龙之力量手游攻略有哪些?

游戏攻略074

龙之力量手游攻略有哪些?,第1张

龙之力量手游攻略有哪些?
导读:[db:摘要]

1、怎么给招募的龙之力量伙伴穿装备:在人物界面左右滑动,即可在不同伙伴之间切换。(魔晶同理)。2、龙之力量中每个副本消耗5点体力,体力30分钟恢复5点。3、合成材料副本:在合成界面单击缺少的材料可以自动寻路。4、如何挂机:人物不移动状态下,2分钟后会进入挂机状态。下线也会进入挂机状态。挂机最多8小时(VIP2延长至24小时)。

玩龙之力量通过风林手游下载:http://www14294com/ct=shouyou&ac=info&gid=5261。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手游APP(下载地址:14294com)的一定体验一下。

扩展资料:

(游戏简介)

《龙之力量》是一款体验极佳的攻速版传奇游戏。技能炫酷画质高清 ,唯美时装带给你极致视觉享受。极限攻速,刀刀爆装,超高爆率,超多地图体验一路横行。提升装备全靠打,不氪金也能畅玩!点击下载,带你进入不一样的世界!

战士、法师、弓箭手是《龙之怒吼》手游中的经典三职业,尽管游戏中玩家能够利用变身系统化身为龙神,在战斗中转换职业彻底突破传统职业的限制。不过龙神变身并不代表着传统职业变得弱势,相反,你可以根据不同职业配置不同的龙神,从而更好地掌控战局。

弓箭手:凌空拉弓 穿云破雨

作为《龙之怒吼》中的女性职业,弓箭手拥有最轻盈的身姿,能够轻松地飞越敌人的头顶。她轻轻拉弓即可汇聚风雷于箭身,从千里之外贯穿敌人的身躯。

受到敏捷加持的弓箭手拥有极快的攻击速度以及移动速度,通过走位风筝敌人就成为弓箭手的主要输出手段,若配合生命龙神变身,先远程牵制敌人,随后快速近身对敌人发起凌厉的攻击即可轻松击杀对手。

法师:真龙附体 魔法震爆

《龙之怒吼》手游中的魔法师体内拥有着浑厚的法力值,精通龙语的他甚至能够唤动龙魂,直接用龙神咆哮去震慑全场敌人。

尽管魔法师没有坚实的身板,但是周身环绕的强大魔法足以让他的敌人退避三舍。若用魔法师与黑暗龙神配合,不仅能够原地站桩疯狂输出敌人,就算被近身之后,也能够瞬间转变为龙神,与敌人正面硬拼。

战士:血杀八方 焰破万敌

在《龙之怒吼》手游中战士拥有最为坚实的铠甲,他拥有无人可比的肉体力量,这让他能够轻松挥舞手中的巨剑,一旦命中敌人非死即伤。

厚重的铠甲让战士能够承受大量的伤害,依靠长年锻炼的非凡肉体,让他能在短时间内爆发惊人的速度,从而快速贴近敌人打出致命伤害。若战士在战斗中变身冰霜龙神,便可以在快速切入战场中重伤敌人,随后利用冰霜龙神的减速效果控制敌人让其无处可逃。

英雄联盟手游龙女怎么玩?龙女是一个AD半坦型英雄,主要是依靠本身技能的高基础伤害来打输出,出装则偏向于带有一定坦度的战士装备。

一、英雄联盟手游龙女出装推荐

三项+死舞+水银鞋(石像鬼板甲)+血手+兰顿+绿甲

之一件装备我们售出三项之力,这个装备就是我们最强大的输出装,只要有了三相之力,我们后期就可以直接出各种各样的肉装,这样照样可以超强爆发,直接秒人。

第二件装备我们可以出死亡之舞,可以带来300更大生命值35攻击力和15技能急速的增益效果,对英雄的生存能力有了一定的提升;死亡之舞还拥有一个烧灼的效果,30%所受到的伤害会在3秒内容持续扣除,可以有效提高我们的承受伤害的能力,而且不会被对面秒杀,非常有必要。

