英雄联盟:走下坡路是因为时间和喜新厌旧吗?

游戏攻略0140

英雄联盟:走下坡路是因为时间和喜新厌旧吗?,第1张

英雄联盟:走下坡路是因为时间和喜新厌旧吗?
导读:[db:摘要]

英雄联盟已经火了这么久,一个游戏的寿命也差不多要终结了,这句话我不知道听过多少遍了。这款游戏依旧很火,但不可否认的是走下坡路了,难道是因为时间久了或者喜新厌旧?我看并不是这样吧?我看是拳头自己的问题才对! 

首先拿前两年异军突起的绝地求生来说:这款游戏确实对英雄联盟的冲击很大,但这款游戏并没有彻底的把英雄联盟打败,所以说不存在喜新厌旧的说法。

因为绝地求生对电脑的要求比较高,而且很多人都不适合3D游戏,就像我每次玩绝地求生半小时就会头疼干呕。最重要的一点是绝地求生的外挂实在太多了,一局游戏100人最起码几十人是外挂,这还怎么玩?特别是亚服,那绝对是诛仙啊,哪里是求生。 

第二点就是拳头太会圈钱了,也许是因为腾讯 *** 的原因,除了氪金就是氪金。要说以前皮肤少的时候,虽然我们上学没有太多的钱,但是买一款皮肤可以吹嘘一段时间。

但是现在呢?你说你有款龙瞎,估计身边的人都不会太过于惊讶。皮肤是越出越多,活动是越来越频繁,曾经一年几次抽奖活动,现在一个月都能给你出两次,像什么网页抽奖、海克斯宝箱还有这门票那门票的。

然后就是版本更新的太快了,英雄联盟大部分都是老玩家在维持,新鲜血液已经很少很少了。每次刚刚适应版本,下个版本就出来了,搞得我们焦头烂额。

我们已经没有太多的精力去琢磨游戏怎么玩了,每次下班玩一局游戏,发现什么都变了,进游戏就被别人打的体无完肤。而且老玩家技术都在处于下滑的状态,版本的更新只会让老玩家流失的越来越快,但这点是没办法的,因为拳头也要为“更多的”玩家打造相对公平的游戏环境。

最后一点就是拳头用心做皮肤用脚做服务器,不管是大区还是郊区,这个服务器是真的差劲。每次到活动或者放假的时候,服务器要么进不去要么就是卡,还有的时候打排位连接不上。

有人说这是对面开脚本了或者是自己电脑的问题,但平常玩别的游戏没事,玩英雄联盟就连不上网?相信大家在英雄联盟主页看直播的时候,经常会看到弹幕说哪个区哪个区崩了吧?这就是拳头的服务器啊,令人心酸,只顾圈钱啊。

这个问题已经困扰了许多家长非常长的时间了,特别是现在这个手游成为市场主流 游戏 的年代,家长玩 游戏 的都非常多,孩子看到了那肯定更加眼红,便携的手机,随处可见的 游戏 玩家。

对于这个问题,我认为该玩,但是到底该怎么玩,玩什么 游戏 这才是最重要的。孩子就像白纸,你教什么东西他就学什么东西,越小的孩子越管用,很多东西都是耳濡目染的,家长要成为榜样,有很多孩子爸妈完全不沾 游戏 ,工作之余的兴趣爱好是看书或者玩玩音乐或者运动的,孩子就会跟着父母去做,很常见。而父母玩 游戏 的,孩子跟着玩也再正常不过了,玩 游戏 说白了就是一个用来放松的兴趣爱好,如果家长喜欢玩,而 游戏 又对孩子有非常大的诱惑力,就更要为孩子树立一个正确的 游戏 观。

作为家长,要让孩子知道为什么要玩 游戏 ,为了放松,而什么时候才需要放松,当你保质保量完成工作与学习的情况之下,才需要放松,而且树立一个观念,什么是自己的本职工作,作为一个孩子, 健康 成长和认真学习才是根本,玩 游戏 只是一种放松身心的方式。要让孩子明白这一点,其实是非常困难的,这也导致很多人会实行一些强制手段,这确实是一件很困难的事情,需要时间的积累与孩子的配合,这其实也关乎到,孩子整个成长的过程,就是他是否真的听家长的话,不是生出来就会听的,家庭教育真的很重要。

