英雄联盟手游风女有什么新优缺点 风女新优缺点介绍

游戏攻略07

英雄联盟手游风女有什么新优缺点 风女新优缺点介绍,第1张

英雄联盟手游风女有什么新优缺点 风女新优缺点介绍
导读:英雄联盟手游风 *** 点是附魔抵消大招轻轻松松,中后期军团cd高于石头大招cd,高生存能力,越到后期小风女在符文的加持下越难被杀,缺点是对线期略弱,意识要求很高,逆风局无力。英雄联盟手游风女有什么新优缺点一、优点:1、让传送流风女真正意义上在高

英雄联盟手游风 *** 点是附魔抵消大招轻轻松松,中后期军团cd高于石头大招cd,高生存能力,越到后期小风女在符文的加持下越难被杀,缺点是对线期略弱,意识要求很高,逆风局无力。

英雄联盟手游风女有什么新优缺点

一、优点:

1、让传送流风女真正意义上在高分段可用,让小风女无处不在,哪里有助攻哪里就有小风女。

2、冰巢配生命源泉让风女在一件套和鞋子附魔时就有很高的可玩性,频繁触发附魔让小风女可以一团两救赎等骚套路。

3、附魔抵消大招轻轻松松,例如对线石头,如果普通附魔无冰巢,中后期军团cd高于石头大招cd,而冰巢带上直接每次团战都能抵消。

4、高生存能力,越到后期小风女在符文的加持下越难被杀,前期不死后期就更难死,而风女不死往往意味着AD也不死,良性循环,对面难解。

二、缺点:

1、对线期略弱,有生命源泉倒也不会很难打,就是风女伤害会低些,但守塔还是绰绰有余。

2、意识要求很高,如果不了解对局需要的附魔就很难打出冰巢风女的精髓。

3、逆风局无力。都玩冰巢风女了还不会游走打顺风,那还是老老实实当混子吧!

英雄联盟手游风女对线打团技巧lol手游迦娜攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游风女对线打团技巧lol手游迦娜攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

风女的1技能飓风呼啸可以蓄力,也可以通过再次点击立即释放。这个技能能都打断绝大多数的突进技能,考虑到英雄联盟手游节奏更快,前期在线上的时候,1技能不要频繁释放,打不到人还将兵线推得太靠前,我们主升2技能指向性消耗即可。在用1技能也不要明显或者太强迫症了,可以利用防御塔、草丛的视野盲区来释放,也没必要非得蓄满最长时间释放。

风女在打团时要时刻留意对面刺客的所在,看他们什么时候会出现,和自家adc站在一起,以防有刺客切入,时刻跟住ADC让其在自己技能范围内。敌方切入的时候,给ADC套盾,瞬发1技能,给敌方套虚弱,2技能缓速,如有必要还可以提前开大。

首先是风女的被动技能"顺风而行",风女触发被动后会获得8%的移速加成,并且在一定范围内自家队友像她移动也会获得8%移速加成,并且风女的平A伤害也和她的移速加成提升而提升。

风女的一技能是"飓风呼啸",使用技能时风女会在脚下生出一小团风暴,小风暴经过蓄力后会向指定方向移动,带来伤害的同时也会击飞路径上的敌方单位。这一小团风暴也可以通过再次点击技能来取消蓄力直接释放,但是伤害没有经过蓄力的风暴高。

风女的二技能是"和风守护",风女能够创造出一个灵体,这个灵体能够提升她的移动速度,还能让她穿过敌方单位。风女也可以主动激活灵体,给对方造成伤害的同时还能减速他们。需要注意的一点是如果这个技能在冷却,风女的被动技能的加速效果是不能发挥作用的。

风女的三技能是"风暴之眼",也就是一个盾,这个盾可以通过选择给自己或者队友或者自家的防御塔使用,还能提高他们的攻击力。

风女的大招是"复苏季风",风女释放这个技能的时候周围会以风女为中心产生一个圆形区域,区域内的自家队友会受到治疗,区域内的敌人会被击退出改区域。释放大招还是要注意情况的,如果队友要贴脸打架就不要释放,不然很容易把敌人弹出队友的攻击范围,造成麻烦。

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  让下路赢在起点——辅助英雄的对线技巧,今天就来谈谈辅助英雄风女的玩法:

  辅助就分3个类型嘛,防守型,进攻型,消耗型,本贴将介绍在这3个类型里面,对线不是最厉害(这里的对线不厉害不单纯指2v2,还得考虑防gank以及配合gank的能力)的辅助,通过他们与一些对线很厉害的辅助的技巧分析,基本上大家就能知道所有辅助的对线技巧了。为什么不以对线强势的辅助作为引子兄弟,玩对线强势的英雄,就算不需要很多技巧,也是压对面啊,我们只有特意去分析这些对线不是最厉害的辅助,才能将辅助对线的讲究与细节讲好。

  首先是我个人最喜欢的风女迦娜(本人风女胜率70以上,和选人有关,一般不是针对对面阵容我极少出风女)这个英雄在s2s3可是之一辅助,原因是因为风女几乎不需要资源加上全球的被动使得兼容性特别高。我本人是用风女熟悉这个游戏的,所以对风女特别有感觉。风女难度较高,上手了其他任何辅助都没问题。