接着就出护手,兰顿,绿甲只需要出肉装,就可以打出爆炸的输出。

二、英雄联盟手游龙女符文推荐

征服者+凯旋+复苏之风+猎人:天才

龙女的一技能可以快速的触发征服者BUFF,并且龙女持久作战的特性也很符合征服者的效果。

凯旋整合了端游里砍倒+凯旋的效果,对于低血量单位的斩杀和击杀回复能力都很符合龙女的特性。

复苏之风可以增加一定的回复能力,对出肉装的英雄还是有很高的收益的。

猎人:天才的减CD可以让龙女在团战中多放出一套技能,对于出肉装的龙女而言还是很关键的。

三、英雄联盟手游龙女召唤师技能推荐

惩戒+闪现

打野英雄的标配,如果对方打野特别弱势,可以选择把闪现换成点燃去反野。

四、英雄联盟手游龙女怎么玩

1前期打野思路

希瓦娜因为有两个范围伤害技能,并且由于技能特性,她的普攻伤害也不低,使得希瓦娜的刷野效率相对较快。需要注意的是,我们前期打架很弱,除非碰到可以顺手收掉的残血敌人,一般不要去进行支援Gank,并且自己野区也要做好视野,防止被强势打野入侵成功,刷野节奏被牵着鼻子走。

在线上Gank方面,希瓦娜可以更倾向于帮助带有控制技能的队友。如果队友能成功控制住敌人,我们的Gank成功率会大大提高。

2中期节奏

到了中期,希瓦娜打野的首要目标是尽可能多的击杀小龙。这个阶段的一切核心战斗都要围绕着中路和下路来,尽早拆除中路和下路的外防御塔,因为一旦兵线过了河道,敌方就不得不处理兵线问题,从而使我方拿龙的机会变多。另外,也要提前与辅助沟通,控制好每-条小龙的刷新时间与周边视野。

当我方拿到了足够的元素巨龙来强化希瓦娜的能力,那我们将迎来-个不可阻挡的强势期。

3后期团战

希瓦娜作为物理输出型的战士,打团时我们既需要打出伤害,还需要帮助队伍吸收一定的伤害,属于正面开团类型的打法。并且由于希瓦娜的大招可以强制位移敌人,我们也可以在团战中帮助射手推开敌方刺客类英雄。

以上就是龙女该怎么玩的攻略,希望对各位玩家能有所帮助。

  《龙之崛起》任务流程全攻略

 Xia Dynasty 夏朝

 Shelter & Sustenance (半坡村 BANPO)

 过关目标(Goal): 有150人居住在村舍(Plain Cottage)或更佳

 这是之一关,我们在陕西山西的半波村开始进行中国新石器时代的开发,与每种游戏的首个关卡般,重点并不是设法如何过关(因为太容易了),反而是让玩者熟悉整个游戏的操作。

 由於不必担心如何过关,本人就藉此介绍一下游戏中的简单操作。

 在右边的Population(人口)按钮,玩家可以建造一般屋宅(common housing)和富裕之家(wealthy residents),当然之一关中并没有富裕之家的选择。

 Agriculture(农业)方面,只要按下去,就可以看到整个地图的地下水情况,那麽就可以从中选择那里可以进行种植,之一关中只有猎人帐篷(Hunters' Tent)

 可选,它会派出猎人去打猎。

 Commerce(商业)里,有磨坊(Mill)、市场(Market Square)和店铺(shop),磨坊是储存及处理食物的地方,比如说猎人帐篷所猎到的野兽,就送到磨坊,那麽就要建造一个市场,市场中可以安置店铺,比如说安置食物店铺(food shop),它就派出了一位收货员(Buyer)前往磨坊购物,然後送返店铺,接着市场就会出现零售员(peddler),沿着马路售物予各屋宅。

 之一关的Safety(安全性),只要求挑水夫(water carrier)和巡察员(Inspectors),所以只要建造水井(wells)和巡察塔(Inspector's Tower),要记得的是,巡察塔不可太靠近屋宅,会使到屋子无法升级。

 这一关乃要求有150人居住在村舍(Plain Cottage),那麽只要提供食物、水、巡察员,建造十余屋子即可过关。

 Seeds of Civilzation (半波村 BANPO)

 过关目标(Goal): 有250人居住在可观农屋(Attractive Cottage)或更佳

 在这第二关,玩者又重返半坡村,继续我们未完成的事业,在这一关里,大家就要学习如何耕种,学会如何种植粟(millet)和亚麻(Hemp),其中粟是城市的第二种食物(之一种是猎肉),粟与猎肉加起来可以变成plain food,是城市的主要食粮,而亚麻则提供给屋宅,乃为住宅的第二种需求品(之一种需求品是食物)

