原神:荒泷一斗首日流水已出,结果可以说意料之内

游戏攻略09

原神:荒泷一斗首日流水已出,结果可以说意料之内,第1张

原神:荒泷一斗首日流水已出,结果可以说意料之内
导读:那么为何一斗流水如此之低呢?论强度,荒泷一斗,还算是一个比较强势的5星角色,甚至有人觉得超模,已经有很多大佬已经用一斗轻松的打穿深渊了。所以,这一次一斗的流水如此之低,肯定不是强度那么简单的事情了。就此,拾柒来给大家理智分析一番。 虽然

那么为何一斗流水如此之低呢?论强度,荒泷一斗,还算是一个比较强势的5星角色,甚至有人觉得超模,已经有很多大佬已经用一斗轻松的打穿深渊了。所以,这一次一斗的流水如此之低,肯定不是强度那么简单的事情了。就此,拾柒来给大家理智分析一番。

虽然说,从当前的实战来看,不管是深境螺旋,还是角色的试用场景,看似一斗的强度还是比较高的。但是从角色的内核来看,荒泷一斗的培养成本还是比较高的。首先,荒泷一斗比较缺充能,就此岩辅助角色阿贝多,就是必不可少的。其次,五郎基本成为荒泷一斗的绑定角色,上线就得培养。

在之前的版本,岩系队伍,本来就不是主流。就此,很多玩家可能都没有养岩元素的角色。那么如果想要玩一斗,之前的反应队,基本就没有用了。需要重新拉起一支队伍。而且至少是3个岩系,更别提还有很多玩家根本就没有阿贝多……

众所周知,岩元素角色,在实战中会面临很多的问题。首先是元素反应只能够结晶,伤害来源基本只能靠自身面板、机制枪换、环境适应。前两者其实一斗都已经非常nice了。但是最后一个“环境适应”,就包含了很多的不确定因素。

深渊为了迎合荒泷一斗,怪物基本都是没有带元素盾的。就此,荒泷一斗上场之后,确实能够打得非常开心。但是,如果以后深渊使徒,深渊法师回归了,由于荒泷一斗配队的特殊性,元素角色基本没办法加入。 211手游是一个专门发掘各种好玩手游的宫中呺,很多最新好玩的手游你在这里都能找到而且还不氪金,很多老玩家都在这玩,感兴趣的不妨来试试。 那么遇到元素盾的怪物的时候,荒泷一斗岩系队,又该何去何从?所以,不知道能玩多久是玩家心里过不去的坎。

胡桃复刻池登场之后,原神的流水再创新高,比首秀的雷神还高上了一大截。从现实的角度来看,其实大部分的玩家口袋已经被掏空了。毕竟,胡桃有多难捞,懂的都懂。当然,欧皇就不要再炫耀了!毕竟欧的占少部分,吃保底的才是大部分玩家。

其次,就是阿贝多和优菈的池子登场之后,由于武器up池上架了苍古自由之誓和松籁响起之时。这两把武器是优菈和万叶的毕业武器。也就是说抽到那一把都是可以用的,那么,玩家的口袋又再掏一次。就此,对于玩家来说,哪还有什么闲钱去抽荒泷一斗呢?

荒泷一斗这个角色自前瞻直播公布那一刻起,其实就已经是反响平平了。首先,原神的大部分都是男玩家,所以,一斗自然没有什么吸引力了。其次,从人设塑造来看,荒泷一斗中二的性格,虽然能够让人喜欢,但是想要掏旅行者的钱包,还是差了点意思。

其次就是荒泷一斗上架前就惨遭背刺。先是米哈游爆料出了申鹤和云堇的消息。就此,让本就被掏空的旅行者,又捏紧了自己的口袋。其次,就是在荒泷一斗的pv中,居然出现了神里绫人。好家伙,本来还能赚女玩家的钱,这下好了,目光都集中到神里绫人身上去了。

荒泷一斗的流水躺平,其实是意料之内的事情。首先是他的培养成本确实太高了,并且岩系不能打反应,同时破盾方面也是捉襟见肘。虽然看似在23版本确实很好用,但是深渊环境,但凡小改一下,荒泷一斗就直接“仓库买房”了。其次就是来自米哈游的背刺以及玩家早就被掏得两手空空……就此,拾柒淡淡的问一句,有多少玩家抽到了荒泷一斗啊?

