部落冲突弹射陷阱有什么用 弹射陷阱功能介绍

游戏攻略06

部落冲突弹射陷阱有什么用 弹射陷阱功能介绍,第1张

部落冲突弹射陷阱有什么用 弹射陷阱功能介绍
导读:部落冲突弹射陷阱是此次夜世界新建筑的其中之一,本篇小兮要给大家介绍的是弹射陷阱功能,还有升级数据哦!部落冲突弹射陷阱基本情况:介绍:将敌军地面部队向您设定的方向弹射。走你!弹射陷阱作用:可控制弹射方向的陷阱,在打散敌人阵型的方面有奇效。部落

部落冲突弹射陷阱是此次夜世界新建筑的其中之一,本篇小兮要给大家介绍的是弹射陷阱功能,还有升级数据哦!

部落冲突弹射陷阱基本情况:

介绍:将敌军地面部队向您设定的方向弹射。走你!

弹射陷阱作用:可控制弹射方向的陷阱,在打散敌人阵型的方面有奇效。

部落冲突弹射陷阱详细属性升级表:

评语:弹射陷阱有个缺点就是没有伤害,但是它的作用确实很不错,可以自主设定方向,非常的有趣,只要在设定的方向下面做文章,很容易的。

《部落冲突》攻略

  游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,更好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。

  建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。

  关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,之一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。

  宝石获得的 *** ,之一种 *** 是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种 *** 是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种 *** 是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种 *** 。

  关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。

  关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的 *** ,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的 *** 丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是 *** 是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种 *** 用到死。

  关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的 *** ,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。

  很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的 *** 。

  如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。

  保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。

  很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。

  关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。

  之一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。引兵的 *** 其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,更好带闪电药水可以做补刀用,引王的 *** 也是一样的,这里便不复述了,这个 *** 写出来为新手做为一个借鉴。

  第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的 *** 就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,更好是要留一些兵,预防不测。

  第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的药水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,更好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。

  很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻 *** 。

因为supercell公司修改了陷阱显示的机制,以前是陷阱坐标什么的在你进入攻击画面的时候就发送给你了,只是不显示出来,用助手会获取坐标然后显示在屏幕上。

现在你攻击也不会获取陷阱坐标了,只有触发了才获取

部落冲突设置不显示炸弹陷阱操作如下:

1、点击游戏界面右下方的商店。

2、在建筑和陷阱界面点击陷阱。

3、在陷阱这里有隐形炸弹,需要花费400金购买隐形炸弹。

4、把隐形炸弹放置在大本营这个入口处即可。

在《部落冲突》5周年庆典中,庆典活动第四弹是为时七天的女巫的迷你魔咒。建筑工人还没有回来,女巫将接手建造工作,女巫设计了一个玲珑陷阱,玲珑陷阱是一个限时使用的防御设施,陷阱触发后可以将敌人变小、变慢和变弱,让我们来了解玲珑陷阱。

玲珑陷阱

玲珑陷阱是活动期间内限时制造的防御设施,玲珑陷阱中装着女巫的诅咒过的药水,触发后会使范围内的敌军体型变小,暂时降低他们的生命值和伤害,并让他们看起来萌萌哒。玲珑陷阱的建造费用是12500金币,只能建造一个,玲珑陷阱无法升级,药水的法术持续时间是20秒,重新布置成本为2000金币。

玲珑陷阱的作用

玲珑陷阱的一瓶即将弹出的**法术药水,旁边还有一棵松树伪装,另一边还掉落了一把野蛮人的剑,当敌人接近玲珑陷阱的范围内时,药水会直接弹出来。玲珑陷阱的防御作用是使敌人变小,目标变小后生命值和伤害值暂时降低。陷阱触发后药水的法术效果会存在一段时间,20秒后才消失,进入范围内的敌人也会被变小,玲珑陷阱对地和对空都有效。

