半小时原神更高画质更低温度

游戏攻略06

半小时原神更高画质更低温度,第1张

半小时原神更高画质更低温度
导读:26℃空调房,wifi环境,初始电量81%,初始温度35℃,原神设置中画质特效全开更高,帧率开60,打开烧鸡模式,画面开明艳,测试31分钟,亮度条拉80%测试软件:Scene5测试结果如下更高帧率61,平均帧率51,更高温度493℃(测试软

26℃空调房,wifi环境,初始电量81%,初始温度35℃,原神设置中画质特效全开更高,帧率开60,打开烧鸡模式,画面开明艳,测试31分钟,亮度条拉80%

测试软件:Scene5

测试结果如下

更高帧率61,平均帧率51,更高温度493℃(测试软件显示),消耗电量28%(前台显示),第6分钟帧数开始下降,绝大多数时间帧数在45以上,X1大核全程没跑满,小核全程跑满,中核几乎跑满

游戏总体流畅,但有6次帧率跌到个位数

原神14版在今天开启了百发百中活动,完成后获得点数可以在商店中兑换奖励,部分玩家可能还不会玩,下面一起来看看原神14百发百中活动玩法及商店兑换详解吧。

原神14百发百中活动玩法及商店兑换详解

一、挑战概览

冒险等级≥20的旅行者,完成花与云之诗,即可开启活动。

在「风花节」活动期间,可以通过活动界面查看并前往具有这种庆典看板标志的「百发百中」挑战地点。

挑战开始后,旅行者需要通过连续命中正确的气球,获得积分。在这种挑战中,只有普通攻击与重击可以击破气球(瞄准射击视为重击)。当时间耗尽时挑战结束。

多人游戏时,也可以与好友一同尝试百发百中的挑战,较量射击的技巧。

二、气球计分方式

挑战期间会出现四种不同的气球,不同的气球在命中后会产生不同的效果。短时间内连续命中气球,能累积连击,并在连击期间提升积分的获取。

青绿的「风花球」能提供一定积分(初始为24分),且命中之后能够增加连击数,且增加积分的获得。

橙红的「缤纷球」命中之后能直接获得100积分,击中之后能够增加连击数量。

橘黄的「喝彩球」破裂时会引爆周围气球,直接击中能够增加连击数与积分,且被引爆的其他气球也直接计入连击数与积分中。

深红的「心碎球」破裂时会扣除50积分,且中断当前的连击数,旅行者在击破气球的时候需要格外注意。

三、弓箭蓄力的特性

开启挑战之后,虽然旅行者能够自由移动,但是气球的位置一般会在挑战位置较远处生成气球(相对于近战)。且由于气球漂浮、能够移动、不集中的特性,在这里只推荐旅行者们使用弓箭角色来完成挑战。因为弓箭角色的普攻不能攻击到较远处或较高处的敌人,在此处只讨论重击的区别。按照重击的箭矢特性分为以下两种重击:

1、单箭矢:半蓄力瞄准(所有弓箭角色)、满蓄力瞄准(甘雨除外)、甘雨一阶段满蓄力瞄准。此种类别的重击都只能射出一根箭矢,且命中目标之后也没有二次攻击。

2、特殊:安柏一命双箭矢、温迪一命三箭矢与甘雨二阶段满蓄力瞄准。此种类别的重击都能射出多根箭矢或命中之后施加二次攻击。迪奥娜4命的大招领域内减少60%蓄力时间的效果不能常驻,故不做考虑,但是旅行者也可以在需要的时候释放,在大招效果时间内快速获取分数。

Ps:因为气球受击立即破裂的特性,公子满蓄力断流的效果并不能发挥出来。

四、角色选择与得分要点

角色选择:

对于弓箭有一定熟练度的旅行者,更推荐使用单箭矢角色,且多使用半蓄力瞄准,能够加快击破气球的速度。单箭矢不会干扰视野,且不会打乱自己的攻击顺序。

对于平常使用近战角色或很少使用弓箭重击的旅行者,更推荐带有其他特性的弓箭角色,能够快速清除一片区域内气球并获得大量积分。

得分要点:

1、在挑战开始之前,旅行者可以先在设置中进入图像选项,将特效质量调节至极低。这样弓箭角色在蓄力的时候,极低的特效就不会影响旅行者的瞄准与对气球位置的判断。

2、弓箭的重击弹道是有下坠的,旅行者要提前判断好气球的位置能否直接被攻击命中。对于远处的气球可以留到最后再处理。

3、除青绿色的「风花球」之外,其他气球都可能会移动。移动的方式有很多种,除了xyz轴的直线运动、圆周运动,还有不规则的运动。加上弓箭的弹道下坠,进一步加大了旅行者得分的难度,可以通过多次尝试与挑战来熟悉弓箭的落点。