还有就是玩什么 游戏 ,或者说要让孩子明白这个 游戏 大概是个什么东西,这也不是一件容易事,很多家长就是图个消磨时间,根本不了解,什么 游戏 好,什么 游戏 可以称之为艺术,那就让孩子明白,这 游戏 就是用来消磨时间的。而有一定 游戏 阅历的玩家,就要让孩子知道,什么 游戏 是优秀的,能带给人提升的,什么 游戏 是快餐的,只是图个乐的。既然说了该玩,树立一个正确的观念真的很重要。

移动互联网的发展,给人们生活带来了极大的方便,同时 *** 游戏 也在吸引着孩子们的注意力,甚至许多孩子沉溺于其中,大家都知识孩子玩手机 游戏 的危害,影响视力,也影响孩子的发育和安全。父母们对孩子玩手机 游戏 非常恼火,那么怎样才能让孩子不玩 *** 游戏 呢?

首先父母要做好孩子的榜样,自己平时不玩手机,对孩子能够起到潜移默化的效果,如果自己手机不离手,就不能要求孩子不玩手机;父母要和孩子约定好每天玩 游戏 的时间,比如每天玩半个小时,到时间就不能玩,如果一点不让玩,也是不现实; 父母平时要给孩子灌输 游戏 的危害,让孩子在潜意识里意识到 游戏 不好的观念,等孩子长大了自然就不会玩 游戏 了。

孩子玩 游戏 ,这个问题不能一刀切,如果没有影响到正常的学习生活,我个人倒是支持让孩子玩一玩。

如果孩子沉迷于 游戏 ,则需要引导孩子少玩或者不玩。

01

万事皆有因,孩子玩 游戏 是什么时候开始的,谁带他玩的,如果是父母自己也在玩,就应该自己以身作则,和孩子一起慢慢减少玩 游戏 的频率。

如果孩子是跟着同学一起玩的,则可适当减少孩子出去的时间。

02

不同年龄的孩子,教育方式也不同。

幼儿园阶段的孩子,父母可以增加其他 娱乐 活动,比如看**,逛公园,郊游等,转移孩子的注意力。

小学阶段的孩子,父母可以摆事实,讲道理,让孩子知道玩 游戏 的弊大于利。如果孩子能在正常完成课业的情况下,奖励玩一小会 游戏 ,也不是不可以。

初高中生的话,父母则需要把握好引导教育的方式,因为这个年龄段的孩子比较叛逆,父母不能硬着来,强制性的限制孩子不能玩 游戏 ,不见得是个好办法。父母可以找一些相关案例给孩子看一下,告诉孩子沉迷于 游戏 的弊端。如果孩子玩 游戏 已经影响到正常的学习生活,父母可寻求学校老师和心理医生的帮助,不要讳疾忌医,最后得不偿失。

03

父母陪伴少了,孩子在没有正确引导的情况下,会有靠玩 游戏 打发时间。所以不管多大的孩子,父母都应该增加亲子时间,多关心孩子,多陪伴孩子,如果父母自己有玩 游戏 ,则需要以身作则,不要只许州官放火。

希望对你有帮助,我是@岚泪轩儿, 育儿 路上我们一起同行。

人一生要面对数不清的诱惑, 游戏 只是其中一种。纵使他对 游戏 失去兴趣,他日也必将沉迷于新的诱惑。你应该引导他学会克服生活中的种种诱惑,做一个坚毅的人。如果你要问我怎么克服种种诱惑,我就先不打字了,有点太多了字少说不清

不论是一般 游戏 还是电子 游戏 ,首先说这个问题的诉求本身是有一些问题的。说服孩子不玩 游戏 ,就像说服一个人不吃饭一样,那可能吗?

也许很多人不理解,玩 游戏 能跟吃饭比吗?是的,对孩子来说, 游戏 有时候比饭还重要。对于我们成年人来说也是,吃喝拉撒之一, 游戏 第二。 游戏 里包含着认识新事物、手脑新技能、自我展示、友谊交往、愉悦身心等各种功能。

因此可以限制孩子少玩,但说服孩子不玩,恐怕这个目标太纯净,一般都无法做到。下面我们说如何说服孩子限制玩 游戏 。

闯红灯不好,但光靠交警说服,恐怕没用吧。对了,要有约束,要有措施。我们既然知道孩子需要玩,而学习课业又不允许无限制的玩,那么就要制定一个合适的时间段,比如半个小时,这个规定不许超,如果不遵守,怎么罚;如果遵守好,怎么奖,都要协商制定好,按规则办事就可以了。

简单吧,说简单就简单,说不简单也不简单,关键看父母有没有恒心来坚持这个原则了,加油吧。

有什么好办法说服孩子不玩游戏?