 在农植方面,首先找块空地,建好马路,就建造一间农屋(Farmhouse),四周围就种上粟(以我目前的猜想,所可以种植的地区是以农屋为中心,若距离它太远是种不到农作物),在七月收割之後就会送至磨坊(Mill),与猎肉配合下变成佳肴以供出售,值得一提的是,农屋附近不须有屋宅(脱离了凯撤的概念),但它需有巡察塔(Inspector's Tower)的照顾。

 亚麻种植也是相同的情形,不过它收割後则是送至仓库(Warehouse),然後只要在市场建下一个亚麻店(hemp shop),那麽就有人把它派通街。

 只要玩者成功种植到粟和亚麻,再把它送到人民的手上,过关已指日可待,至於有些屋宅太过靠近巡察塔或磨坊而无法升级,就用花园(garden)来改善其四周围的环境,把屋宅升级到可观农屋(Attractive Cottage)并不是难事。

 The Good Thing (半坡村 BANPO)

 过关目标(Goal):有400人居住在宽敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳

 英雄出现为时两个月

 到了第三关,玩者在半坡村中开始学习如何生产陶泥(claypit),再把它制成陶瓷(Ceramic),因为它是城市的第三种需求品,把陶瓷制成後放入仓库(Warehouse)後,接着在市场安置陶瓷店(Ceramic shop),即可把陶瓷送到人民的手里。

 当然,还要首次懂得建造以下的三种建筑物:

 (一)草药房(Herbalist's Stalls):提供健康。

 (二)守卫塔(watchtowers):派出捕快(guards)来卫护城市。

 (三)音乐学校 (music school):训练音乐家(musician)前往市场,提供娱乐。

 陶瓷的生产,加上这三座建筑物,就很快会有超过四百人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling),现今过关只余下一项目标而己,即是以下所介绍的如何使到英雄出现为时两个月。 在这一关卡中,惟一可以叫唤的英雄为女娲(nu wa),而本人的目标是锁定制造大量的陶瓷,因为英雄更爱制成品(而城市也只有陶瓷而己), *** 即是在仓库(Warehouse)里储存大量的陶瓷,凡有足够的十二个之後,就按钮到神祗(religion),再按"8"这个号码,你就会看到女娲的脸孔,这时按一下它,提供十二个陶瓷予它,我只供奉了两次,它就马上出现在城市,两个月匆匆过了又过关了。

 Trading & Commerce (半坡村 BANPO)

 过关目标(Goal):有500人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳

 至少有一个贸易伙伴

 每年生产四玉器(jade carving)

 紧接着的第四关,玩者就开始学习如何邻国进行外交,包括赠送贡品及通商。

 首先,要学会如何把城市内的住宅区升级到优美屋宅(Elegant Dwelling)的目标,说起很简单,只要种植小麦(wheat),然後送到磨坊(Mill)去,那麽食店收集了三种食物(猎肉、粟和小麦)就会生产出开胃食物(Appetizing Food)送到屋宅去,自然就有大量的优美屋宅。

 等了个月後,大地图的东南部就会出现一个河姆渡(Hemudu)的城市,那麽赶快按Send diplomatic request(派使者前至所指的城市以提出要求)的按钮,返回城市後就可看到**大轿从守卫塔(watchtowers)出来,前往有关城市,而我还担心它不与我通商,又特地赠送了十二个陶瓷(Ceramic)给他。

 直到该城市回应愿意通商之後,就赶快建造一个贸易场(Trading Posts),右键再按一下,选择售卖十二个陶瓷(Ceramic),另购买八个玉石(jade),之後在附近建造三四个玉雕所(Jade Carver's Studio)把它制成玉器,因为过关的要求是每年都能制造出四个。

 直到西元前1993年8月,Hemudu城市将表示欲拜访您,那麽就选择permit的按钮,那麽该城市就赠送三块玉石给您,总好过没有,礼尚往来吧!

