导读:得知绝大部分现有的数据都会重置清空,那我们在统一后期能做些什么能对新赛季有帮助呢?答案是我们可以从两方面着手:一、屯玉符从赛季说明中我们得知,新赛季会开启限时卡包:绝版征服卡包和绝版割据卡包次数之后,每次招募花费需398玉符,这可是一点都不
得知绝大部分现有的数据都会重置清空,那我们在统一后期能做些什么能对新赛季有帮助呢?
答案是我们可以从两方面着手:
一、屯玉符
从赛季说明中我们得知,新赛季会开启限时卡包:绝版征服卡包和绝版割据卡包
次数之后,每次招募花费需398玉符,这可是一点都不便宜,不过为了新版强力SP将,拼一拼也是值得的。
如果是愿意付费的玩家,就可以在大后期继续开着月卡,把玉符存起来。毕竟月卡是充值里面最划算的。
如果是非R玩家就只有每天演武不要忘了打掉了,极难难度通关3的话有60玉符入账,每周更新一次之后有100玉符,签到偶尔也有玉符赠送,千万管住自己的手哦。
花费方面,除了每天的和半价以外就尽量不要花玉符了,当然强征的60玉符看个人喜好,决定是否用掉。
二、屯武将
除了玉符会保留以外,就只有武将卡和战法能保留了,战法基本上是能拆的都拆了,而战法经验并不会保留,所以在战法方面能做的就很有限了。
不过机智的我们当然可以从武将卡入手了。
后期的时候每个玩家的武将卡上限是150张,因此我们要极尽所能的利用这150张卡的空间,为新赛季做好准备,具体就是:
除了自己常用的卡,战法需要拆的先拆了,四星能进阶的进阶省空间,然后关键是——利用铜币招募的三星卡!如图:
少年这还是刚开始屯,把所有招募到的三星卡留着,然后全部进阶满,直到150张上限。
机智的小伙伴们肯定已经猜到了——到新赛季的时候,全部拿来换成战法经验,土豪一点的可以用玉符双倍经验。
想一想就是比没屯的人多多少战法经验啊~ 当然某些三星卡也可以用来当前期COST不够的时候的补位将。
说到这里那我们后期毕竟要做的就是——大量提高每日征收的铜币,
那就是建!分!城!
9个分城上限,直接建满,如果追求高收入的话一定要建6级地分城,毕竟多一个钱庄
少年这税收算低的了,毕竟没占到多少城区,分城也是刚建,何况本区都是一堆强盗+土狼
这个时间段基本上资源都没什么用了,每天就征收,招募三星卡,然后进阶屯起来!
等到新赛季,全部炼化掉!
有。荣誉值指的是玩家在率土之滨里的征战记录,包含了玩家各个赛季以来的各种精彩表现所记录的数值。《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。
率土之滨是一款超高人气的三国策略卡 *** 手游,游戏中玩家们可以体验到各种三国经典战役,我们在游戏中也是可以通过不同的途径来获得到对应的武将的,相信有很多玩家对率土之滨武将组合表图还是很好奇的吧,下面小编就给大家带来了具体的内容,包括了平民武将组合哦,快来看看吧。
率土之滨武将组合表图
1、阵容一
武将搭配:马岱+关羽+徐庶
马岱战法推荐:战必断金+磐阵善守
蜀关羽战法推荐:谋定后动+全军突击
徐庶战法推荐:疾战+文伐
2、阵容二
武将搭配:荀_+关羽+法正
荀_战法推荐:不攻+十面
关羽战法推荐:谋定+凤仪亭
法正战法推荐:锋矢+战必
3、阵容三
武将搭配:马超+张辽+曹操
马超战法推荐:窃心夺志+疾击其后
张辽战法推荐:攻其不备+长兵方针
曹操战法推荐:一夫当关+单骑救主
4、阵容四
武将搭配:张机+庞德+祝融夫人
张机战法推荐:重整旗鼓+穷追猛打
庞德战法推荐:攻其不备+反间
祝融夫人战法推荐:健足不怠+垒石迎击
5、阵容五
武将搭配:关银屏+张机+孙权
关银屏战法推荐:一骑当千+击势
张机战法推荐:利兵谋胜+三军之众
孙权战法推荐:始计+浑水摸鱼
6、阵容六
武将搭配:陆抗+张机+皇甫嵩
陆抗战法推荐:三军之众+鼎足江东
张机战法推荐:反间+绝水
皇甫嵩战法推荐:健足不怠+垒石迎击
7、阵容七
武将搭配:黄月英+刘备+赵云
黄月英战法推荐:重整旗鼓+避其锋芒
刘备战法推荐:步步为营+妖术