我想要问的是:

为什么要说服孩子不玩 游戏 ?

游戏 是一种 娱乐 活动。 游戏 就是玩耍。是快乐有趣的活动。 游戏 也是人类的天性之一。比如一些运动,比如下棋,比如打 *** ,比如打麻将,甚至猜谜捉迷藏……人类花样百出欲罢不能乐此不疲。

游戏 让人沉醉让人入迷使人欢乐让人精神愉悦,甚至可以消除疲劳。 游戏 具有无穷魅力,甚至在 游戏 中人类极具创造力!

做 游戏 还能培养孩子的自主能力。

我想,您这里所说的 游戏 是专指电子 游戏 吧。

电子 游戏 也已经成为一部分人的生活方式之一。它也与互联网融入世界一样会逐步融入人们的生活。

游戏 不仅可以愉悦精神,还能增强想象力,丰富 情感 体验,结交 游戏 伙伴。孩子在 游戏 里那么投入那么放松那么愉快,这也许可以作为孩子学习一天的一种福利。

如果孩子用于 游戏 的时间不长,或者孩子喜欢 游戏 但学习成绩优良,家长就应该默许。

如果孩子花在电子 游戏 上的时间太长,影响了正常的学习和生活,家长应该同孩子沟通,共同制定学习计划,制定逐步减少 游戏 时间的计划,鼓励孩子在学习和运动上多花时间,并和孩子一起阅读一起运动甚至一起玩 游戏 。

随着 社会 的日益进步,物质生活越来越容易满足,精神需求越来越强烈,说不定我们以后的生活方式越来越趋向于 游戏 ,当然不仅仅是电子 游戏 。

若想要孩子不玩 游戏 ,父母首先得放下手机,抽空多陪陪孩子,和孩子玩亲子 游戏 ,有句话说得好,“以铜为镜,可以正衣冠;以古为镜,可以知兴替;以人为镜,可以明得失。”

父母是孩子的之一任老师,你的言行举止深刻的影响着孩子的生活和性格的养成,和谐的家庭氛围和良好的家风潜移默化的注入了孩子的行为举止中,如果发现孩子玩 游戏 ,你可以从以下几点入手:

1、不要一味指责,多跟孩子沟通,发现他真正的兴趣点

2、在 *** 上,父母要培养孩子的其他兴趣爱好。

当孩子在生活中寻找不到兴趣和成就感时,就只能在 游戏 中寻找。你可以带孩子逛博物馆,激发他学习的兴趣,适当奖励孩子,让它他觉得 游戏 之外还有更加美好的事情!

我相信提问的这个问题目前也是让好多家长束手无策,要说服孩子不玩 游戏 ,我个人的建议如下:

首先,家长要说服自己以身作则,不要在孩子面前玩手机,面对越小的孩子就越要注意,因为你一直拿着手机不放,孩子就会好奇,所以会抢着玩,有样学样,慢慢的就会被吸引过去,真的玩上瘾。

其次,面对已经上瘾玩 游戏 的孩子,家长还是要做好榜样放下手机,放下电子产品,和孩子好好谈谈,和孩子一起计划好以后不玩手机的日子可以玩一些有趣的亲子活动,让孩子体会到原来除了手机,身边还有好多事物值得去 探索 。

祝你如愿说服孩子不玩 游戏 ,也愿家长放下手机多陪陪孩子。

好玩是人的天性,大人小孩都一样, 游戏 是孩子的乐趣,把孩子的乐趣视作敌人的家长,早晚有一天孩子会视家长为敌,因为你在剥夺他生而为人追求乐趣的天性。

家长视孩子的 游戏 为敌,是出于对 游戏 的恐惧,不曾想无形中导致了对 游戏 吸引力的负强化,更加激起了孩子的 探索 欲和好奇心,想不明白这一点,家长将陷入无休无止的烦恼里。