原神万叶武器搭配推荐如下:

一、苍古自由之誓。万叶在当前版本的更优推荐武器,副属性提供高额的元素精通为万叶提供更强的辅助能力。而大乐章效果的生效条件对万叶来说也是相当简单,EA连招配合固有天赋1即可直接触发增益效果。

二、铁锋刺。铁锋刺人称小苍古,受益于万叶固有天赋2的效果,辅助万叶尽量选择提供提供元素精通属性的武器。同时铁锋刺的武器技能也能提升万叶自身的伤害。但美中不足的是,铁锋刺的效果触发cd是1秒,E技能腾空后直接下落仅能叠加一层。而E技能腾空后延迟发动下落攻击虽然能触发2层效果,但考虑到作为辅助角色,追求这部分的伤害反而浪费了时间舍本逐末,因此不必刻意追求铁峰刺的2层加伤效果。

三、西风剑。舍弃了武器副属性来源的元素精通属性,转为队友提供额外的充能效果。虽然万叶的E技能会使自身腾空,但也是可以做到触发武器技能后切队友吸收西风剑产出的无元素微粒的。

原神神鹤万心是游戏中的一个常用配队,26版本神鹤万心如何选择武器圣遗物?下面给大家分享一个原神26神鹤万心养成指南

『装备建议及技能加点』

武器:

五星推荐:雾切、磐岩结绿、天空之刃、盾剑

四星推荐:天目影打刀、黑岩剑

圣遗物:

冰四件套

对于永冻队伍来说,冰四件套绝对舒适。圣遗物提供的额外暴击率,可以有着更多的词条分配给爆伤与攻击力,从而为队伍提供了更高的输出能力。

主属性选择:攻击沙漏+冰元素杯+爆伤/攻击头。

副属性选择:暴击爆伤、攻击力、元素充能效率

天赋:

Q=AE

神里绫华的大招是队伍爆发输出的重点,有着更高的优先级。重击与元素战技主要用以补足伤害,其中又以重击为主。

加点建议6/6/6→6/6/9→9/6/9→9/9/9。

关键命之座:

在神鹤万心中,神里绫华0命即可,2命更优。

二命对神里输出的提升较为明显,原石富足的旅行者可以考虑。

武器:

五星推荐:息灾、_刀

四星推荐:西风枪

武器推荐里,推荐零命申鹤优先选择西风枪,可以保证充能和申鹤大招的流畅释放。如果自己的申鹤不缺充能的话,再去考虑息灾和_刀这两把五星武器。其他武器都不推荐。

圣遗物:

宗室四件套、追忆角斗士2+2

主属性选择:攻击/充能沙漏+攻击杯+攻击头。

副属性选择:攻击力、元素充能效率、暴击率

天赋:

E=QA

申鹤天赋加点,推荐主要升E技能和Q技能,普通攻击不点。

加点建议1/6/6→1/9/9。

命之座:

在神鹤万心中,申鹤0命即可。

满命申鹤圣遗物优先追忆角斗士2+2。

武器:

五星推荐:苍古自由之誓

四星推荐:铁峰刺、祭礼剑

三星推荐:暗铁剑

圣遗物:

风四件套。

主属性选择:精通/充能沙漏+精通杯子+精通头

副属性推荐:元素精通、元素充能效率。

天赋:

资源有限的前提下,天赋可以都不升级。由于本身输出能力有限,外加天赋升级对输出的提升不大,所以无需优先升级万叶的天赋。即插即用,这也是万叶的优势。

命之座:

神鹤万心中,万叶的命之座并无刚需。

一命的两次E可以帮助万叶进行充能,无需再考虑去堆一定量的充能。

二命元素精通的提升,使得万叶的增伤进一步提升,是万叶提升很大的命之座。

武器:

三星推荐:讨龙英杰谭

武器只推荐三星神器讨龙书,切人增加48%攻击力,其他不推荐。

圣遗物:

千岩四件套、海染四件套。

主属性选择:生命沙漏+生命杯子+生命/治疗加成头

副属性推荐:生命值。

天赋:

EQA

心海的天赋升级推荐主升元素战技,然后升级元素爆发,普通攻击不升级。仅限于神鹤万心队伍,如果玩心海武装的话,平A是需要升级的。

加点建议1/6/6→1/8/6。

命之座:

神鹤万心中,心海0命即可。

『输出手法』

申鹤短E接Q+万叶E+心海E+神里冲刺接Q加E+申鹤长E。

Ⅰ申鹤短按E技能然后释放大招,直接换万叶长按E下落攻击。

Ⅱ换心海释放E技能挂水。

Ⅲ神里出场冲刺碰一下怪物,触发天赋和冰附魔。如果是雾切的话还需要平A一下。

Ⅳ神里开启大招后,接一个E。申鹤出场(长/短)E,让神里大招吃满冰翎。

Ⅴ之后等待下一轮循环,期间心海挂水,可以保证神里的永冻效果。

『注意事项』

神鹤万心是神里绫华的更高配置阵容之一,命之座对于神鹤万心来说全都不是刚需,虽然角色的命之座提升很大,但是全队0命的输出在现版本来说已经是完全够用了,甚至说是溢出了。如果角色不齐全的话,可以考虑莫神娜温的类似配队。

个人建议

角色武器优先级:万叶雾切申鹤心海苍古。

『阵容优缺点』

面对可聚的怪物或是环境,队伍的输出高且安逸,循环流畅。群怪杀手,可聚群怪越多,队伍输出越高。

缺点呢,主要是两点。一个就是之前提到的,贵的缺点就是贵,高昂的造价几乎把大多数的旅行者拒之门外;此外,还有一个永冻体系的通病,面对冰系环境尤其是冰盾,难以下手。

『面板参考』

神里绫华(以雾切为例):

队伍中的主力输出,需要较高的面板。

永冻队伍中的主C,并不需要很高的暴击率,冰套的40%和双冰的15%已然够用,所以圣遗物的面板重点向爆伤倾斜。当然大攻击也是歪到不亏的。

面板推荐:2400攻击力+35暴击率+220爆伤

申鹤:

主堆攻击力,此外要有着足够的充能来保证队伍的循环。西风枪的话充能效率建议200%,_刀或是息灾的话,充能效率需要更高。

面板推荐:2600攻击力+200元素充能效率

万叶:

万叶面板主要考虑精通和充能。两个或三个精通主词条即可,副词条充能多歪些,以满足循环需求。

推荐:850精通+160充能

心海:

心海作为一个奶妈,只需要保证自身的奶量够用即可,这点因人而异。

推荐:3w血量左右

原神苍古自由之誓给谁用?苍古自由之誓是近期内鬼偷跑的全新五星武器,下面为大家介绍一下苍古自由之誓适合的角色,想要了解的小伙伴就一起来看看吧。

1、苍古自由之誓属性加成是基础攻击和百分比攻击加成,被动效果通过叠加buff的方式来触发,触发后可以额外提升攻击以及暴击率;

2、这个武器应该是15版本新角色优_的专属武器,各方面属性与效果都与优_非常适配;

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原神神里绫华是稻妻城中之一位开放的五星冰系伤害单手剑角色,目前刚刚推出不久,很多玩家都在研究和开发玩法,冰系伤害自然就少不了永冻流,那么神里绫华的永冻流要怎么玩呢,小编整理和收集了永冻流的玩法攻略,下面就来一起看看吧。

核心机制

冰冻:

队伍中神里甘雨都穿冰套,冰冻可以保证输出环境的同时维持冰套的高额收益。

要想维持长时间冰冻,需要不断补充冰和水元素。该队伍上冰角色为甘雨、神里,上水角色为行秋或者莫娜。行秋上水量大,可全程维持冰冻。莫娜虽然冰冻时间较短,但其辅助能力强能够极大提升神里伤害,同时还能保证神里大招持续期间怪物处于冰冻状态。简单结论就是行秋安逸,莫娜伤害高考验操作(队伍整体伤害大约高20%)。

当使用莫娜时,需要按照EQ的技能释放顺序,可保证在神里大招的时间内维持敌人冰冻并让大招吃满增伤。解冻后莫娜增伤还能维持5S,可让后续普攻重击吃到增伤。但单独搭配莫娜时,冰冻时间只有神里大招持续时,后续普攻重击敌人会脱控且相应的普攻重击的冰套暴击率收益会降低。神里伤害大头还是大招,损失一点普攻重击的暴击率收益影响很小。

万叶莫娜增伤以及甘雨的辅助能力:

万叶搭配专武苍古自由之誓可提升神里大约80%的最终伤害,且其地面聚怪能力能进一步让神里伤害打满,是神里的首选辅助。万叶加伤来源为其被动大约40%元素增伤、40%的风套减抗、专武的20%攻击和16%的普攻重击伤害加成。万叶的加伤模式十分契合冰冻队这种单元素队伍。

莫娜Q可以给怪物附加一个增伤DEBUFF, 60%的增伤持续5S。但如果怪物处于冻结状态,该增伤效果可以一直存在,只有破冰后泡影才会打破从而进入5S的持续时间倒计时。

