英雄联盟九尾妖狐怎么样

游戏攻略091

英雄联盟九尾妖狐怎么样,第1张

英雄联盟九尾妖狐怎么样
导读:九尾妖狐阿狸>英雄优势:九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,技能妖异狐火[W]CD短搭配灵魄突袭[R]强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力。>英雄劣势:所有技能都需要预判,技能的命中与否决定了阿狸的成败。灵魄突袭[R]CD很长,爆发伤

九尾妖狐阿狸

>英雄优势:

九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,技能妖异狐火[W]CD短搭配灵魄突袭[R]强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力。

>英雄劣势:

所有技能都需要预判,技能的命中与否决定了阿狸的成败。灵魄突袭[R]CD很长,爆发伤害来依赖与E技能的命中。

高端局中狐狸使用最广泛的莫过于冥火流的打法,其思路是把狐狸当做一个能秒人的刺客来使用。连招顺序为:W-R(接近敌人)-冥火-E(冥火和E要几乎同时扔出去)-Q-R(远离敌人或继续追击),手速快的玩家可以在敌人没反应过来的时候就直接将其秒杀,顶尖的选手甚至能在一秒之内放完这一套技能。若对自己操作没自信的玩家可以将冥火换为大圣杯,鬼书换成冰杖,打法也相应地以消耗、持续输出和风筝为主。

前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗很低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果。记住,solo的主要任务是farm和活着。

中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用魅惑妖术E来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。

团战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀

九尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不容易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,但是在你掌握了她的技巧之后,九尾狐会成为一个非常强大的英雄。

游走一般R到别人身上,E,W,然后Q加平A,RR,加Q下基本死。

出装建议下法穿鞋,灭世者的死亡之帽,冰仗,沙漏,法穿棒,莫雷洛的邪术秘典。

主q副w一点e有大点大 根据局势需要可以主q副e 也可以主w副q。

小技巧

当你使用九尾妖狐

用魅惑妖术来启动你的连招,它将会使欺诈宝珠和妖异狐火更容易命中敌人。

在团战中用魅惑妖术先手,并用灵魄突袭追击落单的敌人。

灵魄突袭能够为阿狸的其他技能创造机会,他可以为魅惑妖术清出一条路,有助于让欺诈宝珠来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让妖异狐火更容易选中目标、

敌方使用九尾妖狐

在大招灵魄突袭进入冷却阶段后,阿狸的生存能力可谓低的令人发指。

呆在小兵后面,来让魅惑妖术难以命中,能够显著地降低阿狸潜在的爆发伤害

符文

印记:法术穿透 x 9

符印:成长生命 x 9

雕文:固定魔抗 x 9

精华:固定法强 x 3

天赋

法师天赋一:21/0/9 :21点攻击系天赋侧重AP向,点出最后一点大天赋死神;9点通用系点出召唤师的感悟减少闪现CD,点出召唤师技能冷却缩短以及最后的BUFF时间延长。

团战和对线技巧

早期和中期游戏

作为阿狸,早期你应该专注于打钱,因为她是一个很强力的中路英雄因此要抓紧时间把自己武装起来。中路的话要记得插眼,这样可以专注于打钱,推线也可以更自如,如果要上路下路gank也更方面。如果你在上路,那么你就不能游走了,但是眼睛依然要保证,以免草丛里的蝎子和盖伦。

考虑到你是在中路,因此你需要先把Q点满,以便推线,而且也能打钱也能骚扰。上路的话则要先点满W因为如果对面是近战英雄你光指着这个技能就足够打出全伤害,完全自动操作无需操心。无论是在中路是在上路,你的技能都能保证你的补兵和血量上压过对手。当然上路你就不太可能经常游走,但是请留意中路如果机会很好可以考虑去抓,但是一般说来压制住对方上路,自己赢了上路的对线就已经非常值了。

随着游戏进入中期,你需要开始和团队一起行动然后用力抓人拉开优势。通过眼睛控制敌人野区和龙,然后吃掉这些野怪。如果你们团战能打赢,那么请使用龙这个诱饵来迫使敌人团战。如果对方可能是一个偷男爵的打法,那么请在打爵前插好眼睛。你可以通过对方身上灯笼的数量来判断,如果他们几乎人手一个灯笼,请在15分钟之后随时注意男爵。

