实况足球2015-传球与射门系统改进分析

游戏攻略03

实况足球2015-传球与射门系统改进分析,第1张

实况足球2015-传球与射门系统改进分析
导读:PES2015传球、射门的感觉都是什么样子的实况足球2015力量槽又是如何把控的下面就由gefei为大家来解答。1力量槽。本作之前,力量槽的一半为100%力量,之后为力量过大。本作大概4/5位置为100%力量,橙色为临界,红色部分为力量过大

PES2015传球、射门的感觉都是什么样子的实况足球2015力量槽又是如何把控的下面就由gefei为大家来解答。

1力量槽。本作之前,力量槽的一半为100%力量,之后为力量过大。本作大概4/5位置为100%力量,橙色为临界,红色部分为力量过大。个人认为这个改变是合理的,因为之前可以说之后的一半力量槽都是基本上用不到的,而现在100%范围变大,从而范围内可以有更精细的力量控制,改进(而且射门的时候更加容易控制力量,但这点个人认为不算改进,算改变)。

2球的物理性是历代里面最真实合理的,运行轨迹,弹跳,旋转等等都是可信的,虽然不能说和现实一样,但是几近完美,改进。

3身体挤靠碰撞动作更加丰富,变数很多,改进。

4动作衔接更加真实,细节极大丰富,无论是带球,传接球、断球都过程完整、可信。更重要的是在细节丰富的同时,又回归了实况10之前的流畅,实在难得。实况10年代作品是动作少,然后流畅;2008年之后是动作细节越来越多,然而同时都是在牺牲流畅度,2011流畅度牺牲最为明显,2012-2013流畅度回来了,但是不可信,或者说反物理;本作则是以次世代的基础,保证动作真实可信的前提下回归了实况的流畅,实在是太难得了。个人认为,这一点是本作成功之灵魂,对它冠以“好”的评价都基于此,改进与回归的完美统一!

5传球系统终于回归(谢天谢地),回归到2011的“total freedom”传球系统(请允许我在这里用“回归”,好奇的玩家可以对比与2011对比下)。我一直奇怪,2011那么成功的传球系统,从2012开始就被废弃了,开始加入传球辅助槽(个人认为是败笔,受不了FIFA的压力效仿),从此传球非常别扭,修正与自由永远找不到平衡点。然而今年传球终于回归,有修正,但是仍自由,辅助与修正的完美结合(在辅助槽存在的情况下做到的),回归。

6门将动作更加丰富真实,无明显短板,改进。

7双击A断球,踢到人会出黄 *** 。个人认为是改进,因为之前我遇到过这样的情况,前场,在只有一个防守队员的情况下和对方后卫一对一,我变向过人,对方后卫故意伸脚(双击A键效果)绊倒我犯规,现实中肯定是要吃黄 *** 的,而且在之前作品里从来不给 *** 。本作这样的设定让这种情况不会再发生了,鼓励进攻者,赞!改进。

8最后说说射门。个人认为,本作的射门并不是实况系列里面更好的,“上手精度”不合理(上手过于容易,没有上手到精通的过程,远射成就感略低)。主观的感觉就是,修正过多,AI对射门线路导向球门的辅助过多,力量略大而且趋同,像是装在套子里一样,略微缺乏自由。但是也不能说本作的射门是差的,只是个人不喜欢而已,可以说没有影响整体的品质(比2012至2014要好很多),瑕不掩瑜,改变。

上面8条是个人印象最为深刻的,当然本作还有很多其他的改变,个人认为对本作素质影响不大,就不在这里赘述了。

每次都是这样还是偶尔?力量槽按的很大的情况下皮球飞行的线路是吊射那样的抛物线嘛?

我玩这么多年的实况了,2010也玩了很久了,没怎么遇到这样的情况啊,说明白点吧。射门的时候在力量槽力量一定的情况下按住向上和E是加力,但是要注意,射门的时候松开了E或者碰到Q的话就容易打出挑射来。按向下减力,左右控制方向,另外按直塞是外脚背抽射,按c是脚弓推射能兜出弧线。

另外射门的时候只按射门键的话力量槽越满射出去的球越高。

实况足球小技巧

 标准的足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,共11人,在长方形的草地球场上对抗、进攻。下面是我为大家整理的关于实况足球的小技巧,欢迎大家的阅读。

  带球

 (i) 普通带球 方向键

 这是最基本的带球你可以轻松的转身变向

 速度:

 灵活度:

 转身角度: 45/90/135/180

 护球:1/2 (一又二分之一星)

