原神钟离辅助谁好

游戏攻略02

原神钟离辅助谁好,第1张

原神钟离辅助谁好
导读:原神钟离辅助谁好呢,最近钟离出了不小的节奏,很多小伙伴认为钟离的输出太低了,官方直接公告说钟离的定位是辅助,那么钟离应该辅助什么角色呢,下面小编就带来了原神钟离辅助阵容推荐指南,一起看看吧。钟离辅助谁好凝光:这是最主流的钟离玩法,凝光输出能

原神钟离辅助谁好呢,最近钟离出了不小的节奏,很多小伙伴认为钟离的输出太低了,官方直接公告说钟离的定位是辅助,那么钟离应该辅助什么角色呢,下面小编就带来了原神钟离辅助阵容推荐指南,一起看看吧。

钟离辅助谁好

凝光:

这是最主流的钟离玩法,凝光输出能力强,但本身太脆。

钟离的E技能为凝光提供了护盾和充能,而且护盾很硬,覆盖率也基本是全程覆盖。

但比起钟离为凝光带来的辅助能力,大家更在意的是钟离岩脊对凝光输出的影响。

根据这段时间的熟悉,只要你不是隔着岩脊打怪物,是很难出现这种情况的。我现在的玩法是钟离先放岩脊吸引仇恨然后后撤,切凝光放璇玑屏,这时候怪物就会被引到璇玑屏附近,然后再根据情况修过岩脊的位置。

我遇到的问题是,非二命凝光和零命钟离的不契合,凝光在放完大招后,璇玑屏就会消失,需要考虑一下凝光e的cd,如果场上只有一根岩脊的话,对一个钟离体系还说不够的。

岩主:

配合岩主的钟离一般是主c玩法,玩没有试过就不作分享了,反正无脑双攻双暴就好了,个人还是希望大家可以多研究一下岩主E的玩法。岩主钟离体系与其说是岩主辅助钟离主c,更像是岩主钟离双c。

女仆:

前面说了只有一根岩脊的话对于钟离体系是不够的——范围太小。

所以零命钟离还是不太推荐玩的,而且主c女仆一般都得是满命,培养成本高。我见过几个毕业女仆几乎一个人就可以做到有大放大,而且女仆本来就是肉,不需要保护,再加上女仆钟离的护盾不能叠加,二者的契合度并不是很好。

原神钟离几命质变钟离命之座提升大不大,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神钟离几命质变钟离命之座提升大不大,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

钟离几命质变

一命(小质变)

岩者,六台引之为骨

地心创造的岩脊至多可以同时存在2个。

对于双岩队来说,在搭配岩主的情况下效果十分不错,会影响到半速切的手法,但搭配主流的凝光时,几乎没什么提升,因为在流程中钟离根本就不会放出柱子,自然也就不存在提升。

二命(提升一般)

石者,八荒唱玉而明

天星陨落时,会为附近的角色赋予玉璋护盾

完完全全的联机命之座,在这个核心为深渊的游戏中,联机基本就是碾压和抱大腿的情况,这个命之座的出现真的意义不是很大。

除了土豪,一般玩家就算有些闲钱,也不会为了一个联机命之座砸一个两命钟离出来。

三命(提升一般)

圭璋,暝仍不移其晖

增加生存能力,没什么可说的,更肉了一些,但钟离本来盾壳就够肉了,基本没什么作用。

就输出来说,零命的钟离和一命二命乃至三命钟离都没什么差距。

4命(提升较大)

黄琮,破而不夺其坚

天星的影响范围扩大20%,此外,天星的石化效果持续时间延长2秒。

这次真的有了明显的变化,加强了控制效果,但实际的作用依然无关痛痒,只是锦上添花而已。

5命(提升一般)

苍壁,驱之长昭天理

依然是生存能力的加强,不多谈了。

6命(质变)

金玉,礼予天地四方

玉璋护盾生效期间,受到伤害的40%转为等额生命值恢复。

壳子在高没有治疗也早晚歇菜,但这次的提升是实打实的大提升,打深渊完全可以考虑不带辅助了。

原神16中钟离一般都是走肉盾或属性流,下面给大家分享一个平民钟离物理流的玩法,希望可以帮助到各位玩家。

原神16平民钟离物理流玩法详解

前排提醒:此玩法为厨力党,强度党勿扰,谢谢!非要追求强度建议出门搜优_大数字。

之所以说此玩法是平民玩法,是因为整个过程不需要充任何一分钱,甚至可以叫贫民玩法。

首先附上我自己钟离的面板

无双火、双岩、料理。

攻击1708,双爆559%/1736%

接着实战演示(无双火、双岩、料理等加攻buff):