中期阿狸依旧需要打钱,但是你的主要任务则是抓人,因为抓人才是阿狸最擅长的。抓住机会,不要放过敌人的任何错误。抓人抓人再抓人,然后去线上打钱然后循环这个流程。以你的 *** 技能,推线,游走,抓人,然后再来一套并不是很困难。如果敌人中路也推线,那么你完全可以放弃塔去抓人,几个人头换一个中路的外塔可以接受。

后期和团战

后期阿狸会比较弱,因为伤害实际上少了很多。但是由于真实伤害的存在还是足够强力的,另外一套技能下来抓个落单的敌人爆发掉或者团战前骚扰都还算可以。能推塔就推塔,能杀龙就杀龙,有机会也可以区偷敌人的buff但注意不要被抓。和你的团队一起游走抓人,控制地图。由于魅惑的存在,你的抓人依旧犀利,爆发也可以,敌人塔下也可以骚扰。

别落单别抓,可能你的一个失误会造成整个游戏的失利。因为一个队员倒下之后对敌人是个拿男爵的好机会,这对你们是个非常大的打击,因为男爵对整个队伍的加成非常大,足以左右比赛。不过用惩戒偷个男爵也是可以的,但是如果你们家的打野英雄很差劲就不要去试了……

对那些可预见的团战,你需要稳住自己,不要一头扎进去。你的所有技能都有足够的射程,你的大招也能灵活调整站位,在远处输出足够的伤害。尽可能地多命中敌人,尽可能地命中脆皮,但绝对不要靠近。考虑到你可以输出真是伤害,所以打坦克是比较悲剧的选择。丛林遭遇战对阿狸来说其实是更好的,因为AOE可以大量命中。

由于E的存在,如果顺利命中一个走位失误的脆皮,然后发动团战你们很可能就赢了。阿狸的问题在于容错率太低,一旦技能miss,那你就可以去死了。你的所有技能都需要行进,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那么干脆对着大部队无脑丢,别去瞄脆皮,因为你首先要命中点什么,而不是瞄一个命中不了的脆皮。

阿狸是一个机动性很强的英雄。

我一开始玩也很苦恼,中单补兵不到,Q骚扰很难控制,耗魔飞一样。。还可能被gunk

但是玩熟了就好了。

玩的时候要切记这几点:

1说她机动性很强,完全就因为她的大招。切记这一点:不要随便乱放这个大招,看准时机再放,团战时千万不要冲进战场,在外面骚扰,等待时机开大追杀落单者或者逃跑。

2前期杀不到人没关系,补兵为主,等有队友来gunk再开大追杀,在这之前就用E+W+Q骚扰。

3面对远程ADC时用S形路线卡位,像女警和女枪都有预备动作。

4面对火男和火女这样爆发性英雄时,对不起,那就只能专注补兵了,除非有队友gunk,一般你是抗不过他的。

5出门带鞋子和三瓶血,觉得可以就出一瓶魔。

6除了鞋子以后的之一装:冰杖。熟悉他的减速效果,追杀时粘人很给力,有人追你也别怕,用W和E放他风筝,等待时机开大击杀。

7她的被动是个神技,虽然我也不很会用。。

8时不时的去拿蓝buff,要知道阿狸有了蓝buff对线可是很强大的,可以无需顾虑魔的消耗肆意放技能来叠加被动的层数。

9闪现引燃不解释。。

10建议技能:主Q副W主R,一点E就够了。

纯手敲求给力!

