤其是在土豪多的大区收益甚至会比采摘制药更高。

3、钓鱼和烹调(推荐指数3星)

本身需求单一,但是如果从业人数少,那么收益其实还不错。尤其是钓鱼每周还会有钓鱼王活动。

采摘 *** 类身份,可以根据活力使用情况主修一个,保证能跟上之一梯队的身份等级,赚之一手钱。

二、探索类身份

1、考古(推荐指数4星)

主要产出是内功狗粮箱子和可交易的高级紫色金色内功。玩到后面有多缺内功经验大家都知道,虽然考古的产出效率低,但出售单价还是比较理想的,更别提每周还有摸金校尉活动,个人推荐。

2、断案(推荐指数3星)

主要产出是天外陨铁和交子,但太需要花时间,投产比不足。

三、休闲娱乐类身份

演奏、舞蹈和装扮(推荐指数2星)

这三个身份都主打趣味性,需求量很少,除非所在大区的女玩家偏多或者土豪消费能力非常强,不然收益会比较不理想,更加适合佛系和休闲玩家。

逆水寒手游将于2023年6月30日正式全网公测,不知道各位热爱武侠和开放世界的玩家们是不是都做好了准备。对于很多新手玩家来说,进入游戏的之一件事就是决定玩什么职业。所以为了帮助到新手玩家,我这边详细整理了逆水寒手游的职业强度排行榜,希望能够给到你参考意见。

职业强度排行榜

TOP1、神相

远程DPS输出,有着超强的输出和爆发能力,并且打团输出一般比较安逸,操作也相对简单,虽然自身相对较脆,但是有很强的自保技能和飘逸的身法加持,也有着很好的风筝能力。

评价:热门职业,但上下限差别会有点大,装备会卖的很贵,但还是强烈推荐各类玩家使用,因为真的很强。

TOP2、素问

唯一指定奶妈,操作难度不高,主要为团队提供增益和治疗,并且在PVP和PVE模式中都很受欢迎,基本上下本都有带,就业空间,游戏体验好。而且装备要求不是很高,培养成本低。

评价:非常适合新手玩家,而且不怕组不到人。对于新手和平民玩家非常友好。

TOP3、铁衣

团队主T,强力控制坦克,搭配素问有超强的PVE能力,自身也有不错的PVP能力,虽然伤害低一点,但是控制是全游戏最强的。

评价:很推荐有责任感、喜欢保护团队的玩家,也是下本必备,就业空间好。对于新手和平民玩家非常友好。

TOP4、血河

近战输出职业,属性较为全面,输出没有神相碎梦那么爆炸,但生存能力和机动性更强,能扛能打,以枪为主要武器。

评价:适合喜欢用中长距离武器的玩家,能力平均,没有短板,适合新手。

TOP5、九灵

远程职业,配合自己召唤的宝宝来辅助作战,操作上比神相更加安逸,但精通比较困难,而且本体很脆,没有练习的话,PVP很弱。

评价:适合喜欢远程输出或者召唤流的玩家,颜值党也强烈推荐,因为角色真的很好看。

TOP6、玄机

远程输出,主要打持续输出和拉扯,身法飘逸。

评价:爆发能力欠缺,没有装备很容易刮痧,所以不推荐新手和平民。

TOP7、龙吟

近战职业,而且具备奶人能力,但输出比不上神相碎梦,奶人又比不上素问,也没有承伤能力,机制全面但就业空间很小,不容易组到队。

评价:组队困难户,容易被嫌弃,不太适合新手玩家。

TOP8、碎梦

碎梦操作难度中等,拥有轻剑和重剑两种攻击模式,近战操作起来非常爽快,但是在近战职业里身板偏脆,容错率低,也比较吃装备。

评价:更推荐氪金或者硬核玩家玩,不然太脆了容易暴毙,更遭人嫌弃。很不推荐新手玩家玩。

熟悉《逆水寒》的玩家都知道,因为有非常完善的锻造系统,《逆水寒》里的装备具有超高的可塑性,极品装备非常值钱。有的大佬玩家为了打造理想中的装备,不惜花费百万重金,甚至收购了全服务器的素材产出打造。而王思聪、PDD等玩家“一件装备顶一辆法拉利”的传闻,也在玩家社群中口口相传,成为经久不衰的谈资。