  时过境迁 ,如今的迦娜全球buff没有了,而在线上优势也不明显,经常被压,但她还是有很多优点的

  1风女全辅助中跑得最快,这在团战残局和遭遇战中很占便宜

  2风女的盾用途广泛,可加攻击还能套塔反击;

  3风女的q和r是全联盟保护adc更佳辅助,没有之一。

  说说我个人的整体大思路,风女是很强的,但是她对阵容的兼容性要求很高,更麻烦的是,吃的是对方的阵容而不是我方阵容。对线基本处于劣势,容错率低。打团我个人有很多思路技巧,简单说,看对面阵容,如果对面有先手,你可以开大阻挡对面后排跟进(这个做法你自己也很危险)可以就地开q骚扰对面节奏,保护 adc,团战时我建议把盾加在adc身上,增加攻击输出;那点盾套前排存在不会超过半秒,套adc可以多提供一把风暴,在后排的你也很好的提供了adc的输出环境。但风女最厉害的,是团战快结束时的残局表现,如果打赢了;你放胆去追,在你的速度+q+w下,被缠住的家伙十有九要被队友追死,如果打输了,掩护adc逃跑对面很难追上;这才是风女最开心的时候。

  适合的adc的话,女警,vn,萝莉等,首选需要被保护的,或者手长平推型,都可以,爆发不是很推荐

  风女如何与下列辅助对线

  锤石

  对线阶段,风女是稍微克制锤石的,但不明显,因为风女这个辅助很特别,作为保护adc的辅助有时候她需要站在adc身后后手,本身吃锤石一套qe连击很有可能一套被带走,即使你秒q;而如果对面控制adc风女能极好的保护下adc限制对方输出的跟进;主要思路还是依靠秒盾建立的adc消耗优势(你说你不会秒盾我也没话说。。。)风女和锤石的下路对决取决于adc对线的水平,你们就是辅助。

  用风女辅助的话,特别喜欢对面有刺客啥的~比如儿童劫与托儿索打团能把他们恶心吐

  对线女坦的话,我会着重说接下来这位对手:可以说是风女的死敌和高端的女神对决,每次都很惨烈,和女神对决被找到机会上来就是性赌命换的时候;消耗就不说了,具体说说我经常遇到的惨烈战斗。

  女神e上来无论是你还是adc你都会秒q打断她,但是同样是打断技能你会发现风女打断曙光e的效果没有锤石好,一是因为风女q触发比锤石慢半拍,二是锤石的 e有个推后效果,所以同样的反应水平,打断曙光e后曙光落点事实上离我方adc是很近的,这个时候曙光极有可能闪现上来q(高端的曙光个个都是拼命三郎);如果双方有大,你稍微占点优势,因为曙光可以先手大我方,而你也可以后手大推回去或者跳上前方开大分割曙光和对方adc,回头夹击曙光;和曙光的战斗,等级相当重要,牺牲补刀也要抢等级;抢2抢6尤其重要,另外一点曙光大的cd比你短,会玩的曙光下一波有大会主动上来开打;不过曙光对打野增援的处理没有风女好,这是和女神对战的重要优势,最后说个小技巧:如果在我方塔下被对面强攻,你可以选择盾给塔增加伤害而不是给adc。

  布隆

  这个比较简单,大叔没突进,而你又是防突进的,基本大叔奈你不何,当然你也点不痛大叔,不过有盾的情况adc可以线上占到优势,另外大叔带打野来也很难留你。如果对面先手大叔,而团队又需要防突进,可以考虑风女。

  安妮

  最后说说风女的天敌!爆发型法师,(还有个乐芙兰,不过我不会用)强大的瞬间输出让你连秒盾的反应都没有,闪现引燃有大的安妮,作为风女你敢去招惹么有段时间下路安妮辅助流行,那时候真被打惨了,被打了一点血就要怂。对面选了风女,你可以选择安妮上去就是干,几乎不用想,风女看到安妮一般会很老实的躲在后边,但是。。安妮的闪现连招你们懂的。

  关于风女配合打野

  风女在对线时消耗能力只能依靠秒盾来提供,但是这个容错低(需要你自己的意识还需要adc的意识)的手段注定了你耗不过消耗型辅助无论是打娜美琴女你都不占优势。尤其是琴女,她虽然不能杀你,但是在配合推线型adc下速度推爆你下塔或者压虚你招呼打野来强杀都是很常见的思路。甚至对抗机器人你也不占优势。所以思路主要从打野身上来;

  风女在下路的对线任务最重要的是

  1,你必须保证adc和自己不被消耗虚,否则打野来了你们3打2也不见优势;

  2,打野来的时候你要思考如何留人又保证自己不死,对面被抓往往之一反应是拼掉你。

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云顶之弈S6风女怎么出装蓝霸符对于风女这个英雄来说一个蓝霸符或者青龙刀足以,因为这是一个纯辅助英雄,主要就是为了给玩家加血的,所以根本不需要太多的输出装备,虽然法强装备可以增加治疗量,但是增加的也是有限的。