 这里值得一提,一间农屋的四周围应种植至少两种农作物,比如说在此关中小麦和粟应参半混合来种植,因为两种农作物有不同的季候,多元化的农地将使到农民无法在固定的月份出来耕种而己,否则的话他们在其余时间内乃躲在家里休息(偷懒)。

 Erlitou's Elite (仰韶村 ERLITOU)

 过关目标(Goal): 40人居住在大型四合院(Lavish Siheyuan)或更佳

 每年生产5匹丝绸布(silk)

 到了第五关,玩者来到了中国另一个著名新石器时代的遗址--仰韶村,在这里我们要开始学会建造大型四合院的高级住宅区。

 如上图般,游戏中已介绍了那里可适合兴建普通屋宅、农地应在那里等,我也懒得想这麽多,反正有人教路,就依样画葫芦在所指定的地方开始了我的皇朝。

 由於之前数关都无法真正把整个城市建起来,而今就要学会懂得设法善用劳力,维持现有的资金,以便有足够的能力发展高级住宅区。

 首先,我发现到一个情况,市场不可以建在太过靠近住宅,否则邻近的住宅要升级也相当难(总算多建花园也於事无补),那麽第二即是食物的分配。

 在这里,我顺带一提食物的分配式(以後才详细发表此攻略),我觉得这是此游戏的更大特色之一,增加了一点难度,那即是必须把不同种类放在磨坊(Mill)内,再由市场的食店(food shop)派出收货员(Buyer)前往磨坊购物,再送返食店去。 倘若磨坊内放有一种食物,那麽收货员只收购到一种食物,回到去也只搞出『

 乏味食品』(Bland food),若有两种就可变成『普通食品』(Plain food),三种是

 『开胃食品』(Appetizing food),当然还有其他暂不介绍(这一关只需要开胃食品而己)。

 问题就出现在若安排不妥当,食物却是导致住宅区无法升级的痛苦!我有过这般的经验,那就在建造四合院的时候,甫建好食店,却没有注意磨坊内是否存有三种食物,结果收货员采购两种食物回去,死都不肯去买第三种食物!当然搞不出开胃食品,也使到我的四合院一直无法升级,原因很简单,因为我的四合院没有把两种食物吃完,所以收货员不再去购物,气得我最後把整间食店弄毁,再建多一间,那它才愿意去重新购物。

 根据原有的攻略,我先在地图西北处先建造一个普通住宅区,一律是2x2的普通屋宅,接着就河边建造两个渔港(Fishing

 Wharf),西南处则先建一个农屋(Farmhouse)以种植小麦(Wheat)为主,同时也要快点投入种植亚麻(Hemp)和桑树(Mulberry Trees),以期初期有麻布和丝绸布,

 作为城市之用或销售。

 工业方面,开发陶瓷业和丝绸业已足够了,值得一提的是,丝绸的生产,是需要养蚕所(Silkworm Shed

 )从桑树采摘成功养蚕後,所获蚕丝再送至布纺(weaver)织成丝绸布。

 在这关卡中,可以通商只有两个城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu),半坡村有粟(millet)出售,而河姆渡则有稻米(rice),都是作为本身城市的第三种食物主要来源,所以要设法与它通商。

 由於河姆渡於西元前1895年4月向你要求二匹丝绸,只要满足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷(Ceramic)给它,很快就会答应。

 我个人觉得两个城市的购买力甚低,千万不要期望太高,可以从中赚很多钱,主要还是要想办法建造高级住宅区。

 拥有第三种食物之後,就在东北的山上建造高级住宅区,与普通住宅不同的是,先要建造大道(grand way),屋与屋之间有一排花园,而且尽量把那些对住宅有负

 面影响的市场、巡察塔之类放在远一点,这时只要建造四间四合院,凑足了廿人,已经可以过关了。

 若有开发丝绸业,也存放了一些蚕丝,一年生产五匹丝绸布根本就不是间题!

 玩者若在西元前1893年1月之前过关,就恭喜你了!因为这一个月发生一场大地震,人口会死伤一半,恢复元气之际会面对劳力不足的困境好惨啊

 Men of Arm (二里头 ERLITOU)

 过关目标(Goal): 人口达到1500

 每年生产20武器(weopons)

 到了第六关,依然留在仰韶村,但需要学会如何制造武器,然後设法抗卫自己的'城市。 在上一关,本人已拥有逾一千二百人,进入此关再加多数百人,已达到

 逾两千人,差不多可以过关了。

 在制造武器方面,首先在西北方一带找铜矿的附近,建造铜矿场(bronze *** elter),接着兴建两三间武器坊(weopon *** ith),即可生产到武器(weopon)。