玲珑陷阱的使用

玲珑陷阱虽然无法直接消灭敌人,但是能够极大削弱敌人,包括双王在内的敌人都可以被变小,变小后的目标更容易聚集在一起,好让法师塔、迫击炮、炸弹塔等溅射类型的防御设施一起击杀。玲珑陷阱在触发后效果仍然能够持续一段时间,能够让后来进入的敌人也会被变小,可以将玲珑陷阱放在敌人通过的主要路口上,比较适合引导阵型,在附近多放置一些法师塔等溅射伤害的设施。

玲珑陷阱是5周年庆典限时活动中建造的设施,不仅能够帮助防守大本营,而且在部落战中也可以放进去使用。

部落冲突:皇室战争

你加入一个十人以上的部落,首领或副首领可以匹配对手开战,点击开始战争之后会根据部落人数决定参战人数,当系统找到匹配对手后会自动开始战争。战争周期为两天,之一天为准备日,第二天为战争日,战争日每人只有两次进攻机机会,每个人最多可被对方打三颗星,最多可为部落贡献六颗星,进攻日结束后获得的星较多的一方部落胜利,获得的奖励在战争日结束后在部落堡垒里采集即可。

这是一些说明:

什么是部落战?它是如何工作的?

一场部落战是发生在两个部落之间的具有策略的战斗 一场部落战具有两个阶段,准备日和战斗日 每位参与者在战斗日都能进攻两次 在战斗的最后,取得更多星星数的部落赢得部落战。

每一位在部落战中进攻成功的玩家都会获得一些奖励的资源, 但只有取胜的一方能获得大量的奖励 发起和参与部落战是免费的, 和平时的多人游戏不同的是,部落可以选择是否以及何时发起部落战 部落并不一定要参与部落战的

在部落战期间我的村庄会怎样?我的村庄会卷入战争吗?

你的村庄总是安全的,因为部落战发生在一个新的区域: 战斗空间 在战斗空间, 玩家们会进行准备、发动攻击,和他们平时的进攻不同。你的村庄的资源、奖杯和护盾在部落战中都不会受到影响。

我怎样找到部落战的画面?

如果你加入了一个部落,你在任何时间都可以通过屏幕左边的按钮(两把交叉的剑)访问部落战界面。在这里,首领和副首领可以发动新的部落战,你可以加入或者观看任何一个正在进行的部落战 当一个部落战正在进行时,点击这个按钮会将你直接带入部落战的地图画面。

开始战斗!

怎样发动部落战?

首领和副首领可以在部落战界面点击“发起战争”发起一场部落战。这将会开始匹配一个对手部落, 接下来你会看到匹配出的部落战规模(例如 15人VS15人)部落战将会在找到对手部落后立刻开始。

寻找对手可能会持续几分钟, 但没必要在部落战界面苦苦等待,你大可以关闭这个界面,在对手被找到时,你会收到通知。

我怎样参与部落战?

想要参加部落战,你必须在首领和副首领点击“发起战争”时就是部落成员了 如果你在那之后再加入此部落,你就只能作为一个参观者,不能参与这次的部落战了。

在部落战期间离开部落会?

在首领或副首领点击“发起战争”后,你可以离开部落。离开后再回来,你可以继续加入这场部落战 即使你离开,你的WAR BASE依然会在战斗地图中显示, 所以离开部落不会产生什么影响。

但是,你不能同时参与多于一场部落战。如果你在参与部落战时离开部落, 你将无法在那场部落战结束前加入新的部落战 其他玩家可以在你的个人信息界面看到你的这一状态。你将会被标记成“无法参与部落战”直到那场部落战结束。

发起部落战最小的部落战规模要求是什么?

唯一的要求是部落需要有10位或以上能够参与部落战的玩家。

什么是“无法参与部落战”状态?