无论成人还是孩子,想改变其对人或事的热情和兴趣,无非有两个办法。

一个是 放任 ,喜新厌旧是人的顽固天性之一,时间长了,新鲜感和 *** 感渐渐减弱,新的兴趣点代替了旧的,过去的威胁自然就解除了,这个 *** 的更大缺点就是耗时,而且新的兴趣点可能还是 游戏 ,问题又回到了原点。

第二个是 分散注意力 ,像关心孩子学习一样关心孩子的 游戏 进程,和孩子尽情讨论有关 游戏 的一切, 拉近和孩子的距离, ①近到孩子觉得父母比 游戏 更懂自己,②近到孩子感觉继续谈论这个 游戏 话题索然无味,③近到孩子想和父母讨论双方都感兴趣的话题,④近到孩子想通过实现现实价值活在真实的世界里,⑤近到孩子想从真实世界获得成就感让父母为自己骄傲。

支持一个人向上生长的力量不是恐惧,而是勇气;不是恐惧堕落,而是向往美好。 时代变迁 当信息丰盛取代了信息匮乏,父母止步于一个称呼,面对孩子的问题,只能做个神经高度紧绷的消防员;想助力孩子向上生长,家长得学习些引领孩子向上生长的新知识,成为照亮孩子生命的一道光。

随着互联网 科技 的发展,孩子们的 娱乐 比起我们当年多了不少,自然而然家庭教育里也会出现一些问题,比如最让家长为之头疼的——打 游戏 。 打 游戏 到底好不好?怎么说服孩子不要玩 游戏 ? 这是我们今天要探讨的两个问题。

其实 游戏 分为很多种,载体也不同,国内最多的 游戏 一般都是在手机上,本来手机就容易让人产生依赖, 手机加 游戏 双重诱惑 下,很多成年人都无法拒绝,更何况是自制力本来就差的孩子呢?讲到这,不知道你有没有听说过,住宿制的学校学生**出去网吧上网通宵打 游戏 ,这些新闻不少见吧,所以很多的家长 谈 游戏 色变

但是说真的,打 游戏 到底好不好呢?

首先我们要明确一点, 沉迷 游戏 ,影响学业,这是万万不行的 。那些逃学去网吧的,那些欺骗父母,拿着补习课的钱去上网的,都是这种类型的学生。他们这么玩 游戏 ,就是 断送自己的前程 ,只是为了一时的快乐。

但退一万步说,在不影响学业的情况下,适当地玩 游戏 是可以的, 家长大可不必,谈“ 游戏 ”色变。 适量地玩 游戏 可以让孩子放松自己心情,甚至好的 游戏 可以帮助孩子开发想象力,创造力还有逻辑思维能力。这些能力对于孩子的学习也是有帮助的,团队 游戏 可以帮助孩子和别人的的沟通能力,甚至领导能力。因此,我觉得 打 游戏 好不好,在于孩子怎么打,还有家长是否有监管。

讲完了打 游戏 好不好,下面来讲讲父母怎么监管孩子不要玩 游戏 呢?

比起完全禁止玩 游戏 ,我更加建议规划出一个时间段专门玩 游戏 或者将玩 游戏 做成一种奖励,这不乏是一种 曲线救国 ,控制孩子少玩 游戏 的 *** 。因为如果你完全禁止,对于孩子来说,很容易出现逆反心理。比如 让孩子叛逆 ,不如将他喜欢做的事情变成一种奖励,完成作业或者考高分后,可以玩多久 游戏 。

如何克服喜新厌旧,为感情保鲜?三个招数送给你!

夏天来了,很多食物稍不留神,忘记放进冰箱里,很快就会发馊。世界上比食物更容易发馊的,就是感情了。原本亲密无间的两个人,突然发现面对对方的时候居然无话可说,那一瞬间双方都闻到了感情发馊的味道。既然不能把感情包上保鲜膜放进冰箱里,我们要如何有效为感情保鲜呢?