利用上面提到的扩冰,可以大大延长莫娜的增伤效果。由于莫娜增伤效果是附加在怪物身上的DEBUFF,因此队伍中的甘雨、神里都可以吃到该增伤效果。推荐莫娜携带讨龙,当不搭配班尼特时,神里攻击区缺乏,讨龙收益很高。

甘雨在提供大招伤害的同时还可提供20%的冰伤加成和双冰共鸣15%的暴击率加成,双冰可以互充,是最合适的双冰人选。

高倍率的大招伤害和重击伤害:

无论是甘雨还是神里,其大招和重击伤害都很高。两者从面板和技能倍率上看都是数一数二的输出角色。

神里和甘雨的重击伤害都很高,两者的站场伤害很接近,在不同场合下互有胜负。综合来看,推荐在面对三目标及以上敌人时让甘雨站场,单双目标时让神里站场。

甘雨大招溅射和万叶聚怪:

甘雨大招的冰锥为小范围AOE伤害,如果多个敌人挨得很近,每轮每个敌人会吃到多次冰锥伤害,类似公子的断流机制。因此面对的敌人数量越多,实际冰锥造成的伤害次数会突变式提高。因此和万叶/温迪聚怪配合,伤害会随着怪物数量爆炸式增长,因此万叶/温迪和甘雨配合可以造成1+1》》2的效果。甘雨大招的机制配合万叶/温迪,每组冰锥,1个敌人是1次伤害,2个敌人是2^2=4次伤害,3个敌人是3^2=9次伤害,4个是4^2=16次伤害,5个是5^2=25次伤害,5个封顶。当面对6个敌人时为5^2+5=30以此类推。注意:帧数会影响总冰锥数量,圈内敌人数量不会影响总冰锥数量,60帧时总冰锥数量为5130帧时总冰锥数量为46如果不能稳定60帧,总冰锥数量会在46-51之间浮动,因此请设置为60帧!

原神神里绫华是20版本推出的一个新主C角色,神里绫华冰冻流如何搭配角色阵容?下面一起来看看原神20神里绫华冰冻流阵容搭配与输出手法详解

一、组合简介

神里 行秋/莫娜 万叶 甘雨组成的冰冻队。核心为万叶、莫娜加伤下的神里甘雨大招伤害以及神里或者甘雨的重击伤害。该组合是继温莫甘、胡行之后的又一重量级阵容,是目前的伤害天花板。

该组合充分利用成员技能特性,达成1+1远远大于2的效果(下面机制部分会详细讲解)。由于该组合输出环境优异且伤害也很高,不论是单目标还是多目标,表现都特别亮眼,尤其是面对双目标及以上敌人时伤害很高。

二、核心机制

冰冻:

队伍中神里甘雨都穿冰套,冰冻可以保证输出环境的同时维持冰套的高额收益。

要想维持长时间冰冻,需要不断补充冰和水元素。该队伍上冰角色为甘雨、神里,上水角色为行秋或者莫娜。行秋上水量大,可全程维持冰冻。莫娜虽然冰冻时间较短,但其辅助能力强能够极大提升神里伤害,同时还能保证神里大招持续期间怪物处于冰冻状态。简单结论就是行秋安逸,莫娜伤害高考验操作(队伍整体伤害大约高20%)。

当使用莫娜时,需要按照EQ的技能释放顺序,可保证在神里大招的时间内维持敌人冰冻并让大招吃满增伤。解冻后莫娜增伤还能维持5S,可让后续普攻重击吃到增伤。但单独搭配莫娜时,冰冻时间只有神里大招持续时,后续普攻重击敌人会脱控且相应的普攻重击的冰套暴击率收益会降低。神里伤害大头还是大招,损失一点普攻重击的暴击率收益影响很小。

万叶莫娜增伤以及甘雨的辅助能力:

万叶搭配专武苍古自由之誓可提升神里大约80%的最终伤害,且其地面聚怪能力能进一步让神里伤害打满,是神里的首选辅助。万叶加伤来源为其被动大约40%元素增伤、40%的风套减抗、专武的20%攻击和16%的普攻重击伤害加成。万叶的加伤模式十分契合冰冻队这种单元素队伍。

莫娜Q可以给怪物附加一个增伤DEBUFF, 60%的增伤持续5S。但如果怪物处于冻结状态,该增伤效果可以一直存在,只有破冰后泡影才会打破从而进入5S的持续时间倒计时。

利用上面提到的扩冰,可以大大延长莫娜的增伤效果。由于莫娜增伤效果是附加在怪物身上的DEBUFF,因此队伍中的甘雨、神里都可以吃到该增伤效果。推荐莫娜携带讨龙,当不搭配班尼特时,神里攻击区缺乏,讨龙收益很高。