赵云战法推荐:健足不怠+垒石迎击
8、阵容八
武将搭配:关妹+刘备+庞统
关妹战法推荐:一骑当千+击势
刘备战法推荐:避其锋芒+重整旗鼓
庞统战法推荐:始计+浑水摸鱼
9、阵容九
武将搭配:朱俊+张宁+陈宫
朱俊战法推荐:磐阵善守+兼弱攻昧
张宁战法推荐:众谋不懈+利兵谋胜
陈宫战法推荐:神兵天降+大赏三军
10、阵容十
武将搭配:灵帝+吕蒙+朱俊
灵帝战法推荐:道行险阻+兼弱攻昧
吕蒙战法推荐:绝水遏敌+河内世泽
朱俊战法推荐:神兵天降+大赏三军
以上的全部内容就是给大家提供的率土之滨武将组合表图以及率土之滨平民武将组合大全的具体介绍啦~希望对大家有帮助,还有更多相关内容敬请关注本站,感谢您的阅读!
率土之滨结算后查征服。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏蜀吴三国之间的政治和军事斗争的故事。
率土之滨沦陷最后不算乱世。率土之滨中如果你近日用兵不顺被他人沦陷,不要害怕,这并不代表游戏的结束,只是无法享受同盟加成,需要暂时的隐忍,沦陷后可通过多种方式脱离沦陷。
率土之滨割据的意思是在结算前24小时,也就是合服前24小时以外,至少占领一个州的首府就算割据盟。占领洛阳的盟是征服盟,占领了其他州府的是割据盟,割据盟可以多个,征服盟只能一个或者没有征服盟。
率土之滨乱世 *** 率土之滨是一款十分流行的网页游戏,该游戏以三国历史为背景,玩家可以在游戏中扮演三国时期的名将,争霸天下。然而,如今这款游戏已经陷入了乱世之中,各种问题频发。
率土之滨群雄讨董结算了可去洛阳获得乱世奖励。根据查询相关 *** 息显示,率土之滨群雄讨董游戏,董卓未占领洛阳,则群雄和讨董联军的两个阵营均算作胜利,群雄和讨董联军阵营胜利后,可去洛阳获得乱世奖励。
一、点开率土之滨游戏。
二、查看自己的背包。
三、点开背包就可以查看卡片了。
之一、称号卡包一年就出一次。
第二、称号卡包是520出的,也就是5月20日出。
称号卡包时间都不需要推测,玩家记住5月20日就可以了,这个类似周年庆卡包,周年庆卡包只会在周年庆的时候出,也就是10月中下旬才出周年庆卡包。
《 率土之滨 》更新了陈情玩法,将会在每天8点及20点刷新出随机数量及内容的陈情事件,玩家根据陈情事件的要求,完成后可获得对应奖励。,对于不了解的小伙伴,具体内容就来看看下面的相关内容吧。
《率土之滨》陈情玩法攻略介绍
陈情玩法中,将会在每天8点及20点刷新出随机数量及内容的陈情事件,玩家根据陈情事件的要求,完成后可获得对应奖励。部分陈情事件的执行需要委任武将,委任的武将也需要满足特定的要求。
同时,在此次增加陈情玩法后,原卡包事件、经验书事件以及贼兵刷新规则也将进行调整,并入陈情玩法,调整规则如下:
卡包事件:原卡包事件将调整为“武将寻访”陈情。每日8:00有一定几率出现寻访陈情,玩家委任一名武将并执行陈情一段时间后,将会随机获得一名武将。寻访陈情将会有不同类型,“武将寻访”陈情出现的几率及可获得武将内容与当前卡包事件一致。
经验书事件:原经验书事件将调整为“部队操演”陈情。每日8:00有一定几率出现部队操演陈情,玩家接受陈情事件后,将会在主城附近领地上刷新经验书,可派部队前往以获得武将经验。部队操演陈情所出现的经验书类型与当前经验书事件保持一致。
贼兵事件:原贼兵事件将调整为“贼寇作乱”陈情。每日8:00及20:00都将会出现贼寇作乱陈情,玩家接受陈情后,将会在主城附近领地刷新贼兵,玩家战胜后将会获得预备兵及资源。单次贼兵剿灭所获得的资源数量及预备兵数量都将提升为原贼兵的15倍。
在以上内容调整之外,陈情系统还将新增加多种陈情,包含武将历练、战法演练、获取资源等。
陈情玩法的出现,让玩家们在外征战、攻城掠地的同时,也要关注和及时处理陈情中的各种事务,不断积累实力,以图天下。
率土之滨随着版本更新,原本冲突的战法,现在变得兼容了起来,武将的搭配也更加多样化了。今天小编就给各位玩家讲一讲关于游戏中最基本的技能机制!
