天龙八部手游最强慕容慕容单人作战技巧

游戏攻略08

天龙八部手游最强慕容慕容单人作战技巧,第1张

天龙八部手游最强慕容慕容单人作战技巧
导读:大部分少侠只知道慕容派是一个大型团战很厉害的门派,但是少侠不知道的是慕容在单人作战时也有非同一般的战斗力。越级挑战轻轻松松,而且很适合平民玩家上手。那么如何才能成为慕容派中单挑的大侠,各位少侠一块来看看吧。图1慕容派单人作战解析慕容在单人作

大部分少侠只知道慕容派是一个大型团战很厉害的门派,但是少侠不知道的是慕容在单人作战时也有非同一般的战斗力。越级挑战轻轻松松,而且很适合平民玩家上手。那么如何才能成为慕容派中单挑的大侠,各位少侠一块来看看吧。

图1

慕容派单人作战解析

慕容在单人作战时比较考验少侠的操作,因为慕容主要还是依靠技能去制造主要输出,所以在对战各个门派时都要注意各技能的释放顺序和暗器技能的携带。对于一些爆发较高的门派,在战斗开始时要把“借力反施”这个技能的释放时机计算好,不然在对战中就要处于被动的一方了。在对战恢复能力和扛伤能力都较强的门派时,就比较无奈因为本身没有很好的恢复能力,所以在对战时要注意扬长避短,这样才能有更好的游戏体验。

图2

单人作战暗器技能携带

在对战昆仑、天山等爆发极高的门派时,暗器技能一定要携带自赏。因为自赏的效果可以让慕容在之一时间不会被对方秒掉,如果被对方占得先手无疑会被打的很惨,后续状态也不够翻盘的。更何况是在1v1的情况下,也不会有其他的少侠给慕容回血。如果暗器技能没有自赏,选择不屈也是一个很好的选择。不屈的效果是在自身生命值还剩10%时可以免疫所有伤害,如果要携带不屈更好珍兽的主动技能换上驱散或者超级驱散,保证在不屈触发时不被控制到无法输出。

图3

单人作战技能释放思路

如果对战远程门派可以先手破天式保证有一定的输出为后续的连招做铺垫,看敌方出不出控制,如果出控制就直接开驱散保证不被控制以免被控后输出中断。如果距离敌方太远可以用凌神式突进,探营取将控制住敌方。最后就是借力反施的释放时机了,输赢就靠这一招了。在敌方出手关键的爆发技能时瞬间开启借力反施,爆发型门派血量都是不高的。慕容又是有一定扛伤能力的,所以在对方爆发结束后一定是慕容占有优势的。

图4

慕容这个门派总体来说还是不错的,内功成长高,体力成长也不错。而且玄抗少。玩着的话还可以,如果楼主喜欢玩近攻的综合起来讲慕容或者是丐帮。毒抗现在多,所以建议慕容。爱玩远攻那就天龙吧。天龙4属性双修霸道的狠。慕容的技能很华丽的而且还实用。慕容的65技能化气势9大门的65技能他全会的。看楼主怎么玩了,要是纯生活那就不用砸钱。要是想花钱那就花个300块就够了。100买飞龙乘云。200块钱上石头买自己用的门派技能书。天天许愿,之后换那个3级体力宝石,我全身的三级体力宝石都是自己许愿换的。楼主那区要是个老区或者是个半新的区,技能书不算贵。 *** 下来。300-400J下来了这是半新的区的价格。要是老区也就300J或者200多就够了。慕容PK不论是群架和单P都是相当的牛X。我朋友慕容群架比丐帮还起作用。慕容群架开破天往人群堆里走,那破天扎上就要他们命了,破天也相当于一个群控制啊在群架中。我后悔玩丐帮了,玩慕容好了。慕容的灵神士冷却还短。

肯定有可玩性,特别是第三章出来了慕容456580技能之后,更有可玩性了!我个人认为65技能不错!技能效果是:用65技能攻击除慕容意外,攻击哪个门派,那么就释放哪个门派的65技能!而攻击野外怪和慕容,就随机释放其他9大门派的65技能!也就是说,慕容可以使用任何一个门派的65级技能,特别变态!其他两个技能也都还不错!