加入你的部落的成员如果之前参与了一场未结束的部落战,他们将会是这个状态 在他们之前的部落战结束后,他们将消除这个状态。在部落成员列表里你可以看到成员是否能够参与部落战, 并能查看他们何时能够参加 如果你在发起部落战时部落里有该状态的成员,他将不能参与这一场部落战。

如果我的成员在部落战中不活跃?

不活跃的成员会和活跃的成员一样的对待 他们仍然会成为部落战中的目标, 包括收兵以及对手部落攻击的对象 不活跃的成员依旧统计在部落战的总规模中,他们在WAR BASE也会在战斗地图中显示 但是,他们不会进攻为你的部落取得星星数,也不会获得任何奖励的资源。

我能取消部落战吗?

在对手部落被找到之前, 你可以点击取消按钮来取消搜寻对手。但是在对手部落被找到以后,部落战将不可以被取消。准备日将立刻开始。

部落战匹配规则

部落间是怎样进行匹配的?

部落间将基于部落成员的力量进行匹配 与多人游戏不同的是,奖杯数与部落战完全无关。当对手部落找到时,部落战将立刻开始,部落战匹配中也没有“下一个”按钮。

“力量”究竟是概念啊?

力量基于每一个成员的进攻力量 (部队、人口、法术和英雄) 和防御力量 (防御建筑、城墙、陷阱和英雄) 不同的阵型不会影响 成员改变他们力量的唯一方式便是升级这些起作用的部队、法术、等等。

不同人数的部落会被匹配到一起吗?那样会不公平。

两个部落总是会具有相同的WAR BASE数量。部落战匹配系统只会匹配具有类似人数的部落,当两个部落被匹配到但需要平均一下参战人数时,一小部分成员(1到4人)可能会被标记为观看者状态。这些观看状态的成员将是部落中杯数更低的成员,以及之前提到不能参与部落战的成员。

部落战的最小规模是10人VS 10人。其他可能的规模: 15 vs 15, 20 vs 20, 25 vs 25, 30 vs 30, 35 vs 35, 40 vs 40, 45vs 45 and 50 vs 50 部落战匹配总是会安排能够安排的最多人数的比拼。

战斗:战斗地图

救命啊啊啊!!我不明白这些具有大本营在上面的地图

这是一张战斗空间的地图, 部落战将在这上面发生 左侧区域是你所属的部落,地图右侧区域是敌方的部落 任何时候你都可以通过点击箭头来观看两边的村庄。

地图上每一个大本营都代表了一个warbase 通过点击大本,你可以获得有关那位玩家更多的信息, 比如他完成的攻击次数 在这个界面你也可以侦查, 捐兵或者攻击一个基地。随着部落战的进行,你能进行的操作会发生变化。

WAR BASEs是怎样排序的?

这些基地将按最强到最弱进行排序(有意思)。最强的基地在最上方,奖杯对这个没有影响。

我的WAR BASE和我的村庄有何区别?

两者非常相似,除了:你的WAR BASE不产生资源 WAR BASE的城堡中的捐兵与你村庄的部落兵是独立的 WAR Base不需要重新布置陷阱, 装填子弹,恢复英雄,它们将会始终以最强的状态迎接进攻 War Base不能被直接升级或重新布置, 但会在准备日结束时采取当时的布局以及升级完成的更高等级的建筑 所有的建筑和陷阱都将以升级之前的更高等级运作。

我能在War Base 训练部队或法术吗?

不能。War Base仅仅作防守之用 你用来进攻的部队需要在自己的村庄里进行训练。

战争:准备日(24小时)

准备日需要做些什么?

在这一天,部落需要为接下来的战斗作准备,获取一些信息,并为攻击对手部落制定计划 准备日不发生战斗, 但这是制定取胜策略的重要的时间!

三个你应该在准备日完成的事情:1、布置WAR BASE 2、为你的部落成员捐兵,3、侦查对手的WAR BASE

我怎样重新布置WAR BASE呢?