感情里所谓的“鲜”,其实就是新鲜感。人都是喜新厌旧的生物,对于新险的东西有天生的好奇和好感,从婴儿时期到人生中任何一个时期都是这样。

对方之所以会在一开始吸引你,多半就是因为新鲜感。你从来没有在对方那样的家庭环境里长大,没有体验过对方的生活,很惊讶于世界上居然还有这样的人,有趣、幽默、新鲜,于是你们互相吸引,顺利成章地在一起了。

要为这份感情保鲜,道理很简单,那就是“少食多餐”。不要总想一口吃成一个胖子,不要想着要一口气把对方的所有优点都发掘出来。优点这种东西,就跟不可再生资源一样,一旦过度发掘,很容易储量告急的。所以,两个人没有必要在热恋期里真的见面时歪腻,不见面时聊天歪腻,早上的之一句话和最后一句话都是和对方说。在感情里少一点索求,就是在为感情保鲜了。

比“少食多餐”更靠谱的,是一起发掘兴趣爱好,对于这个要求,不是每一对情侣都能做到,所以有一定的难度。你们也许是因为喜欢共同的**而认识的,因为**的共鸣而相爱,但你们总不能永远生活在那份共鸣里,就像生活只有**一样。换个角度,也许可以发掘共同喜欢的音乐,可以一起去创造一些更新鲜的东西。

我见过一对情侣,两人每天晚上都会一起去跑步,跑完步后一起拉筋,最后倒在草地里看星星和聊天。他们之间共同的兴趣爱好原本不多,那个女生也不喜欢运动,但最后因为想要能和男朋友一起做一件事情而慢慢接受跑步,最后真的爱上了跑步。两个人平躺在草地上听对方的心跳,那种感觉比任何甜言蜜语都来的踏实。

不爱跑步?没关系,喜欢爬山的可以去爬山,一起去旅行也是不错的。旅行对情侣的考验很大,很多情侣就是在旅行中发现对方并不适合自己,于是一次旅行就成了分手游了。但也有通过一段感情发现双方很适合的,发现双方在很有多缺点的同时,有很多优点,那就美滋滋啦。总之,开拓共同的兴趣爱好,比前面说的“少食多餐”靠谱得多。如果说“少食多餐”是省吃俭用,那么开拓共同的兴趣爱好就是在共同努力赚钱。

最后,生活需要仪式感。仪式感并不能给你新鲜感,但能够给你一种惯性。当某件事情成了根深蒂固的习惯的时候,你们也许没法在生活中无话不谈,但你们总能够在对方那里找到踏实感,这是终极保鲜法

一个 游戏 火不火,看看当时在网吧有多少人玩就知道了。只不过很多 游戏 火爆的时候,网吧还不像现在的网咖这样高级,很多都是居民房改造的。。。如果那个时候能火爆整个网吧,那这个 游戏 肯定是很火的,毕竟那个时候的网民没有现在这么多。

回归主题,一起来看看当年火爆整个网吧,现在却少有人问津的一些 游戏 吧。

能玩好星际的,绝对是 游戏 的高手,不接受反驳。星际98年就出来了,一出来就受到了一系列的好评,也是当年最畅销的PC端 游戏 。即使放到今天来看,它的竞技性依然很强。但是可能是这个 游戏 对于手操要求实在是太高了,现在玩这个 游戏 的都是忠实粉丝,已经没什么人了。

这是很多80、90后的回忆。很多人的之一款FPS类 游戏 就是从CS开始的,这个 游戏 有多传奇就不多提了。答主从13版本开始玩,玩到15版本就没怎么打了(后来玩梦幻去了- -)。CS的传奇一直延续着,从以前的局域网,到现在的CS GO,虽然它变得越来越好, 游戏 玩法也更加丰富,但是可惜玩的人少了。

这个 游戏 就像它本身的名字一般,就是一个传奇。当初盛大接近破产,就因为 *** 了这款 游戏 ,直接起死回生。。。有这种奇效的网游可不多见。当年的网吧,坐下的基本都是玩传奇的,而如今。。。物是人非。。。

答主这辈子最后悔的事之一,就是没有玩上一次魔兽世界。虽然没有玩过,但也知道当年这款 游戏 有多火爆,感觉这款 游戏 ,是很多RPG 游戏 的先祖吧,它的故事情节很不错,毕竟连**都拍出来了。不管是联盟还是部落,这都是一种信仰。可惜,现在玩这个 游戏 的人也少了,没有以前那种网吧到处都是刷副本做任务的了。