 另一方面,则要兴建一座行政城(administraive city),因为接着所兴建的步兵营(infrant fort)和徵税所(tax office),都需要有行政城的存在。

 不过,徵税所却需要有木材,所以要建造一间伐木棚(logging shed)提供木材,由於没有其他人购买,建一间就好。

 步兵营则非要有马路连接到有供应武器的地点,切记!否则营内不会有步兵。

 到了西元前1875年8月,平阳城(Pingyang)就派军队攻打你,不过不必太担心,因为你只要有一支步兵队,即可把对方消灭掉。

 最後,我要提一提,游戏中所计算的每年武器生产率,并不是以你有多少间武器坊作为标准,而是以每间坊生产所加起来的总额,是不是说得有点复杂但不要紧,总之在武器坊附近建一个仓库(Warehouse),只允许放置武器而己,那麽只要建造四五间武器坊,就可达到过关的廿个目标,若不然的话,你建上廿间武器坊也

 无法达致!

 Start of a Dynasty (亳 BO)

 过关目标(Goal):有600人居住在宽敞屋宅(Spacious Dwelling)或更佳

 每年生产12陶瓷(Ceramics)

 迈入商朝的第七关,来到了亳(Bo),老实说这一关我过得有点莫名奇妙,我的事业甫起步就要离开了。

 简单来说,这一关非常容易,只要有前数关的经验,若再次依样画葫芦,很快就有整千人的宽敞屋宅(Spacious Dwelling)。

 陶瓷生产方面,我只建了两个陶泥坊,以及四个陶瓷厂,一年内即可达成。

 不过,玩者应在此关打好基础,因为在第九关,又要重返这里兴建大庙宇(Great Temple)。

 Along the Wei (宝鸡 BAOJI)

 过关目标(Goal):有4个贸易伙伴

 每年有1200收入

 在商朝的第八关,独自远赴宝鸡(Baoji),今次的考验是如何想办法与另四个城市通商。

 我相信到了这一关,大家应已掌握了大部份的玩法,有关城市发展的稳定性,只要从供水、食物、神祗和娱乐逐步推进,自然会有一个美观的城市,只余下如何快速赚钱而己。

 在目前的情况,我觉得与外通商赚钱不是很多,邻城的购买力不是很好,但它们常年收购,也总算可以把我的城市发展花费维持下来。

 在此关可以通商的四大城市,分别为相(Hsiang)、亳(Bo)、曲阜(Qufu)和游牧部落(Nomad Camps)。

 其实,与外通商的不外法门即是“收买人心”,若人家不愿与您通商,就只好厚着脸皮多多送礼,送到它满怀高兴,不与你通商也无可奈何。

 当然,送礼也要送厚点,要等到有贵重礼物(比如说是制成的武器和陶瓷等)的时候才送给人,如此收效比较显着。

 依此逐步来,四个城市很快就与你通商。

 通商达成後,收入自然会增加,一年内有一千二百元的收入,已不是难事。

 A Temple for Tang (亳 BO)

 过关目标(Goal): 建造大庙宇(Great Temple)

 有1000人居住在优美屋宅(Elegant Dwelling)或更佳

 英雄出现九个月

 进入第九关,来到了Demo版的最後一关了,又重返了亳(Bo)这个城市,而今我们要实现大庙宇的理想。

 先从落实拥有一千人以上的优美屋宅(Elegant Dwelling)住宅区讲起,还是那一句话,要提供三种食物予城市,这个问题就迎刃而解。

 接着下来即是叫唤英雄,我选择了祖先英雄的神农,情况简单,赠送两次每十二个陶瓷予它,很快地它会出来见你。 至於大庙宇(Great Temple)的建筑计划,首先找块空地建起一个这个大庙宇的地盘,然後建两座木匠公会(Carpenters' Guilds),加上一座劳工营(Laborers' Camp),之後要建一个仓库(Warehouse)专门放置木材,因为木材并非运载至木匠公会,而是透过仓库存放五百条,然後才送去地盘。

 等到建至尾声时,才兴建一两座瓷匠公会(Ceramists' Guilds),理由很简单,因为在最後阶段才需要它来铺屋顶瓦片,情况也是一样,把陶泥(clay)先送去仓库,然後才搬到地盘去,否则他们会傻傻地留在家里,不会去做工。

 以上就是我今天为大家带来的攻略,希望回忆童年的小伙伴们可以去下载来玩玩。