在准备日一开始,你的WAR BASE将和你现在的村庄一个样。像布局自己家那样布置你的war base就可以了。在准备日结束后就不能重新再修改war base的布局了。

部落战中,部落援兵有什么用?

部落战中的援兵和你村庄部落中的援兵是不一样的,需要被另外填充 援兵将在每一次防守中发挥作用。

和你常规的村庄不同的是,你不需要特意请求增援 在准备日,所有的war base都能被随时填充 捐兵的话只需要点击部落成员的基地就能直接增援了。在战斗日就不能捐兵了。

我能需求特殊的援兵吗?

可以。你只要点击自己的war base就能写一下自己的要兵需求了。

怎样查看其他war base?

你可以自由的查看友方和敌方的war base,在部落战的任何时候,甚至部落战结束后。查看他们的布局。查看是很有用的。

战斗:战斗日(24小时)

战斗日要干啥啊?

在这一天,我们要发动进攻,赢得星星并获得胜利!!!在战斗日不能修改WAR BASE的布局, 所以战斗取决于拥有超凡的进攻策略!关注战斗地图上的信息,调整进攻策略以赢得战斗。

两件可以做的事情:1、查看对手 2、进攻

一次部落战我能进攻几次?

在战斗日你可以进攻两次,一定要认真对待!提前查看对手制进攻策略!你可以攻击战斗地图上任何一个对手,但不能进攻同一个对手两次。

我应该攻击谁啊??

部落战中主要的目标是为你的部落获得星星数。攻击你认为能打败的村庄比较重要 如果你进攻失败,不但你的部落不能获得星星数,你也不能获得额外的资源!

在战斗日,在你的战斗地图会有一个推荐的目标 这个推荐目标按照你的进攻力量和他的防守力量进行自动的匹配。但布局不被考虑。所以可能不能按你擅长的方式进攻。你可以查看他上下几个目标来进行攻击。

进攻之前,观看其他部落成员攻打某一个WARBASE的视频是一个好主意(如果有)。将会提供给你一些陷阱的位置啊、援兵啊等等信息。

更好的进攻是怎样决定的?

更好的进攻是取得星星数最多的那一次 只有更好的进攻会计入部落战的统计总数当中,显示在战斗地图的最上方。

我需要建造部队进行部落战吗?

是的。你的部队必须在自己村庄中建造,和进行多人游戏进攻一样。由你来决定你采取的进攻部队的种类和策略。但要注意:你没有第二次机会。在使用宝贵的进攻机会之前记得检查,你的英雄可以出战、你的法术和援兵都准备就绪。

我能看进攻回放吗?

更好的一次针对友军或敌军WAR BASE的进攻可以在战斗地图被查看(点击某个基地)。如果没有进攻,按钮将不会显示。

另外,每一次由参与者发起的进攻都可以在屏幕上方的战斗事件标签被查看。

我在部落战中进攻会破盾吗?

不会,可以把它看成进行一次哥布林战役。

护盾会保护我不受攻击吗?

不会,护盾不能保护你的WAR BASE。

防守中的援兵死掉了怎么办?

一场部落战进攻结束后,他们会自动重生。

我需要重新装载陷阱、XB、BUG塔子弹吗?

不需要。

赢得部落战

获胜的部落是怎样决定的?

赢家将由所获得的星星数决定, 星星数将会在战斗地图画面实时显示。战斗日结束时将会进行结算。

我怎样为我的部落获得星星数?

你在进攻中取得的星星数也将是你部落的星星数。取得星数的办法和常规进攻一样。

但是,记得只有更好的一次进攻会计入统计。如果一个人已经对一个WAR BASE取得两星战绩,你需要赢得三星来为你的部落多获取额外的一刻星。一般而言,进攻没有被打败的WAR BASE比提高战绩要有效。

一个部落最多取得多少颗星星?

3乘以参与部落战的人数。

我们部落赢得了部落战,so?