其实还有很多的网游都曾火爆一时,像泡泡堂、跑跑卡丁车、问道等等,但都是昙花一现,远远没有上面几款 游戏 来得传奇。

这些传奇已经不仅仅是 游戏 那么简单,已经变成很多人的回忆,也是很多人逝去的青春。

谢阅,以上。

就奇怪了,网吧没人玩这 游戏 就没人玩了吗?按照你的意思,你不玩=中国人不玩,中国人不玩=全世界不玩= 游戏 凉了?不要总把自己内一点小圈子看的如此庞大,CSGO,魔兽世界,还有守望先锋,这些 游戏 只是在国内热度不如以前高了,但并不是凉了,不要把自己想的太重要,你一个人不玩,人家倒闭不了

网页 游戏 很多已经凉了,自从手机发达了以后就再也回不去当年的巅峰。秉承了多少儿时的梦想,4399、7k7k网页 游戏 曾作为一个时期的经典 游戏 ,把中国从国外的 *** 游戏 、各种大型 *** 游戏 转移到了那些有利于成长的小 游戏 上。在2008年之前,我曾接触过各种单机 游戏 比如流星蝴蝶剑、侠盗猎车、红警、CS15、CS16、街机 游戏 (拳皇、合金弹头、炸弹人)植物大战僵尸等等曾经火极一时的电脑 游戏 ,我不知道现在的孩子为什么张口就是英雄联盟、王者荣耀之类的,毕竟在早些年全网吧都在打这些单机, *** 游戏 更是一排一排的一样。

《问道》《梦幻西游》《大话西游》这三个回合制的 游戏 可以说是当时网吧最盛行的 游戏 ,现在《问道》已经凉了,即使物价低的厉害,装备、神兽逆天,升级更是飞快,也拦不住玩家的流失。《大话西游》人更是少,在多年前这个 游戏 和《天龙八部》都是土豪的象征,没钱根本玩不了这个 游戏 ,我的一个同学曾充了5000元(08年5000对于小学生来说是什么概念),后来不知道怎么了他就转学了,我估摸着就是这个原因吧。《梦幻西游》是三家做的还算特别好的,毕竟做的很多都是经典,传承的东西也很完整,再加上手游人也非常多。相比起《问道》手游,一开始公测冲级86级就已经弃坑了,没意思,找不回当时的那种感觉了。

被腾讯盯上的 游戏 基本没有什么好下场,《泡泡堂》凉了,《冒险岛》凉了,《跑跑卡丁车》凉了,《街舞团》凉了,《反恐精英》(CSOL)还没凉,但是也从今年和上一年的局势来看(神器遍地跑,神器已经没有原先那么值钱了),一直在走下坡路。毕竟有的是韩国的,凉了就凉了吧。后来也就摸向了国内市场,比如我在玩的《 *** 仙灵》,一开始还充钱,现在感觉已经没意思了,还不如《梦幻西游》。

我要说的是已经凉了的网页 游戏 ,毕竟我对网页 游戏 最为熟悉,现在《摩尔庄园》已经停更了,没有新生玩家的加入(现在的孩子很多都去王者荣耀,穿越火线枪战王者了,有很多没听过《赛尔号》《摩尔庄园》此类 游戏 ,如果不是电视上在演动画片,他们可能都不知道赛尔号的存在),这些 游戏 逐渐没落,很多现在的玩家都是2008-2015的玩家。很多人曾经玩过这些网页 游戏 (如果你现在18岁以上,网页 游戏 上一定有一款你玩过的),今天再次回归《摩尔庄园》感慨万千,不知不觉就过了8年,现在已经不再是那个懵懂少年了,曾经,那些 游戏 贯穿起来,就是一个梦,是一个故事,现在《摩尔庄园》没资金了,做不了了。故事完了,时间停留在么么公主终于变成了女王继承了城堡的那一刻,骑士长再也没有回来的那一天了。留下的是空荡荡的街道,我作为一个动漫爱好者,我在初次看《overlord》(不死者之王)的时候不懂铃木悟当时真正的感受,直到我看着一个个好友栏满状态再也没有亮过,我才知道,这个 游戏 ,留下的不仅仅只有回忆,还有友情和故事………… 百田《奥比岛》还能继续做的原因是可能它自身做的好,还有它旗下的两个大将《奥拉星》《奥奇传说》(这两款 游戏 是越来越成年化,从故事情节和新精灵的剧情发展来看)。淘米现在靠着《赛尔号》这个先驱者单独来抵御来自各界冲击(其余旗下的作品没有赛尔号做得好)。腾讯缓慢运营的《洛克王国》。网页 游戏 ,整体都在争个你死我活,到底谁才是留到最后的正真赢家?