不过,让人意想不到的是,对于《逆水寒》装备系统的“成就”, 游戏 官方却一直视作是经验严重不足所导致的严重错误,甚至为此进行了深度反思。近日,《逆水寒》手游就在自己的官微上发布了“如何防止极品装备天价奢侈品化”一文,详细解析了端游对装备系统原本的设想和为什么会一度演变为“天价”的。

根据《逆水寒》官方爆料, 游戏 的装备系统在最初设计时,受到了著名的ARPG 游戏 影响,装备系统更大的特色设计是“随即词条”, 游戏 中的装备属性掉落并不固定,玩家们每次获得新的装备,都有可能遇到“极品”或者“垃圾”,在心情大起大落之间感受获取装备的 *** 感,增加 游戏 的可玩性。

在设计师的规划中, 游戏 开服初期休闲玩家们的装备追求是4条词条属性的百炼装备,愿意追求极品的土豪玩家,则可以追求5条以上高价值词条的装备。并且按照约2%玩家拥有一件带一条稀有词条装备的概念,设定了物品的掉落概率,以希望在 游戏 上线半年或一年之后,玩家们可以通过不断的装备获取,逐渐解锁更强的装备。

《逆水寒》端游开服之一个月,王思聪就开始以两万人民币的价格无限收稀有词条装备,一举奠定了稀有词条天价的基础。而他的好友卢本伟不但也同样无限制收装备,还开始尝试各种各样的装备重锻思路,让普通耗材装备也成为市场上的稀缺货物。在这种超越时代限制的烧钱 探索 中,卢本伟消耗了超过百万人民币,成功地通过重锻把6个极品稀有词条熔铸到一把武器之上,一举刷新了玩家们对“极品”的认知,让追求“全稀有词条”成为所有土豪玩家们的共识。

这种尝试,直接打破了 游戏 设计者对极品武器的定义,也让 游戏 中极品词条以及熔炼极品武器过程中需要的装备道具数量变得极为夸张。一时之间,《逆水寒》中装备道具价格飙升,市场产出严重不足的情况下,更是吸引了很多商人和搬砖党玩家从中渔利,通过囤积居奇和垄断市价的方式疯狂捞金,导致《逆水寒》中普普通通一件百炼装备就价值数百乃至上千元人民币,普通玩家面对这种金额往往耐不住诱惑也当起了“搬砖党”, 游戏 “家里有矿才能玩”的骂名就此落实,长达四年之久。

玩家们自行选择的市场演变,却导致了如此极端的结果,这让《逆水寒》官方始料未及。为此, 游戏 很快上线了“增产降消”的结构性改革,一步步地增加 游戏 中装备产出、降低装备熔炼的难度,让普通玩家们只要付出时间就能获得稳定的成长,摆脱全民搬砖只为顶级神豪服务的畸形环境。可即便如此, 游戏 的骂名一旦落下,就难以更改了。《逆水寒》“氪金”的标签,直至今日也不能取消掉。

对于官方来说,这无疑是一个巨大的错误,值得自己铭记。但是,对于很多玩家来说,这却是一个可哀可叹的“黄金时代”。很多玩家都表示,当时在 游戏 中搬砖,简直是在地上捡钱,随便玩玩《逆水寒》一天就能赚上几百块,如果有幸获得了百炼装备或者极品词条,更是能轻松收获四五位数。还有搬砖党表示,自己当时自己当时根本不出主城,就每天在交易行买低卖高,一个月就赚了六、七万人民币,简直遍地是黄金。现在辛辛苦苦一个月,也不过大几千块,每天都在后悔当年没有再积极一点,多积累一些财富。

正所谓人与人的悲喜是不相同的, 游戏 也是如此。如果让你选择,你是想拥有更好的 游戏 体验,还是回到几年前《逆水寒》刚开服的时候疯狂搬砖捞金呢?