4、开始挑战之后,之一阶段出现的气球几乎全部都是青绿色的「风花球」,且不会移动。旅行者需要在这段时间内保持连击数的情况下,尽可能多地击破气球。

5、在后面几个阶段的气球出现时,可以选择优先击破橙红的「缤纷球」与橘黄的「喝彩球」。前者能够获得大量分数,后者则需要看准时机,在气球的集中区域引爆,获得全部分数。

6、特殊箭矢的攻击虽然能够一次性清除该区域的多个气球,但是也会影响旅行者的视野、引爆「心碎球」或打乱接下来的攻击顺序。

五、活动商店与兑换计算

挑战结束后获取的积分如果能够完成前两个赠礼,即可获得全部的活动兑换券奖励。每个挑战最多能够获得200活动兑换券。

庆典巡回券商店的兑换物品与需要的兑换券总数如下:

智识之冕:用于角色更高天赋等级的突破,推荐优先兑换。可兑换一次,需要400兑换券。

风花节纪念气球与风物之诗琴:活动商店可以兑换的小道具,有收集需要的旅行者可以选择兑换。每个都能兑换一次,需要560兑换券。

天赋突破素材:用于角色的天赋等级突破。全部兑换共需要1440兑换券。

旅行者如果想要兑换全部的物品,共需要2400兑换券。本次庆典共3个活动,一个活动4个挑战,每个挑战能够获得200兑换券。即兑换全部的物品需要完成全部挑战的前两个赠礼。

1、帧率与动态模糊:30帧与60帧在体验上有很大差距,但动态模糊提供了弥补的机会;对很多人来说,动态模糊会导致晕3D,这样当然要关掉sa设置画质。如果是不晕3D的人,30帧+动态模糊可以弥补一部分画面的割裂感,对于性能不宽裕的设备,能改善不少。

2、渲染精度:即分辨率sa设置画质,尽量开高,720P已经够低了,没法再糊了。

3、阴影质量:阴影质量低直接是没有影子,中就有影子了,对画面的观感提升很大,尽量开到中;阴影高好像有BUG,不仅没有明显提升,还会造成一圈明显的渲染边界,这个不用开sa设置画质。

4、后期效果:主要影响色彩的层次感sa设置画质,以及水面效果等,不直接对比感知不明显,可以先开低,性能有余再提高。

5、特效质量:主要影响技能效果的有无sa设置画质。例如温迪E,高特效下有羽毛效果,低特效下则没有,手机端建议开低,不仅为了性能,也可以在复杂的战斗中减少视觉干扰。

6、综合设置:主要影响建模的精细度sa设置画质,在极低---低下,一些近距离的石头等也会变成毫无细节的几何图形,视觉效果很差,所以建议开中;而高---极高,感知不明显,只在树叶的效果上发现了一些改善,这个可以不开。

1、云游戏卡顿一般都是因为网速不够,最简单直接强效的办法是提高带宽的速度,只要你配置够,这样就能解决了。

2、可以在游戏头像的设置里,把图像质量、渲染精度、阴影质量、后期效果、特效质量、动态模糊等调到更低,能够有效提高游戏的流畅度、加载所需要的网速。

3、还有一种卡顿情况可能是云游戏优化不够导致的,毕竟云原神目前还是测试阶段,很可能是游戏不太稳定的关系。

4、云原神卡顿的影响还是比较大的,如果暂时没想好怎么解决建议下线,毕竟云玩原神的时长需要钱。

原神画质设置推荐

 清晰又流畅的方案:

 渲染精度: 高 (画面的清晰度)

 阴影质量: 中/低 (人物阴影)

 后期效果: 高 (好东西)

 -局部细节明暗对比、环境粒子加强

 特效质量: 极低 (发光物质的粒子范围)

 场景细节: 中/高 (背景建筑轮廓)

 帧 率: 24/30 (每秒刷新画面的次数)

 -低帧与高帧一样舒适,其他游戏低帧很卡

 动态模糊: 低/关闭 (运动方向模糊感调节)

 -不喜模糊,为了真实运动起来模糊可设置低

 B l o o m: 关闭 (环境饱和度亮度调节)

 -为了护眼关了打开后环境会变得很艳很刺眼

 抗 锯 齿: 关闭 (磨皮-线条边缘羽化程度)

 -关闭在一定视距下显得人物边缘线条刚硬清晰

 -喜欢磨皮效果的可以开启TAA

 人群密度: 高 (负担不大)

 队友特效: 开启 (观察队友摸鱼)

 控制-镜头灵敏度5 其余默认

 其他-镜头距离拉满6

 镜头自动回正关闭

 战斗智能镜头关闭 其余默认

 运动太激烈时 这样配置就不会晃晕了

 在外面没带充电器的

 无敌省电流:

 渲染精度: 高 (保留基本的分辨率)

 B l o o m: 开启 (考虑到在光线强开启更亮)

 抗 锯 齿: TAA (避免纸片游戏)

 其余全部设置更低

 画质怎么调最流畅

 画质主要是跟齿轮和帧数有关系,只要开60帧数手机配置不好都会卡顿,因此选择30帧数会更好一些。