九尾妖狐阿狸是英雄联盟里的一名法师英雄,因其拥有美丽妖艳的外表所以很多玩家都非常喜欢这个英雄。可是想要玩好这个英雄却不是那么容易的,甚至很多玩家都不知道阿狸究竟要出什么装备,那么接下来深空小编就带大家一起来看一看吧。

英雄联盟九尾妖狐出装攻略

1、九尾妖狐出装

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卢登的激荡

法师之靴

影焰

中娅沙漏

灭世者的死亡之帽

虚空之杖

卢登的激荡:使用技能在对一名英雄造成伤害时能造成溅射伤害并提升自身移速。

法师之靴:法师之靴能够增加阿狸的语速和法穿。

影焰:能对带护盾的敌人造成额外伤害。

中娅沙漏:阿狸虽然在团战中有大招可以来回穿梭,但她本身还是比较脆弱的,需要金身来保命。

灭世者的死亡之帽:能大幅增加阿狸的法术强度,法术强度越高增加的法强就越多。

虚空之杖:法师起来后敌人肯定会出魔抗装进行防御,虚空之杖能大量增加技能的法术穿透。

2、九尾妖狐符文搭配

主系选择主宰系:电刑、恶意中伤、眼球收集器、终极猎人。

副系选择巫术系:法力流系带、超然。

小符文:攻速、适应之力、魔抗(对线AD英雄就换成护甲)。

以上就是九尾妖狐阿狸的装备和符文搭配了,希望能对喜欢阿狸的玩家带来一些帮助,谢谢。

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出门多兰戒,~法师之鞋,然后看情况逆风远古意志顺风冥火。然后时光之杖,最后帽子。

出装和对线方面

我觉得阿狸和对手在之一次回家的对线情况直接影响了之一次回家的初装,所以我想把这两方面结合起来分析。一句话概括,阿狸前期建立了优势就是对团队更大的贡献。

前期

出门,其实也不是不可以,看个人喜欢,我感觉有鞋子更灵活,特别是在躲死歌和光辉的Q时候用处很大,而且有鞋子骚扰对手补刀更流畅,看个人习惯吧。判断对手要补得小兵,对手甩手了马上Q过去磨血,Q两轮对面就开始小心谨慎了(通过判断对手补兵来Q就是个预判,真没什么心得,就是不断地练习积累经验,原则就是,我宁愿自己少补两个兵,也不能让你舒服。)兵线别太靠前,把对手血线压制在1半左右,5J的时候开始攒蓝准备大招,到6之后可以直接RWEQRAR+点燃 贴脸放技能一套带走,也可以抓住对手走位失误E上去,然后QARWRA+点燃一套带走,但这样的机会通常很少,对面也不是傻子,知道阿狸6J要搞死你不会给机会让你先E到的,这套连招就是看每个技能能不能都打到对手,如果有一个技能放空了就没法单杀对面了,这也是阿狸打出优势的关键,杀完对手 兵线推过去 回家之后出两个的钱应该有吧,经济再好点补两个和,这时候对手应该到线上发育了,你两个多兰在手,按照之前的 *** 等大招好了再配合R一套完全有可能把对面单杀,这时候你可以跟队友骄傲的说,中路已打崩! 不过期间也要注意,像安妮火人这样的爆发英雄就算没出什么像样的装备还是很可能一套送你进泉水的,对面利用你的走位失误,打你一套把你打成半血,之后的对线还是很危险的。还是要用之前的办法小心耗血,然后一套带走。

当然,情况也并不都是那么美好,简单来讲,如果中路两个少年赖线到6J了,不单杀别人或者被别人单杀基本上是没法回家的(什么?6J之前被打回家了??那好吧,你们俩水平相差太大了,这个真没办法。。。人家先到6,然后上下游走了,然后你还在赖线发育。。。),如果自己被单杀,原因大多是:对面是爆发型英雄,那就很危险啦!也许要作为你的之一个大件,这个真没办法,前期就被单杀了,对面马上出或者N个,更有可能单杀你,也是一个不错的选择,撑血撑蓝,对面没有走位失误别急着上,这时候的战术就是保证生存的情况下,迅速把兵线推过去,少跟这种暴脾气的人接触,什么?越兵线强杀你,额,如果还是被杀,那我就没办法了,中单AP就是这样,一次被杀,马上滚雪球效应就出现了,这时候你就要多跟打野的沟通帮你建立优势。

对线也有第二种情况,对手无限推兵线,然后掉头去刷自己的F4和三狼,或者猥琐塔下补兵,没有太多机会和你接触,出去游走吧又怕中塔不保,那就拿个个蓝或者出合成对线消耗吧,这时候节奏的带动就在打野那边了,当然如果能找机会单杀对面也不是不可以。。。