雪碧正在做赛尔号编年史,有兴趣的可以来点击下关注来看看!

一个 游戏 的火不火,就要看每天的在线人数和下载量。

现在差不多快凉了的端游有《星际争霸》,这个 游戏 在网吧几乎已经没有人在玩了,反正我在网吧没有看见人在玩,还在玩的也都是一些少数,也就是这个 游戏 的铁粉了

《魔兽世界》,这个 游戏 的玩家大概比《星际争霸》多一些吧,当然是个人认为,对于这个 游戏 ,我也是老玩家了,没事的时候会去玩两把,这几年在网吧也很少看见人玩。

《传奇》这个 游戏 嘛,不多说,虽然我没有玩过,但当年,网吧都是清一色玩这个 游戏 的,但或许是因为人们的喜新厌旧的本质吧,这个 游戏 也凉了。因为我不是很熟悉,这里也就不附上了。

手游嘛,我个人认为像是腾讯的《天天飞车》,《雷霆战机》。网易的《梦幻西游》,《大话西游》。。。。。。这些 游戏 虽然还有人在玩,但离凉,也差不多了。

当然,这些都是个人认为,不对的地方请大家指出,另外,欢迎补充

感谢不邀。

爱生活爱 游戏 ,我是啊森。

首先看到这个问题,我就想到了2016年的《守望先锋》

游戏 初期,啊森的确被惊艳到,毕竟暴雪出品, 游戏 的品质是可以保证的,所以开放购买之后,我立马购买了这款 游戏 。

购买 游戏 之后还立志要苦练技术,当大佬~~

然而,不过半年,这款 游戏 的热度就大量下降,现在几乎很少有看到守望先锋的消息了。慢慢的我也就退坑了

总的来说,可能因为守望的英雄太少了,更新太慢,即使偶尔出新模式,玩了一阵之后,也会有固定的套路,没什么新意,自然凉的快

最关键的是2016年,LOL的热度还没有消退,任由大部分玩家执着于LOL,转投守望的很少,我周围就有许多朋友即使买了也没玩多久就弃坑了。

2014年的flappy bird

这么一款像素风格的小 游戏 , 游戏 简单到甚至连剧情都没有的 游戏 ,在2016年突然就爆红了!

不要看 游戏 简单,但是,想要取得不错的成绩,或者说,想要获得一分,都十分困难,我当时玩的都想砸手机

那年同类型的 游戏 纷纷出来复制玩法,扬起了一股flappy bird风。可惜红的快,凉的也快,如果不是这个问题的话,我都已经想不起这个 游戏 了

2012年的神庙逃亡

当初神庙逃亡刚出的时候,每个人的手机里都会下一个,不过毕竟已经过去了六年,这款 游戏 很少有人在玩了吧,,,,

2010年愤怒的小鸟

虽然现在愤怒的小鸟还在出新的版本出来,不过凉的趋势已经不可抑制。

2009年植物大战僵尸

这个不必多说,当真是红了很久的 游戏 ,很有意思,可惜现在玩的人不多了。

不知道那个年代传下来的古老 游戏 ,支持多人联机,实时交互——《跳房子》

不知道现在还有小朋友玩嘛反正我小时候只知道玩法

奇域

超能战联

游戏 需要更新换代,经典只是过去,一代一代不同[鼓掌][鼓掌][鼓掌][鼓掌][666][666][666][赞][赞][666][666][赞][赞][666]