天龙八部峨眉派作为正派领袖,匡扶正道,斩妖除魔……不是,好像跑错片场了!

言归正传,峨眉转慕容有没有输出?天龙手游小姨没有玩过,始终觉得差了那么点意思,所以我拿端游的数据给你看看,仅供参考。

我们知道峨眉是冰玄双属性,而且主玄攻和冰抗是主流选择,减抗不出的年代,峨眉是无敌的,不接受反驳,小姨曾经一个四抗100+峨眉,基本吊打同级别很多人了,125的属性攻击成长系数,不算低,也算不得拔尖。 峨眉的强大最主要方面还在于他的清心普善咒的超强续航能力 ,本身和鬼谷一样定位辅助门派,技能偏于保命一类,当然属性一上去什么门派都能打出伤害,若是你想要追求更为极致的输出数据,抛开软妹币和卖号难易不说,转慕容是可行的!

慕容四维成长都是比峨眉要高的 ,体力:1体力慕容加60血量,698外防。峨眉加50血量507外防,灵气:慕容888内功,峨眉加761。属性慕容单属性玄攻击15系数,峨眉125系数,技能方面慕容击鼓令加内功,技能全输出

综上,如果想玩极致感觉,追求PK的 *** 紧张,峨眉转慕容完全可行,峨眉获得加血机的称号不是没有道理!

峨嵋是辅助门派,慕容是攻击全能门派。在团战中,峨嵋少侠往往是负责加血,而慕容肯定是参与团战输出。慕容门派团战输出套路非常简单,就是开启借力返施往敌群冲,冲之前开启高级驱散免控,到达敌人身边之后,开启破天式,然后释放各种攻击技能。

峨嵋少侠转投慕容之后,在宋辽大战等团战中,输出伤害都会大幅度提升,而且操作也不难,如果团战时有峨嵋派为自己加血,那慕容少侠输出能爆表,高修为的峨嵋转投慕容后,宋辽大战基本都能打到前5。

我个人比较看好明教,不过明教技能容易被抗

,并且火炕比较多

,3级忽略很容易被抗死

,不过打群架不必考虑这些,基本同级别的同宝石的(非火炕),在乱战中,只要被明教锁定,就算不开怒火

,只靠平推+技能,对方基本上不死也得残废。慕容玄功不必担心属性被抗死,并且抗探营的也不多,慕容控制也比不少,

12

探营

6秒定身配合10把破天剑,暗器

强控

也足以秒人

。单爆发力还是有所不足。群战中

群攻技能多的特点也占优势。选择哪个门派就看个人的性格

爱好,哪个门派玩好了都挺NB。虽然没有明确解答你的问题,但是希望对你有所帮助。

一个一个说吧:

慕容:体力成长、内功成长都很高,技能偏向PK。所以也就决定了其PK很厉害,但是要命在于其是内功近战,因此副本低位极低。相同水平根本竞争不过别的门派。举几个例子,比如说12人大本,之一个BOSS免疫内功伤害,风雷弹爆炸周边也有伤害,所以慕容除了站桩别的什么也干不了。再比如其他副本其属性与峨眉、武当相同,但是副本作用远比不上这两个门派,因此没有合适的位置。所以玩慕容比较需要注意的是更好有固定的朋友队,否则刷副本会比较耽误时间。

武当:攻击更高、群多、控制多。副本宠儿。虽然不像峨眉、逍遥那样不可缺少,但是如果一个队伍里面有合格的武当,副本的难度必然会大幅下降。比如说燕子坞可以发挥高控制,四绝的强力群,其他副本也都是强力打手。但需要解决的问题就在于体力成长,尤其现在有雕纹。虽然宝石你可以选择血精石,不比别的门派打红宝石效果差,但是雕纹加成确实不行。因此血薄是武当唯一的缺点。如果你选择武当,必须想办法解决这个问题。

天龙:等级越高越容易变强力的门派,因为越高等级的手工越容易出多属性装备。天龙就是要靠好装备,装备越好,天龙越厉害。现在的高级副本越来越讲究内外功的配合,以及四属性攻击的配合。因此对于全属性攻击的天龙来说,副本低位越来越高。而且本身天龙PK就是一把好手。因此也是一个不错的门派。但是还是之前提到的,如果选择天龙,装备上一定要下功夫。