除了获胜和荣耀,每一个参与的成员都会获得在他们成功的进攻中得额外的资源。另外,部落也将会获得取胜数+1的统计,显示在部落描述当中。

如果输掉部落战呢?

除了失败的羞耻,失败部落的成员在他们的奖励资源上会受到严重的克扣 还是会有奖励,但会很少。

部落战可能打平吗?

是的,平局可能出现,如果在战斗日结束时,两方取得相同个数的星星数的话。两个部落的成员都将获得奖励资源,但都有一个削减。不会像输掉的部落削减那么严重,但也没有获胜部落那么多啦。

部落战资源奖励

什么是部落战资源奖励?

是在部落战中取胜获得的奖励。你可以通过进攻和打败敌人来获得奖励 (星星数不会影响,取胜即可) 小心,如果你进攻失败,你将不会获得奖励资源!

你现在的资源奖励会始终显示在战斗地图的左方。

如果我们部落战败,我能获得奖励吗?

是的,如果战败或打平,你也能获得奖励,但会受到削减。

我的部落成员能帮我增加奖励资源吗?

不。你的奖励资源是你的个人表现的体现。只有你才能增加它,通过赢得战斗。

战斗资源奖励是怎样计算的?

不同的基地会有不同的资源奖励数 对手的防守力量越强,奖励就越多。但奖励会削减,如果对手的大本等级比你低许多。你在战斗日可以查看敌方WAR BASE的资源奖励数量。

那些在进攻中从敌人的罐子里掠夺的资源呢?

敌方的WAR BASE的储存器中会有一些资源。像多人游戏一样,这些资源会立刻给你,但是数量会比多人游戏中少很多。

别人进攻我的WAR BASE,我会损失资源吗?

不会。

在部落战结束后,资源都去哪儿啦?

奖励资源会储存在你的部落城堡。在那里会比在罐子里更安全。不过要记得取出来,部落城堡也是有上限的。

结束的部落战

在结束后我能查看部落战吗?

是!整个战斗地图会保持一段时间供你查看。只要点击“查看地图”就能查看了。

你可以查看更古老的战斗,通过点击部落描述旁的“战争日志”按钮 战争日志会显示你的部落的部落战历史和相应的结果。最近的几场部落战可以通过点击“详细”按钮查看细节,不过一段时间后会清除。

服务器维护的话?

战斗将会暂停,在服务器维护期间 准备日和战斗日的时间都会补足。

在一场部落战结束后如何进行下一场?

首领和副首领可以在战争结果画面重新发起一场。

下面是一些贴吧里的人总结的内容:

1 首领或副首领可以发动战争 部落的首领和副首领至少要有一个经常上线的, 否则还是换部落吧

2 部落战争输掉是没有坏处的 完全不参与部落战争是没有损失的 即使部落战争输掉, 进攻获胜的玩家还是可以获得进攻时的资源和20%的战争奖励资源 所以一般部落的策略应该每次结束后立即再开