 全速带球: (r1 +方向健)

 更高速带球。可用来增加射门力量

 速度:

 灵活度:

 转身角度:22。5/180

 护球:1/2

 高速带球(r2+方向健)

 比用r1安全

 速度:

 灵活度:1/2

 转身角度:45/90/180

 护球:

 慢速带球(在带球时不要按方向健 r1 r2)

 等于以前的L1带球。 用于做假动作晃对手和等自己队员。

 速度1/2:

 灵活度:1/2

 转身角度:45/90/135/180

 护球:

  特殊带球技巧

 (i) 在全速带球时点前几次

 比全速带球更快,速度普通得球员也能以难以想象得速度前进 但灵活度更低 ---难道是超速跑!!!!!!!!!!!!!

 (ii) 方块+叉+方向健 (假射)

 和以前的we一样,不过你可以决定扣球的方向

 (iii) 连点L1 (护球1)

 增加你在带球时对两边和后方的防护,可以在使用此技巧时换方向。

 (iv) 连点R2 (护球2)

 球员会快速的作一次此技巧。 增加你在带球时对两边和后方的防护,而且灵活度比用L1更高。

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实况足球最强阵容如下:

前锋: 卢卡库,巴巴卡尔,,巴克斯特,卡德莱茨。

中场: 威尔希尔,尼尼斯,厄齐尔,马林,罗德威尔。

后卫: 范德布尔德,帕尔米耶里,克亚尔,博努奇,科恩特朗,马塞洛。

守门员: 什琴斯尼,曼诺内,胡切斯通,哈特,德赫亚。

游戏实况足球选哪个队

实况足球推荐选择曼联队。在游戏中曼联队是能力最厉害的俱乐部之一,存在很多结业级、准结业级球员,是实况里面最火热的俱乐部队之一。

曼城队的优点是在实战中锋线和中场球员能够随形势灵活的变动,很多实况足球初始球队选球员能胜任好几个位置。实战中,曼城的战略也不错,首要特色是传控,曼城的队员无球跑动的力量都较强,经过不断传导和无球跑动来撕扯防地。

总体来看,曼城队是实况俱乐部队套里面首屈一指的存在,锋线和中场非常厉害,后防薄弱点也不是很明显。

特别说明:由于每个球员罚任意球的姿势和数值不尽相同,所以球罚出后的飞行轨迹,力量和弧度也大不一样下面是以小贝为罚球者说明: (1) 23米以内的任意球射门: 在距离球门很近的23米以内的任意球直接射门,如果不用落叶下坠 *** 很容易打飞本人建议在射门时按住方向下键-->对准角度-->射门特别提醒,方向下键不要过早松开,可一直按到球进门或守门员扑住球后方可松开 (2)23米-30米之间的中距离任意球射门: 在距离球门23米-30米之间的任意球直接射门,可以算难度系数和技术含量都比较低的建议射门时无需按落叶或加力,直接对准角度-->射门即可 (3)30米-35米之间的远距离任意球射门: 这个距离是我所进的直接任意球中数量最少的,个人认为也是难度更大的由于距离远,不加力的话守门员很轻松就能把来球抱住所以本人建议射门时按住方向上键和R1键(加速跑键)-->对准角度-->射门特别提醒,方向下键不要过早松开,可一直按到球进门或守门员扑住球后方可松开 以上所述还要注意罚球时射门力量按的大小,大了飞出球门;小了过不了人墙有时力量正好,却被守门员很轻易的扑走,在此建议加大罚球飞行弧度, *** 很简单,按方向的左或右键即可举例说明:用米哈(左脚)在左侧罚任意球射门,准备打球门左上角,瞄准的时候就故意把角度向左调一点,看上去觉得球会直接飞出界外一样(可以以罚球队员的头对准左门柱为标准)射门,球飞出后紧接着按住方向右键不放(如果不按球会直接出界,按住的话球会向右旋转),直到球进门或被门将扑开 这种球一般门将会以为球飞出界,完全不会做出任何反应即使有的门将做出反应扑救,我们也可以抢第2点补射或进行第2次进攻 另外,任意球传球助攻也是个不错的选择,把落点传到远门柱处或点球点处(12码处),让队友头球射门,进球几率也非常大关键要看您对头球抢点的意识和理解 任意球射门技术不是一朝一夕就能炉火纯青的,需要朋友们不断的练习和钻研,加上个人对足球的理解,才能熟能生巧,成为任意球大师 落页球按住下,加力球按住上

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