导读: 智力力量和独立对异常状态都有效果(后面会给出参考连接,里面有所有异常的详细介绍 比如说狂战的出血 异常名:出血 异常类型:伤害类 作用方式:作用对象有鲜血流出,每05S对出血对象进行一次hp消减 代表职业:红眼,太刀剑魂,男女
智力力量和独立对异常状态都有效果(后面会给出参考连接,里面有所有异常的详细介绍
比如说狂战的出血
异常名:出血
异常类型:伤害类
作用方式:作用对象有鲜血流出,每05S对出血对象进行一次hp消减
代表职业:红眼,太刀剑魂,男女毒王,女漫游,鬼泣等
代表怪物:公爵尤里斯,刀疤鼠,疯狂哥布林等
异常触发方式:打击判定类,范围判定类
异常触发几率=异常原触发率 ( 1±出血等级与对象等级差 5% ) (1±异抗% )
异常效果:每单次伤害=(出血伤害/2)[1+(力量+智力)/500]异常减伤]/出血持续时间
叠加方式:伤害叠加,无法延长持续时间,之一次触发时间到后,同类型出血会强制结束,结束时会干扰其他类型出血。队友出血相加,时间互不影响。
随动性:不随动,攻击力按照附加时人物属性与怪物防御立即确定
特性:
1出血状态对于玩家以及APC,在移动,跑动,攻击状态中,会承受15倍的出血伤害,伤害无法被无敌技能,神灵庇护豁免
2同一类型的出血,虽然可以叠加攻击力,但是无法叠加时间
并会在最早的出血结束时,如果没有再次叠加新的出血,会强制结束所有同类型的叠加出血伤害,在结束时的一秒,暂时中断所有其他类型出血的伤害,这让出血的攻击力几乎少了一大半
3如果在结束前05s叠加新出血,同类型出血不会中断,但会按照叠加的持续时间依次消失
独立影响:以成长独立进行攻击成长,随等级独立变化而变化,符合独立与固伤公式
光:感电
暗:诅咒
火:灼烧
冰:冰冻
以上想法完全不成立!属性攻击只是属性攻击!不会带来任何异常状态!只有武器自身的属性有说明有百分之多少的几率使敌人进入什么什么状态!
举几个武器例子
感电:雷鸣-坎亚
诅咒:黑刀暗月
灼烧:60级勇者太刀
冰冻:细雪之舞