甘雨在提供大招伤害的同时还可提供20%的冰伤加成和双冰共鸣15%的暴击率加成,双冰可以互充,是最合适的双冰人选。

高倍率的大招伤害和重击伤害:

无论是甘雨还是神里,其大招和重击伤害都很高。两者从面板和技能倍率上看都是数一数二的输出角色。

神里和甘雨的重击伤害都很高,两者的站场伤害很接近,在不同场合下互有胜负。综合来看,推荐在面对三目标及以上敌人时让甘雨站场,单双目标时让神里站场。

甘雨大招溅射和万叶聚怪:

甘雨大招的冰锥为小范围AOE伤害,如果多个敌人挨得很近,每轮每个敌人会吃到多次冰锥伤害,类似公子的断流机制。因此面对的敌人数量越多,实际冰锥造成的伤害次数会突变式提高。因此和万叶/温迪聚怪配合,伤害会随着怪物数量爆炸式增长,因此万叶/温迪和甘雨配合可以造成1+1》》2的效果。甘雨大招的机制配合万叶/温迪,每组冰锥,1个敌人是1次伤害,2个敌人是2^2=4次伤害,3个敌人是3^2=9次伤害,4个是4^2=16次伤害,5个是5^2=25次伤害,5个封顶。当面对6个敌人时为5^2+5=30,以此类推。注意:帧数会影响总冰锥数量,圈内敌人数量不会影响总冰锥数量,60帧时总冰锥数量为51,30帧时总冰锥数量为46,如果不能稳定60帧,总冰锥数量会在46-51之间浮动,因此请设置为60帧!

三、可替代成员

队伍按照神里+水系脱手角色+2个增伤辅助/脱手输出来进行组合。其中神里和上水角色都是队伍里的核心,是队伍中必不可少的角色。

水系脱手角色:行秋上水量大,输出环境安逸。莫娜队伍整体伤害高,但考验操作。

增伤辅助:除万叶外,还可选择班尼特、莫娜、温迪、琴可选。不推荐非四命钟离,钟离E会碎冰。

脱手输出:除甘雨外,还可选择罗莎莉亚、凯亚、重云。

四、组合优劣势及评价

优势:

-输出环境较好,特别是搭配行秋时可以全程打冰雕。

-组合充分利用成员技能特性,无论是对单还是对多,伤害十分优异。特别是对双目标及以上敌人,远超一般队伍组合。

劣势:

-造价昂贵,神里、甘雨、温迪都为限定五星角色,莫娜目前只能靠歪,十分看运气,但好在各个角色都能找到对应下位替代,且伤害差距不会过大。

-免疫冰伤的敌人,无法被冻结的敌人。

五、配装

配装需要遵守一条原则,如果能一波带走或打至残血,则不要考虑充能;如果不能,则要堆叠充能至能完成输出循环。

神里:雾切之回光 斫峰之刃 磐岩结绿 黑岩长剑 匣里龙吟 黑剑 冰套,圣遗物主属性攻击沙、冰伤杯、暴伤/攻击头,副词条找爆伤暴击率攻击,暴击率需要堆到30%-35%。

甘雨:天空之翼 高精暗巷猎手 阿莫斯 满精试做 冰套,用试做记得Q前触发试做特效以及注意不要断试做buff。攻冰暴伤,副词条找爆伤暴击率攻击,暴击率需要堆到30%-35%左右。0命即可,命座可提供很可观的提升。

万叶:苍古自由之誓 铁蜂刺 风套。圣遗物主属性选择三精通,花羽部位追求精通副属性,适量堆叠充能、攻击。0命即可。

莫娜:讨龙 宗室套。讨龙优势很大,不推荐带五星武器追求莫娜伤害。莫娜属性追求充能保证不拖后腿就行。0命即可, 1 4命可进一步提高辅助能力。

行秋:祭礼剑(循环) 雾切之回光/磐岩结绿(一波) 宗室套。0命即可, 命座可提升行秋伤害。

培养优先级:重点培养神里,其次是甘雨、万叶。莫娜升级Q技能即可。

六、输出手法

循环流程图:

神里+莫娜+万叶+甘雨:

神里+行秋+万叶+甘雨:

七、总结评价

神里冰冻队神里 行秋/莫娜 万叶 甘雨 输出环境优秀,伤害高,面对多变的场景无明显短板,是十分值得培养的队伍!虽然造价昂贵,除了神里,其他角色都有下位替代且最终效果不会相差很大。