被动战法:
比指挥战法的生效优先级更高与大部分的战法不产生冲突
速战兵法百战精兵会影响战前指挥战法释放顺序
指挥战法:
在战报战前准备回合中显示
1由战前兵力属性已经决定了一场战斗里的治疗量
2由战前兵力属性属性差已经决定了一场战斗里的固定伤害
但是会受面板速度更快的武将释放指挥加伤/减伤影响
例:大赏三军神兵天降避其锋芒无心恋战酒池肉林白楼独舞反间白刃形兵之极
也会被被动战法加伤/减伤影响
例:健卒不殆远攻奇略分险疮痍累身
3在战斗开始后每个回合开始最上方出现的词条xx执行了xx
这一种指挥战法会受到战场中各种状态的影响(混乱犹豫怯战除外)并且武将阵亡后不在执行此指挥战法
使xx伤害降低与使xx伤害大幅度降低:
使xx伤害降低:在战报中不算很明显的体现当xx伤害提升时可以是伤害回到原来的数值除非有着
大量同类型且不冲突的情况下会出现质变
例:大魏骑(虎步关右始计锋矢极火佐攻)
使xx伤害大幅度:一针见血无论多少加成都很难回到原来的数值
试图发动xx战法:
众谋不懈谋谟帷幄算无遗策密谋定蜀修罗姬返
并不是真正的释放xx战法才会造成伤害/被伤害而是被施加此状态效果的武将系统会检测你带了多少个xx战法进行相对应的判定
1武将存在混乱状态不会触发判定
2武将存在犹豫怯战状态(看具体xx战法)也不会触发判定
众谋不懈:携带此战法的武将
谋谟帷幄:被施加者
算无遗策:被施加者
密谋定蜀:被施加者连击状态下会判定两次
修罗姬返:被施加者
延时战法延时伤害:
为什么伤害率1110%的张角只是偶尔出现
为什么伤害率996%的陆逊离开都督体系却无人问津
为什么伤害率900%的张飞只会拆一骑当千
例:敌方没有控制战法诸葛锦囊每回合都释放
这是有先手状态下能造成的影响
1-8回合
这是没有先手状态下能造成的影响
23568回合
虽然只是拿顺发战法来举例但是上述的三个武将自带战法需要准备(张角陆逊还存在后续伤害)在准备过程中被打断队伍就哑火了
随着赛季的更替这些武将逐渐没落
如何判断武将是否为延时战法延时伤害:
武将成长速度12以上基本为全场行动顺序最快
武将成长速度07-09左右基本为全场行动顺序2-5
武将成长速度05以下基本为全场行动顺序最慢
看到这里该懂的已经懂了不太懂的我就继续往下说
1武将由于自身成长速度过低使顺发战法变成了延迟战法
如果武将池只有延时战法延时伤害时:
1尽可能带即时生效的伤害战法
2玩双核(两个输出武将各自战法有一定联动性)
3带一些使自身即时伤害提高/使敌方属性降低的战法防止白放刷新造成的伤害(不会重新刷新持续回合数)
4带先手战法
这次的介绍就到这了,祝大家游戏愉快!