荣耀王者

以前玩过的《天涯OL》初始版难度适中,但后期远营方好象觉得难度低自己不能捞金出了个所谓的二代高难度版后就凉凉了。其实初版的副本体验很好。初始版的《预言OL》。

其实凡事有两面,对于玩游戏来说,我个人认为你玩一阵不想玩了反而好,这是证明你不会沉迷进去的体现,你玩一段时间,觉得没意思不玩了,总比那些日日在 *** 上痴迷的连现实是什么都不懂的人要好多了不过换句话来说,仍然是凡事有两面,对于做事情,应该做的好的事情,要有长性,要在个中找出兴趣所在,找出能让你觉得有成就感并持续做下去的感觉,我相信你就一定会做得很好

对于网游这种不好的,不要依赖下去,生活中美好的事物,努力让自已继续下去,这才是加油生活的重要方向

峨眉派虽是女子门派,却也巾帼不让须眉,嫉恶如仇、行侠仗义。下面就跟随我一起去看看 九阴 里的峨嵋派吧。

九阴八大宗派-峨眉

门派阵营:正派

门派定位:近战/远程

门派武器:掌指/匕首

武学特色:群体疗伤

门派武学:云霞刺|离别刺|金顶绵掌

门派起源

南宋末年,襄阳大侠郭靖与妻子女侠黄蓉次女名唤郭襄。十五岁时过黄河风陵渡口偶识神雕大侠杨过,从此芳心可可,独属其人。杨过在她十六岁生日上率江湖群豪以贺,其后杨过与小龙女重逢,并于第三次华山论剑后与众人在华山分别,从此郭襄开始了她在江湖中寻找杨过的旅程,在四十岁那年,她忽然大彻大悟,在峨嵋出家为尼,从而开创了峨嵋派。

据传黄蓉在襄阳城破之前曾将杨过赠与郭襄的玄铁重剑熔化而铸倚天剑和屠龙刀,内藏兵法秘奥与武学精要,分授次女郭襄与小儿子郭破虏,并留下“武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,莫敢不从!倚天不出,谁与争锋。这使得峨眉声誉日隆,成为与少林、武当相抗礼的三大门派之一。

人物介绍

绝尘师太:峨眉派掌门。专情重义,曾是中原之一巾帼女杰,与少林方丈、武当掌门一起抗击外敌入侵,在武林中传下一段佳话。

衣若熏:烟霞山庄的少主人,山庄遭黑夜人血洗,危难之际幸得绝尘师太所救,感恩而投身峨眉,同时追查黑衣人身份。武学悟性极高且姿容绝美,是不可多得的奇女子。

穆蝶音:气质清灵,尤擅笛曲。是天下少有机智理性的女子。身世不明,据说是天山派的后人。早年与向九尘相爱,却因受不了其喜新厌旧而离开。

轩辕楚晴:生长于大漠的女子,皮肤略显黝黑,却颇为俏丽。原作为内应混入峨眉,却因姐妹的真心相待而爱上中原,不忍伤害她们,也由此与尊重的哥哥产生矛盾。

华贞絮:十六年前心爱之人远赴边关。苦守多年,未老发先白。重逢之日,因为希望在他心中永远是最美丽的模样,狠心为自己竖立坟墓,诈死而骗其离开。

慕容荻云:慕容世家的二**,特立独行,敢爱敢恨。昔日总是生存在父亲和姐姐的阴影之中,自姐姐走上歧途后,她的生命中只剩下一个目标:重塑慕容世家的辉煌。

峨眉绝学

大乘涅磐功:峨眉派更高级传世神功,眼观鼻,鼻观心,长久修习,可至涅磐化境,大幅度激发人体潜能。

冰肌玉骨功:峨眉派独门内功,唯有女子可修,利用先天呼吸来 *** 经脉内脏,提高自身内力气血修为。

玄女阵:峨眉派玄女阵法自成一格,亦刚亦柔,如玉树临风,是诸派阵法中姿态最为优美的一种,在敌人不知所措时击中对方,轻则重伤,重则毙命。

倾城刺:峨眉镇派刺法,将千百年来的倾城美人们变幻莫测的神韵仪态化入其中,招数名称极有诗意,施展出来或步步生莲,或依依如柳,于婀娜妩媚中击敌制胜。

天音镇魔曲:峨眉镇派乐曲,不论笙箫琴笛,一经吹奏,便会使人闻声着迷,浑然忘我,功力尽失。

三十六式天罡指穴法:融气功、 *** 、点穴、布气和武功为一体,被公认为气功中,更高明、最有威力的一套。既能拿捏治病,又可防身制敌。