3 点击开始战争之后会根据部落人数决定参战人数 此时可以离开搜索界面 当系统找到匹配对手后会自动开始战争

4 部落人数: 0~9人无法开战 10~19人匹配10人战争, 20~24人匹配20人战争, 以此类推 开始搜索之前可先调整部落人数

5 部落名单里有双剑交叉符号的人员是参战人员 参战人员的挑选(可能)是基地发展更好的前X个人 X为战争人数

6 如果在凌晨发动战争, 则有较大概率碰到国外的队伍(时差问题) 考虑到国人的竞争意识比国外人更高, 这样可能会带来更高的胜率

7 部落战需要保本阵 大家可以在准备日快要结束, 战斗日开始之前切换为保本阵; 战斗日开始之后即可切换回保资源阵

8 在准备日结束时玩家的阵营被复制到战争地图 所有正在升级的防御和国王以升级前状态为准 所有陷阱重置

9 战争地图上的城堡兵需要重新捐献, 但每次打完后不需重新捐献 所以准备日的那个晚上应该造防守兵用来捐, 战斗日的那个晚上应该造进攻兵准备打

10 每个人有两次进攻机会 每个敌方基以被击败最惨的一次给己方计分 所以如果每个参战人员都能贡献6分(32), 则一半人员参战即可得满分

11 部落战的资源收益有两部分: 进攻时所得和战争奖金 进攻时所得是系统送的, 对方不会损失 进攻胜利即可获得战争奖金(1星胜利和3星胜利所获相同), 排名靠前的敌军给的战争奖金更高 如果部落战失败, 只能获得20%的战争奖金

12 战争奖金会在战斗日结束后发放到部落城堡内 部落城堡容量有限, 可能会放不下而损失 现在有bug, 有时候战争奖金的黑水会损失掉

13 部落战的获胜次数会显示在部落简介里

14 为部落获得的星数是一个新的成就, 钻石奖励丰富

15 如果考虑部落的利益, 应进攻较弱的对手争取两次都打三星 如果考虑自己的利益, 应进攻较强的对手争取一星, 并需要控制成本

16 进攻时部落援军与正常相同 在战争地图获得的援军不能用来进攻

17 匹配对手时(可能)评估的是自己和对方参战人员的大厅等级, 防御等级和兵种等级, 与奖杯数无关 战争地图上的排名也是如此 降杯不能增加胜率, 但增加部落内活跃玩家比例可以

18 所有攻防和回放都可以被敌我双方查看(而且通常会被多人观看) 这是一个很好的装逼, 学习和丢人的平台

部落战争模式规则 ***

1部落首领和副首领无法选择指定部落开战,在点击搜索部落后选择部落战规模后开始自动匹配,寻找完全随机的对手。

2部落战争模式采取了一些新的设定,大家可以通过两把剑交叉的按钮,进入战争地图,战争地图左边是己方部落,右边是敌方部落。同时地图会根据每个人的力量值从上往下排名,和奖杯无直接关系,本不是最重要的评价点,也就是说,八本满防一样可以超过速九本的玩家。同时捐兵不用申请,点击城堡会自动跳出来一个小窗口,上面叙述着你的盟友想要的兵,通过左边的捐兵按钮捐给他就好。你可以修改那段话,写自己想要的兵。

3新设定,战争基地和准备日以及战斗日,准备日和战斗日各持续一天也就是二十四个小时。准备日可以捐兵给友军,查看对面部落的阵型,无法看到对方的陷阱,如果你的联盟没被填满就进入了战斗日,则不能被部落其他成员支援兵,在准备日结束后,你的战斗基地会保持结束时你村庄的样子。战斗日中每个人有两次机会去攻击对面,攻击完就不可以在攻击了,也就是说没你事了,旁观就好。而且每个敌方村庄最多提供三颗星星给你的部落。举个例子:小明打败了对面的小雷的村庄,获得了三星战果,小明的盟友小红也打败了小雷的村庄获得了二星战果,在最后结算时小雷的村庄只提供三颗星给你们的部落,而不是五颗星星。如果被复数村庄攻击,加的星星数量取战果更高的那个人。

4在开战后加入的成员不能参加部落战争,敌方不能攻打他的城堡,他也不能打对方的,在战争期间退出的成员,敌方可以打他的城堡,他一样可以打敌方的城堡。

5在战斗日每场防守战或攻击战结束后,联盟城堡里的援军会复活,不用再捐兵,但是战斗用兵需要再造。

6只参加部落战争模式不会打破你正在持续的护盾,战斗失败方同样会获得奖励,但是没有胜利来的多。

7参加部落战争的最小规模是10vs10,更高是50vs50。

8部落战中获得的额外资源会存进你的联盟城堡,普通模式下被打爆资源会损失一部分。

是否可以解决您的问题?