打盗包团无盾4211,有盾4594

首先是圣遗物为三散套加2骑士的伤害

打盗宝团无盾之一次攻击为4211,有盾为4594

接着是模拟双苍白双骑士的伤害

这里为了模拟双苍白,特地吃了一个奇怪的天枢肉(+6%暴击率,25%物理伤害)除去软提升暴击率,刚好和儿苍白套装效果一样。

同样是盗宝团,无盾之一下4669,有盾之一下5094。

看完伤害演示,进入正式教学。

首先是圣遗物推荐,这里只推荐2苍白+2骑士。

之所以不推荐4苍白,是因为苍白的触发条件要E打到两下,而且还不能断,效果只有七秒,但E的柱子攻击范围玩过钟离的都知道,特别短小。

而2苍白+2骑士,不需要触发条件直接加50%物理伤害。

圣遗物各部位选择,推荐是攻击沙漏,物理杯子,爆伤/暴率头。

副词条优先级:暴击伤害=暴击率=攻击其他。

接着是武器推荐,因为是平民攻略,这里首选高精流月针。如果自己的胚子不多,流月针精炼度不高(三精及以下),可以换天空枪或者说护摩。至于龙脊长枪,极度不推荐,首先是白值低,然后被动对于钟离来说也没什么用。

各种武器的解析,为什么推荐。

首先是流月针,满精炼的情况下,在激活特效后,每段攻击可以附加基于自身攻击力的40%,并且吃加成,钟离本身倍率不算特别高,但激活流月针被动相当于每段攻击倍率再加40%,而且不会造成任何稀释。有些人可能会觉得被动触发麻烦,其实不然,钟离长按E以后柱子碰到怪的等一下必掉一个元素球,再不行不是还有三个角色位,随便一个工具人拉出来放个技能。

护摩之杖,这里只推荐在没有高精流月针的情况下使用,不过既然是平民攻略,也不考虑高精护摩,不做过多解释,算是作为拥有满精流月针的过渡武器。

最后是天空之脊,这里只推荐没有高精流月针(三精及以下使用)或护摩的钟离使用,之所以不推荐是因为被动,虽然这把武器的白值比流月针高出109,但因为其副词条为充能,所有不是很推荐。但有些人可能会说攻速问题和武器被动,这里也解释一下,首先是攻速加成,对于钟离来说,打出一套本就没多久,预估是两三秒左右,因此对于攻速越快的角色来说这个加成反而加得越少。最后是特效,虽然说特效也吃加成,而且满精情况下一次为100%的攻击力,但对于钟离来说,两秒内置CD太久了,两秒内按我个人手速(说手速是因为手法无非就那样。),我可以在踢枪的一瞬间闪避接攻击,对于我而言,流月针更好。

说完武器,再说说刚刚提到的输出手法,这里手法需要根据武器做出调整。

流月针因为被动原因需要快速打出钟离的踢枪,手法为AAAA→闪避→AAAA→闪避,如此反复输出。

护摩则因为高攻击面板,需要多利用重击,因本身被动没有任何额外伤害(像天空或流月针这种的),就需要多次打出重击来提高自身输出,手法通常为AAAA→重击→闪避→AAAA→重击→闪避。

天空的输出手法则是和流月针差不多,因为被动的攻速加成,可以考虑打完一套在闪避,也可以踢枪以后在闪避,如果手速快的可以使用护摩的输出手法,效果也不错。

这里解释一下,为什么推荐用闪避取消后摇而不是跳跃,因为闪避可以在闪避的动作中强行打断,进行新一击,而跳跃不行,跳了就必须等落地才能继续新一击。

讲解玩武器和输出手法,接着讲解配队,配队没什么要求,无非就双岩、双火。有能力的可以考虑多个冰雷来减物抗。

至于我个人

我管他什么抗性,我上去就EAAAAAAAAAAAAAAAA,拒收病婿一开,我管你是耕地机还是什么,冲上去就是A!管他什么元素反应,什么蒸发、融化,我上去就是一个天动万象!一轮死不了就再来一轮!什么叫武神摩拉克斯啊!